投げ馬場(2.2)

Last-modified: 2016-11-19 (土) 00:40:43

概要

曰く、馬場には三つの流派があるという。
一つ、Talicを初めとした殺戮竜巻となって敵をすりつぶすWW馬場
一つ、Korlicのように蒙古覇極道暴走戦車となって敵を薙ぎ倒すRaekor。
そしてもう一つ。

 

Madawcを祖に持つ、投げ馬場である。

 

Weapon ThrowAncient Spear により、他の馬場と違い遠距離から敵集団を蹂躙する。
発売当初から実装されていたスキルにも関わらずデザインの迷走が繰り返され、RoS発売後は完全に空気だったものの、2.2でイモキンBoWで火力の大幅な底上げが出来るようになった。
これらを活用し、接敵しない分不要な防御力を攻撃に回すことで、高難易度でも通用する火力を確保する。

長所

バニラ版とほぼ長所は変わらない。

  • 遠距離から一方的に攻撃するので安全性は段違い
    しかもRoS以降3馬場が壁として機能しやすく、より安全に立ち回れる
  • 接敵不要で、相手のAIを気にせず一方的に殴りかかれる
    普通の馬場が苦手とする逃げていく敵(サモナー、金ゴブ等)の駆除が得意
  • 武器の片方はThe Three Hundredth Spearで決まりだが、もう一方は遊べる。
    同様にスキルのカスタマイズ幅も広い
  • RoS以降Weapon Throwに弾切れは無くなった。

短所

  • 本職(ウィザード等)と張り合うとさすがに見劣りする
  • 高GRで相手がタフになると、脆さが露呈する
  • Wallerは思いっきり攻撃を防がれる。初手で圧倒できないとShieldも困る。
  • 普通の馬場では気にしない飛び道具反射で即死がありうるので注意。
  • Cold属性不可。
  • それなりに装備の縛りがある。
  • やりすぎると3馬場が強すぎて本体がすることがない。

課題

おおまかに課題は3つ。

  1. 何で攻撃するか
    昔からWeapon ThrowAncient Spearが投げ馬場の双璧と言われていたが、
    こと後者に関しては扱い難さも否めない。純正投げ馬場に拘らず、装備のUnique AffixやSeismic Slam等で補完するのも一手である。
  2. 火力をどうやって確保するか
    正直2500%とかのダメージを広範囲にばら撒けるWasteやRaekorはバケモンである。
    それに対して飛び道具のダメージ倍率は275%と500%。攻撃範囲もそのままでは狭い。
  3. 守りをどうするか
    これは強固な壁となりうるCall of the Ancientsと、その永続化が出来るイモキン2setがあればかなり解決する。
    強いて言えばWaller・Jailerあたりの対策が欲しい。
     

攻撃スキル

  • Weapon Throw
    プライマリでFury生成しつつ遠隔攻撃できるようになったスキル。
    もちろん複数ヒットするRicochetルーンが最有力である。
    Mighty Throwルーンや、このスキル無しの構築も無くはないが、とりあえずこれでスタートするのが吉。
    No EscapeThe Three Hundredth Spearのほか、Depth DiggersSimplicity's Strengthでも威力の底上げが可能で最終的にはT6程度の敵なら数発で概ね薙ぎ倒せる。
    攻撃対象数が限られているため、手数を稼ぐためにASを率先して上げる必要がある。
     
  • Ancient Spear
    リソースを消費して敵を貫通する槍を投げる。投げ馬場の双璧…であるのだが。
    ただでさえ攻撃範囲が狭めでダメージ倍率も低いのにHarpoon、Boulder Toss、Rage Flipと曲者ルーンが満載。
    しかも属性がPhysicalかFireしかない。
    凍結が期待できるColdか、Thunderfury等Unique Affixが強力なLightningがあれば良かったのだが…。
    恐らくおおかたのプレイヤーが使って最初はガッカリするであろうスキル。
    手っ取り早くダメージ強化する手段もNo EscapeThe Three Hundredth Spearぐらいしかなく、あとは強化Affixが付与された品を忍耐強く探すしかない。
    実際このスキルを捨ててWeapon Throw特化や別サブスキルを模索するのも一案である。
     
    だがSeismic Slam等と比べて長射程の貫通と高procを誇り、化ける可能性も秘めている。
    使い物になりそうなのはRanseurかJagged Edge。Weapon Throw + Ricochetの相方となると、同属性のJagged Edgeがとりあえずの答えと言えるだろう。
    余談だがBoulder Tossは連射が効かない割に攻撃範囲が限られてるので、純投げ馬場のお供としては非推奨。ハイブリッド型でどうぞ。
     
  • Seismic Slam
    万能攻撃スキル。が、あまり上記2スキルと並行してダメージが伸ばしにくいため、Weapon Throw付きのSeismic Slam使いぐらいの構築になってしまうかも。
     
  • Avalanche
    2.3でNo Escapeがサポートするスキル…なのだが、なにぶんIK4Setと違いFury消費でのCD減少が1sec/25Furyなので回転率を考えるとかなり微妙。行動阻害効果がColdにしかない点も、相性の悪さを表している
  • その他
    FulminatorThunderfuryのAffixでダメージを稼ぐ手もアリ。
     

Buffスキル

Hellfire Amuletを導入してもよい。
また、パラゴンでArea DamageはMAXまで振ることになる。

Passive Skills

Active Skills

  • Battle Rage
    狭い攻撃範囲、高procと来ればBloodshedルーン一択である。これでAncient Spearをようやく並の強さまで引き上げられる。
  • Wrath of the Berserker
    言うまでもなくInsanityルーン目当て。IK4セット効果を満たしているならAncient Spearを投げまくっているうちに再変身可能。さらにIK6setなら、スキルの低火力を克服することができる。
     

防御スキル

さすがに正面からド突きあえるようにはならないので、壁、即死回避、緊急退避の要素が重要になってくる。

Active Skills

  • Call of the Ancients
    投げ馬場が接敵されるまでの時間を稼ぐいわば「壁役」。
    …なのだがFire特化でthe Council Risesルーンを選んでたりすると、本体もびっくりの火力になる。
    本体が寝てても終わるレベル。
     
  • Leap
    Wallerに囲まれると完全に嬲り殺しなので脱出手段が必要。勿論Ignore PainRelentlessで耐え切るとかでもいいけども。
     

Passive Skills

  • Bloodthirst or Inspiring Presence
    相手も遠距離攻撃だったり特殊能力で距離を詰めるタイプだと被弾は避けられない。ある程度持久力を得るために導入すると安定。
     

関連装備

装備の自由度がこのビルドの楽しみなので、これ以外も検討の価値アリ。

武器

  • The Three Hundredth Spear
    Increase the damage of Weapon Throw and Ancient Spear
    by 45–60%.
    Weapon ThrowAncient Spearのダメージが45–60%増加する。
    発売当初から実装されていた古くからの投げ馬場の供。
    Weapon ThrowAncient Spearのダメージが、45–60%上昇する。(2.5で上方修正。)
     
  • Arreat's Law
    Weapon Throw generates up to 15–20 additional Fury
    based on how far away the enemy hit is. Maximum
    benefit when the enemy hit is 20 or more yards away.
    Weapon Throwは命中した敵との距離に応じて、15–20Furyが追加で生成されるようになる。
     
  • Oathkeeper
    Your primary skills attack 50% faster and deal 150–200%
    increased damage.
    プライマリスキルの攻撃速度が50%、ダメージが150–200%増加する。
    ありえないぐらい振りが早くなるので、Weapon Throwを使うなら絶対欲しい。

防具(というかセット)

  • Immortal King's Call
    2setの3馬場永続、4set/6setのWotBのBuff。投げ馬場はFury消費しまくるので、このセットの能力を余すところなく発揮できる。
  • Might of the Earth
    2.4になって最終震災兵器となったset。地震効果やLeapの強化ほか、6setでAncient Spearに800%というクレイジーなダメージ強化効果があるため、Earthen Mightで溜まりまくったFuryでBoulder Tossして残敵を豪快に薙ぎ倒す馬場が各所に現れるようになった。最も他スキルも鬼強化されるため、この場合は投げはサブスキルという立ち位置に。
  • The Legacy of Raekor
    こちらも2.4でさらに強化。6setでFurious ChargeによってstackされるBuffを消費して、Fury消費スキルのダメージが300%上乗せされる。Buffは100までstackでき、一度に5stack消費するため最大1500%の補正がつくためこっちもBoulder Tossをサブに選ぶ馬場がいる。
  • Depth Diggers
    プライマリスキルのダメージ100%増加。お馴染み。
  • Vambraces of Sescheron
    2.4から実装。Weapon ThrowにLife Heal。
  • Skular's Salvation
    Increase the damage of Ancient Spear - Boulder Toss by
    100%. When your Boulder Toss hits 5 or fewer enemies,
    the damage is increased by 120–150%.
    Ancient SpearのBoulder Tossルーンのダメージが100%増加する。
    Ancient SpearのBoulder Tossルーンが5体以下の敵に命中した時、ダメージが120–150%増加する。
    相手は死ぬ。

構築例

とりあえず筆者の一例

Fire特化純投げ馬場(2.2)

コメント

 
  • 思ったより時間がかかってしまったので装備項目など後日加筆予定。 -- 2015-07-27 (月) 02:33:53
  • Seismic Slam流は、三大流派には認められていなかったんのか・・・。 -- 2015-07-29 (水) 01:07:18
  • こ、こういうのはノリだから…開祖Madawc先生もSeismic Slamの使用は認められております -- 筆者? 2015-07-29 (水) 19:45:00
  • 慰めてくれてありがとう!Raekor流の牙城ならいつか崩せそうな気がするから、今日も頑張って地面叩くよ。 -- 2015-07-30 (木) 17:57:56
  • セット前提ガチビルドに疲れた時こういうのやりたくなる -- 2015-07-30 (木) 20:46:45
  • なんか投稿した矢先にSeason4での猛Buffが告知されてちびりそう -- 2015-08-08 (土) 20:53:15
  • Legacy of Nightmaresを拾えたので、Weapon Throwオンリー投げ馬場を簡易的に作ってみたのですが、変身無しで1400Mとか出せる時代が来るとは思わなかったです。実用的になっちゃって嬉しいようなちょっと寂しいような…。 -- 2016-11-19 (土) 00:35:11