武将図鑑/織田家2

Last-modified: 2024-02-21 (水) 22:09:09

★★★★4

池田恒興

池田恒興☆4.png
武将評価
覇王後継の佐
武将が一人撤退する度に与ダメージが25%増加
敏捷性が20%増加

荒木村重(熱血漢)

荒木村重(熱血漢).png
武将評価
  • スキル:死の淵の啖
    装填最大武将の装填を0後攻撃
    物理 生命最多1 2.50(~5.50)
    装填吸収武将1人につき0.50ずつ上昇
血気の数寄者
与ダメージが25%増加
味方全体の現代兵器装填速度が40%増加するが、
現代兵器の与ダメージが40%減少

蒲生氏郷

蒲生氏郷.png
武将評価

雲林院松軒

雲林院松軒.png
武将評価

前田利益(学園)

前田利益(学園).png
武将評価

柴田勝家(戦国無双)

柴田勝家(戦国無双).png

前田慶次(戦国無双)

前田慶次(戦国無双).png

佐々成政(学園)

佐々成政(学園).png
武将評価
  • スキル:面!!!!
    物理
    前1
    対象敵生命力が50%未満の時
    2.65(3.31) ダメージ増加

高山右近(学園)

高山右近(学園).png
武将評価
  • スキル:神の拳
    物理
    ラ1~10×4
    ?.??×4


織田信勝

織田信勝.png

奥村助右衛門

奥村助右衛門.png
武将評価

生駒吉乃

生駒吉乃.png
武将評価

ねね

ねね.png

羽柴秀吉(100信)

羽柴秀吉(100信).png
武将評価

蒲生氏郷(七夕)

蒲生氏郷(七夕).png
武将評価
  • スキル:一番星の先駆

    ラ2

    2.00 前列時...確率クリティカル(約45%)
天下の器量人
鬼への与ダメージが75%増加
被術ダメージが15%減少

濃姫(クリスマス)

濃姫(クリスマス).png
武将評価
北面稽首の義羽織の聖賢光芒の賢女鷹の目2
スタングレネード尼御台護衛ドローンギターケース
(部隊与ダメ+30%) 初期装填+90 装填速度+30%
陣形コンボ+20% 忘却無効
  • 早いターンに麻痺兵器を撃つ構成。
    スキルに装填増加はあるのだが固有特性から後列以外に置く意味が薄く
    嫌な位置の吉兆を消費するという形で使う位であてにならない。
    強力な火力補強と麻痺拘束を兼ねて編成頻度は高い。
  • 後列で仕事出来る武将なら誰でもよく濃姫である必要はない。
  • 光芒の賢女が真田の影武者で代用できる用になり構成難度も低い。
羽織の聖賢
現代兵器のクリティカル率が25%増加
後列にいるとき、味方全体の与ダメージが15%増加
  • 勾玉武将特性の北面稽首の義は装填速度上昇、これはクリティカル増
    数値は高く兵器を撃てる状況を作れるなら強力であるが汎用性で見ると一歩譲る感じはある。
    とは言え入手難度が低い勾玉武将特性と合わせて
    後列配置で部隊与ダメージ+30%という破格の支援効果になる点は魅力的である。

前田利家(学園)

前田利家(学園).png
武将評価
  • スキル:喧嘩上等

    前2

    1.80(2.70) 鬼特効+50%
  • 戦術家のランダム2体アタッカーは猛者がひしめいているが
    前2体は競合する武将が本当に少ない、特効内蔵も相性があわさって火力は高い。
    最大の問題はほとんどのケースにおいて前2体攻撃よりランダム2体攻撃の方が使えるという事だが。
屋上の無頼(おくじょうのあうとろー)
スキルの効果が20%増加
被物理・術ダメージが10%減少

平手久秀

平手久秀.png
武将評価

滝川一益(学園)

滝川一益(学園).png
武将評価

まつ(学園)

まつ(学園).png
武将評価

荒木村重(学園)

荒木村重(学園).png
武将評価
  • スキル:永久廻天
    術 ラ3
    1.00
    生命最多時、自身起死回生状態


丹羽長秀

丹羽長秀.png

冬姫

冬姫.png

吉乃

吉乃.png
武将評価
三鼎の慈母
被物理ダメージが20%減少
現代兵器の与ダメージが60%増加

まつ

まつ.png

奥村安

奥村安.png

四井主馬

四井主馬.png
武将評価
  • スキル:偸組の猛火
    術 ラ5
    1.10 生命最大時...攻撃後小溜め
    1.65
傾奇の陰
スキルの効果が20%増加
鬼への与ダメージが40%増加
防具の効果が30%増加

沢彦宗恩

沢彦宗恩.png

芝山宗綱

芝山宗綱.png
武将評価
  • スキル:芝山型噴雷砲
    物理 中1
    3.25
    自身地縛(2ターン)
雁取茶碗の侘
屍への与ダメージが60%増加
現代兵器の装填速度が25%増加

慈徳院

慈徳院.png

織田信忠(七夕)

織田信忠(七夕).png
武将評価
  • スキル:星祝の瞬き
    術 ラ1×3
    0.90+0.90+0.90 攻撃後少溜め
    1.35
銀漢夢幻
中縦列にいるとき、与ダメージが60%増加

帰蝶(クリスマス)

帰蝶(クリスマス).png
武将評価
聖夜に舞う蝶(いぶにまうばたふらい)
与回復量が20%増加
毎ターン装填カウンタが10増加

生駒吉乃(クリスマス)

生駒吉乃(クリスマス).png
武将評価
緋色の恩寵
スキルの効果が25%増加
一戦ごとに生命力が75%回復
  • ベースにすれば一戦経過で自動回復する起死回生壁が作れるが
    それ自体は勾玉の世鬼政時特性でも出来る。
    スキル部分を無駄にしないために本人同様の回復スキルを使う武将に持たせると
    75%回復は過剰を通り越して不要とすら感じる勿体ない組み合わせになる。

お犬の方(クリスマス)

お犬の方(クリスマス).png
武将評価
雪花美人
与回復量が25%増加
全ての現代兵器が装備可能になる

ねね(クリスマス)

サンタねね.png
武将評価

濃姫(学園)

濃姫(学園).png
武将評価
  • スキル:模範生の気品
    術 縦列
    1.20~1.25? 攻撃後溜め
    2.40?
噂の美人(うわさのまどんな)
現代兵器の装填速度が40%増加
被物理・術ダメージが10%減少

織田有楽斎

織田有楽斎.png
武将評価


織田信雄

織田信雄☆4.png
武将評価
威加海内の印
隣接する武将の数だけ与ダメージ増加
(15%ずつ増加)

コストが1減少する

堀秀政

堀秀政☆4.png
武将評価
  • スキル:三路の挟撃
    物理 攻撃最多1
    ?. (?.) 縦3列全てに
    武将が2人いる時、攻撃前少溜め
名人久太郎
与ダメージが20%増加
縦に武将2人以上いる列が3列の時、
スキルの効果が30%増加

滝川一益

滝川一益.png
武将評価
  • スキル:達士の鉄炮
    物理
    全体

    0.70 確率クリティカル
  • 迎撃戦スカウト・弐の☆4武将
    クリティカルが発動すれば、4体アタッカー級の火力は出る
    迎撃ガチャなので狙ってなくても複数体揃うことはあるのでそうなると同一開眼で一気に開眼率を上げられはするのだが…
    一芸がクリティカルだがそれで他の全体アタッカーを食える個性かというとそれも微妙である。
百発百中の目
毎ターン生命力が10%回復
与ダメージが10%増加
  • 応急手当は悪くない、1ターンキルできない場面では使えるケースはある
    だが与ダメージ+10%は低すぎる
    易しい場面だと応急手当は無意味になり、難しい場面だと攻撃部分が力不足とどっちつかずになる。

池田せん

池田せん.png
武将評価
二百の銃眼
隣接する武将の数だけ与ダメージ増加
(15%ずつ増加)

鬼と屍と獣への与ダメージが10%増加

冬姫(七夕)

冬姫(七夕).png

堀直政

堀直政☆4.png
武将評価
  • スキル:馬印奪取の勇
    物理 縦列
    1.25 攻撃後小溜め
    1.87
天下の陪臣
隣接する武将の与ダメージが10%増加
毎ターン生命力が5%回復

前田利家(ハロウィン)

前田利家(ハロウィン).png
武将評価
  • スキル:天翔る雷槍
    物理 全体
    0.80
    1.20...一戦ごとの1ターン目のみ攻撃前小溜め
  • 溜めが入ることで全体の中で火力が頭一つ抜けている。
    2ターン目は普通になるが全体の仕事が2ターン目も必要になる事は稀で
    クラスチェンジの下ルートを選べばデバフ支援も出来る。
烏天狗筆頭
獣と機への与ダメージが35%増加
敏捷性が20%増加
  • 非常に射撃手に向いた攻撃特性。
  • しかし全体役に求められるのは様々な敵に打点を取る事であって
    本人を使うなら鬼特効系に書き換えた方が良い。
  • 定番特性である猿飛開悟との文字の並びが非常に良い。

池田せん(クリスマス)

池田せん(クリスマス).png
武将評価
  • スキル:鉄火烈砲
    物理
    後1

    ?.??+(0.×隣接数)
二百の儀仗兵
隣接する武将の数だけ与ダメージ増加
(10%ずつ増加)

全ての現代兵器が装備可能になる
  • 4隣接で第六天魔王の44%増に迫る火力が出るが
    3隣接以上でないと他の火力+技巧家特性に負ける。
    特殊系を上げられる技巧家特性なのでそこに魅力を感じるなら。

柴田勝家(学園)

柴田勝家(学園).png
武将評価
  • スキル:鬼番長罷通
    物理
    中1

    2.75 確率クリティカル
  • 非常に強い固有特性を持っているが、本人との相性は悪い。
    射撃手なので技巧家の恩恵は少ないうえ、敏捷も飛びぬけて高いわけではないので
    育成が足らないと行動順が回ってこず、装填が溜まらずに兵器が撃てないという事になりがち
    中列狙撃が出来るので活躍の場はありはするが、似たような事ができる武将は他にもいるので
    本人使いより、特性継承が鉄板か。
学園戦国
全ての現代兵器が装備可能になる
現代兵器の与ダメージが40%増加
スキルの効果が20%増加

森蘭丸

森蘭丸☆3.png
武将評価

蜂須賀正勝

蜂須賀正勝☆3.png
武将評価

丹羽長秀(学園)

丹羽長秀(学園).png
武将評価


前田利家(五大老)

前田利家(五大老).png

荒木村重

荒木村重☆4.png

柴田勝家(ハロウィン)

柴田勝家(ハロウィン).png

前田慶次(ハロウィン)

前田慶次(ハロウィン).png
武将評価
  • スキル:不羈の鉄棒
    無属性 ラ5
    1.20 敵1体時or隣接武将無し時
    2.40 確定クリティカル
七十二変化
前列にいるとき、被物理・術ダメージが20%減少
後列にいるとき、与ダメージが30%増加

森蘭丸(ハロウィン)

森蘭丸(ハロウィン).png
武将評価
  • スキル:巨鉞の一断
    物理 ラ1×2~4
    0.30+0.30(+0.30+0.30)
    残生命の100%を倍率掛け後加算
元気の金印
生命力が30%増加
与ダメージが20%増加

お鍋の方

お鍋の方(8周年).png

永姫(クリスマス)

永姫(クリスマス).png
武将評価
  • スキル:不意打聖贈

    中1

    2.50+α 生命力の100%
聖夜の恩情(さいれんと・ないとのおんじょう)
生命力が35%増加
スキルの効果が25%増加

★★★3

織田信定

織田信定.png
武将評価


織田信秀

織田信秀(勾玉).png
武将評価

織田信孝

織田信孝.png
武将評価
  • スキル:弌剣平天下
    物理
    前1
    対象敵生命力最大時に
    2.70(3.37) ダメージ増加

佐々成政

佐々成政☆3.png
武将評価

池田恒興

池田恒興.png
武将評価

森可成

森可成☆3.png
武将評価

森長可

森長可☆3.png
武将評価

金森長近

金森長近.png
武将評価

前田利長

前田利長.png
武将評価


土田御前

土田御前.png
武将評価

織田信忠

織田信忠☆3.png
武将評価

織田信雄

織田信雄.png
武将評価

平手政秀

平手政秀☆3.png
武将評価

村井貞勝

村井貞勝.png
武将評価
  • スキル:俊士の政
    前列
    攻撃+60%
    獣特効付与+50%
    (140%)
  • 使いどころがハッキリしている武将。
    獣にだけ強いのだが、獣の遭遇率がとても高いので
    採用率も比例して高くなる。
  • 迎撃ガチャの☆3はずれ枠なのだが
    下手な☆4武将よりはるかに使える。

佐久間信盛

佐久間信盛.png
武将評価
  • スキル:退き佐久間

    前列
    自身後列時
    0.90(1.30) ダメージ増加

堀秀政

堀秀政.png
武将評価
  • スキル:名人の眼

    前3
    自身生命力50%未満時
    1.20(1.80) ダメージ増加

木下秀吉(中国茶房8)

木下秀吉(中国茶房8).png
武将評価

ヒツジ秀吉

ヒツジ秀吉.png
武将評価


滝川一益

滝川一益☆3.png
武将評価

荒木村重

荒木村重.png
武将評価
  • スキル:道薫の改
    物理 後1
    3.85
    自身防御-50%
  • 育成に対する恩恵が非常に高くデイリー、緊急報告のボスアタッカーに最適で
    おそらく最も多くボスを狩った武将と思われる。
    防御デバフで耐久は悲惨な事になるが荒木村重の一撃に耐えられる敵は少なく
    ボスを倒せば雑魚敵も全滅して被弾を避けられるので防御面は無視して良い。

河尻秀隆

河尻秀隆.png
武将評価

池田せん

池田せん☆3.png
武将評価

前野長康

前野長康.png
武将評価

土田御前(ハロウィン)

土田御前(ハロウィン).png
武将評価


高山右近

高山右近.png
武将評価
  • スキル:正道の信
    周囲
    獣耐性+30%

    回復 0.40
  • 耐性付与と通常の防御バフの違いは耐性付与は被対象者の耐性に和算されるという点
    種族耐性24%を有している場合10000ダメージは7600に減衰されるが
    30%の防御バフなら5320だが耐性付与だと4600と被ダメージが更に低くなる。
    しかし獣耐性を持ってない武将にかけても獣にしか効果がない30%の防御バフと効果としては微妙。
  • 獣耐性を70%以上確保すればスキルと合わせて耐性100%となり獣からダメージでやられる事はなくなる。
    獣耐性で占めた構成を一部界隈からう○こ壁と呼ばれるのはこの高山右近が発祥とされる。

丹羽長秀

丹羽長秀☆3.png
武将評価

木下秀長

木下秀長.png
武将評価

古田織部

古田織部.png
武将評価
  • スキル:擬宝珠の執心

    ラ4

    1.05 確率クリティカル

前田玄以

前田玄以.png
武将評価

まつ

まつ☆3.png
武将評価

お鍋の方

お鍋の方.png
武将評価

ねね(中国茶房8)

ねね(中国茶房8).png

羽柴ねね(100信)

羽柴ねね(100信).png
武将評価

織田有楽斎(ハロウィン)

織田有楽斎(ハロウィン).png
武将評価


蜂須賀家政

蜂須賀家政.png
武将評価
  • スキル:古狸の謀略

    ラ1

    2.85