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*効果 [#m2eed2f0]
#include2(Monk/Active skills,220-231,none)
*評価 [#d186306f]
//-[[Inner Sanctuary]]内に吸い込んで[[Blinding Flash]]で無効化するなど敵を集めたり、タンクプレイに使われる。
//-[[Piranhas]] Piranhadoや[[Black Hole]]などと敵の取り合いにならないように気をつけよう。
-"pushing"の概念が広まってからは、とにかくmobを集めるスキルの評価が高い。
-[[Epiphany]]中に使うと、Spender使用時にTeleportする付加効果の方が優先されてMonkが敵の方に移動すると言った挙動になる。
--上手く使えば[[Dashing Strike]]をもう1枚積んでいるようなものだが、本来の意図とは挙動が逆になるので有利か不利かはプレイヤーによるところがある。
-一部の小型チャンピオン等は効果範囲ギリギリを狙って使用すれば吸い寄せることが出来る。
-[[Halcyon's Ascent]]の特殊効果中の敵を吸い寄せられないバグが存在する。([[Piranhas]] Piranhadoや[[Black Hole]]は問題なく吸い寄せている)
-吸い込みはknockback効果となり[[Strongarm Bracers]]のデバフ効果を付けられる。
-引き寄せ中はチャンピオン等一部を除いた敵攻撃モーションをキャンセルできる。Herald of Pestilence(Act3のムカデ)の触手もキャンセルできる。
*ルーン [#l940765e]
-Eye of the Storm
消費コストが低くモンクと相性のいいLightning属性。
属性ダメージを高めて[[Strongarm Bracers]]を装備して連発すればそれなりのダメージを与えられる。
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-Implosion
吸い込み範囲が大幅に拡大されるため、より遠くの敵を引き寄せやすくなる。
[[Blinding Flash]]や[[Inner Sanctuary]]と併用して敵を維持するタンクに向いている。
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-Sunburst
ダメージ属性がFireになる。
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-Wall of Wind
引き寄せた敵がFrozen状態になる。
[[Relentless Assault]]と[[Strongarm Bracers]]を使用すれば40%のダメージアップとかなり強力。
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-Soothing Breeze
Holy特化で防御に不安があるときにでも。
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*使い方 [#pdddd54d]
-雑魚集団をまとめて一掃。
-距離を取って攻撃してくる敵や、逃げる敵を引き寄せる。ちなみに金ゴブには無効。
-後衛に跳ねた敵を前線に引き戻す。
-味方のAoEや罠、貫通攻撃の射線上に敵集団を追い込む。DHのScatterやWDの熊、Wizのビームなど。
-Plaguedの毒沼やArcane Sentryの範囲内に引きこもってるエリートを範囲外へ引き寄せる。
-モーションの長い攻撃に対して発動直前に使用することで、厄介な行動をキャンセルさせる。
*その他 [#jeaf547e]
2.0.1で引き寄せられる敵の最大数が16に増加し、ダメージが減少した。
2.1.0でスキル全体が見直された。
*公式 [#zf47b0a8]
http://kr.battle.net/d3/en/class/monk/active/cyclone-strike
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#include2(Template/Monk Skills,,none)
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- テンションたけえな -- [[ ]] &new{2012-06-01 (金) 04:25:47};
- 回避極なら稀に死ねるし、事実魔法で死ぬからな -- &new{2012-06-01 (金) 06:52:38};
- まあ確かにテンション上がるスキル。ガッチガチに硬くなって連発するのが夢 -- &new{2012-06-02 (土) 05:10:06};
- 蛇人間の電撃バリアーなど、一部のスキルを解除できる -- &new{2012-06-05 (火) 23:04:56};
- Soothing Breezeは唯一クールダウンなしで味方を回復できる -- &new{2012-06-05 (火) 23:06:00};
- なんだかんだで優秀スキル。引き寄せ(ノックバック状態)の敵行動キャンセルが強い。 -- &new{2012-06-06 (水) 21:57:48};
- 逃げ出そうとする敵を吸い込んでボコるとVortexエリートの気分になれる -- &new{2012-06-06 (水) 22:17:18};
- SixthSenseが回避スキルに含まれてないのはなんでなんだぜ? -- &new{2012-06-06 (水) 22:20:17};
- 修正しました -- &new{2012-06-07 (木) 10:14:48};
- トレジャーゴブリンを逃がさない為にも -- &new{2012-06-09 (土) 01:23:20};
- 蹴り出すの間に合えば死なないだろw -- &new{2012-06-09 (土) 05:06:53};
- コメント消しますか。分かった。言い方変えます。きついコメントしてすいませんでした。ですがwikiなのに内容が偏ることには反対です。もうちょっと柔らかい書き方や中立的な書き方にしませんか? -- &new{2012-07-11 (水) 01:51:51};
- よくわからんが、自分で評価かその他の部分にマルチプレイでの観点を追記すりゃいいんじゃないかね。このwikiは編集者登録制じゃないし、編集の手間なんぞコメント書き込むのと大して変わらんよ -- &new{2012-07-11 (水) 06:37:06};
- 消して直すのか… 前の好きだったのに -- &new{2012-07-15 (日) 20:51:13};
- やたら中立とか批判的じゃないのに拘る人いるよね。そういうのは正直つまらんのだけど -- &new{2012-07-15 (日) 21:29:21};
- すごく読みづらかったので全体的に書き換えた -- &new{2012-08-07 (火) 03:36:54};
- とてもGJ -- &new{2012-08-07 (火) 04:30:46};
- Implosionはたった10ヤード延長だが、円面積で考えると2倍だったりする -- &new{2012-08-29 (水) 13:50:45};
- エリートパックは種類によって、①レア、チャンピオン、ミニオン全部吸える。②レアは吸えないけどチャンピオンとミニオンは吸える。③全部吸えない。の3タイプに分かれるような気がする。 -- &new{2012-09-18 (火) 05:00:32};
- Coopで何度も使ってるけど、i.ノーマル状態でも吸えない敵は同じく吸えない(敵の種類ごとに設定あり) ii.i.ではないレアとミニオンは吸える iii.i.ではないチャンピオンは一定確率(50%前後)で吸える こんな感じ -- &new{2012-09-21 (金) 18:04:24};
- このスキルに限った話じゃないけど、回避できない魔法攻撃なんてあったっけ・・・? -- &new{2013-02-19 (火) 00:30:52};
- AOE攻撃全般がそうかと。 -- &new{2013-03-07 (木) 04:43:49};
- ダメージこれほんとに313%もあんのかね? あと、吸い込んだり吸いこまなかったり、条件がよく分からん -- &new{2014-01-13 (月) 02:50:13};
- 黄色い文字の敵は基本的には吸い込めない。 ただ範囲ギリギリに当てると吸い込めるようになる。 後は大体吸い込めてるけど、味方にペットが居ると突っかかって吸い込めない。 -- &new{2014-04-01 (火) 23:59:04};
- Halcyon's Ascentのダンス中の敵を吸い寄せられないのはバグかな? -- &new{2014-07-16 (水) 11:59:22};
- こっちが逆に敵に吸い寄せられるのはバグですかね? -- &new{2019-11-19 (火) 19:30:48};
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