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パラディン

Last-modified: 2018-10-30 (火) 12:28:16

パラディン
強力な戦闘力を誇るパラディンは聖なる力で周辺の仲間たちを守ったり、
魔神を崇拝していた敵を改宗させて女神のために戦わせます。 
パラディン パラディン

ランク12345678
クラスクレリッククリヴィスボコルサドゥーモンクドルイドカバリストインクイジタージーロット
プリーストティルトルビーパラディンパードナーオラクルプレイグドクタータオイストエクソシスト
隠しチャプレン巫女/神主

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概要 Edit

クレリック系統R4クラス。防御タイプ。
C3のバリアを筆頭に、味方を防護するスキルが充実。
攻撃は物理打撃系の鈍器が主体で、クラス特性で強力な両手鈍器も装備できる。
C2以下ではやや見劣りするが、工夫次第でシナジーも期待できる。

  R10の2018/10/24アップデートから両手鈍器装備中に広域攻撃比率+5のクラス特性が追加された。

パラディンとは高位の騎士を指す。
必ずしも武勲を立てた者にかぎらず、貴族の称号として授与された。
ファンタジー作品では聖騎士の訳語を与えられ、敬虔で高潔な人物として描かれることが多い。

  • 特性習得場所
    • パラディンマスター ネフリタスの崖
    • パラディンサブマスター オルシャ

クラス特性 Edit

C特性MaxLv効果
1両手鈍器使用1[両手鈍器]系武器着用可能
1両手鈍器マスタリ:パラディン1[両手鈍器]装備時、広域攻撃比率5アップ
3シールドガード1盾着用後、Cキーで[ガード]使用可能
親善対決とPVP中はダメージを受けると解除され、クールタイム3秒適用

スキル一覧 Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

サークルスキル
1スマイトリストレーションレジストエレメンツターンアンデッド
2サンクチュアリデモリション
3バリアコンビクション

サークル1 Edit

スマイトスマイト Edit

物理-打属性 [攻撃速度]
敵を強く打ち下ろしてダメージを与えます。
悪魔型、変異型の敵には追加ダメージを与えます。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力消費SPCD備考
    11281%189秒OH3回
    AOE+4
    2296%22
    3311%26
    4327%30
    5342%34
    26358%38
    7373%42
    8388%46
    9404%50
    10419%54
    311435%58
    12450%62
    13465%66
    14481%70
    15496%74
    +16512%78
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[スマイト]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    落下ダメージ1[スマイト]の攻撃を受けた敵は空中に突き上げられ、
    落ちる時に物理攻撃力の50%のダメージ
    この特性がONの時だけ効果発動
    SP+10%A
  3. スキル使用感
  • 悪魔型、変異型の敵への追加ダメージは+150%。
  • コンビクション状態の敵に当てると、追加ダメージ+80%。
  • 落下ダメージ特性は、ヒットした敵を高く打ち上げ画面端まで吹飛ばしノックダウンする。
    (飛行型も対象。PTでは暴発防止のため特性OFF推奨)
旧スキル使用感

リストレーションリストレーション Edit

オーラを発動し、周辺の仲間たちのHP回復力をアップさせます。

  1. スキル性能
    サークルLvHP回復力増加持続時間消費SPCD備考
    11300300秒7360秒
    232089
    3340104
    4360120
    5380135
    26400151
    7420166
    8440182
    9460197
    10480213
    311500228
    12520244
    13540259
    14560275
    15580290
    +16600306
  2. スキル特性
    CS特性MaxLv効果影響T
    13強化50[リストレーション]のHP回復力アップ効果が
    特性レベル1につき1%追加上昇
    -P
    0SP回復力5[リストレーション]が活性化している間、キャラクターのSP回復力がアップ
    SP回復力は特性レベル1につき10アップ
    SP+20%A
  3. スキル使用感
  • 下段バフ。
  • 効果範囲は拡大特性バリアと同じくらい。術者と共に効果の範囲も移動する。
  • 効果時間中にバフの更新が出来ない不具合がある
  • Lv3で回復力強化の特性を取得してもスクロール使用などLv2以下のスキル発動時には特性が乗らない。
  • むしろ特性のSP回復力が本体か?とも言われる(特性MAXで+50)
  • 移動中に使用するとモーション省略可能(2018/10/24アップデートより)

検証:リストレーション係数は10%で固定っぽい。

旧スキル使用感

レジストエレメンツレジストエレメンツ Edit

自分とPTメンバーの炎、氷、雷、毒、地属性抵抗力を一時的にアップさせ、
該当属性攻撃ダメージを一定の確率で無効化し、周辺にいる敵の魔法防御力をダウンさせます。

  1. スキル性能
    サークルLv属性抵抗力
    増加
    属性ダメージ
    軽減
    属性攻撃
    無効化率
    敵の魔法
    防御減少
    持続
    時間
    消費SPCD備考
    11242.5%1%8%65秒51180秒
    2305%2%70秒62
    3367.5%3%75秒72
    44210%4%80秒83
    54912.5%5%85秒94
    265515%6%90秒105
    76117.5%7%95秒116
    86820%8%100秒126
    97422.5%9%105秒137
    108025%10%110秒148
    3118727.5%11%115秒159
    129330%12%120秒170
    139932.5%13%125秒180
    1410535%14%130秒191
    1511237.5%15%135秒202
    +1611840%16%140秒213
  2. スキル特性
    CS特性MaxLv効果影響T
    13強化50[レジストエレメンツ]の属性抵抗力が特性レベル1につき1%アップ-P
    0抵抗5[レジストエレメンツ]が活性化中の場合、
    炎、氷、雷、毒、地属性の攻撃を無効化する確率が
    特性レベル1につき0.8%アップ
    SP+10%A
  3. スキル使用感
  • 上段バフ
  • デバフ効果範囲は目に見えないので射程は慣れが必要。拡大特性パンデミックと同じくらいの範囲
  • 対象数は無限?抵抗された報告は今の所無し(必中デバフ?要検証)
カイトムーアセットについて

セット効果 「属性防御力を属性攻撃力に変換」により、レジストエレメンツで属性攻撃力が上がる。
ディバインマイトなどでスキルLv16+特性MAXにすると防御力177×5属性=885の属性攻撃力が加算される。
その場合、防御から攻撃への変換なので属性防御力は上がらない。(軽減・無効効果はそのまま残る)

旧スキル使用感

ターンアンデッドターンアンデッド Edit

魔法-聖属性
前方の敵に聖属性魔法ダメージを与え、一定の確率で変異型または悪魔型の敵を一度に倒します。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力

    消費SP

    CD備考
    11294%3250秒OH2回
    AOE+(5+SLv)
    2319%38
    3326%45
    4342%52
    5358%59
    26375%66
    7391%72
    8407%79
    9423%86
    10439%93
    311456%100
    12472%106
    13488%113
    14504%120
    15520%127
    +16537%134
  2. スキル特性
    CS特性MaxLv効果影響T
    12精神1[ターンアンデッド]の即死確率がキャラクターの精神に比例してアップSP+10%A
    20コンバージョン1[ターンアンデッド]スキルで最大5体の敵を改宗可能
    [ターンアンデッド]に改宗したモンスターの物理攻撃力が
    キャラクターの力の50%分アップ
    SP+20%A
  3. スキル使用感
  • 全職中でも少ないHP無視の即時消滅スキル。
    • チャレンジ6段以降など敵の防御力が高い場面での即死効果は非常に強力。
  • C2特性のコンバージョン(改宗)はかつて独立したスキルだった!
    • コンバージョン特性がある場合
      • ターンアンデッドで攻撃された敵はスキルLv+5ほどの確率でコンバージョンされる。
      • 敵のレベルが高いほどコンバージョン確率が徐々に減少。
      • 一度にコンバージョンで維持することができるモンスターは最大5匹。
    • コンバージョンされたモンスターが召喚獣として使用される場合
      • パラディンの精神ステータスに影響を受ける。
      • 武器の魔法攻撃力によって攻撃力が追加されるように変更される。
      • ダメージの蓄積か、コンバージョンから10分で消滅。ヒールなどダメージ回復可能。
      • マップ移動不可。同マップの同チャンネルならチャレンジモードにも同伴する。
旧スキル使用感

サークル2 Edit

サンクチュアリサンクチュアリ Edit

聖水10個消費(500シルバー)
片手剣盾、片手鈍器盾スタンス時のみ使用可能
範囲内の味方の物理防御力と魔法防御力をアップさせます。
またアップした防御力分の神聖属性追加ダメージを与えます。

  1. スキル性能
    サークルLv物理防御増加魔法防御増加持続時間消費SP
    (1秒毎)
    CD備考
    210.1xDEF0.1xMDEF10秒030秒
    20.2xDEF0.2xMDEF
    30.3xDEF0.3xMDEF
    40.4xDEF0.4xMDEF
    50.5xDEF0.5xMDEF
    360.6xDEF0.6xMDEF
    70.7xDEF0.7xMDEF
    80.8xDEF0.8xMDEF
    90.9xDEF0.9xMDEF
    101.0xDEF1.0xMDEF
    +111.1xDEF1.1xMDEF
    121.2xDEF1.2xMDEF
  2. スキル使用感
  • 盾の着用時のみスキル発動。
  • 発動中スキルキーを離すと中断する。
  • 攻撃を受けてもキャンセルされない。
  • スキル発動中は使用者の物理・魔法防御に応じて、範囲内にいるキャラの物理・魔法防御が上昇する。
    上昇した分の物理防御は物理攻撃に、魔法防御は魔法攻撃に神聖属性の追加ダメージが付加される。
    • PTメンバー限定の効果で召喚獣には無効。
  • 防御増加量の計算式は[素の防御力+装備防御力(強化値含む)+装備OP]* 0.1*Slv
    • アスパーション・マジックシールドなど各種バフや、ヘアコスOP、コレクション効果はスキル上昇分に影響しない。
    • カフリサンなどの追加ダメージ系には追加されない。
      他スキルなどのシナジー考察

デモリションデモリション Edit

物理-打属性 [攻撃速度]
両手鈍器スタンス時のみ使用可能
両手鈍器で敵を強く打ち下ろします。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力攻撃回数消費SPCD備考
    21192%7回5025秒OH2回
    AOE+12
    2205%62
    3218%75
    4232%87
    5245%100
    36259%113
    7272%125
    8285%138
    9299%150
    10312%163
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    2強化100[デモリション]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    スタン10[デモリション]を受けた敵が特性レベル1につき1%の確率でスタン-A
  3. スキル使用感
  • 両手鈍器装備時のみ使用可能。
  • 攻撃範囲は前方円形。
  • チャージ式のスキルで短時間(0.5秒未満)のチャージが必要。
    • チャージMAXで発動(チャージ中は移動不可・方向転換可能)
  • 攻撃7回とあるが、初段3回→次段3回→最終1回の3段攻撃で、各段で命中判定等が発生する。
  • クレリック系が持つ近接スキルではトップクラスの性能を持っているがコンビクション、スマイトと比べ癖がある。
    • 小回りの効くスマイト、大技のデモリッション、デバフ起点のコンビクションといった所。
  • 特性のスタンは最高10%と低めだが、攻撃回数それぞれ抽選されるのか発生はそこそこ。
    (仮に7回抽選なら、1-0.9^7=0.52で52%の計算になる)
    • なおスタンはクレリックでは付与しづらいデバフであり、コンビクションの威力上昇(+20%の追加ダメージ)として使える

サークル3 Edit

バリアバリア Edit

聖水10個消費(500シルバー)
周辺の敵を外に押し出してしばらく入って来られなくする防御の壁を建てます。
壁の内側にいる味方の魔法防御力をアップさせます。

  1. スキル性能
    サークルLv魔法防御力増加持続時間消費SPCD備考
    3150+精神+(魔法防御力x0.1)50秒7540秒
    270+精神+(魔法防御力x0.2)52秒98
    390+精神+(魔法防御力x0.3)55秒121
    4110+精神+(魔法防御力x0.4)57秒144
    5130+精神+(魔法防御力x0.5)60秒167
    +6150+精神+(魔法防御力x0.6)62秒190
    7170+精神+(魔法防御力x0.7)65秒213
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    3神聖ダメージ5[バリア]に当たった敵に特性レベル1につき
    キャラクターの魔法攻撃力の20%分の聖ダメージ
    SP+10%A
    遠距離防御3[バリア]の中にいる場合は、フォース攻撃のダメージが
    特性レベル1につき10%ずつダウン
    SP+20%A
    範囲アップ1[バリア]の半径が2倍に増加SP+10%A
    献身3[バリア]内にいるPTメンバーが攻撃されると、代わりにダメージを受ける。
    パラディンが[バリア]内にいる場合はパラディンの物理防御力が
    特性レベル1につき4%アップ
    SP+30%A
  3. スキル使用感
  • 聖水10個まいて不可侵の聖域を作り出す。
  • 基本のサイズは横に並んで3人程度とコンパクト。
  • 範囲アップ特性で十分に空間が取れる程度に広くなる。
  • 発動後のサイズ変更不可。
  • C3特性の献身は術者がバリア外では無効。
  • 献身で引き受けるダメージは、ダメージ×自分を除いたバリア内のPT人数分
    1人に1回献身しただけでも5人PTなら単純に4回ダメージを受ける。
  • 全体範囲攻撃の場合
    攻撃は1ヒットでも4人×4回+自分 で計17連ダメージを受けるため、セーフティーゾーンではもたない。
    無敵状態での運用以外は条件が厳しいものの、一部でシールドガード特性を活用しての対物理運用もあり。
旧スキル使用感

コンビクションコンビクション Edit

物理-打属性 [攻撃速度]
背教者に下す審判で敵を攻撃します。
攻撃された敵は炎、氷、雷、地、毒属性の抵抗力がダウンします。
また、スタン状態の敵に追加ダメージを与えます。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力攻撃回数各属性抵抗減少持続時間消費SPCD備考
    31356%2回203秒3026秒OH3回
    AOE+4
    2398%406秒39
    3441%609秒48
    4484%8012秒57
    5526%10015秒66
    +6569%12018秒76
    7612%14021秒85
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    3強化100[コンビクション]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
旧スキル使用感

スキル効果範囲 Edit

スキル効果範囲
  • (2017/10/25) スマイトの横幅20%up・コンビクションの横幅70%up/射程15%up

転職クエスト Edit

2018年1月10日のパッチにより、一部の8次クラス以外の転職クエストは除去され即時転職が可能になった。

旧仕様

コメント Edit

過去ログ