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神話パック

Last-modified: 2019-07-27 (土) 11:22:40

神話パック概要 Edit

Build10286更新

能力 Edit

全327枚
複数取得可能なカードもある。

名前効果
基本イベント禁止2基本的に登場するイベントの出現を禁止します。
基本スキル禁止5基本的に登場するスキルの出現を禁止します。
捕虜の収容数増加50監獄に収容可能な捕虜数が1増加します。
霊の保存数増加50祭壇に保存可能な霊数が20増加します。
超越レベル制限増加100超越レベルの最大値が1増加します。
反復改造(戦闘部屋)10すでに改造済みの戦闘施設を1回反復改造することが可能です。反復改造を行うたびに罠の性能が向上します。
「罠の性能」とあるが、対象は戦闘部屋。
反復改造(機能)10すでに改造済みの機能施設を1回反復改造することが可能です。反復改造を行うたびに罠の性能が向上します。
「罠の性能」とあるが、対象は機能。
魔法装備100魔物の装備が登場する時、1%の確率でランダムなスキルが付与されます。
付くのはパッシブスキルのみ。

機能 Edit

なし。

解放 Edit

全39枚
入手することでゲーム内での利用が可能になる


各カードの詳細についてはそれぞれのページを参照

おすすめ Edit

S:出たら迷わず取るべき Edit

  • 矢の爆弾大爆発
    各種チャージ施設の作成に必要。
    チャージ施設は強力なものばかりなので最優先で解放しよう。
  • 秘密の研究室
    魔物の☆UP、精鋭化、反復訓練をまとめて行うチャージ機能施設。
    監獄系チャージ施設の素材にもなるので優先度は高い。
  • 地下発電所
    金策施設の最高峰。難易度神話の深層攻略においてダンジョン完成には莫大なゴールドが必要になるが
    これさえ作ってしまえば金欠とはおさらばできる。

A:非常に強力 Edit

  • 基本イベント禁止
    スライムレース参加拒否権。遺物押売商人や鹿も締め出すことができる。
  • 魔界の障壁結界
    ダンジョン全体の魔物に大量のシールド無効をばら撒くチャージ施設。結界を素材に使う。
    守りの手段としては文句なしの最高峰。シールドが邪魔になる戦略を取る場合は置かないように。
  • 呪いの波動
    衰弱脆弱呪いの3つのデバフをばら撒くチャージ罠。
    特に呪いばら撒きが強力で、厄介なバフを使用する勇士を軒並み無力化できる頼もしい施設。
  • 静寂の殿堂
    チャージで集中をばら撒き、さらに隣接部屋内の魔物が集中1につき3%の追加ダメージを与えるようになる戦闘部屋。
    バフ数値参照の割合追加ダメージは強力で、他の火力バフと併用することでえげつない火力を叩き出すことが可能。
  • 巨大実験室
    補正値が強化されて魔物を5体配置できるようになった囚人実験室
    単純に強化版囚人実験室として使える。魔物のステータス依存の戦略を取るならこれ。
  • 血の鳴き声
    チャージでダンジョン全体に大量の堕落をばら撒く監獄系施設。
    置き場を選ばないことと、あらゆる与ダメージが増え続けることが利点。

B:比較的有用 Edit

  • 霊の保存数増加
    全て解放すると1000増える。堕落パックのぶんと合わせると+1200。
    霊の管理がかなり快適になるので有用。
  • 捕虜の収容数増加
    全て解放すると50人増える。堕落パックのぶんと合わせると+70。
    監獄系施設の効果アップのために解放しておこう。
  • 反復改造(戦闘部屋)、反復改造(機能)
    戦闘部屋と機能部屋を反復改造できるようになる。
  • 渦巻く怒り
    チャージで貴重な非情付与を行える戦闘部屋。同時に激怒も付与する。
    単体で完結した性能を持つが特にエマ復讐など激怒を利用する戦略と相性がいい。
  • 避雷針枝分れ電光
    どちらもダンジョン内のランダムな勇士に感電付き攻撃をお見舞いするチャージ罠
    うろついている勇士を地味に削ってくれるので便利。作成コストが安めなのも◎。
  • 死招きの霧
    不死不死の怒りをばら撒くチャージ戦闘部屋。隣接部屋内の魔物が不死発動の度に攻撃力に比例した激怒を獲得する。
    不死発動時の効果を活かすには他の防御バフとの相性は悪い。不死復讐軸なら性能を最大限活かせる。

C:あまり取らなくてもいい Edit

  • 超越レベル制限増加
    Build10280アップデートで必要経験値量が大幅減されたため
    以前の感覚で後回しにしていると上限に引っかかる可能性がある。
    自分の超越レベルを確認しつつ制限増加した方が良さそうなら優先して取ろう。
  • 基本スキル禁止
    スキル厳選が楽になる、はず。恩恵を実感できるかは微妙なところ。
    また、魔法装備に禁止が効いていない。
  • 魔法装備
    全て取れば100%になるが100個取り切るのは大変。
    中途半端に取っても仕方ないので、とりあえず1個だけ取るか、ある程度まとめて取ろう。

D:取らなくてよい Edit

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 結論は夢は偉大でおけ? -- 2019-05-06 (月) 17:54:52
    • スライムレースや遺物商人消したら夢発生率が目に見てあがるからイベント封印も偉大 -- 2019-05-07 (火) 11:16:34
  • 風の核の「すべての施設の行動速度」ってどこに効果出てるんだろう。中のモンスターを指すとしたら罠や機能はどうなるの? -- 2019-05-10 (金) 23:42:20
    • チャージ速度かなって思ったら炎の核がそうだった。英語だとmonsterになってるから魔物の誤訳っぽい -- 2019-05-10 (金) 23:50:03
      • サンクス!そうなると取得ごとに×0.98で限りなく100%に近づいてく程度が妥当なラインなのかな -- 2019-05-11 (土) 00:45:06
  • 魔法装備で出るスキル、パッシブスキルしか見かけてないんですがアクティブスキルの出現を確認した方いらっしゃいますか?確認したBuildを添えていただけるとありがたいです -- 2019-05-23 (木) 23:25:10
  • 捕虜、霊の保存数、超越レベル、魔法装備でパックが水増しされてるから、それらを一切引かないのなら全部で66個たったの魔石2640個。 -- 2019-06-04 (火) 18:26:13
  • 捕虜、霊の保存数、超越レベル、魔法装備でパックが水増しされてるから、それらを一切引かないのなら全部で66個たったの魔石2640個。 -- 2019-06-04 (火) 18:26:15
    • 全部引いてもたったの魔石15000個、超越上限を無視したらたったの10640個 -- 2019-06-04 (火) 18:35:19
      • 他パック合わせてもフルオープンたったの3万個 -- 2019-06-04 (火) 18:59:53
      • 1日1000潜れば1ヶ月でいけるかな? 悟り開けそうだけど -- 2019-06-04 (火) 19:26:11
      • 1.8.1(棘全盛期)ならトゲ手袋さえあれば石30000個は結構簡単に行けたかも -- 2019-06-05 (水) 16:53:08
      • なんだ結構安いじゃないか() -- 2019-06-05 (水) 17:14:40
  • 地下発電所をSに置くなら、材料として必須な秘密の研究室もSになると思う -- 2019-06-05 (水) 15:42:32
  • 元々の超越レベル上限っていくつ?100とか? -- 2019-06-05 (水) 19:42:01
    • 50、それぞれ13,13,12,12までしか振れない -- 2019-06-05 (水) 20:06:39
      • 50じゃないやんけ! -- 2019-06-09 (日) 22:18:31
  • 超越レベル制限増加 超越だからと後回しにしてると、上がりやすくなった関係で初期値50だとすぐ上限に達する。貧乏性なので、切り捨てがもったいないと感じた -- 2019-06-18 (火) 22:59:50
    • だとすると魔法装備よりは優先度高いのかな? -- 2019-06-19 (水) 00:00:30
      • 魔法装備は50あれば小技を使って十分厳選できる感じもする -- 2019-06-19 (水) 00:50:14
  • 夢だけでも探検掘ろうか迷ったけど、冷静に考えて夢使って作りたいの神話にしかないから先にこっち掘ることにした -- 2019-07-16 (火) 16:41:37
  • 魔法装備ある程度以上取ると装備屋がスキル後付屋と化して使い勝手が激変するな -- 2019-08-29 (木) 04:04:31
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