ケルベロス
概要
| 種族名 | Cerberus/ケルベロス |
|---|---|
| 生息地 | Great Pandemonium/大混沌 Overgrown Temple/生い茂った寺院 |
全て混沌(Chaos)属性の種族。生息地の1つも炎・火山モチーフの大混沌という元ネタ通りの地獄の番犬。
いずれの個体も手動、つまりコマンド入力では自身が持つスペルを詠唱できないが
スペルジェム関連の恩恵を味方全員に与えたり、特定の行動時に対応する効果範囲のスペルジェムを詠唱する特性を持つ。
これらの効果範囲は各スペルジェムの元のそれを参照するので、何らかの効果で対象の範囲が全体に変わる場合は適用されない。
ステータスも知力と防御が高めだがそのままでは活用できない。混沌属性らしい気軽には扱えない種族。
恩恵を与えるタイプは物理攻撃型や味方側の攻撃などを肩代わりする型にする、
行動すると詠唱するタイプはそれらの行動で発動する他の効果と合わせる、といった戦法で真価を発揮する。
特に後者はDoombringerでならいろんな楽しいギミックが実現できる。
攻撃時に詠唱するのも2体おり、そのうちBound Cerberus/バウンドケルベロスはRune Knightでゲーム開始時に1体目としてもらえる。
またその性質からGate of the Godsなどでの制限系にも強く
特に自動詠唱すらできないゴンフリアン、手動だと攻撃もできないタルタリスあたりには制限を緩和できる。
本編でも手動詠唱に反応する特性を持つ敵を掻い潜ることが可能。
味方側に1体入れても有用なのは恩恵を与える非スペルアタッカー、という場合も多く
同族染PTでマステリー特性を採用することで、味方ケルベロス全員が手動詠唱もできるようになる。
低い攻撃(Attack)も混沌属性ならカバーできる。もちろん編成にもよるがどちらかというと同じ種族を並べるのが適している。
Ashmouth Cerberus/アッシュマウス・ケルベロス
混沌(Chaos)属性。
Spell Tap/スペルタップ: この生物は手動でスペルを詠唱できないが、追加で3つのスペルジェムを装備できる。
戦闘開始時、味方生物全員はこの生物のパーマネントのスペルジェムのコピーを獲得する。この特性は重複しない。
自身は手動詠唱できないが味方全員にスペルジェムのコピーを与える。
さらっと書かれてるが、バランスをとるためにEnchantでGenerous/一般を付けられないジェムもこの特性でコピーできる。
バージョン2でBooze Spellや、新登場のEntropic Swing/エントロピック・スイングなどGenerous非対応となったスペルが増えたが
それらもコピーして味方全員が(自動)詠唱という芸当ができる。
自身が装備できるものに限られるため、属性制限をどうにかする必要がある。
またこうしたコピーはエーテリアルスペルとみなされるので、通常の詠唱や強化などの対象外となることも多い。
この種族らしい、コンボ性が強い効果。
一覧
付与素材Chainは日本語で「鎖」など。
うまく編成できれば鎖を繋ぐように詠唱以外の行動と自動詠唱とを繰り出せる種族の特徴とも合っている。
| 属性 | 名前 | 出現階層 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性名 | 素材名 |
| Chaos | Ashmouth Cerberus | 22 | 36 | 16 | 21 | 21 | 16 | スペルジェム | Spell Tap:この生物は手動でスペルを詠唱できないが、追加で3つのスペルジェムを装備できる。戦闘開始時、味方生物全員はこの生物のエーテリアルではないスペルジェムのコピーを獲得する。この特性は重複しない。 | Ashmouth Chain |
| Chaos | Bound Cerberus | 90 | 35 | 15 | 20 | 20 | 15 | 攻撃 | Zero to One:この生物は手動でスペルを詠唱できない。この生物の攻撃時、対象に単一対象スペルの1つを使用する。 | Bound Chain |
| Chaos | Caustic Cerberus | 22 | 35 | 15 | 20 | 20 | 15 | 強化/スペルジェム | Channeling:この生物は手動でスペルを詠唱できない。味方生物全員はこの生物が装備しているパーマネントの混沌、魔術、自然、死、生命属性のスペルジェムごとに、それぞれATK,INT,SPD,DEFまたはHPが5%ずつ増加する。 | Caustic Chain |
| Chaos | Cerberus Banelord | 30 | 34 | 14 | 19 | 22 | 17 | 呪文 | Wrath of the Underworld:この生物は手動でスペルを詠唱できない。この生物が何らかのソースからダメージを受けた後、自身のスペルの1つを30%の確率で詠唱する。 | Banelord Chain |
| Chaos | Cerberus Gatewatcher | 45 | 36 | 16 | 21 | 21 | 16 | 防御 | Abaddon's Boon:この生物は手動でスペルを詠唱できない。この生物の防御後、味方生物全員を対象にできる自身のスペルを1つ詠唱する。 | Gatewatcher Chain |
| Chaos | Cerberus Hellguard | 60 | 32 | 12 | 23 | 23 | 18 | 挑発 | Hellblast:この生物は手動でスペルを詠唱できない。この生物の挑発後、敵全体を対象にできる自身のスペルを1つ詠唱する。 | Hellguard Chain |
| Chaos | Lightning Cerberus | 75 | 34 | 14 | 21 | 21 | 16 | 攻撃 | Burst of Power:この生物は手動でスペルを詠唱できない。この生物の攻撃後、自身の各々のパーマネントのスペルジェムは20%の確率で詠唱される。 | Lightning Chain |
Mastery Trait/マステリー特性
| 名前 | 素材 | 効果 |
|---|---|---|
| Master of Cerberuses/特性名 | Sigil of the Cerberus/素材名 | もし味方のPTが全てCerberusだった場合、手動でスペルを詠唱できる。 |
備考: Nether Boss関連のアーティファクト特性やExoticには、
大幅強化される代わりに毎ターン自動で強制的に〇〇するという類いがあるが
Cockatriceなどで種族をケルベロスに変えた場合は手動詠唱は可能になるのか、それともそれらの特性の効果が優先されるのかは未確認
カード効果
全7枚
| 枚数 | ボーナス |
|---|---|
| 2+ | 味方クリーチャーのChaos/混沌クラス呪文で与えるダメージが10%増加する |
| 4+ | 味方クリーチャーのダメージを与えるChaos/混沌クラス呪文は、敵の防御力を10%無視する |
| 7+ | 味方クリーチャーのChaos/混沌クラス呪文のスペルジェムはチャージが10%増加する |
Chaosスペルを強化。通常出現・全7枚・Guild個体無しと入手難易度はかなり低く他の作業中に入手できる機会が多い。
ただしCardとしては入手しやすいというだけなので、コンプリートしたいならそれなりの覚悟は必要。