これも受けてみよ!
…ぶっ潰せ。
基本情報
| 水袋 | ||||||
| 断首魚 | ||||||
![]() | 囚人 | ドンキホーテ | ||||
| シーズン | S1 | |||||
| 危険ランク | HE | |||||
| 精神消耗量 (覚醒/侵蝕/OC) | 20/20/30 | |||||
| 攻撃タイプ | 打撃 | |||||
| 罪悪属性 | 憂鬱 | |||||
| 解析に必要な紐 | E.G.O一覧参照 | |||||
| コスト | ||||||
| 憂鬱 x4 傲慢 x2 色欲 x1 | ||||||
| 属性耐性 | ||||||
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 |
| 普通 | 抵抗 [×0.75] | 普通 | 普通 | 耐性 [×0.5] | 脆弱 [×2] | 脆弱 [×2] |
| 覚醒スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 15~33 20~38 | 15 20 | +18 | 1 | 人格Lv+0 | 1 3 | |
| Ⅰ[表面的中時] 振動爆発 [的中時] 精神力に15/25ダメージ 対象が混乱、士気低下、パニック状態なら与ダメージ量30%分の追加ダメージを与える [的中時] 沈潜2を付与 | ||||||
| 侵蝕スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 12~37 17~42 | 37 42 | -25 | 1 | 人格Lv+0 | 1 3 | |
| [敵味方識別不可] ランダムに対象を攻撃 Ⅰ[的中時] 振動5/7/10を付与 [的中時] 沈潜5/7/10を付与 対象が混乱、士気低下、パニック状態でないなら与ダメージ量50%分の追加ダメージを与える | ||||||
| パッシブ | 押し寄せる憂鬱 | |||||
| 操作パネルの一番右のスキルで攻撃する対象に、攻撃終了時(憂鬱完全共鳴数×2)の精神力ダメージ(幻想体の場合、憂鬱属性ダメージとして適用) ※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動 | ||||||
- 解析段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
性能解説
- シーズン1のバトルパス有償報酬レベル18で獲得可能なドンキホーテのHEクラスE.G.O。
現在は自販機で購入できるほか、新規管理人はログイン14日目に入手できる「シーズン1バトルパスE.G.O選択券」から入手可能。- 消費資源は色欲1・憂鬱4・傲慢2。合計7個。精神消耗量は覚醒/侵蝕共に20。憂鬱・打撃属性の単体攻撃。
- 精神力の有る敵・無い敵のそれぞれに対して強みを持つ、威力もデバフも強烈で豪快で優秀なE.G.O。
- 覚醒スキルは20-38という圧倒的な威力を誇る。全E.G.Oでも最高クラスの威力で敵の強力なスキルも安心して受け止めることができる。
- 的中時効果で目を引くのは最大25もの精神力ダメージ。
コイン表の確率を大きく下げて精神力持ちの相手とのマッチを安定させてくれる。 - 解析Ⅳで攻撃加重値が増えて3枠広域になる。
威力の高さからダメージが大きく増える他、複数部位かつ精神力のある敵はこれ一発でパニックに持ち込めるほどに。 - 振動爆発と沈潜付与はおまけ。
- 的中時効果で目を引くのは最大25もの精神力ダメージ。
- 侵蝕スキルは威力は微増ながら沈潜と振動を最大10ずつも付与できる。
- 《氷の脚》や沈潜人格等で沈潜回数を確保できれば精神力の無い相手に大ダメージを与えられる。
- 振動付与に関しては沈潜よりも威力が伸ばしやすいためいささか地味。
- OCで使用する場合、色欲2・憂鬱6・傲慢3、精神力30でコストも豪快に。
何かと入り用な憂鬱資源と精神力30は安くはないためここぞというときに使用したい。
- OCで使用する場合、色欲2・憂鬱6・傲慢3、精神力30でコストも豪快に。
- パッシブ〈押し寄せる憂鬱〉は少量の精神力ダメージを与える効果。
- 発動条件が厳しく、効果量も微弱なため恩恵は実感しにくい。
- おいそれと連打はできないものの、最大38の激烈な威力と敵の精神力を下げる効果で頼りになる逸品。
精神力の無い敵にも侵蝕スキルで沈潜ダメージを加速させられる。 - 騎士が振るうは正義の鉄槌。強大なる一撃は士気もスキルも一度に挫くことが出来よう。
- なおドンキホーテには沈潜人格が無く、振動に関してはN社中鎚とT社3級徴収職が存在するものの資源の噛み合いがあまり良くない。
資源消費も重めの部類なため各統一パーティとの相性はそこまででもない。
解析段階による変化
第2段階(パッシブスキル解放のみ)
第3段階
- 覚醒・侵蝕ともに基本威力が増加し、条件付きの追加ダメージを与える効果が追加。
- 覚醒は精神力ダメージが増加し、侵蝕は振動と沈潜の付与量が増加。
第4段階
- 覚醒・侵蝕の攻撃加重値が3になり、広域化する。
- 侵蝕は振動と沈潜の付与量がさらに増加。
シナジー
小ネタ

- 覚醒ボイス「이것도 받아보시게나!」
- 侵蝕ボイス「...으스러뜨려.」
- 実装以降、W社ドンキホーテの強さも相まって《電信柱》の陰に隠れていたE.G.Oであったが、シーズン2の解析Ⅳ実装で覚醒。
強烈な威力を持つE.G.Oが広域化した事もあるが、侵蝕スキルで二桁もの沈潜を付与するこのE.G.Oは、同じく解析Ⅳで覚醒した《氷の脚》と組み合わせることで真価を発揮し、
瞬く間に20もの沈潜を蓄積させ、氷の脚による沈潜回数付与を加味すると実に150もの憂鬱ダメージを与えることができるようになった。- 当然憂鬱ダメージが入るのは精神力を持たない幻想体限定であるが、精神力持ちでもこれまた同時期に実装された壇香梅イサンの沈潜殺到で大ダメージを与えることが出来た。
当時の沈潜殺到はそれ自体は沈潜回数を消費しなかったため、幻想体相手ならダメージを丸々上乗せすることが出来、「氷の橋水袋沈潜殺到」はまさしくボスキラーであった。
- 当然憂鬱ダメージが入るのは精神力を持たない幻想体限定であるが、精神力持ちでもこれまた同時期に実装された壇香梅イサンの沈潜殺到で大ダメージを与えることが出来た。
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