イベント

Last-modified: 2021-10-01 (金) 22:48:38

概要

ランダム要素が大きいものの、問答無用でマイナス効果が与えられるイベントは「捨てられた神檀」の1つだけ。
当たりイベントのメリットは非常に大きいため、長日数を攻略するためには積極的に利用したほうがよい。

  • 割合強化系のイベントはそのイベント後に取得した魔物・罠にも適用される。
  • HP残量不足時にHP減の選択肢を選ぶとゲームオーバー
  • イベントで与えられる神檀は基本的にデメリットでしかない。
  • 以下のリストの「HP(~%)」は最大HPに対する割合である。
  • 施設要求系の選択肢のあるイベントは対象施設を施設インベントリには反応せず、ダンジョン自体に配置しないと発生しない。
Build10323更新

神檀について

イベント選択・難易度:むずかしい6~10・試練6~10・神話2~10の難易度の効果、及び試練の効果で得られる神檀の特性は以下の通り。

  • 神檀はダンジョンの空地のどこかにランダムで配置される。
  • 空地がないとランダムな既存の部屋を上書きする。
  • チャージ系施設であり、「堕落」を除くすべての神壇はダンジョン全体に効果を及ぼす。
    ただし「捨てられた神檀」の「堕落」だけはこちらにメリットが有る。

神檀を削除する方法

  • ボス遺物「闇の司祭の書」を入手
    ダンジョンに配置されたすべての神檀をすぐに取り除きます。
  • ボス反復遺物「時を戻す時計」を入手
    ランダムな神檀1つを取り除きます。
  • イベント「洞窟の妖怪」で「壊す」「変換」を選ぶ。

神檀があることで効果を発揮する遺物

  • 高級遺物「魔界の聖鎧」 神檀1つにつき、すべての魔物の防御力15% up
  • 高級遺物「魔界の聖剣」 神檀1つにつき、すべての魔物の攻撃力20% up
    神檀自体は基本的にデメリットでしかないので意図的に狙うのでなければ神檀を消していくのが吉。
Build10286更新

イベント一覧

ユニークイベント

一回の攻略で一度しか発生しないもの。
「不思議な夢」及び「捨てられた神檀」はBuild10216以前は汎用イベントであったが、その後複数回の発生を確認できていないため、ユニークイベントに移動。
「謎の次元門」、「不思議な槌」、「卵収集家」は以前は汎用イベントであったが、その後複数回の発生を確認できていないため、ユニークイベントに移動。

イベント名選択肢結果
琥珀石<掘り出す>琥珀石獲得
※完璧な琥珀石、呪われた琥珀石、不完全な琥珀石のいずれかを獲得
<起す>ランダム魔物獲得
備考呪われた琥珀石は勇士の数を10%増やす。
宣伝の神様とは同枠のため、5章まで読了していると約6.8%増加。
謎の次元門<受け入れる>???の効果
※魔物1体選択、その魔物を
「☆10化及び+10Lv、☆10なら+50Lv」or「消去」のランダム
<断る>
捨てられた
精錬所
<金敷を使う>すべての魔物にランダム装備装着, 神檀-強化
※装備済みのモンスターは変更されない。魔王は対象外。☆6装備あり
<装備を持って帰る>ランダム魔物装備1つ獲得
※3種から選択、☆6装備あり
<捨てておく>特になし
不思議な卵<料理する>全ての魔物の最大HP+10%
<持っていく>遺物:古代の卵獲得
古代の卵は日数経過で巣を守るドラゴンまたは割れた卵に変化する
不思議な槌<使用する>???の効果
※「改造及び経験値獲得」or「部屋消去」のランダム
<離れる>
備考神檀の強化も可能
刃の罠<つかめる>HP(60%)減少, 遺物:無限なる回転の刃獲得
<部下を寄こす>魔物1体消去, 遺物:無限なる回転の刃獲得
<離れる>
<施設>希望の施設を1体獲得
※禁止しているものも含めた解放済みのすべての施設から選択
<魔物>希望の魔物を1体獲得
※禁止しているものも含めた解放済みのすべての魔物から選択
<捕虜>捕虜1体を選んで入手
血色の次元門<犠牲>HP(40%)減少, 全ての魔物の最大+HP20%
<様子を見る>魔物1体消去, 魔王レベル10増加
<離れる>
地理学者<嘘をつく>遺物:ニセダンジョン案内図獲得
<構図を詳しく教える>遺物:ダンジョン案内図獲得
<断る>
失われた剣<装備する>HP(60%)減少, 遺物:吸血の剣獲得
<溶かす>魔物1体消去, 遺物:涙を渇望する剣獲得
<捨てておく>
エメラルドクモ<攻撃する>魔王最大HP-50, 遺物:緑玉石獲得
<離れる>魔物1体消去, 遺物:緑玉石獲得
<捨てておく>
自然の化身<祭物を準備する>ランダム遺物1個消去・遺物は再入手可能, すべての魔物の防御力+20%
<祭物を準備する>ランダム魔物1体消去, すべての魔物の攻撃力+20%
<祭物を準備する>ランダム部屋1つ消去 & すべての魔物のHP+30%
捨てられた神檀<祈る>ゴールド500減少, 神檀-堕落
<祈る>ランダム神檀獲得
<祭物を準備する>HP(60%)減少
巨大怪獣<倒す>HP(60%)減少, すべての魔物昇格
<様子を見る>ランダム部屋3つ封印※3日継続
彷徨う悪魔<受け入れる>100減少, すべての罠昇格
<断る>
騎士の墓<暴く>HP(5%)減少
※<暴く>後
<さらに暴く>
HP(10%)減少
※<さらに暴く>後
<甦らせる>
HP(20%)減少, 魔物:ダークナイト少女獲得
※<さらに暴く>後
<燃やす>
100減少, 装備:死者の剣
<捨てておく>
卵収集家<ひとつ買う>ゴールド500減少, 高等級魔物2体獲得
<ふたつ買う>ゴールド1000減少, 高等級魔物5体獲得
<断る>
備考獲得する魔物は孵化場の影響を受けない。高等級とは☆4以上のこと
次元門召喚士
Build10228追加
<大きい次元門>ゴールド1000+α減少<遺物:巨大な次元門>獲得
<小さい次元門>ゴールド1000+α減少<遺物:小さな次元門>獲得
<断る>変化なし
ドラゴンハンター
Build10228追加
条件遺物:巣を守るドラゴンを所持
<渡す><遺物:巣を守るドラゴン>消去
<攻撃する>ランダム魔物3体消去
<無視する><遺物:ドラゴンハンターの烙印>獲得
備考無視した場合、この後すべての戦闘でドラゴンハンターがダンジョンに入場するようになる。
ドラゴンハンターを捕虜にすると遺物を失い、出てこなくなる。
古代の図書館<持っていく>欲しい本を最大5冊まで獲得可能
<読む>読める本をすべて完読
<休む>最大HP+15%
備考<持っていく>は一般報酬でdropする本のみ獲得可能。
<読む>はイベント本も読むが、複数ある本は未読の最下級の本だけ読む。
dropするすべての本を所持していると、このイベントは出現しない。
Build00547更新

汎用イベント

複数回発生が確認されているイベント。

イベント名選択肢結果
謎の妖怪<壊す>部屋1消去
<変換>部屋1変換
<改造>部屋1つ昇格
備考<壊す><変換>は神檀も選択可能
<改造>できる部屋がない場合は選択できない
遺物商人<取引する>ゴールド(250×利用回数)減少, 遺物獲得
<断る>
スライムレース1<参加する>ゴールド(日数+50)減少 (→Step 2)
<離れる>
2<緑スライム>25%確率, ゴールド(掛け金×5)獲得
<青スライム>50%確率, ゴールド(掛け金×2)獲得
Build10279更新

探検パック追加イベント

ユニークイベント(単発)

イベント名Step選択肢結果
力を失った死神1<霊少し>霊400減少, 罠攻撃力+25%
<霊多め>霊1000減少, 罠攻撃力+20%, 全ての罠効果+20%
<断る>(→Step 2)
2<?><遺物:死神の霊のかけら>獲得
堕落した血<卵><遺物:古代の卵>消去, <遺物:堕落した古代の卵>獲得
<捕虜>捕虜1体を堕落勇士に変換
<そのままにしておく>
古代の修道士1<受け入れる>(→Step 2a)
<断る>
<攻撃する>(→Step 2b)
2a<受け取る><遺物:苦行の烙印>獲得
<断る>
2b<戦う>HP(75%)減少, 魔王レベル50増加
<部下を起こす>ランダム魔物3体消去, すべての魔物レベル+10
<降伏する><遺物:苦行の烙印>獲得
備考苦行の烙印を持った状態で魔王が一定数勇士(100/250/500/1000体)を倒すことで、
順に「第一苦行の印」から「第四苦行の印」を合計四回獲得し、
「第四苦行の印」の取得後苦行の烙印は消滅する
霊の泉<捕虜>捕虜10体ランダム消去, <魔物:クロウ>獲得
<霊>霊100減少, <本:霊の宿る召喚書>入手
<収穫>霊100獲得
備考霊の宿る召喚書を読むことでクロウを獲得
レスキュー信号条件作戦室保有
<信号受信><施設:作戦室>ランダム消去, <本:未解読の暗号文>獲得
<分解>ゴールド500入手
備考未解読の暗号文を読むことで次元少女を獲得
深海への招待1<入る>HP(15%)減少(→Step 2)
<離れる>
2<より深く>HP(20%)減少(→Step 3)
<脱出>HP(15%)減少(→Step 0)
3<より深く>HP(25%)減少(→Step 4)
<脱出>HP(35%)減少(→Step 0)
4<より深く>HP(30%)減少(→Step 5)
<脱出>HP(60%)減少(→Step 0)
5<龍宮の助け><魔物:龍宮巫女>獲得, HP全回復
<宝物>ゴールド 1500獲得, HP全回復
0<離れる>
備考※最後まで合計で最大HPの90%必要(HP90%以上ないと最後まで行く前にゲームオーバー)
世界樹の枝条件<魔物:ドルイド>を所持
<ダンジョンに植える><施設:世界樹の苗木>獲得
<使用する><魔物:ドルイド>ランダム削除, <魔物:古代ドルイド>獲得
<食べる>HP(20%)回復
火山の心臓部1<扉を開く>(→Step 2)
<戻る>
2<本をとりに行く>HP(50%)減少, <本:火山召喚書>獲得
<扉を閉じる>HP(30%)減少
備考火山召喚書5回読むことでイグニスを獲得
霊が漏れ出るヒビ<吸収する>霊(霊保有最大値)充填
<祭物を準備する><捕虜:降霊術士>消去<魔物:霊の収穫者>獲得
<無視する>
危険な次元門1<入る>HP(10%)減少(→Step2)
<そのままにしておく>
2<入る>HP(10%)減少(→Step3or4※ランダム)
3<より深く>HP(10%)減少(→Step3or4※ランダム)
4<受け取る><本:雷文様召喚書>入手
<戻る>
備考※最後まで合計で最大HPの20~?%必要。<より深く>の回数はランダム。おそらく90%が上限。
雷文様召喚書を読むことで蒼空の伝令を獲得
Build10279更新

ユニークイベント(複数回発生)

イベント名Step選択肢結果
キューブ研究1<巨額投資>ゴールド1000減少
<小額投資>ゴールド250減少
<断る>
キューブ研究2a条件「キューブ研究1」で<巨額投資>を選択
or 「キューブ研究1」で<小額投資>を選択(低確率)
or 「キューブ研究2b」で<巨額投資>を選択
1<完成されたキューブを受け取る><遺物:粗末なキューブ>獲得 (→Step 2)
<断る>
2<巨額投資>ゴールド2500減少
<断る>
キューブ研究2b条件「キューブ研究1」で<少額投資>を選択
1<巨額投資>ゴールド1000減少
<小額投資>ゴールド250減少(派生未確認)
<断る>
キューブ研究3条件<遺物:粗末なキューブ>所持
1<完成されたキューブを受け取る><遺物:粗末なキューブ>消去,
<遺物:改良されたキューブ>獲得 (→Step 2)
<断る>
2<霊注入>霊500減少
<研究者を祭物にする>
<断る>
キューブ研究4a条件「キューブ研究3」で<霊注入>を選択
<完成されたキューブを受け取る><遺物:改良されたキューブ>消去,
<遺物:光るキューブ>獲得
<断る>
キューブ研究4b条件「キューブ研究3」で<研究者を祭物にする>を選択
1<キューブを触る>HP(50%)減少 (→Step 2)
<捨てておく><遺物:改良されたキューブ>消去
2<完成されたキューブを受け取る><遺物:改良されたキューブ>消去,
<遺物:闇のキューブ>獲得
<離れる>
遺伝子研究11<助ける><遺物:未完成の遺伝子>獲得 (→Step 2)
<断る>
2<受け取る><装備:遺伝子分析機器>獲得
備考遺伝子分析機器」をつけた魔物が一定数(1000体)敵を撃破することで、
未完成の遺伝子」が「改良された遺伝子」に変化し、
更に(3000体)撃破することで「完成された遺伝子」に変化する
遺伝子研究2条件<遺物:完成された遺伝子>所持
<支配者><遺物:完成された遺伝子>消去,
<遺物:支配者の遺伝子>獲得
<守護者><遺物:完成された遺伝子>消去,
<遺物:守護者の遺伝子>獲得
<断る>
時計職人1条件<遺物:加速ポーション>所持
<渡す><遺物:加速ポーション>消去,
<遺物:加速時計>獲得
<断る>
時計職人2条件<遺物:加速時計>所持
1<渡す><遺物:加速時計>消去 (→Step 2)
<断る>
2<受け入れる>霊500減少 (→Step 3)
<断る><遺物:加速時計>獲得
3<受け取る><遺物:呪われし懐中時計>獲得
時計職人3条件<遺物:呪われし懐中時計>所持
<採用する><施設:無限の時計>獲得
<断る>
影の女神1条件<遺物:脆弱のルーン>所持
1<ルーンを入れる><遺物:脆弱のルーン消去> (→Step 2)
<離れる>
2<忠誠する><遺物:影の烙印獲得>
<断る>(→Step 3)
3<忠誠する><遺物:影の烙印獲得>
<断る>HP(100,000%)減少
備考影の烙印」は脆弱付与された勇士を攻撃/権能で倒した数(1000体)で光る影の烙印に変化する
Step3の<断る>を選択すると即死(二つ目の心臓があると消費して生き残れる)
影の女神2条件<遺物:光る影の烙印>所持
1<渡す><遺物:光る影の烙印>消去
2<満月><遺物:満月の首飾り>獲得
<半月><遺物:半月の首飾り>獲得
<三日月><遺物:三日月の首飾り>獲得
沼モンスター1条件<遺物:>所持
1<つかむ><遺物:消去> (→Step 2a)
<様子を見る>(→Step 2b)
2a<網を上げる><遺物:ネバネバ網獲得>, <遺物:小さな沼モンスター獲得>
<そのまま燃やす><遺物:沼モンスターの呪い獲得>
2b<大掃除>全施設レベル-5
沼モンスター2条件<遺物:小さな沼モンスター>所持
<施設><遺物:小さな沼モンスター>消去, <施設:沼モンスター>獲得
<ダンジョン>ゴールド1500消費, <遺物:小さな沼モンスター>消去, <遺物:沼モンスターの壁>獲得
<そのままにしておく>
聖杯職人1条件<ボス遺物:霊の杯>を所持
1<渡す><遺物:霊の杯>を消去(→Step 2)
<断る>
2<聖杯><遺物:割れた聖杯>獲得
聖杯職人2条件<遺物:割れた聖杯>を所持
1<祭物を準備する>捕虜5体ランダム消去 (→Step 2)
<霊を祭物にする>霊500消費 (→Step 2)
<断る>
2<受け取る><遺物:割れた聖杯>を消去, <遺物:復元された聖杯>獲得
<断る>
備考捕虜の数が4以下だと発生しない
聖杯職人3条件<遺物:復元された聖杯>を所持
1<少女を祭物にする><遺物:復元された聖杯>消去 (→Step 2a)
<断る>(→Step 2b)
2a<入手する><遺物:黒い聖杯>獲得
<壊す>(→Step 3)
2b<少女を祭物にする><遺物:復元された聖杯>消去 (→Step 4a)
<職人を祭物にする><遺物:復元された聖杯>消去 (→Step 4b)
<無視する><遺物:復元された聖杯>消去 (→Step 3)
3<少女を起こす>(→Step 4b)
4a<入手する><遺物:黒い聖杯>獲得
4b<入手する><遺物:霊の壺>獲得
堕天使1<受け入れる>
<断る>
堕天使2条件「堕天使1」で<受け入れる>を選択、及び<捕虜:天使>を所持
1<渡す><捕虜:天使>ランダム消去 (→Step 2)
<断る>
2<受け取る><遺物:黒いマスク>獲得
堕天使3条件「堕天使2」で<渡す>を選択、及び<捕虜:精鋭天使>を所持
1<渡す><捕虜:精鋭天使>ランダム消去 (→Step 2)
<断る>
2<受け取る><遺物:堕落制御装置>獲得
堕天使3条件「堕天使3」で<渡す>を選択、及び<捕虜:大天使>を所持
1<渡す><捕虜:大天使>ランダム消去 (→Step 2)
<断る>
2<受け取る><遺物:堕落した霊玉>獲得
怒りのこだま1<受け取る><遺物:封印された怒りの彫像>獲得
<壊す>全ての魔物の攻撃力+10%
備考封印された怒りの彫像」を受け取った30日経過後に「解放された怒りの彫像」に変化
怒りのこだま1.5条件<遺物:封印された怒りの彫像>を所持
1<そのままにしておく>10%確率, ランダム魔物2体消去
<壊す><遺物:封印された怒りの彫像>消去, すべての魔物の攻撃力+10%
備考封印された怒りの彫像」を受け取った翌日のイベントマスで怒りのこだまイベントが発生時のイベント
怒りのこだま2条件<遺物:解放された怒りの彫像>を所持
1<町に潜入><遺物:封印された怒りの彫像>消去,
<遺物:廃墟になった町の写真>獲得 (→Step 2)
<捕虜収容所><遺物:封印された怒りの彫像>消去, 全捕虜消去 (→Step 2)
<壊す><遺物:封印された怒りの彫像>消去, すべての魔物の攻撃力+15%
2<受け取る><遺物:抑圧された怒りの彫像>獲得
備考全捕虜消去を選択しても拷問中の捕虜は消去されない
Build10235更新

追加汎用イベント

イベント名Step選択肢結果
もう一つの夢1<受け入れる>霊を(50×利用回数)消費 (→Step 2)
<断る>
2<施設>希望の施設を1体獲得
<魔物>希望の魔物を1体獲得
<捕虜>捕虜1体を選んで入手
備考<施設><魔物>は禁止している施設・魔物からも選択できる&br祭壇が配置されていないと発生しない
捕虜商人<捕虜を5人購入する>ゴールドを(250×利用回数)消費, ランダムな捕虜が5人増える
<捕虜を10人購入する>ゴールドを(500×利用回数)消費, ランダムな捕虜が10人増える
<買わない>
備考購入可能な捕虜は「その階の一般戦闘で出現する勇士」に限られる。精鋭戦闘でのみ出現するヘビーガンナーなどの勇士は直接投獄しなければならない。
Build10298更新

精霊との契約イベント

  • 複数回発生のユニークイベントと同じカテゴリだが、扱いが特殊なため分離して記述する。
  • 二種類までの精霊と契約可能。
    光と闇で1種、火と水と自然で1種 合計2種類の精霊と契約が出来る。
    欲しくない属性のイベントが発生した場合、<断る>を選択すれば二種類までのカウントには影響しない。
  • ○の儀式は属性毎の「堕落した○の大精霊」と対応した施設を持っていると発生。
    • <魔物:堕落した○の大精霊>ランダム消去とあるが、そもそも1体しか存在しないのでランダムの意味はない。
 
イベント名Step選択肢結果
火の契約1<契約する>(→Step 2)
<断る>
2<受け取る><魔物:火の種>獲得,
<魔物:堕落した火の精霊>のレシピ入手,
<魔物:堕落した火の大精霊>のレシピ入手
火の儀式1<召喚する><魔物:堕落した火の大精霊>ランダム消去
<施設:火炎の嵐>ランダム消去
(→Step 2)
<断る>
2<契約する><魔物:堕落した火の君主>獲得
水の契約1<契約する>(→Step 2)
<断る>
2<受け取る><魔物:水の種>獲得,
<魔物:堕落した水の精霊>のレシピ入手,
<魔物:堕落した水の大精霊>のレシピ入手
水の儀式1<召喚する><魔物:堕落した水の大精霊>ランダム消去
<施設:霧爆風>ランダム消去
(→Step 2)
<断る>
2<契約する><魔物:堕落した水の君主>獲得
自然の契約1<契約する>(→Step 2)
<断る>
2<受け取る><魔物:自然の種>獲得,
<魔物:堕落した自然の精霊>のレシピ入手,
<魔物:堕落した自然の大精霊>のレシピ入手
自然の儀式1<召喚する><魔物:堕落した自然の大精霊>ランダム消去
<施設:生命樹>ランダム消去
(→Step 2)
<断る>
2<契約する><魔物:堕落した自然の君主>獲得
光の契約1<契約する>(→Step 2)
<断る>
2<受け取る><魔物:光の種>獲得,
<魔物:堕落した光の精霊>のレシピ入手,
<魔物:堕落した光の大精霊>のレシピ入手
光の儀式1<召喚する><魔物:堕落した光の大精霊>ランダム消去
<施設:プリズム>ランダム消去
(→Step 2)
<断る>
2<契約する><魔物:堕落した光の君主>獲得
闇の契約1<契約する>(→Step 2)
<断る>
2<受け取る><魔物:闇の種>獲得,
<魔物:堕落した闇の精霊>のレシピ入手,
<魔物:堕落した闇の大精霊>のレシピ入手
闇の儀式1<召喚する><魔物:堕落した闇の大精霊>ランダム消去
<施設:共同墓地>ランダム消去
(→Step 2)
<断る>
2<契約する><魔物:堕落した闇の君主>獲得
 
  • 関連合成レシピ
  • 最終更新Build:10228

追加イベント解説

Build00399
  • 解放・使用おすすめ順
    • Tier1 非常に有用
      もう一つの夢・精霊の契約
    • Tier2 ほぼすべての構成に対して有用
      キューブ研究・遺伝子研究・古代の修道士・聖杯職人・力を失った死神・怒りのこだま・影の女神
      霊の泉・レスキュー信号・深海への招待・世界樹の枝・火山の心臓部・霊が漏れ出るヒビ・危険な次元門
    • Tier3 特定の構成に対して有用
      時計職人・沼モンスター・堕天使
    • Tier4 あまり有用ではない
      堕落した血・捕虜商人

Tier1

  • もう一つの夢
    通常イベント「夢」を霊消費でできるようにしたもの。
    霊消費(50×実行回数)で施設・魔物・捕虜のうち好きなものを1つ獲得できる。
    施設・魔物は禁止しているものも選択できる。
    捕虜はそのゲーム中に戦闘で出現したことのあるものの中から選択できる。
    敗北・放棄後はリセットされる。
    霊で好きなものと引き換えにできるため非常に有用。
  • 精霊の契約
    基本的に絶対死ぬことがなく、それ以外の固有効果も非常に強力な「君主」を手に入れられる。
    「火・水・自然」と「光・闇」の組み合わせから1体ずつしかゲーム中存在できない。
    光+αで使用される事が多い。
    攻撃的な組み合わせでは光+火などが良いだろう。
    闇はレベッカの死体爆発と合わせる良いだろう。
    その他の情報は精霊との契約イベントを参照。

Tier2

  • 霊の泉レスキュー信号深海への招待世界樹の枝火山の心臓部霊が漏れ出るヒビ危険な次元門
    イベント魔物を獲得するためのイベント。
    それぞれがユニークかつ強力なスキルを持ち、また覚醒魔物の素材となる。
  • 怒りのこだま
    攻撃時激怒を獲得するイベント遺物「怒りの彫像」を獲得するためのイベント…に一見思えるが、このイベントの真の目的は「廃墟になった町の写真」を獲得することにある。
    現状のスコア・魔石稼ぎでは勇士の数に大きく依存しているため、それを増やせるこのイベント(遺物)は非常に有用性が高い。
  • 聖杯職人
    堕落パックの「霊の杯」が前提となるイベント。
    「霊の杯」を「黒い聖杯」まで変化させることが主目的となる。
    「黒い聖杯」はダンジョン全体から霊を収穫できるようになるため、祭壇を自由に配置できるようになり、自由度が上がる。
  • キューブ研究力を失った死神
    どちらも罠を強化するイベント。
    ほぼすべての構成で罠は使用されると思われるため、罠のダメージやデバフの降下量を割合で増やせるこのイベントは有用。
  • 遺伝子研究
    魔物・魔王の獲得する経験値量を増やせる遺物を手に入れられるイベント。
    最後まで強化すれば攻撃力か防御力&HPを割合で大きく上昇させることができる。
    イベントを進めるためにはイベント開始時点で手に入る装備「遺伝子分析機器」をつけた魔物・魔王が一定数の勇士を倒す必要がある。
    基本的には魔王に装備させ、権能1などの攻撃権能で撃破することで進める。
  • 古代の修道士
    魔王を超強化する遺物を手に入れられるイベント。
    魔王自体が攻撃するタイプでなかったとしても、大きく生存性を伸ばせるためオススメ。
    遺物をすべて手に入れた場合、魔王が「全ステータス2倍」「攻撃を35%で回避」「消費マナ1につき憎悪1獲得」「被ダメージ50%減少」の効果を得られる。
    遺物を成長させるためには魔王が直接勇士を一定数撃破する必要があるため、「第四苦行の印」を手に入れるまでは攻撃系の権能にセットしておこう。
  • 影の女神
    通常遺物「脆弱のルーン」を取得後に開始するイベント。
    「脆弱のルーン」が最終的に「満月の首飾り」「半月の首飾り」「三日月の首飾り」のいずれかに選択によって変化する。
    特に「半月の首飾り」がオススメであり、この遺物によってこちらは脆弱を無効化しながら相手の脆弱効果を200%に上昇させることができる。
    脆弱は「女神の祝福」で大量に受けることのあるデバフで、全ての魔物・魔王にルーン刻み皮を持たせずともその対策ができる点が有用。

Tier3

  • 時計職人
    通常遺物「加速ポーション」を取得後に開始するイベント。
    加速バフの効果を強化する遺物を取得できる。
    また、ユニーク施設「無限の時計」を獲得することができ、配置した周囲の行動速度の倍加及び加速バフのバラマキができる。
    ターニャやスキル先手必勝加速を生かす構成で活きることだろう。
  • 沼モンスター
    通常遺物「網」を取得後に開始するイベント。
    鈍化デバフの効果を強化したり勇士の行動速度を減少させられる遺物を取得できる。
    鈍化デバフはほぼどんな構成でも腐ることがないため、とりあえず選択してもいいイベントと言える。
  • 堕天使
    堕落や宝玉化(儀式)に必要な霊の必要数を減少させられる遺物を入手できるイベント。
    図鑑登録のために大量に堕落勇士を作成する場合や、最大拡張したダンジョンに堕落勇士を敷き詰める場合に有用。
    「霊の保存数増加」を最大まで取っていると有用性が下がる。

Tier4

  • 堕落した血
    イベント遺物「古代の卵」を「堕落した古代の卵」に変化させ、「堕落したドラゴン」を入手する、あるいは捕虜を1体即座に堕落させるイベント。
    前者は、「古代の卵」の孵化後の「素を守るドラゴン」が勇士数を減少させてしまいスコアが減少してしまうためそもそも選択されない、「堕落したドラゴン」はダンジョン入場時に恐怖デバフを勇士に付与してしまうため、処刑場等で恐怖を付与する際に邪魔になる可能性がある(行動制御デバフ)といった事情により、あまり有用ではない。
    後者もよほど特定の堕落勇士が序盤に必要であると行った場合を除き、あまり有用ではない。
  • 捕虜商人
    捕虜を5人または10人ゴールドで購入できるイベント。
    購入するたび次回に必要なゴールドの量が増加する。
    「謎の妖怪」のように複数回登場するイベントである。
    監獄が完全に埋まっていても発生し、「謎の妖怪」や「もう一つの夢」といった有用な汎用イベントの出現を阻害するため禁止しておいたほうがいいイベントである。

DLC追加イベント

ユニークイベント(複数回発生)

イベント名Step選択肢結果
闇の向こうへ1条件魔界再建、霊 10,000以上所持
<持っていく>霊 10000減少,<施設:微かな魔界の欠片>獲得
<無視する>
備考施設:微かな魔界の欠片には、魔界の力は付与されません。
闇の向こうへ2条件施設:微かな魔界の欠片と霊 25,000以上を所持
<開放>霊 25000減少,<施設:微かな魔界の欠片>ランダム消去,
<施設:魔界の結晶>獲得
<無視する>
備考施設:魔界の結晶には、魔界の力は付与されません。
闇の向こうへ3条件施設:魔界の結晶と霊 50,000以上を所持
<注入>霊 50000減少,<施設:魔界の次元門>のレシピ入手
<無視する>
女神の堕落1条件魔界再建、D+100以降
<持っていく><遺物:魔界の心臓>獲得
<無視する>
備考遺物:魔界の心臓は、難易度に関わらず女神が20の倍数の階で出現する。
女神の堕落2条件女神の堕落1で遺物:魔界の心臓を取得してから100日経過以降
<持っていく><装備:没落した魔界の剣>獲得
<無視する>
備考没落した魔界の剣は、戦闘能力2倍+女神に追加ダメージ
この剣を持っている魔物で女神を倒さないと捕虜にできない可能性あり。
女神の堕落3条件女神を監獄に捕まえており、堕落した勇士を所持している。
<祭物を準備する>堕落勇士を1体選択して除去
<無視する>
備考堕落した勇士を祭物に女神を拷問し、1回で精神力を12.5%削る。複数回発生
ただしアテネを祭物にすると、何故か精神力を倍の25%を削る。
女神の堕落4条件精神力0の女神が監獄におり、霊 50,000以上所持
<祭物を準備する>霊 50000減少,捕虜になった女神を1体を選択して堕落
<無視する>
備考精神力0になった女神を、霊 50,000を祭物に堕落させる。複数回発生
女神の堕落3で女神の選択がないので、堕落女神は1ゲーム1人だけの可能性大。
捕獲した女神あるいは堕落女神がいると同じ種類の女神は出てこなくなる模様。
Build00555更新

追加汎用イベント

イベント名Step選択肢結果
戦争君主の霊条件魔界再建
<教えてあげる>戦闘部屋に戦争のうたを付与
<離れる>
備考戦争のうたはその部屋にいる魔物の攻撃力とHPを上げる。
付与できる部屋がない場合でも発生
同じ施設に繰り返し付与することで値をあげることができる。
Build00555更新

初期ボーナス

Build10315更新

初期ボーナスイベントは削除されました。

旧情報 折りたたみ

20日目のボス以降まで到達したら次のゲーム開始直後にボーナスを得られるようになる。
なお次周回で20日目に到達しなかった場合初期ボーナスは貰えない。
以下の内容からランダムで3つ表示され1つを選択する。
辿りついた時点で達成するのでボスは倒せなくても大丈夫。
継承モンスターがいる場合、ランダムモンスター1体変換によって継承モンスターを消されることがあるので要注意。

魔王レベル5増加
ダンジョン拡張
ゴールド100獲得
ランダム神檀獲得ゴールド500獲得
ゴールド100減少遺物獲得
ランダムモンスター1体変換
ランダムモンスター1体昇格
ランダムモンスター2体獲得
ランダム神檀獲得全モンスター昇格
ランダム罠1つ獲得
ランダム神檀獲得ランダム罠3つ獲得

情報提供

質問は質問コーナー