クラッチャー
概要
| 種族名 | Clutcher/クラッチャー、掴み手 |
|---|---|
| 生息地 | Titan's Wound/巨人の傷; シンボルエンカウント(Effigies、模擬像) |
巨人の傷でダルそうに存在している人形(Effigy)を調べるとシンボルエンカウントする種族。
Guild交換限定の例外的な1体を除き混沌(Chaos)属性。Effigyには皮がない(Skinless)と表現されているように骨だけになったエビに見える。
Clutcherは掴む者、握る者などの意味だが、スポーツのスラングで「プレッシャーに強い人」などの意味もある。
相手の強さを逆手に取るこの種族の特性を暗示しているのだろうか?
例外を除いた一般個体は、いずれも自身の攻撃(Attack)が敵に回避(Dodge)された時に発動する特性を持つ。
再度攻撃やランダムスペル、間接ダメージで追撃したり、デバフ付与やSPD低下で圧をかける。
特に特性やAgile/敏捷バフ、不安定性での独立した回避率持ちには強気に出られる。
INT/知力も高い傾向にあるので攻撃自体が通じない相手にはスペルで攻める事も容易い。
しかしながら、回避してくれればいいのにSPDの基本値がATK/INT以上に高く意外と回避してくれないことも多い。
加えて回避時に発動するAspect?族など、回避されるとこちらも痛い目に遭うという場合もある。
効果範囲もデバフは2種付与できるが敵1体だけだったり、スペルはランダムかつ1つだけだったりと回避された時のリカバリ程度の効果も多い。
混沌属性あるあるのこちらも思うように効果を発揮しづらいという種族なのは否めない。
ただ、これらの欠点も構築次第で安定性を高めることが可能。
Guild解放前にも可能な具体例は、「敵に回避された時」なのでAen Rift Dancer?で回避時効果を追加発動というもの。
Whiptail Clutcherなら被回避時に対象が現在HPの30%×2=60%の割合ダメージになる。デバフ付与だとほぼ無意味だが一応確率で無効化する効果を再度判定させる。
逆に敵側の回避時効果はElf MysticのPeace and Other Mythsで発動不能にできる。書かれていないがElf族の特性は味方は対象外なのでやはり安定性が増す。
もちろんマステリー特性も捨てがたい。同族であること以外は無条件な上に攻撃を回避されても(命中したら与えたであろう)ダメージを与えられる。
いずれにせよストーリーでも通常モードなら早い段階で入手可能な種族だが、活用には工夫が必要。
特に気をつけたいのが元のDEFが10前後と低く、通常より低いダメージでもあっさり倒されやすい。
Hell Knightの攻撃必中化パークやそのAnointmentsとも併用不可。同士討ちで味方が回避すると味方側に被害が及ぶのも弱点。
何のために敵に回避してもらって何をしたいのか。あらゆる種族や職業にいえることだが明確にしておきたい。
一覧
| 属性 | 名前 | 出現階層 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性名 | 素材名 |
| Death | Deep Clutcher∇ | 415(ギルド) | 38 | 18 | 15 | 15 | 25 | デバフ/回避 | Shadowmeld:味方生物は敵が持つデバフごとに10%の独立した回避率を持つ。この特性は重複しない。 | Deep Finger, Heh |
| Chaos | Doom Clutcher | 75 | 33 | 23 | 18 | 8 | 23 | 呪文 | Pain Flurry: 敵の回避時、この生物は各属性から(=自身の属性を問わず)ランダムなスペルを1つ詠唱する。 | Doom Finger |
| Chaos | Ethereal Clutcher | 45 | 27 | 20 | 20 | 10 | 25 | 弱化SPD | Sticky Fingers: 敵の回避時、この生物はそのSPDを50%減少させる。 | Ethereal Finger |
| Chaos | Flamegrip Clutcher | 30 | 30 | 20 | 20 | 10 | 25 | デバフBurning/Scorned | Vehemence: 敵の回避時、この生物はBurning/炎上とScorned/屈服を付与する。 | Flamegrip Finger |
| Chaos | Necrotic Clutcher | 10 | 30 | 20 | 20 | 10 | 25 | 回避/攻撃 | Smack Around: 敵が他の味方生物からの攻撃回避時、この生物はその敵を2回攻撃する。 | Necrotic Finger |
| Chaos | Static Clutcher | 90 | 28 | 20 | 20 | 10 | 25 | デバフConfused | Brain Zap: 敵が攻撃回避時、敵全体にConfused/混乱を付与する。 | Static Finger |
| Chaos | Venomous Clutcher | 60 | 30 | 20 | 20 | 13 | 25 | デバフPoisoned/Silenced | Contagion: 敵の回避時、この生物はその敵にPoisoned/毒とSilenced/沈黙を付与する。 | Venomous Finger |
| Chaos | Vital Clutcher | 15 | 30 | 20 | 20 | 10 | 25 | デバフStone/Snared | Seize: 敵の回避時、この生物はその敵にStone/石化とSnared/罠を付与する。 | Vital Finger |
| Chaos | Whiptail Clutcher | 105 | 28 | 18 | 21 | 11 | 26 | 間接ダメージ | Lash: 敵の攻撃回避時、それらは現在HPの30%に等しいダメージを受ける。この特性は重複しない。 | Whiptail Finger |
Mastery Trait/マステリー特性
| 名前 | 素材 | 効果 |
|---|---|---|
| Master of Clutchers/特性名 | Sigil of the Clutcher/素材名 | 敵があなたのクラッチャーの攻撃を回避した時も、ダメージを受ける。 |
カード効果
全9枚
| 枚数 | ボーナス |
|---|---|
| 2+ | 味方クリーチャーの攻撃回避率が5%上昇する |
| 5+ | 味方クリーチャーは攻撃を回避する5%の独立した確率を持つ |
| 9+ | 味方クリーチャーが攻撃を回避できなかった時、受けるダメージが5%減少する |
カード効果は汎用性が高めな味方側の回避率上昇。
回避すると「攻撃された時」の効果も原則発動しないので、どうしてもそれが嫌な時だけOFFにするといい。
だが枚数が多め、蝋燭連戦必須のシンボルエンカウント種族、ギルド個体もいるとコンプリートは手強い。