コメント/最後の抵抗

Last-modified: 2024-06-13 (木) 18:26:44

最後の抵抗

  • HP参照スキル持ちのへイン・モモリ・ナールハンに装備させるのはロマンがあるが、肝心のボス戦でうっかり瀕死になるとその戦闘中は軸にしたかったスキルがポンコツ化してしまうし、そもそもエピック装備を消耗品として使い捨てるのはちょいとアド損が酷いのでワイはいつも合成素材にしてレジェンダリーに替えてる -- 2024-01-10 (水) 13:23:42
  • ナールハンの精神衝撃が1コス迅速高火力クリティカルのアホみたいな強スキルになる。ヘインとモモリはうっかり戦闘不能になって壊れかねないので怖くて使えない -- 2024-01-10 (水) 13:31:08
    • ヘインの体力調整に三重合成式うったら即おしゃかになった -- 2024-02-01 (木) 00:49:56
  • 破壊されるというのが扱いにくくしてる。効果の無い装備になるくらいであれば… -- 2024-02-01 (木) 09:29:08
  • 基本鍛冶場かミダス行き -- 2024-05-21 (火) 18:52:59
  • 敵の猛攻を5ターン耐える試練、説明には「全滅しても戦闘が始まる前の状態に戻る」って書いてあるから大丈夫かなって思ったら、そんなことはなくて普通に破壊されたまま戻ってこなかった。 -- 2024-05-21 (火) 19:24:53
    • だいぶ面白い -- 2024-05-21 (火) 19:40:33
  • ナールハンには割と雑に装備させてていいと思う。ほかにもHP増強装備あればこれと併せてHP60~70くらいは行くしそれで瀕死に追い込まれる状況は装備してなかったら負けてる -- 2024-06-13 (木) 18:26:44