Class/クレリック/パラディン/コメント

Last-modified: 2016-09-14 (水) 14:23:29

Class/クレリック/パラディン

  • ターンアンデッドの即死率ってどんなもんなんだろうか? -- 2016-09-03 (土) 10:57:53
  • 意外と高い。TU2 -- 2016-09-05 (月) 15:50:18
    • TU2の精神初期値で体感3割ってとこ。 さらにIDモンスターも即死 -- 2016-09-05 (月) 15:51:23
      • STR:CON:SPIを1:1:1:でやってるけど、即死率8割くらいかなあ -- 2016-09-05 (月) 15:57:39
      • 8割!?それはすごい・・ほんと? -- 2016-09-06 (火) 07:13:28
      • Con60Spr50だけど、同レベル帯なら3-4割。相手の方がレベル低いと7-8割ぐらいに感じるから、レベル補正あるかも -- 2016-09-07 (水) 10:23:09
  • 盾募集っていうところに入るのは無理かね -- 2016-09-06 (火) 01:05:11
    • 盾の役割はタンクよりタゲ集めが主だからスワッシュないとソドマンでも無理 -- 2016-09-06 (火) 07:21:21
  • スマイトの不定・魔族特効 魔族2Fとかソロ行脚できますな -- 2016-09-06 (火) 10:23:18
    • 相手の防御計算前に補正かかるっぽいから実際は3倍ぐらいのダメージ出るのがいいですねぇ -- 2016-09-07 (水) 10:25:00
    • スマイトとTU2で悪魔変異絶対殺すマン楽しいです。なお他の種族は -- 2016-09-08 (木) 05:19:15
  • コンバージョンの仕様がわからん。エリートモンスターには効かなかったり、ID内では仲間にしても動いてくれなかったり現状使えないスキルなのかな。 -- 2016-09-06 (火) 10:46:48
    • コンバージョン1取ったけど、戦力にはならんし、どういう使い方すれば良いかイマイチわからん、コンパニオンみたいにデコイかな? -- 2016-09-06 (火) 16:39:01
  • レベル15のスマイトチート過ぎてふくがな -- 2016-09-06 (火) 23:35:57
  • スマイト、コンバージョンにコンビクとDiabloを思い出すなぁ。 -- 2016-09-07 (水) 10:44:23
  • パラって火力職?支援職?ヒーラー? クレC2取っててヒラ枠でPTに入れたりしない? 後ステ振りが分かんねえ… -- 2016-09-07 (水) 16:22:17
    • クレ2なら割りとヒラって名乗ってもいいんじゃない? ヒール上げてるんでしょ。 -- 2016-09-07 (水) 20:38:10
  • 2キャラ目でパラ作ろうと思うんですがクレ2固定として後1をc3かプリかだとどっちがいいですかね? -- 2016-09-08 (木) 06:49:52
    • 精神上げるならプリのほうが便利なものがある気がする。 -- 2016-09-08 (木) 13:48:49
      • HP多めで少しdexと精神の予定です・ -- 2016-09-09 (金) 00:21:44
  • リストレの範囲自分で計ってみたら半径6キャラ分ぐらいあった。立ち位置考えれば戦闘中も普通に使えるスキルだと思う -- 2016-09-08 (木) 10:04:36
    • そこそこ範囲あるよね。ちょっと近付いてリストレかけながらマスヒールとかやってる。意味あるか知らんけど -- 2016-09-08 (木) 16:31:28
  • リストレコンパニオンとかゾンビにも効果あるんですかね -- 2016-09-08 (木) 16:32:44
  • ただし敵を集めるようなスキルは持たないため、PTの盾役となるには工夫が必要。 -- 2016-09-08 (木) 20:02:24
    • 途中送信してしまった... "ただし敵を集めるようなスキルは持たないため、PTの盾役となるには工夫が必要。"って書いてあるけども、工夫すればタンクできるみたいに見えるがどうあがいてもできないよね? -- 2016-09-08 (木) 20:03:55
      • 一応ティル取れば敵は集められるから100%無理ではないんじゃない?タゲ維持できないという問題があるけど -- 2016-09-08 (木) 21:36:15
      • いいとこ味方にとんだタゲをふっ飛ばしてあげる程度だよ、タゲ維持が出来ん -- 2016-09-09 (金) 16:46:23
      • できないってことはないでしょ。スワッシュじゃなくてもヘイトは稼げるんだから -- 2016-09-13 (火) 16:46:23
  • 今は頼りないクラスかもしれないけど無限の可能性を秘めてるな -- 2016-09-08 (木) 20:08:06
    • リストレーションめっちゃいいスキルやん -- 2016-09-08 (木) 20:15:58
      • そんないい? バフ枠使って回復力アップって、回復追いつかない時に苦し紛れに使うくらい -- 2016-09-09 (金) 13:20:34
      • リストレーション下段バフやで -- 2016-09-09 (金) 13:47:42
      • だがLv15で特性MAXでも437で1分間で1311の自動回復、これを良いとみるか微妙と見るかはその人次第 -- 2016-09-09 (金) 16:51:09
      • リストレの主な用途はヒールの回復量増加であって、自動回復量を気にしてる人はあんまり居ないんじゃないかな。どっちにしろ微妙と見るかは人次第だが -- 2016-09-09 (金) 17:55:48
  • クレ2かプリ3まで上げるか迷うなー -- 2016-09-09 (金) 00:22:31
  • c1→あ、うん c2→おぉ? c3→キャー!!パラ様ーー!!バリア張ってーー!! -- 2016-09-09 (金) 00:27:07
  • 115idの人型モンスターとか面倒なのをターンアンデッドでぶち飛ばすの気持ちいい。なおCD -- 2016-09-09 (金) 17:22:11
  • スマイトコンビク(と勿論バリア)をMAXにして、残りで支援する場合はレジエレ15TU2リスト3とかになるのかなぁ。リストよりレジエレ優先でええよね? -- 2016-09-09 (金) 17:30:08
  • ダイノスクロールのついでにバリアスクロール作りたいけど、R5でパードナー取ったらR6になってもバリア張れないパラディンになってしまう・・・どうしよう -- 2016-09-09 (金) 17:36:00
    • バリア5(CT40秒で効果60秒、130+精神、最短でR6)とマジックシールド5(CT87秒で効果45秒、110+精神、最短でR5)だと、やっぱりバリアを先に取るべきでしょうか? -- 2016-09-09 (金) 17:45:28
  • リストレーション特性の強化はリストレーション3以上じゃないと取れないのか・・・3以上にするか全切りかの二択になるのかな~ -- 2016-09-09 (金) 18:09:30
  • クレ1プリ3パラ3という退屈なビルド…。インクはよ。 -- 2016-09-09 (金) 20:50:40
  • ちゃんとマスヒールにもリストレが入った。PTメンバー以外にもかかるし人数制限も特にないみたいだから今後多人数のコンテンツがあれば・・・? -- 2016-09-09 (金) 21:37:26
  • バリアの効果がわかりづらかったので加筆しました。 -- 2016-09-09 (金) 23:59:35
    • すみません。バリアの特性の、です。 -- 2016-09-10 (土) 00:09:15
  • 思い付きで知性型のクレ2ボコル1経由で作ってみたけど思ってたより使い物になるキャラになった。ヘキシングで魔法耐性、レジエレ・コンビクで属性耐性下がる上にバリアで属性攻撃まで付くし、浮遊属性でヒール砲効かない奴が多い幽霊系にはCD短いエフィジーかスマイトで対処。 -- 2016-09-10 (土) 00:24:21
    • 強くはないんだけど特に弱くもない。SPすっからかんになってもリストレ+特性のおかげでお座り時間かなり減るしサブとしてソロでダラダラやる分にはいい感じになって気に入った -- 2016-09-10 (土) 00:28:16
  • R8でインクイ行くことを目標としてクレ2ルビ1モンク1パラ3で作ろうかと思ってるんだがアドバイスくれないか。ステは体力多めSTRとDEXふって鈍器で異端審問ごっこしたい -- 2016-09-10 (土) 01:03:22
    • どういう取り方するか分からんがR7でモンクまたはパラってのは力不足にならんか? -- 2016-09-11 (日) 16:57:33
  • リストレーションのSP回復が馬鹿にできない、でも戦闘中はどうなのかまだ不明 -- 2016-09-10 (土) 01:10:45
    • 戦闘中は回数減るけど回復力自体は変わらないから特性MAXなら元は取れる。ただイベント挟むと効果途中で消えたりするからそうなると赤字になる‥ -- 2016-09-10 (土) 07:42:33
      • 戦闘中って自動回復しないからほぼSP回復しないでしょ?? -- 2016-09-10 (土) 08:23:54
      • 時間消化してたら一瞬座るだけで回復するからそれ使うのと使わないのとではSP管理全然違ってくるよ -- 2016-09-10 (土) 17:02:08
      • その時間消化って戦ってる間も消化してるってことかな? じゃあ10秒だか20秒に一回座れば普通に回復するってことかしら? -- 2016-09-10 (土) 17:43:51
      • 別人だけど、戦闘時にも回復する時間経過はするので、20秒経ってれば座った瞬間に回復しますよー -- 2016-09-10 (土) 17:47:48
  • あれ?10秒じゃないの? -- 2016-09-10 (土) 19:57:10
    • 10秒はずっと座って回復する場合で立ち状態だと20秒 -- 2016-09-10 (土) 23:04:11
      • 回答ありがと。でもすでに試してきちゃったよ。20秒なんだけど、体感的にもう少し長く感じるな。スキルのCTでなんとなく経過時間みてて、20秒立っただろってタイミングで座っても回復しないで、もう少ししてから座ると回復することが多い感じ。 -- 2016-09-11 (日) 01:14:27
  • リストレーション、クリヴィスのオークラスと組み合わせれば結構な量のリジェネできて良さそう -- 2016-09-11 (日) 01:30:22
    • オークラスは回避と炎抵抗用に使ってるわ。それか人と囲むために。リジェネ目的で使うことはほぼない。 -- 2016-09-11 (日) 17:04:26
  • コンバージョンした敵にバフ全て適用って書いてあるけど本当に合ってる? 少なくともリストレーションはかかってないみたいなんだけど。適用するかどうかって、どうやって確認したんだろ。 -- 2016-09-11 (日) 19:01:12
    • あ、普通にモンスターの方見たら確認できたわ。ザルチャイとレジストエレメンツはかかった。リストレーションは無理。 -- 2016-09-12 (月) 00:29:20
      • 下バフはつかないということかな -- 2016-09-12 (月) 03:26:16
      • すまん勘違いしてた、レジストエレメンツはかからない。ザルチャイ、ダイノ、オークラス、キュアがかかる。ヒールは踏んでも回復しないけど直接当てればかかる。 -- 2016-09-12 (月) 11:41:55
  • 韓国のダメージ検証でコンビクション→スマイトは偽連打と判明、総ダメージは約1.7倍 -- 2016-09-12 (月) 08:05:23
    • C3になったからコンビクション→スマイトやってみたがちゃんと3連打する。ダメージは純粋に3倍じゃないけど、2.5~3倍程度出てるよ -- 2016-09-13 (火) 10:27:17
      • 改めて試してみたら、敵によってかなりブレがあった。スマイトの元々のダメージが大きければ大きいほどコンボの恩恵が低いみたい -- 2016-09-13 (火) 22:22:17
  • コンバーションで、Lv1=モンスター1匹、Lv4=モンスター4匹となる気がしますが、検証された方いますでしょうか? -- 2016-09-12 (月) 09:42:57
    • たぶん合ってると思う。自分はLv1で使ってるけど、ディバインマイト込みで2匹までしか仲間にならない -- 2016-09-12 (月) 11:09:53
      • 増えるんだったらレベル上げるのもちょっと検討したくなっちゃうね。使えるときは割と使える。座ってるときの番犬代わりになる。 -- 2016-09-12 (月) 11:44:58
      • ところで仲間のモンスターが倒した敵の経験値は入るのかな? -- 2016-09-12 (月) 11:49:05
      • コンバのLv上げることで仲魔になる確率もあがったりしないだろうか? -- 2016-09-12 (月) 11:58:28
      • 現状LV1で使ってるけど、効果出る前に大抵殴り転ばしてしまうからな -- 2016-09-12 (月) 12:11:01
      • IDの敵だと自分より硬いしいい感じだけど、運が悪いと全然仲間になってくれない。特にエリートには成功しないんだけどレベル上げたら変わったりするのかな?2枠使うとか。 -- 2016-09-12 (月) 16:03:18
      • IDだと敵倒さないと先進めないことあるんじゃなかったっけ。仲間にした後死ななかったらやばくね? -- 2016-09-13 (火) 08:52:06
      • 実際145idで起きてたよ…これは流石に不具合でしょ。。 -- 2016-09-13 (火) 13:02:12
    • コンバージョンlv1 → lv2 で使役できるモンスターが1匹から2匹に増えました。あと、モンスターの攻撃だけで倒した敵の経験値も取得を確認しました。 -- 2016-09-12 (月) 21:12:18
  • コンバーションレベル10にまで上げて検証した結果 -- 2016-09-13 (火) 02:38:20
    • 最大10匹まで使役出来ることを確認しました スキルレベルを上げる事前提のスキルみたいです -- 2016-09-13 (火) 02:40:27
      • す、すげえ あなたの頑張りと価値ある情報に乾杯 -- 2016-09-13 (火) 05:20:21
      • マジか。そんだけいるとやっぱ強いのかな。そして他のスキル取るのやめるってのもなかなかできんし困った。 -- 2016-09-13 (火) 08:55:12
      • ソロで使用する分には可能性があって楽しそうだけども、IDだと敵味方がごっちゃになって、ただただ迷惑だと思う -- 2016-09-13 (火) 09:20:38
      • 今頃いうのあれだけどちょっと検索すれば改宗する敵の数=SLvって出てくるんだよなぁ… -- 2016-09-13 (火) 11:28:09
      • エリートモンスターはやはりダメでしたか? -- 2016-09-13 (火) 13:00:53
  • ルビ1取るメリットってありますか?クリと迷ってます -- 2016-09-13 (火) 06:43:27
    • 悪魔変異以外には全くダメ出ないからそういう相手にカーヴ使えるのは強い -- 2016-09-13 (火) 09:26:52
      • ルビ1の利点はカーブじゃないかな。植物も狩りやすくなるのがいい。あとワープ便利、やばい。女神像いっぱいあるから大丈夫だろ、て思うかもしれないけど一度味わうともうダメ。クリヴィスの利点は割愛。 -- 2016-09-13 (火) 09:30:44
      • 実感しづらいかもしれないけど、ライマ像のCD減少はやっぱり強いよ。移動速度減少と範囲タゲ取りも地味に便利だし -- 2016-09-13 (火) 10:49:09
    • ありがとうございます。ルビに興味gaattanod -- 2016-09-14 (水) 06:40:13
    • 失礼。ルビに興味があったのでルビにしてみます!ルビ2だと -- 2016-09-14 (水) 06:41:01
    • ルビ2だとフクロウが使えるみたいですがパラディンとは相性的にどうなんだろう -- 2016-09-14 (水) 06:45:14
  • R4になってパラディンをIDで試したのですが、盾役というよりかは盾役を更に硬くしたり、盾役が攻撃を一手に引き受けて味方を守る事に対してバフで守るサブタンク的な立ち位置かなと感じました。 -- 2016-09-13 (火) 08:34:46
    • ソードマンと違って挑発系ないし攻撃を引き受けるスキルがないから職イメージと違って補助型だね -- 2016-09-13 (火) 10:15:11
  • 片手剣持ってルビー経由したら通常は斬、スマイトコンビク打、カーヴ突と柔軟に対応できそうなんだが、パラディンで片手剣メインに使ってる人いたら使用感聞きたい -- 2016-09-13 (火) 11:45:38
  • Lvが高くなるに連れ、敵の魔法攻撃が必中な上に高ダメージときつい。そんな時のバリアがとても有能だった -- 2016-09-13 (火) 11:55:10
  • やっとc3なれたけど次どうしようかほんと悩む。パドはシモニー以外に利点がない、オラクルは楽しそうではあるけどcdが気になる、無難なのはプレドクだけどPvPやるつもりもないしでどれも決め手に欠けるなぁ... -- 2016-09-13 (火) 18:31:44
    • パドはむしろデバフ延長とマジシが戦闘面で大事だと思う。レジエレとマジシで常時魔防上昇マンとか -- 2016-09-13 (火) 19:11:18
      • 後出しで悪いけどクリ3パラ3のcon極なのよね...手持ちのデバフもレジエレとコンビクだけだから余計にね。 -- 2016-09-13 (火) 20:05:02
  • パラ3になってもスマイトの合間や小粒退治に大活躍のカーヴさん -- 2016-09-13 (火) 22:46:01
  • タンクやってるソドの意見としては、ボス戦でしっかりレジエレ打ってくれるパラは大好き。プリは物理を上げてくれるけど、今んとこ物理敵で困ることは少ないからさらにパラがPTにヒーラーでいると嬉しい。バリアまでは望まないけどレジエレはタンクにとっては神スキルだと感じる -- 2016-09-13 (火) 23:17:05
    • 持続時間もうちょっと長ければいいんだけどねぇ。 -- 2016-09-14 (水) 01:50:13
      • ディバインマイト使ってライマあれば殆ど切らさず持続できるんじゃない? -- 2016-09-14 (水) 06:52:45
    • レジエレの無効化が出た時に「block」って出るから実感できる -- 2016-09-14 (水) 10:25:09
  • パラの人口もっと増えてくれえええ -- 2016-09-14 (水) 08:48:27
  • バリアこれ飛行系にも効くね。中に入ってくるのはエリート以上とノックバックしない敵 -- 2016-09-14 (水) 14:23:29