コメント/異聞 小田原城包囲戦 ~後編~ 三増峠の戦い
Last-modified: 2022-02-15 (火) 05:36:02
異聞 小田原城包囲戦 ~後編~ 三増峠の戦い
- 義元や雪斎は氏直から今川・武田・北条の行く末を聞かされていたんだな。 --
- 歴史変えちゃうけどいいのかね当事者からしたら変えたいだろうけど --
- 毒針はわさび丼食ってごまかすのが一番いいのかな --
- 修羅機神のバフリセットは嫌だけど、今までよりはまだ先手とれる値でよかった。過去コメから補正見ると1050くらいあれば行けるか? --
- 舞面は即死効く? --
- Ex1 Stage3 で、舞面痩躯・柔を倒したのに、舞面痩躯に術攻撃が吸収される状況が発生した。まだ1回戦っただけなので再現性があるかは分からん。 --
- Ex2 Stage3はとてもクリアできそうにない。安全なとこだけ回ってポイント稼ごうかな。 --
- 運営の優しさなのか、battle6に雑魚戦で縦仕込めるのが救い。ex1-3が簡単だからそれを周回するのが良さげかと思います。 --
- ex1-3 pt850 霊力20 ex2-3 pt1000 霊力24 上下ぶれ幅あるけど霊力1で得られるptはex1-3の方が上回るよ。ドロップ諸々は劣るだろうけどさ --
- EX1-3は毒対策出来てないとキツイから、こっち勧めるのはあまりよろしくないかと --
- exレベルは普通にいけるがexcは難しいだろうな。。 --
- 暗緑毒針って生々しい蚊の絵だなぁ…ちと心臓に悪いわ。「G」のイラストの敵が出てきたらどうしよう…。 --
- 途中で終わった、なぜ? --
- EX2の3のクリアイメージが全く湧かない 誰か教えてー --
- バフバフで1ターン進行。 --
- フレ光秀にバフで雑魚と妖ボス処理、機ボスは自前で頑張れ --
- 勘助いたら割と何でもいける.バフ継続強すぎる --
- EX2-2を周回していますが、Battle5で後列にいる術鬼・砕?がスキルマス破壊を仕掛けてくることが時々あり、敗退してしまいます。スキルマス破壊の発動条件が分かりません、どうなっているのでしょうか? --
- 恐らく敏捷950以上で先制破壊しないと毎ターン壊されるんじゃないかな 初ターン破壊されない時もあったということ? --
- 投稿者じゃないですが、わたしも1ターン目は破壊され泣きましたが、2ターン目は破壊されなかったですね。破壊されるの前提なら防御バフで消化して耐えるか兵器で焼いてしまえば良いかと。 --
- 北条家はパワハラやセクハラのオンパレードだなあ。態とそう描いているのかな? --
- 戦国時代にパワハラだのなんだの言われても… --
- 現代兵器を苦も無く取り扱える瑞渓院のかさねに対する発言は明らかにパワハラ・セクハラの類だろうなあ(苦笑)。 --
- ツッコミやヌルく見守ることも出来たまつりちゃんの偉大さがわかる一幕だったわ、個人的には --
- 白怨師って毒爺の毒食らうとなんでHP回復するの? --
- リプを見たら星5勘助とか無属性中列撃ち抜きとか強バフや特性や育成ばかりで全く参考にならない --
- stage1は術壁+光秀、stage2は物理壁+覇道者ボスアタッカー、stage3は雑魚退治+後方毒。覇と呪と壁が居ないときついと思う --
- 小出し状態が続くなぁ…コロナ禍で開発が進まないのかな? --
- コロナで開発が進まないなんて事はない、ただ規模縮小されてるだけ --
- 他のソシャゲは普通に更新してるからコロナ関係ないでしょ --
- ↑なかなか話が進まないから何かあったのか心配.. --
- ストーリーはライターさんが書き慣れてないだけでしょ --
- 星5投入から課金率悪くなって悪循環になってるだけやろ。 --
- 5万超えてマジやることない糞運営何とかしろ --
- サブゲームでも探せばいいじゃん --
- 突撃線とか --
- やることないとか逆に凄いわ。突撃2700枚や強行をハムスターみたいに回ってたのか… --
- まあ大抵のやることないってのは、"面白くてやる気になることが無い"って意味なんだよなあ --
- それなら理解はできる、突撃強行アナザーどれも放置気味だし --
- アナザーとかも終わってるのかな --
- 1/20の成功率で一度だけ、最終ステージいけました。ハンバーガー食べて、フレ無属性覇道の氏康と、藤原純友、安倍晴明それぞれ星5 、早川殿星3、白波星4 、生駒星4で、運だけできなくても勝った感じでした。 --
- 末尾のミスタイプ失礼しました。「運だけで勝った感じでした。」 --
- ・幽魔「舞面痩躯」の特性「柔の形」の効果が正常に動作していない不具合を修正いたしました --
- やっと、ストーリーが完結したけど、ほぼ予想通りだった(苦笑)。 --
- 舞面痩躯の剛柔蘇生時のダメージ(本体の生命10%x2)は防デバフで増加可能 --
- HP50%?以上時に蘇生を行う? 2体蘇生時に2089920ダメージが勘助の防-60%で3343872ダメージに --
- 355万以上の2ターン強毒を入れつつ取り巻きを倒し、次ターンで防デバフ入れて本体を殴らなければ蘇生ダメと毒ダメで撃破可能なのでこちらで周回しました --
- VDですら訓練効率UPないとか --