カテゴリ/タイプ/狂信

Last-modified: 2024-05-12 (日) 22:08:40


狂信1ターンの間、の付与された対象を攻撃時、最終威力がこの数値だけ増加

関連する状態異常のカテゴリ

釘ターン開始時に出血1を付与、出血回数が数値だけ増加。
ターン終了時に数値が半減。(小数点切り捨て)
注視
注視1ターンの間、貫通、打撃属性スキルによる被ダメージが20%増加。
標的が付与された敵を倒したとき、倒した味方の精神力が10回復し、
該当する味方がN社の狂信者なら次のターンに狂信1を得る

パッシブ

バトルパッシブ

※同期段階(/)の情報を表示

#パッシブ囚人人格効果条件
0204囁きファウスト握る者戦闘開始時、精神力が最も低い味方2名の精神力を15回復。対象がN社の狂信者なら狂信1/2を付与共鳴4
0304撲せよ!ドンキホーテN社中鎚がある対象に付与する振動回数+1
自分に狂信があれば付与する釘+1
保有3
0504執念の金鎚ムルソーN社大鎚戦闘開始時、体力が50%未満なら自分に付与されたマイナス効果の内1つを除去し、狂信1、攻撃力増加1、保護3を得る共鳴4
0904処断の歓びロージャN社中鎚敵が死亡すると次のターン開始時にクイック1、ダメージ量増加1を得る。自分が敵を倒した場合は狂信1を得る(1ターンに1回発動)保有5

サポートパッシブ

※同期段階(/)の情報を表示

0204囁きファウスト握る者戦闘開始時、精神力が最も低い味方1名の精神力を15回復。対象がN社の狂信者なら狂信1を付与共鳴3
0304盲目の槌ドンキホーテN社中鎚狂信を持つ味方のうち、精神力が最も低い味方のダメージ量+10%共鳴4
0504至上の栄光ムルソーN社大鎚現在の体力が最も低い味方1名の体力が50%未満なら、攻撃威力増加1、保護1を得る。対象がN社の狂信者なら狂信1を追加で得る共鳴3

E.G.Oパッシブ

※解析段階()の情報を表示

E.G.Oギフト

レアリティコスト強化コスト(+ / ++)効果獲得イベントキーワード
レアリティコスト強化コスト(+ / ++)効果獲得イベントキーワード
161 [添付]
釘と金槌の本
憤怒214強化不可味方が出血威力、出血回数、または特殊出血を与えるスキルで敵とマッチにて勝利すると、釘を1~2付与。N社所属の場合、ターン開始時に狂信1を得る-出血
164 [添付]
完全さ
傲慢コスト強化不可合成:〈釘と金槌の本>+〈不潔さ〉
味方が出血威力、出血回数または特殊出血を与えるスキルで、敵とマッチで勝利した場合、釘2~3を付与。
N社所属の場合、ターン開始時に狂信1を得て出血状態の敵を攻撃する際のダメージ量+25%
ステージ開始時、N社所属人格が5人以上の時に特殊効果発動。N社所属人格の最終威力+1、加算コイン威力+1,減算コイン威力-1,攻撃スキルの釘付与値+1。ターン開始時にN社所属人格の精神力が最大の場合、ダメージ量増加3を得る。
--