Calumnier

Last-modified: 2026-04-07 (火) 20:58:07

カルムニエ

概要

種族名Calumnier/カルムニエ
生息地Overgrown Temple/生い茂った寺院

バージョン2.0で追加された種族で、全て死(Death)属性。仮面などで素顔を隠した亜人のような姿。
Calumnierは調べた限りでは造語で、ラテン語などで「誹謗中傷」「名誉毀損」といった意味の単語calumnia+er(~する者)だと思われる。
非難を避けるために顔を隠す匿名の悪の怪人ポジションだろうか?

特性はこれまでのバージョンになかった、Personalities(性格)を参照するものが多い。
味方側の性格による上昇補正を100%増加したり、そのステータス低下を防止したり、
敵が自身の性格で上がりづらいほうのステータス上昇を阻止して攻撃といった具合。
唯一、下記のCalumnier Dandyのみ性格ではなくニッチ的需要があるような特性を持つ。

種族の先天特性だけでは性格の恩恵をさらに高めることしかできない。
現時点では敵側の性格は完全にランダムで変更も一切できないため、この種族の火力上昇は増加幅は大きいが確実性に欠ける。
特定の1,2種のステータスの高さがパーティ全体の戦力強化になるような職業や構築向きだろう。

Calumnier Dandy/カルムニエ・ダンディ

死(Death)属性。
Stolen Valor/盗まれた勇気: 味方生物は追加特性とスペルジェムを失わない。

性格と全然関係ない効果を持つ変わり種。
追加特性を失わない効果は、GolemLuckmantria?、一部のマステリー特性での特性共有や追加に戦力を依存する編成で役に立つ。
敵に奪われることがなくなり、本来は敵味方全体の追加特性を削除する魔術スペルBlank Slate/白紙も敵全体だけ削除。
効果対象が限定的だが合うパーティなら採用して損しないタイプである。

スペルジェムも失わなくなるが、こちらは正直いっておまけ程度。
相手のジェムを盗む特性自体が、現時点ではクリーチャー特性だとHemomancer族に1体いるだけ。
封印やコピー、チャージ回数減少など肝心なものは普通に受けてしまう。

追加特性を用いるPT全般にいえることだが、不安定性の最大追加特性数制限に要注意。
この特性は戦闘で失うことを防ぐ効果で、常に上限数を付ける制限を受けると超過分が減らされる。

一覧

現時点で各個体の出現階層が不明なので、通常のゲームモードでOvergrown Temple/生い茂った寺院の解禁プロジェクトが受注可能になる64で統一しています。

属性名前出現階層HPATKINTDEFSPD分類特性名素材名
DeathCalumnier Belle②643525202020与ダメ増加/性格One Of Us Must Change:この生物は自身の性格で同じステータスが上昇する性格の敵に与えるダメージが200%増加する。Liar's Hoopskirt
DeathCalumnier Bete②643225201518攻撃/性格Spite Match:敵全員はこの生物の性格で減少したステータスを得られず、それが発生する時にこの生物は敵に攻撃する。Liar's Hand Mirror
DeathCalumnier Dandy②643225202023その他Stolen Valor:味方生物は追加特性とスペルジェムを失わない。Liar's Uniform
DeathCalumnier Fop②643520252020強化/性格False Bravado:味方生物は性格によるステータス上昇を100%多く得る。この特性は重複しない。Liar's Moustache
DeathCalumnier Partycrasher②643225201518与ダメ増加/性格Su Casa Es Mi Casa:この生物は自身の性格で同じステータスが低下する性格の敵に与えるダメージが200%増加する。Liar's Invitation
DeathCalumnier Socialite②643520202520性格Load-Bearing Makeup:味方生物の性格で上昇したステータスは減少しない。Liar's Lipstick

Mastery Trait/マステリー特性

名前素材効果
Sigil of the Calumnier/特性名Master of Calumniers/素材名もし味方のPTが全てCalimnierだった場合、それらは各自の性格でのステータス減少を受けない。

カード効果

全6枚

枚数ボーナス
1+味方クリーチャーの性格による上昇補正が3%増加する
3+味方クリーチャーの性格による上昇補正が3%増加する
6+味方クリーチャーの性格による上昇補正が3%増加する

※性格の上昇補正を受けるステータスは通常1Lv毎に基本値の40%上昇するが(詳細は性格のページ参照)、これが43%/46%/49%と増える