ヴォイドロード
概要
| 種族名 | Voidlord/ヴォイドロード、虚無王 |
|---|---|
| 生息地 | Bastion of the Void/虚無の砦; シンボルエンカウント(かご) |
全6体全てが死(Death)属性。生息地だと調べると戦闘になるシンボルが鳥籠となっている。
ゲーム内の日本語だと「虚無王」とも表記されているが、日本語の意味は同じ。
影や脅威が実体化したようなTenebris/テネブリス神らしいグラフィック。説明文もなかなか不穏。
種族の先天特性は共通してRepelling/撃退バフを強化という方向性。
バフ獲得だけでなく、攻撃・間接ダメージやデバフ付与まで無効化や軽減したり
ダメージが通ってもその時は反射ダメージを与える、ととにかく敵にしたくない効果が多い。
バフの種類は違うが、1つのバフに特化という点ではLeechなどと同じ。
しかしながらこの種族には強化が必要という意見が少なくない。
実際このwikiのメインページのリンク集にあるバージョン3.0で登場させたい新特性の投票でもヴォイドロードを強化する新特性には全員が賛成だった。
主な理由はRepelling/撃退バフの仕様自体が本ゲームの最初期から殆ど変わっておらず、環境についていけてなくなっていること。
このバフの効果はあらゆるスペルダメージを50%の確率で無効化というものだが、確率なので過信できず当たる時は当たってしまう。
加えてダメージ以外のスペルの効果はほぼ素通し。デバフなら特性で無効化できるが耐性ではなくやはり確率で無効化。
能力値減少、バフ削除、さらには無条件即死も普通に通用してしまう。
防御系のバフを強化するので、火力面も出しづらい。
デバフ対策と反射ダメージを両立可能などこの種族でしかできないことはあるのだが、バージョン3.0でどうなるのかが気になるところ。
Angelic Voidlord/名前
死(Death)属性。
Shadow Bulwark: この生物は常にRepelling/撃退状態で、自身が受ける間接ダメージを90%減少させる。
この種族で唯一現環境でも通用する感がある特性。
自身のみである分常時Repelling+間接ダメージ90%軽減と効果が大きい。いわゆるタンク役には最適。
特にSturdy Gargantuan/頑丈なガーガンチュアンとは相性抜群。
全種類の被ダメ90%を自身のターン開始時に遅れて受けるという効果だが、この時に受けるダメージは全て間接ダメージ扱い。
なので融合かアーティファクトでこいつの特性を付けるとほぼ全ダメージ90%軽減となる。
Feral Voidlord/名前
死(Death)属性。
Esoteric Alteration: 味方生物全員のRepellingバフは(50%ではなく)60%の確率でスペルによるダメージを無効化する。この特性は重複しない。
少し前から英語の公式Discordで企画されている「シラリム・アルティメットで最低の特性!」で候補に挙がってしまった残念な奴。
Repellingのスペルダメージ無効化の確率が上昇するという王道な効果だが、たった10%上がるだけ。
試せば分かるが正常に機能しているのかどうかが分からない。
バージョン2.0は多数の特性が強化されたから、3.0でこれも強化してください(切実)
一覧
| 属性 | 名前 | 出現階層 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性名 | 素材名 |
| Death | Angelic Voidlord | 52 | 32 | 12 | 15 | 25 | 20 | バフRepelling/被ダメ減少 | Shadow Bulwark: この生物は常にRepelling/撃退状態で、自身が受ける間接ダメージを90%減少させる。 | Angel Heart |
| Death | Demonic Voidlord | 60 | 33 | 13 | 13 | 26 | 21 | バフRepelling/攻撃 | Aether Eyes: Repellingバフを持つ味方生物全員は35%の確率で攻撃によるダメージを無効化する。この特性は重複しない。 | Devil Heart |
| Death | Feral Voidlord | 52 | 36 | 16 | 16 | 21 | 16 | バフRepelling | Esoteric Alteration: 味方生物全員のRepellingバフは(50%ではなく)60%の確率でスペルによるダメージを無効化する。この特性は重複しない。 | Werewolf Heart |
| Death | Imperial Voidlord | 52 | 37 | 17 | 17 | 22 | 17 | バフRepelling/間接ダメージ | Contortion: Repellingバフを持つ味方生物が攻撃かスペルでダメージを受けた後、それらはその敵に受けたダメージの50%を反射する。この特性は重複しない。 | Imperial Heart |
| Death | Subversive Voidlord | 52 | 36 | 16 | 16 | 21 | 16 | バフRepelling/デバフ無効 | Return to Source/ソースに戻る: Repellingバフを持つ味方生物全員は50%の確率でデバフ付与を無効化する。この特性は重複しない。 | Subversive Heart |
| Death | Vampiric Voidlord | 64 | 36 | 16 | 16 | 21 | 21 | バフRepelling | Mind Fortress: 味方生物がスペルによるダメージを受けた後、それらはRepellingバフを得る。 | Vampire Heart |
参考Buff
| 名前 日本語 | 効果 |
|---|---|
| Repelling/撃退 | 50%の確率でスペルダメージを無効化する。(ダメージ以外の効果は無効化した時も発動する場合がある) |
Mastery Trait/マステリー特性
| 名前 | 素材 | 効果 |
|---|---|---|
| Master of Voidlords/特性名 | Sigil of the Voidlord/素材名 | もし味方のPTが全てVoidlordなら、味方全員は常にRepelling/撃退状態となり、受けるダメージを30%軽減する。この特性は重複しない。 |
マステリー特性は条件がある分それなり。
だが同族が6体しかいないうえに常時Repellingだったりスペルダメージを受けた後にRepellingを得るものもいる。
いらない個体を採用せずCockatriceなどで種族を書き換えるなどのコンボが、この種族だとコンボではなく必須になりがち。
カード効果
全6枚
| 枚数 | ボーナス |
|---|---|
| 1+ | Repelling/撃退状態の味方クリーチャーは、呪文から受けるダメージが5%減少する |
| 3+ | Repelling/撃退状態の味方クリーチャーは、攻撃から受けるダメージが5%減少する |
| 6+ | 味方クリーチャーのRepelling/撃退バフは永続する |
カード効果は無難。コンプリートボーナスのRepelling(の持続ターン数)永続化は以外と侮れない。
だがシンボルエンカウント種族なので蝋燭で狩りまくることになるうえ、Angelic Voidlordは攻撃ダメージ以外が通りにくくこいつが難関となる。