コメント/関ヶ原異聞 ~奥州編~ 慶長出羽合戦

Last-modified: 2023-09-22 (金) 12:32:39

関ヶ原異聞 ~奥州編~ 慶長出羽合戦

  • とりあえず初見でボス戦のみですが。なかなか厳しい戦いを求められますね。【EX6-7】TDS8-EBDW-SSM8-UTVK 【EX6-8】 DRAE-L7GY-NALM-RM9E -- 2019-08-28 (水) 00:08:19
  • 強武将の登場と共に、最近難易度1ランク上がった気がする。自軍も成長してる筈だけど、それでもダレない難易度をほぼ毎回持って来るのはすごいと思う。 -- 2019-08-28 (水) 08:53:18
  • EX3で目の前に百鬼夜行亡霊武者、天邪屍挟んで剛燃屍でかなり焦ったが亡霊武者だけ倒したらOKだった。 -- 2019-08-28 (水) 09:49:20
  • EX急激に時間短くなっていって、びっくりするな -- 2019-08-28 (水) 12:27:39
  • 周回は指揮棒と岡左内までにして、まだ持ってない安宅切取りに行った方がいいかねえ -- 2019-08-28 (水) 13:14:30
  • ストーリーあっさりだな、九州と同じくまだ序章って感じ。九州よりは好きな話だった。本戦以外にまだあるのだろうか?上田はもうやっちゃったし。 -- 2019-08-28 (水) 13:51:29
    • 前哨戦の伏見城とか見たいが、本戦の西軍面子が先に出ちゃってしまうのがな~ -- 2019-08-28 (水) 22:13:50
    • 大津城や田辺城なら武将を使いまわし出来るからこちらで実装されそう -- 2019-08-29 (木) 00:30:52
    • 周回でもEXでも追加ストーリーないからあっさり感あったけど本筋はすごく良かった。九州はほぼ読み飛ばしてしまったからこっちも期待してなかったけど、胸にくるストーリーだった・・・義光さんが好きになった -- 2019-08-29 (木) 21:28:01
      • 4周年ガチャで義光をゲットして育てているところでのこのイベだったので、あっさりした感はあるものの楽しめました。駒姫は移植に使ってしまいましたが (^^; -- 2019-08-30 (金) 21:39:48
    • 近畿以外でも色々やってるけど戦場と参戦者のネームバリュー的に厳しい気がする -- 2019-08-30 (金) 02:51:55
  • EX6クリアできたけど、自分の場合縦作れてもラス前の魔人戦車×2で下段にスキルマス出ると8連撃で半壊するのでやり直しになるという運ゲーになってしまうので一回クリアするだけでかなりの回数を費やした…周回は出来んが報酬もそこまで惜しくないのが救いやな。 -- 2019-08-28 (水) 20:57:39
  • 下段に出たときは無駄にマス消費して、下段以外に出たときに通常攻撃で百々目偶を倒せば、魔人戦車戦に持ち越せるのでは? -- 2019-08-28 (水) 21:56:49
    • 確かにそうだった、ありがとうございます。もっと早くに気づいておけば無駄なストレスもたまらなかったのに… -- 2019-08-28 (水) 22:08:46
    • 6人編成では縦維持しながら通常攻撃は無理だろう -- 2019-08-28 (水) 23:23:09
      • いや、アタッカー増やすなり軍師で殴るなりで出来るでしょ -- 2019-08-28 (水) 23:58:28
      • そういえばそうだなと思って、上手い人の動画見たら縦発動状態で薬師の90FNPで粘殿倒してから魔人戦の通常バフで87位まで装填し直してた。アタッカー2人体制なら足の遅い方にスキルマス踏ませる手もあるが討ち漏らすと結局魔人戦が運ゲーになるからハンドガンやRPGの方が確実だね。 -- 2019-08-29 (木) 00:02:25
  • EX6は3ターン以内に撃破しないと全回復してくるの繰り返しになるんだな.. -- 2019-08-28 (水) 23:11:07
    • 縦で倒しきれない場合3ターン目の回復が辛い -- 2019-08-29 (木) 19:11:20
  • EX6は前の分裂する牡丹燈籠を20~30?体倒すと色が変わって(一応段階を踏んでるっぽい?10体位で明らかに色が変わってる)行動パターンが変わる模様-- 2019-08-29 (木) 01:08:02
  • 最近ギミックが複雑化し過ぎてわけわからん。倒せるだけのダメージ計算してんだけど何故か打点が足りないし。 -- 2019-08-29 (木) 20:27:37
    • EX6の百花燈籠の呪護の姫(ダメージ軽減)は素の状態で65%~70%ほどある感じ。縦陣でもかなり火力がいると思う。 -- 2019-08-29 (木) 21:07:40
      • なるほどねぇ。おかげで一応安定周回出来るデッキが組めたよ。thanks! -- 2019-08-29 (木) 21:49:24
    • 無双幸村で倒せるときと倒せないときがあったのは、前列一掃してたときがあったからか -- 2019-08-30 (金) 03:02:28
  • Ex6 Battle4 に出る爆雷蜂2匹がなかなかに鬼門で、ここを無事に抜けれない。 -- 2019-08-29 (木) 21:21:49
  • EX6 周回終わった.あとは下るだけだ -- 2019-08-29 (木) 22:02:42
  • 百花燈籠戦、1回コンティニューにしたものの全回復されたのを見て諦めた。貴石返して(´;ω;`) -- 2019-08-29 (木) 23:47:46
  • 兵器連鎖時の敵数判定って一発目の兵器を撃った時なの?五連鎖目で牡丹全滅させた六連鎖目のジャベリンで計算の40%ほどしか出なかった… -- 2019-08-29 (木) 23:55:46
    • 多分だけど能力下がるのは1体ずつじゃないっぽい?3~4体で1カウントかな? -- 2019-08-30 (金) 00:11:55
      • なるほどそういう可能性あるのか、ありがとうございます。攻撃に耐えつつ前列攻撃しまくれってテーマなのかも知んないけど、我軍には無理なので縦陣ゴリ押しします -- 2019-08-30 (金) 06:01:19
    • 同じくジャベリン撃破を狙ったのですが、全て60%軽減されるようです。連鎖の初撃も、4体倒した後の6連鎖目でも同じくらいの割合。どういう計算になってるんだろ? -- 2019-08-30 (金) 11:25:48
      • 現代兵器のターンが終わるまでは怨嗟での敵数減による被ダメ増は適用されず、その後の攻撃のターンになって初めて適用される。ということなんだろうか? -- 2019-08-30 (金) 14:47:19
      • 1ターン目に前列一掃したけど1,2ターンで怨嗟の攻撃上昇がみられなかった&4ターン目(全体凶兆の次ターン)行動時に黒いもやのエフェクトが出るので、その時に怨嗟効果の更新がされてるんじゃなかろうか -- 2019-08-30 (金) 22:01:15
      • 兵器連鎖後のスキル攻撃でも被ダメ増は見られず、同じく約60%軽減されてしまってますね。 怨嗟の効果ってまったく無い? 実装バグ? -- 2019-08-31 (土) 01:24:37
      • カウントは5体ずつ?っぽいね、1ターン目で3体、2ターン目で増殖分含めて2体倒したらステータスが上がってたから、このタイミングで防御耐性-25%も適用されるっぽい -- 2019-08-31 (土) 19:03:14
      • 怨嗟の説明ってこっちの武将が倒されると発動するって思ったんですが違うんでしょうか? -- 2019-08-31 (土) 22:58:52
      • それだと、百花ちゃんが恨みを晴らすことになるから、怨嗟とは逆の意味になるよね -- 2019-08-31 (土) 23:09:16
  • 政宗でエキストラ最後のステージいけますかね? -- 2019-08-30 (金) 01:11:37
    • 政宗ともう一人アタッカーいるでしょうね。為付与バッファいるなら話は別ですが -- 2019-08-30 (金) 18:27:32
  • EX6クリアしたけど特別なことはなにもないのね -- 2019-08-30 (金) 03:06:07
  • 相馬盛胤がんばって育ててたのに岡左内のせいで鳥谷よろしく引退勧告や…… -- 2019-08-30 (金) 15:32:27
    • 確実に撤退してくれる盛胤と撤退するかどうか分からない左内じゃ運用が違ってくると思うが -- 2019-08-30 (金) 18:16:29
    • 盛胤の方が憤怒アタックしやすいんで岡さんの方が運用難しいと思うけど。 -- 2019-08-30 (金) 18:25:08
    • じゃあ岡左内はどう活用したらいいの?使えないの? -- 2019-08-30 (金) 18:29:01
      • 金策を移植して緊急クレジット要員にするか、他の金策薬師に固有を移植。 -- 2019-08-30 (金) 18:52:51
      • 他の者ですが、通常は予備に金策系の特性を3つ付けた☆1☆2を3人入れてクレジットを確保しているのでこの案に賛成です。 -- 2019-08-30 (金) 21:35:31
      • 撤退率30%くらいらしいんで一か八かで。まぁ相馬とか憤怒アタッカー持ってない人用ですかね -- 2019-08-31 (土) 07:48:15
      • せっかく入手して移植要員とかなんか悲しいのう。海音寺潮五郎のエッセイとか読むとすごく魅力的な人物なんだが、岡佐内 -- 2019-08-31 (土) 19:29:48
  • 魔人戦車が廃人戦車に空見した。疲れてるんだな、もう寝よう。 -- 2019-08-31 (土) 01:18:10
  • 無理にEX6やらなくても、岡と指揮棒だけ取っておけばいいよ。あとは別にやらなくてもw -- 2019-08-31 (土) 09:00:54
  • EX6 の攻略法書かれんな。自力攻略は既に諦めて、誰かが攻略法を編み出してくれるのを待っとるんだが(´・ω・`) -- 2019-08-31 (土) 16:42:30
    • 参考になるリプを誰かアップして欲しいです。 -- 2019-08-31 (土) 21:19:06
      • st4までに縦陣作り、st5は溜めた将軍等で他のスキルマスを使い倒し、st6で幸村等にバフをかけまくってボスを削りきり、竹篦返しで自爆してもらうのが自分は楽でした。7BST-6DWC-6SCB-QSEB -- 2019-09-01 (日) 00:05:08
      • 脳筋部隊なので参考になるかわかりませんが… バトル1 GPAX-921H-YAJF-AYT4 バトル4 3SAJ-UYCS-BAX3-DHE5 バトル7 5MSB-CPVX-JSK1-FPGQ バトル8 WCSA-J7JL-2S14-SGU5   最初の土偶の攻撃をどう受けるか、他ステージを一撃で倒せる武将がいるかどうか、が大事かなと。ラストはファウストかジャベリンでボスをもう少し削れるとは思います。 -- 2019-09-01 (日) 00:37:54
      • SRAB-SSAU-7AKR-MWFQEx ようやくステージ6をSクリアしたけど、自分の手札だとかなり運に左右される。周回は無理だ… -- 2019-09-03 (火) 13:39:46
    • 他の者ですが、力押し大好き! 甲斐姫の生命サーチでの追撃は良いね。政宗と2人で道中の大型幽魔も余裕で倒せそう。 バトル6が敵8体だから政宗ではダメなので一人は全体アタッカーが良さそう。動画サイトのリプも参考に見たけど絆井伊直政も良いね。 -- 2019-09-01 (日) 19:29:40
      • お陰様で政宗と全体フレで何とか行けた。ラストはバフと豪姫の溜め付与で瀕死にさせてから次のターンで倒す。ジャベリン要らないね。 -- 2019-09-01 (日) 19:50:16
  • exの6 -- 2019-09-01 (日) 09:15:45
  • Ex6,牡丹燈籠殲滅して後は麻痺・麻痺・麻痺で削りきりました。とりあえず、Sクリでした。 -- 2019-09-03 (火) 23:08:57
  • Wiki内容に関係ない事を繰り返し書き込めば荒らし行為と取られて当然です。どうしても続けたいのなら掲示板/編集・管理へ -- 2019-09-05 (木) 07:56:28
    • コメ削除人さん、乙でーす -- 2019-09-06 (金) 00:51:42
    • むしろ、荒し本人が削除を繰り返して、荒らしをしてる可能性が有るよね。 -- 2019-09-07 (土) 08:56:47
  • EX5からクリアできないのですが、どういう構成で挑めばいのでしょうか?Ex5のバトル3ぐらから詰みはじめます -- 2019-09-05 (木) 16:18:02
    • EX5の3で詰むなら適正なレベルではないと思う。氏康(武芸)、光秀 (桔梗)なら楽勝。 -- 2019-09-05 (木) 16:28:55
    • 雑魚の火力が激化してくる場所だと思うので何らかの対策がいるかと思います。一番手っ取り早いのは火力のある範囲役で「やられる前にやる」方針で、上の人が言うように強力な範囲スキル武将にバフを重ねて一撃必殺を狙う方針で、次点は、前列攻撃デバフできる武将(茶屋、今勾玉交換できる100信真田幸隆)を入れて敵の攻撃力を弱体する方針で、これは火力のある範囲役用意できないならこっちを検討してみると良いですよ。 -- 2019-09-05 (木) 17:07:57
      • メンバー構成は、現在一番高い火力を持つ範囲約はLv100三好元長(開眼50%)です。バトル1は問題なのですが最悪バトル2で撃ち漏らした爆弾蜂の自爆で終わります。他はレベル80の支援役・全体回復役などがいます。レベルより特性なども大事かと思うのですが、やっぱりレベル80では不足なのでしょうか?文章じゃ構成が分かりづらいと思うので、バトル1のリプレイ動画をアップロードしておきます(67A2-YEC7-4A6H-41TG) -- 2019-09-05 (木) 19:04:10
      • リプ拝見しました。三好元長は全体の範囲役なので雑魚数が少ない大型雑魚5、6体が出てくるステージでは範囲役としては不向きだと思います。リプにフレ氏康さんがいるようですので、自陣からはボスアタを編成して範囲役はフレ氏康に任せてはどうでしょうか。氏康は無属性追撃あるので爆弾ゼミも効果的に屠れるのでこのステージに向いてる範囲役だと思います。ボスはヒヒが出てくるので攻撃弱体できる武将いた方が良いと思います。以上の点とリプのメンツ見た限りだと、元長外して術か無属性のボスアタを入れる。宗恩と万里小路でヒーラー被ってるのでできればこの二人のうち一人を屍特攻あるバッファ(北条氏照や安国寺恵瓊など)に切り変える等で攻略できるのではないかと思いました。あと寿桂尼兵器装備してないのはもったいなさすぎます。爆弾ゼミの撃ち漏らし仕留める際も装填の早い兵器役一人いるいないで結構差が出るので戦術家が兵器未装備は結構もったいないですね。 -- 2019-09-05 (木) 21:19:11
      • その元長と氏康なら、やられる前にやるでも行けそうに思います。Battle1は氏康、Battle2は溜め元長、Battle3は溜め氏康、Battle4は溜め元長と氏康、Battle5の百目で縦陣を用意、次の獣ボス3体は縦陣兵器、ラストは氏康に全力バフで突破、という感じで。回復はそれほど必要にならないはずなので、代わりに浦上、臼杵などの合わせやすい強支援武将に馬印を積んで行くと良いかと思います。爆弾蜂に関しては、自爆するのは生命半減した次のターンの行動時なので、溜めた元長で倒しきれなくても、落ち着いて2ターンかけて倒すか兵器を使うなどで十分対処できるかと。上の方も言っているように、現代兵器を活かせるようになると攻略できるステージが増えると思いますよ。 -- 2019-09-05 (木) 22:26:28
      • ご教授ありがとうございます。まず、寿桂尼の兵器未装備ですが、これは忘れていました。今はパニッシャー持たせています。敵が5~6体の時の範囲役ですが、5体攻撃できるスキルを持つ武将はいますが、開眼率の違いのためか結局元長が強い、ということになるので元長を使用していました。とりあえず、馬印に拘って宗恩をいれていましたが、宗恩を別の支援武将に変えてみます。万里小路は回復兼兵器役なので、連携パニッシャーを持たせてバトル5の獣ボス3体を撃破していきたいと思います。ご助言ありがとうございました。 -- 2019-09-06 (金) 06:06:16
      • 良い発見をしたのでコメしますが、勾玉武将の三好元長を鍛え上げるとはなかなか目の付け所が良いですね! 勾玉6000ほどで開眼50%でお手軽です! そこまで鍛えれば、5体攻撃武将の出番は少ないでしょうね。 敵6体以上だと多段攻撃が前提で、その中で学園雪斎の場合では爆弾蜂の討ち漏らしで事故る事がある。氏康なら大丈夫。 計算すると分かるけど、雪斎で2発だけ当たった敵にはで同じくらいの火力(雪斎Lv100開眼30%)。1発だけしか当たらない敵には半分になるし0発もあり得る。 安定性を求めると最低火力での計算となり開眼50%元長の方が火力が上になる。5体以下の場面においては雪斎がLv90開眼30%でも凌駕する。 なので今回は元長で正解かと。 上の人が言うように「やられる前にやる」戦法で、バトル6までなら元長と氏康を交互に溜めればバフが弱くても吹き飛ばせるかと思います。 援軍ですが、政宗だと狒々も楽に倒せますよ。 三好元長は最もお手軽な全体アタッカーですね!ここを見て三好元長を育てる無課金者が増えるかもしれませんね。 -- 2019-09-06 (金) 13:02:29
      • いや…元長と学園雪斎の比較がガバガバすぎじゃない?特性はどちらもwikiのテンプレでの比較? -- 2019-09-07 (土) 08:53:35
      • 特性抜きの純粋な基礎攻撃力xスキル倍率での比較です。具体的な数値は、元長16421 雪斎1発8495、2発16990、3発は25485 -- 2019-09-07 (土) 13:14:17
      • やっぱり、固有を計算から除外してましたか…と、なると、否定も肯定も出来ない数値としか言えないですね。雪斎の魅力は固有による高ステが火力と敏捷を跳ね上げ、その上でスキルの総合火力が高い(ランダムゆえに安定性がバラける欠点もあるが…)ってキャラなんで、固有無視は魅力が半減ですから… -- 2019-09-07 (土) 17:53:40
      • メインで使うなら特性は磨きをかけるので固有の優劣は除外して比較しました。 敵5体の場面では全体攻撃をかるく凌駕するという事で、雪斎は最強クラスである事に変わりないですよ。 全体攻撃が今回のような6体編成の場合で範囲役として向いてない、とは決めつけられないという事の比較です。 三好元長は手軽に開眼50%にできる点が秀逸なのであって、開眼率で20%のアドバンテージが容易に得られる。 その事を考慮すると、三好元長はある意味最強の範囲アタッカーと言えるでしょう。 -- 2019-09-07 (土) 23:54:33
      • 開眼50容易く可能て点なら、雑魚少ない場合は同じ勾玉のランダム5の正木や以心を育成した方が火力出るでしょ。スキルアタはそれぞれ得意な場面がありこの武将おるからなんでも熟せるてこたぁないと思うね。 -- 2019-09-08 (日) 04:54:27
      • どっちも正論。ただ、正木も以心も使えると思うけど元長を否定する理由にはならなくね?ムキになって自論を展開してもきりがないでしょ -- 2019-09-08 (日) 06:55:24
      • よく読むと誰もランダム範囲を否定してないよね? 一人だけ全体範囲が向いていないと主張してるけど、実際に動画サイトに上がってるリプ見ると直政や甲斐姫や政宗(変則全体)などの全体範囲でこなしてる猛者が多いよね(笑) -- 2019-09-08 (日) 09:31:00
      • 議論するのは別にいいけど相手を小馬鹿にするような文体での喧嘩は不毛なのでそのくらいにしておいてね -- 2019-09-08 (日) 09:47:03
      • ちなみにこれ、二人で議論してる訳でも無いからね。ガバガバ…とやっぱり固有…は私の書き込みだけど… -- 2019-09-08 (日) 15:23:49
      • 人は信じたいものしか信じない. -- 2019-09-09 (月) 10:18:25
  • ex6縦陣できないと詰む感じなのですが縦陣なしでもクリアできてる方いますか? あるいは意図して持久戦即死狙いができてるとか -- 2019-09-06 (金) 01:02:17
    • Ex6を持久戦するのって、縦どんで切り抜けるより遥かに難しい気が。。。魔人戦車も百花灯籠も攻撃弱体効かなくて防御弱体が効くので、どう考えても短期決戦で切り抜けるのがベターな気がしますねぇ。 -- 2019-09-07 (土) 13:35:06
    • 初見は縦無しでクリアだったゾ。横陣使ったけど -- 2019-09-07 (土) 13:37:39
  • 紅玉欲しさにEX6やってるが7回に1回ぐらいしか勝てない毎バトル運要素が強すぎるまぁ自分が弱いのが原因なんだけど辛い -- 2019-09-08 (日) 21:01:29
  • いよいよ、『関ヶ原異聞・本編』を17日メンテ明けから実施するとの予告があったな。登場人物が滅茶苦茶面白そう(笑)。 -- 2019-09-15 (日) 16:50:11
  • 職業相性のせいで百々目偶の攻撃が痛い -- 2020-09-08 (火) 18:57:31
    • 百々目偶は元からウザさの塊みたいな奴だけど不快度上がってるな -- 2020-09-08 (火) 21:04:49
  • 職業相性は悪でしかないなぁ。キチンと考えて導入したとは思えん。今回はポイント制じゃないから全スルー。 -- 2020-09-08 (火) 21:39:49
  • 前回も思ったんだが、怨嗟の発動条件がわからん。同一ターンに倒した敵の数ってこと?現代兵器で倒しても発動してないっぽいし。YBS5-JW1D-KSD4-V87L -- 2020-09-08 (火) 21:41:13
    • 本当によく分からんです。自分も前列排除してから攻撃しても2,30%くらいしかダメージ通らんしでクリア無理っぽい -- 2020-09-09 (水) 20:29:02
  • やっと倒せた…奇跡的に3ターン目横陣出来てくれた。カツ丼使用でこれだから周回はウチは無理…56SW-YQ3R-6SV8-U2M6 -- 2020-09-09 (水) 02:52:52
  • 縦無ワンパン、アイテムなし W9SA-M3QD-GS1L-D6QB -- 2020-09-09 (水) 09:17:46
  • 百花燈籠、3ターンごとに事実上完全回復だからワンパンキルを狙うしかないけど、あらゆる被ダメージ大幅減少特性でめちゃくちゃ固くて手も足も出ない。 -- 2020-09-11 (金) 16:41:47
  • 4QSG-CDU8-9S71-5DM3 ハラス丼使用。守りを固めて持久戦をやったがほぼギリギリ。もう少しやりようはありそうだけど… -- 2020-09-12 (土) 07:11:34
  • 岡左内に心頭滅却・参をつけても変わらないんですよねえ?初心者ですいません(-_-;) -- 2020-09-12 (土) 09:22:07
    • それは撤退するのを防ぐという意味でですか? 撤退系のスキル(岡左内・相馬・川上)は起死回生系の特性でも防げないようです。必ず撤退します。 -- 2020-09-12 (土) 09:58:47
      • ご説明ありがとうございます、撤退の事です♪ -- 2020-09-12 (土) 10:25:42
  • 縦で前列の牡丹灯籠をコルドマシンガンで掃討し、ジャベリンぶち込んでそのあとトドメ刺そうとしたら何故かジャベリン無効化されて目が点になった。黄金刹鬼もやる気ないしなんかもうしんどくなっちまった。 -- 2020-09-12 (土) 12:00:47
    • その状況作れるレベルならクリア出来ると思います頑張って、新アイテム無いしイベスルーして休むのも有りです -- 2020-09-13 (日) 02:33:17
      • 前回も一応クリアしてるしちょっと上で持久戦あげたりと何度かクリアは出来てるんだけど、縦6連ジャベリン無効化(20万とかでなく何故かカスダメ)で完全に折れた。ストーリーも終わってるからアナザー消化期間にしたよ。 -- 2020-09-13 (日) 09:11:38
    • 今回は呪護の姫の耐性が前回より上がっていて、怨嗟が乗らない1ターン目では術と無属性は無効になるようです。物理でも8割近くカットされるので前回クリアした人でも戸惑う人は多そうですね…。自分も最初は動揺しました。 -- 2020-09-13 (日) 13:05:37
      • 横レスながらサンクス。この情報見て2ターン目に縦陣ワンパンでクリアできた。とは言え、今から周回はもう無理だけど(´・ω・`) -- 2020-09-14 (月) 12:41:51
      • え、これ仕様と言い張るの? -- 2020-09-14 (月) 17:55:54
      • 要は今回は各軽減が極(100%)になってるってことなんだろうな。種族特性込みだから物理は素の状態でも20%通ると -- 2020-09-14 (月) 18:28:38
  • フレ慶次にバフかけまくってワンパン。これで何とか周回が安定してきた。。VPAP-DC3Q-XAN4-LKFF -- 2020-09-12 (土) 21:38:50
    • ちなみにアイテムは防護服 -- 2020-09-12 (土) 21:40:09
  • 縦陣鵜飼さんにバフかけても310万 ここにあがってる全体慶次がワンパン。しかも縦無しまでおるし 格差を感じるというか追撃部分に怨嗟のってるということはないこれ?いくらなんでも出過ぎな気がする -- 2020-09-15 (火) 13:16:00
    • 怨嗟考慮せず、防デバフ込2000万ダメ計算で縦ワンパンでも倒せなかった時あったな。馬増しや開眼率上げて計算上で2500万まであげたら安定した。泥(自分)と林檎で挙動違うという噂まであるw -- 2020-09-15 (火) 14:23:17
    • 逆に何故そんなにダメージ出ないのか不思議 防デバフしてないとか馬盛ってないが理由じゃないか? -- 2020-09-15 (火) 14:28:13
    • 簡単に倒してる人は☆5慶次や学園謙信を使ってたから追撃持ちだと挙動が変わるのかな。自分も普通の中列単体を使っていて馬230%防デバフ込み2500~3000万でようやく倒せるダメージになったわ。 -- 2020-09-15 (火) 15:00:41
  • BTSL-31MW-HSEU-F9LQ諏訪姫+毒 -- 2021-09-28 (火) 23:16:12
  • EX6メモ。2年前から呪護の姫は100%耐性↑になっている。怨嗟は5体倒して初めて25%↓とかいうアレな仕様。物理が20%通るので耐性等倍計算だと実質約2300万↑になるようなダメを出してワンパンor230万↑x2ターンくらいの超強毒で倒すのが良い。多段だと怨嗟が効くのでダメージで有利というのは勘違い。気合対策出来るのでその点では有効。単発+竹篦でも楽で良い。 -- 2022-09-27 (火) 20:47:52
    • ↑の話なら「多段」ではなくて「追撃」だぞ -- 2022-09-27 (火) 21:15:28
      • 失礼。「追撃」と書いた方が良かった。ここのログは↑で憶測が書かれたまま終わってるが、初ターンワンパンにおいて慶次や学園謙信が単発等よりダメージ計算上有効なわけではなく、単純にしっかりダメージ出しているだけ。調整ミスでただただ異常に難易度が高くなっているので疑問が湧くのも当然。あと、ボスの攻撃時にボスに割合?ダメが入るので毒の必要ダメージ量等のハードルはもう少し低く、竹篦も不要かな?それも訂正。 -- 2022-09-27 (火) 22:20:32
    • ☆5仙桃院を使うか検討中だったので、事前情報ありがたい -- 旧名:銀さん 2022-09-27 (火) 23:58:55
  • 今更だけど最上指揮棒の使い道がわからん防御低下無効持ちの武将に持たせるとか? -- 2022-10-04 (火) 02:19:45
    • 耐性を105%に高めた武芸/呪術バッファーに持たせるとかすればいいんじゃないの -- 2022-10-04 (火) 06:59:01
      • それだと武芸の場合は術喰らったとき呪術戊のときは物理喰らったときに不安定になるデメリット考えると割に合わないと思う  -- 2022-10-05 (水) 18:35:48
    • 初回の1本だけキープして復刻のは取ってないな。10~15%ならまだしも5%じゃね。 -- 2022-10-05 (水) 20:24:39
      • ググったら一応無限横陣但し前列限定で使うというのは見たけど前列限定やからなマス揃えるのがまず大変。それだったら防御低下無効持ちの方がまだどこでも置けるしいいと思う 薬師はモテないのがアレだけど -- 2022-10-06 (木) 06:10:51
  • 今回は何かドロップありますかねえ~ -- 2023-09-20 (水) 19:29:43
  • あいかわらずこのEXは苛つくな -- 2023-09-20 (水) 21:55:50
  • EX6は2ターン以内で倒せないとジリ貧になって積むな。 -- 2023-09-20 (水) 22:26:05
  • この糞灯篭勘助なしでどうやったら安定周回できるんだよ -- 2023-09-21 (木) 08:11:36
  • 200確定のクリ小早川で安定した。 -- 2023-09-21 (木) 18:31:36
  • アイテムと防具で呪い対策した「☆5 立花誾千代」と屍アタッカー「武田勝頼」 + 回復不可の回復できる「北条氏直」+攻バフの薬師2人+道中の全アタ・援軍で、長期戦安定。初手の回復不可を回復したら、縦陣をつくりながら牡丹燈籠を倒していく。縦陣できる頃には普通に撃沈できる。 -- 2023-09-21 (木) 23:09:09
    • それ普通に猛毒以上の毒殺武将入れた方がよくないか?耐久でも落ちない前提ならなおさら -- 2023-09-22 (金) 12:32:38