献身
- Build00540 から実装。
- 魔界再建時に出現するようになったダンジョンのパネル。(要DLC第一弾)
- 魔界の力が一定以上の魔物を捧げることで、捧げた分の魔界の力が蓄積され、一定量以上になると、魔王に魔界の力を付与される。
献身レベル | 魔王につく 魔界の力 | 捧げる条件 | レベルアップまでに必要な魔界の力 | |
---|---|---|---|---|
献身カード 未取得 | 献身カード 最大取得 | |||
I | 魔界の力 I | 魔界の力I以上 | 1,500 | 500 |
II | 魔界の力 II | 魔界の力II以上 | 3,000 | 1,000 |
III | 魔界の力 III | 魔界の力III以上 | 6,000 | 3,000 |
IV | 魔界の力 IV | 魔界の力IV以上 | 10,000 | 6,000 |
- 魔界パックでダンジョンの献身を開放することで、1枚あたり該当レベルの必要な魔界の力を100削減できる。
- 必要な魔界の力以上になると、それ以上捧げる魔物を選択できない。レベルアップさせれば再度捧げる魔物を選択できる。
- 必要な魔界の力を超えた分は繰り越されます。
- 魔王の魔界の力の現在のレベルは、魔王のカードを見る事で確認できる。
- 献身レベルと魔界の力の溜まり具合は、「戦闘情報」の魔王の右上から確認できる。
- ただし、魔界の力の溜まり具合が0のときは表示されない。
- 魔界の力1500は、侵略戦闘をほぼ確実に撃破できるならば、一般モードでD1900まで進む頃には集まるだろう。D2000を超えると(魔界の力IIが安定供給されるようになるため)容易になる。
- 魔界の力3000は、魔界の力II以上のモンスターないし堕落した勇士を集めねばならないので、D2000を超えないと(魔界の力IIが安定供給されないため)集め辛いだろう。また、魔界力Iのモンスターの数や維持コスト(霊)を事前に下げておかないと、霊の維持に苦労するだろう。
コメント
- これどこに需要があるんだろう?こんなに大量の魔物用意できないし、その割にリターンも小さい -- 2020-10-15 (木) 21:32:15
- 一般モードの神聖2であれば、D2000行くまでの間に魔界の力Iにできましたよ。その先を目指す場合、D2000にならないと魔界の力IIのモンスター集まりが悪いので進まないでしょう -- 2020-10-15 (木) 22:40:01
- ステは倍増しになってくし普通にD10000とか潜る人向けやね 所謂エンドコンテンツ -- 2020-10-16 (金) 07:58:06
- 今の試練だとd10000とか相当低難易度じゃないと不可能だしよくわからないな。魔界パックのカサ増しにしか見えない。せめて試練が前のままなら納得できたんだけど。-- 2020-10-16 (金) 09:05:08
- 泡銭溶かして魔界パック全開封した状態で魔界の力Ⅱ→Ⅲの要求量3000 Ⅲ→Ⅳは6000 但し実際は2400ほど溜まった時点でⅡ→Ⅲになった上にⅢ→Ⅳ開始時点で既に1800ほど溜まってて大分ワケワカメ 0→ⅠとⅠ→Ⅱは忘れた -- 2020-10-16 (金) 10:19:10
- 捧げる条件はI以上とかになっていて、IIも捧げることができるが、実は同時に次段階のII以上にもカウントされているとか。 -- 2020-10-16 (金) 15:22:51
- 捧げる餌の魔界の力の数値によって入る経験値が違う(Ⅰなら1、Ⅳなら4)から、其処に更に次段階の同時進行ボーナスとかは無いんじゃないかなぁ 捧げた餌の数も合わない(特にⅢ→ⅣはⅣ、Ⅴしか受け付けない訳だがそんなに食わせた覚えが無い)しバグの線が濃厚かと おま環かどうかはちょっと判らん -- 2020-10-16 (金) 19:47:31
- 労力の割にはリターンが少ないね。おねまお付いてないときなら狙ってもいいかもしれんが積極的に進めるコンテンツではないのは確か -- 2020-10-18 (日) 15:43:36
- 決意 -- 2021-10-19 (火) 08:09:53