1ターンの間、釘の付与された対象を攻撃時、最終威力がこの数値だけ増加 |
関連する状態異常のカテゴリ
ターン開始時に出血1を付与、出血回数が数値だけ増加。 ターン終了時に数値が半減。(小数点切り捨て) |
1ターンの間、貫通、打撃属性スキルによる被ダメージが20%増加。 標的が付与された敵を倒したとき、倒した味方の精神力が10回復し、 該当する味方がN社の狂信者なら次のターンに狂信1を得る |
パッシブ
バトルパッシブ
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
サポートパッシブ
E.G.Oギフト
レアリティ | コスト | 強化コスト(+ / ++) | 効果 | 獲得イベント | キーワード |
---|
レアリティ | コスト | 強化コスト(+ / ++) | 効果 | 獲得イベント | キーワード | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
161 | [添付] 釘と金槌の本 | 憤怒 | Ⅱ | 214 | 強化不可 | 味方が出血威力、出血回数、または特殊出血を与えるスキルで敵とマッチにて勝利すると、釘を1~2付与。N社所属の場合、ターン開始時に狂信1を得る | - | 出血 |
164 | [添付] 完全さ | 傲慢 | Ⅳ | コスト | 強化不可 | 合成:〈釘と金槌の本>+〈不潔さ〉 味方が出血威力、出血回数または特殊出血を与えるスキルで、敵とマッチで勝利した場合、釘2~3を付与。 N社所属の場合、ターン開始時に狂信1を得て出血状態の敵を攻撃する際のダメージ量+25% ステージ開始時、N社所属人格が5人以上の時に特殊効果発動。N社所属人格の最終威力+1、加算コイン威力+1,減算コイン威力-1,攻撃スキルの釘付与値+1。ターン開始時にN社所属人格の精神力が最大の場合、ダメージ量増加3を得る。 | - | - |