パネル

Last-modified: 2022-05-16 (月) 23:56:33

このページを読む前に1、2回プレイした方がよほど理解が進むと思います。
けれどプレイしてなんかよく分からない所があったなと思ったらどうぞ。

パネル

戦闘系の「一般戦闘」、「精鋭戦闘」、「侵略戦闘」、「ボス戦」、商人系の「魔物商人」、「施設商人」、「装備商人」、「闇商人」、「星占い師」、そのほかに「ダンジョン」、「イベント」、「宝箱」、「試練」、「建築家」の合計14種類のパネルがある。
「星占い師」はオリジナルパック開封により追加され、「建築家」は魔界パック開封により追加される。
「試練」は難易度を試練以上にすると追加される。

目の前のパネル3枚から1枚を選ぶことで1日が経過する。
20日間かけてダンジョンを強化しボス戦を突破する。
そして1サイクルごとに難易度は上昇していく。

総力戦では、商人系パネルが「商人」にまとめられたり、10日ずつ経過したり、いくつか違いがある。
総力戦の内容まで含めるとわかりにくくなるため、詳しくは総力戦を参照してください。

戦闘系パネル

一般戦闘

新バージョン旧バージョン
一般戦闘(新バージョン)一般戦闘(旧バージョン)

勇士が攻めてくる。このゲームの大半はコレ。
倒すと下記報酬が貰えるのでそれで戦力を整えていこう。

報酬について
「魔物培養卵」、「合成カード」、「魔王強化カード」、「施設」、「モンスター装備」、「本」、「捕虜」のうち3つが出現しそのうちの1つを選択。このうちモンスター装備、施設、本はランダムに出現する。極端だと3つとも施設になる事もある。

  • 魔物培養卵:3匹のモンスターがランダムで出現し1匹を選択。初日から☆4のモンスターが手に入ることもあるし、200日を超えて全部☆1のスライムインプだということもある。頭数を増やすにはとにかくこれ。
  • 合成:2体のモンスターを合成して同レアリティ以上の別のモンスターにすることができる(変化しないこともある)。課金かパック開封で使用できる「合成時強化」追加後は任意のモンスターを強化するかランダム合成するかを選べるようになる。詳しくはよくある質問参照。
  • 魔王強化:モンスター1体以上を捧げて魔王を強化する。捧げる魔物のレベルが高いほど魔王のレベルも上がる。また、魔物が持っていたスキルのうち1つをランダムに引き継ぐ。最大5つまで引き継ぎ可能で、既にスキルを5つ覚えている場合はスキルの引き継ぎは発生しない。
  • 施設:基本施設からランダムに出現する。すでに設置されている部屋を選ぶと強化か変更を選ぶことができる。変更する場合も置き換える部屋に既存の部屋を合成する処理が行われる。
  • モンスター装備:任意のモンスターに装備をさせて強化できる。すでに装備をしているモンスターに装備させると上書きされる。
  • 本:読書の項目に詳細を記述。
  • 捕虜:堕落と闇商人についてに詳細を記述。

精鋭戦闘

新バージョン旧バージョン
精鋭戦闘(新バージョン)精鋭戦闘(旧バージョン)

一般戦闘より強い勇士が沢山攻めてくるが報酬が良い。

気を抜くとやられる難易度。
と言っても勝利すると通常戦闘の報酬に加え遺物が手に入る。
これに挑戦していけば日数経過のインフレに追い付きやすい。

侵略戦闘

侵略戦闘

一般戦闘や精鋭戦闘では勇士が攻めてくるのに対し、侵略戦闘では勇士が配置されたダンジョンに魔物を派遣して制圧する。
魔物の派遣にはゴールドがかかるものの、勝利すれば、精鋭戦闘よりさらに良い報酬が手に入る。
敗北してもゲームオーバーにはならないが、報酬がもらえないので派遣にかかったゴールドの分だけ損をする。

詳細は侵略戦闘のページへ

ボス戦

ボス戦

必ず20の倍数の日に出現する。
勝利すると魔王のHPが全回復し、ゴールド、戦闘報酬、そしてボス遺物を入手できる。
戦闘報酬には施設付属品が出現することがある。

ボス遺物は3つの中から1つを選択。まずはつるはしが優先と頭に入れておこう。

商人系パネル

商人は魔物商人、施設商人、装備商人、闇商人、星占い師の5種類が存在する。

魔物商人、施設商人、装備商人では、普段は1日1回しかできない行動をゴールドがある限り何回も選択可能。
お金を溜めずに通っても日数の無駄になってしまうが、お金を溜めすぎて抱えたまま魔王様が死んだら元も子もない。
利用するごとに料金は10%マシされていく。

魔物商人

魔物商人

  • モンスター培養卵:戦闘報酬と同様。
  • 合成カード:戦闘報酬と同様。
  • 魔王強化カード:戦闘報酬と同様。
  • 融合:特定のモンスターを合成し、強力なモンスターを入手する。モンスターレシピを参照。
  • 魔物売却:魔物をゴールドに変換する。
    • 売却額は等級×5Gで固定されるように変更(☆なら5G、★★なら35G)
  • 魔物強化:ゴールドを消費して魔物を強化する。

施設商人

施設商人

  • 建築カードデッキ:ランダムで3つ施設が出現し、1つを選択して入手する。
  • 特殊改造:ダンジョンの部屋を合成し、強力な部屋を入手する。ダンジョンの部屋レシピを参照。
  • 施設強化:ゴールドを消費して施設を強化する。施設強化の経験値数は、生存日数に関連して上昇する。

装備商人

装備商人

  • 魔物装備デッキ:武器が3択で出現。一つを選択可能。
  • 装備交換:指定した2体のモンスターの装備を交換する。片方が装備を持っていれば交換可能。
  • 装備売却:装備をゴールドに変換する。売却額は1つにつき☆の数x5。

闇商人

闇商人

霊を消費してモンスターの宝玉化したり、堕落した勇士を入手したりできる。
難しい以下の難易度またはダンジョン内に「祭壇」がない場合出現しない。
商人と同様に、1回の利用ごとに霊の必要数が増加していく。
具体的な価格計算や増加法則については堕落と闇商人についてを参照のこと。

  • 儀式:霊を消費して、魔物1体を宝玉に変換する。宝玉は元になった魔物の固有スキルを持つ装備品。
    • 宝玉化では、そのモンスターの初期☆、初期レベルのステータスが装備品のステータスとなる。
  • 堕落:霊を消費して、拷問で精神力をゼロにした捕虜の勇士を堕落した勇士に変換する。
  • 祭物:捕虜の勇士を霊に変換する。複数選択可。

ほかの商人と違い、一度選択すると次の日に移行するため、必要数に足りない霊を祭物で補ってから、同じ日に儀式や堕落を選ぶことはできない。

星占い師

星占い師

課金するかオリジナルパックで解放する必要がある。
解放するとパネルの一つとして出現する。

  • スキル変更:魔王や魔物のスキルを変更したり消去したりできる。
    • 追加スキルを所持しているモンスターのスキルを選び変更する。
      変更するたびにゴールドを使用し、一回ごとに5G上昇する。
      複数追加スキルを持っている場合同時に変更することも可能。その場合1回分のゴールド+5G(25Gなら30Gになる)
      スキル1点狙いは当然ながら沼。
    • Build10204よりスキル除去機能が追加。要らないスキルは消して欲しいスキルを後から合成すればいいので、スキル管理が大幅に楽になった。
      多くないゴールドで確実に望んだスキルを持たせられるようになったので、スキル厳選済のモンスターを引き継ぐ価値が相対的に低くなったと言える。
    • 魔界パックで銀河系の目を解放すると、変更後のスキルを選べるようになる。
      スキルの厳選は、適当なスキルで埋めてから、まとめて変更するだけで完了する。
  • キーワード変更古代辞書で解放されるキーワードを変更できる。モンスターキーワードを参照。

ダンジョン

新バージョン旧バージョン
ダンジョン(新バージョン)ダンジョン(旧バージョン)

休む」、「改造」、「訓練」、「読書」、「拷問」から行動を選択できる。
覚醒パックでアンロックすることで「部屋移動」が追加される。
DLC魔界パックでアンロックすることで、魔界再建時に「献身」、「決意?」、「転移?」を選択できる。

各サイクルのボス戦前はこの「ダンジョン」確定。

新バージョン
休む(新バージョン)改造(新バージョン)訓練(新バージョン)読書拷問部屋移動献身決意転移
旧バージョン
休む(旧バージョン)改造(旧バージョン)訓練(旧バージョン)
  • 休む:魔王のHPを30%回復する。
  • 改造:ダンジョン内の部屋を改造できる。2Lv分効果が上昇する。
  • 訓練:任意のモンスターを1匹精鋭化することができる(名前が紫に)。HP、攻撃力、防御力が上昇する。
  • 読書読書の項目に詳細を記述。
  • 拷問拷問の項目に詳細を記述。
  • 部屋移動覚醒パックで解放が必要。
    ダンジョン内の2つの部屋の位置を交換する。ただし、神檀と空き部屋は対象に選択できない。
  • 献身:魔物の魔界の力を集め、魔王の魔界の力を上げる。詳細は献身を参照。
  • 決意:魔物の魔界の力を集め、好きな魔物の魔界の力を上げる。詳細は決意?を参照。
  • 転移:インベントリ内の施設の魔界の力を集め、好きな施設の魔界の力を上げる。詳細は転移?を参照。

イベント

イベント

数々のユニークなイベントが発生する。プレイヤーが有利になるものも多いが不利益を被るものもある。
詳細はイベントを参照。

宝箱

宝箱

入手可能な遺物から3つランダムに出現し1つを選択する。
精鋭戦闘よりも高レア度の遺物の出現率が高い。

試練

試練

難易度試練では「38+40×n」日に、伝説以上では「40×n-2」日(ダンジョンマスの手前)に必ず発生する。
それ以外の日にもランダムに配置される。
勇士にバフ、あるいはモンスターか施設にデバフを与えるが、その見返りとして転生ポイントが加算される。
強力なバフ/デバフであるほど見返りも大きいが、そのゲーム中は効果が永続する
ダンジョンの方向性としっかり相談して選択しないと痛い目を見ることになるだろう。

詳細は試練のページへ。

建築家

建築家

DLCを購入し、魔界パックで建築家カードをアンロックすると利用できるようになる。
アンロックされた状態では、建築家カードが20日毎に1枚だけ配置される。

ゴールドを支払って好きな施設を購入できる。
一度に複数の施設を購入できるため、ゴールドが潤沢にあれば、一気にダンジョン構築が進む。

詳細は建築家のページへ。

情報提供

  • やけに光っている一般戦闘のマスがありました...( -- 2019-07-10 (水) 19:32:09
    • マップの全体図でマスを押すと光るっぽいですね、道標として便利な機能です -- 2019-10-22 (火) 01:37:39
  • 先ほど投稿したものです。 実際にクリアしてみると報酬として、星6の武器が混ざってました...関係はあったのでしょうか。ちなみに難易度は難しいの10です -- 2019-07-10 (水) 19:36:09
    • 結論から言うと関係ない、ミニマップ開いて現在地付近のパネル適当にクリックしてみて -- 2019-07-10 (水) 21:00:24
  • 占い師のスキル削除金額位0でやってほしいな、決められた運命でゴミスキル持った魔物のスキルを消せないのは致命的過ぎる -- 2019-12-13 (金) 08:23:50
  • 侵略戦闘で敵を倒せないけど、自分も死なないでやり直すこと数回・・・。辛いです -- 2020-02-25 (火) 18:57:32
  • 施設商人で強化しようとすると、強化後の予測の数値と実際の強化の数値が違うのは何故ですか? -- 2020-04-21 (火) 16:19:20
    • 強化前に表示されるのは予測じゃなくて現在の数値です -- 2020-11-02 (月) 13:05:02
  • 魔物の売却額が過去仕様のままだったので書き足しました。ビルド番号知ってる人いたら追記お願いします。なくてもよいと思うなら消してもらってもいいです -- 2021-02-09 (火) 02:14:40
  • イベントマス、商人マス系でスキップして一般戦闘避けてたら最終スコアって下がりますか? -- 2021-02-09 (火) 05:06:56
  • 下がります -- 2021-02-17 (水) 01:43:52
  • 星占い師のスキル削除ってどういう時に使うの? 変更じゃなくて削除したいって局面が思いつかない… -- 2021-08-30 (月) 17:48:41
    • 書いてある通り要らないスキルは消して欲しいスキルを後から合成したい時に使うくないか?最初からいらんスキル持ってるモンスター(堕落勇士とか)に後から合成で好きなスキルをつける用で -- 2021-08-30 (月) 20:53:19
  • 星占いでスキル変更したあと戻れなくなったんだが…… -- 2021-12-13 (月) 09:21:03

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