概要
- 囚人『イシュメール』のE.G.O一覧です。
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E.G.O一覧
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E.G.O一覧(上段に覚醒スキル/下段に侵蝕スキル)
# | E.G.O | 覚醒 | 侵蝕 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | |||||||||||||
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# | E.G.O | ★ | 罪 | 攻 | 広 | Lv | 覚醒 | 侵蝕 | 必要資源 | 属性耐性 | 備考 | ||||||||||||
0806 Ⅲ | 羽ばたき | H | 暴食 | 斬 | 1 4*1 | 45 45 | 17 3(+7)*2 | 39 39(-24)* | 1 | 3 | 2 | 1 | 0.75 | 1 | 0.5 | 1 | 2.0 | 2.0 | Wイベント限定 | ||||
0806 Ⅳ | 羽ばたき | H | 暴食 | 斬 | 1 5*2 | 45 45 | 17 3(+7)*2 | 39 39(-24)* | 1 | 3 | 2 | 1 | 0.75 | 1 | 0.5 | 1 | 2.0 | 2.0 | Wイベント限定 | ||||
0801 Ⅲ/Ⅳ | 銛穿ち | Z | 憂 鬱 | 打 | 1 - | 41 41 | 23 19(+4)*1 | 0 - | 2 | 2 | 1 | 2.0 | 2.0 | 1 | 0.75 | 1 | 1 | ||||||
0802 Ⅲ/Ⅳ | 桃色の欲望 | T | 色 欲 | 貫 | 1 1 | 45 45 | 29 29(-13)* | 28 19(+9)*1 | 1 | 4 | 2.0 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 2.0 | 1 | S1 無償Lv44 | |||||
0803 Ⅲ | 紅炎殺 | H | 憤 怒 | 貫 打 | 1 1 | 48 48 | 41 19(+22)*1 | 41 41(-22)* | 4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.75 | 2.0 | 1 | 2.0 | 1 | 1 | |||||
0803 Ⅳ | 紅炎殺 | H | 憤 怒 | 貫 打 | 3 5 | 48 48 | 41 19(+22)*1 | 41 41(-22)* | 4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.75 | 2.0 | 1 | 2.0 | 1 | 1 | |||||
0804 Ⅲ | カポーテ | T | 憤 怒 | 打 | 1 1 | 45 45 | 27 20(+7)*1 | 27 27(-7)* | 2 | 2 | 1 | 0.5 | 2.0 | 1 | 1 | 2.0 | 1 | 1 | S2 有償Lv20 | ||||
0804 Ⅳ | カポーテ | T | 憤 怒 | 打 | 2 4 | 45 45 | 27 20(+7)*1 | 27 27(-7)* | 2 | 2 | 1 | 0.5 | 2.0 | 1 | 1 | 2.0 | 1 | 1 | S2 有償Lv20 | ||||
0805 Ⅲ | 盲目 | W | 傲 慢 | 貫 | 5 5 | 45 45 | 30 20(+10)*1 | 30 30(-10)* | 2 | 3 | 3 | 3 | 2.0 | 1 | 0.75 | 2.0 | 1 | 0.5 | 0.5 | S3 有償Lv120 | |||
0805 Ⅳ | 盲目 | W | 傲 慢 | 貫 | 7 7 | 45 45 | 35 20(+15)*1 | 35 35(-10)* | 2 | 3 | 3 | 3 | 2.0 | 1 | 0.75 | 2.0 | 1 | 0.5 | 0.5 | S3 有償Lv120 |
E.G.Oパッシブ
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※解析段階(Ⅳ)の情報を表示
# | E.G.Oパッシブ | 囚人 | E.G.O | 効果 |
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0806 | 食い意地 | イシュメール | 羽ばたき | スキル使用時、メインターゲットがこのターンにダメージを受けて体力が減少した状態なら、的中時に自分の体力が最大である場合はダメージ量が5~10%増加し、自分の体力が減少した状態なら体力を2~5回復。(1ターンにつき最大7回発動) |
0801 | 強迫 | イシュメール | 銛穿ち | 勝率が有利であるマッチを進行時、マッチ威力+2。勝率が不利であるマッチを進行時、マッチ威力-2 |
0802 | 桃色のリボン | イシュメール | 桃色の欲望 | マッチ勝利時、次のターンに桃色のリボン、束縛3を付与 |
0803 | 飛び散る火花 | イシュメール | 紅炎殺 | 火傷が付与された敵に攻撃的中時、ランダムな敵3名に火傷1を付与 |
0804 | 喝采の中、息の根を断つ | イシュメール | カポーテ | 攻撃する対象の体力が30%未満のとき、憤怒属性スキルのダメージ量+20% |
0805 | 破滅の予言 | イシュメール | 盲目 | ターン終了時、自分を除いた体力が最も低い1名に沈潜5を付与し、次のターンにクイック1,攻撃レベル増加3を付与 |
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