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イベント

Last-modified: 2019-10-20 (日) 01:50:55

概要 Edit

ランダム要素が大きいものの、問答無用でマイナス効果が与えられるイベントは「捨てられた神檀」の1つだけ。
当たりイベントのメリットは非常に大きいため、長日数を攻略するためには積極的に利用したほうがよい。

  • 割合強化系のイベントはそのイベント後に取得した魔物・罠にも適用される。
  • HP残量不足時にHP減の選択肢を選ぶとゲームオーバー
  • イベントで与えられる神檀は基本的にデメリットでしかない。
  • 以下のリストの「HP(~%)」は最大HPに対する割合である。
Build10286更新

発生条件について Edit

イベント個別の発生条件の他に、以下の共通のルールがある。

  • 「何もしない」(<離れる>や<断る>)等で何も状況が変化しない選択肢を除き、以下のどれかが満たされるなら発生する。
    • HPを消費する選択肢がある。
      HPが足りているかは問題ではなく、足りていないときに選択すると死亡する。(遺物「二つめの心臓」は有効)
    • ゴールドを要求する選択肢がある。
      ゴールドが足りているかどうかは関係ない。
    • 霊を要求する選択肢があり、ダンジョン内に祭壇がある。
      霊が足りているかどうかは関係ない。
    • 特定の捕虜を要求する選択肢があり、その対象となる捕虜を持っている。
    • 特定の遺物を要求する選択肢があり、その対象となる遺物を持っている。
    • 上記以外の常に実行できる選択肢がある。
Build10295更新

神檀について Edit

イベント選択・難易度:むずかしい6~10・試練6~10・神話2~10の難易度の効果、及び試練の効果で得られる神檀の特性は以下の通り。

  • 神檀はダンジョンの空地のどこかにランダムで配置される。
  • 空地がないと既存の部屋を上書きする。
  • チャージ系施設であり、「堕落」を除くすべての神壇はダンジョン全体に効果を及ぼす。
    ただし「捨てられた神檀」の「堕落」だけはこちらにメリットが有る。

神檀を削除する方法

  • ボス遺物「闇の司祭の書」を入手
    ダンジョンに配置されたすべての神檀をすぐに取り除きます。
  • ボス反復遺物「時を戻す時計」を入手
    ランダムな神檀1つを取り除きます。
  • イベント「洞窟の妖怪」で「壊す」「変換」を選ぶ。

神檀があることで効果を発揮する遺物

  • 高級遺物「魔界の聖鎧」 神檀1つにつき、すべての魔物の防御力15% up
  • 高級遺物「魔界の聖剣」 神檀1つにつき、すべての魔物の攻撃力20% up
    神檀自体は基本的にデメリットでしかないので意図的に狙うのでなければ神檀を消していくのが吉。
Build10286更新

イベント一覧 Edit

ユニークイベント Edit

一回の攻略で一度しか発生しないもの。
「不思議な夢」及び「捨てられた神檀」はBuild10216以前は汎用イベントであったが、その後複数回の発生を確認できていないため、ユニークイベントに移動。
「謎の次元門」、「不思議な槌」、「卵収集家」は以前は汎用イベントであったが、その後複数回の発生を確認できていないため、ユニークイベントに移動。

イベント名選択肢結果
琥珀石<掘り出す>琥珀石獲得
※完璧な琥珀石、呪われた琥珀石、不完全な琥珀石のいずれかを獲得
<起す>ランダム魔物獲得
謎の次元門<受け入れる>???の効果
※魔物1体選択、その魔物を
「☆10化及び+10Lv、☆10なら+50Lv」or「消去」のランダム
<断る>
捨てられた
精錬所
<金敷を使う>すべての魔物にランダム装備装着, 神檀-強化
※装備済みのモンスターは変更されない。魔王は対象外。☆6装備あり
<装備を持って帰る>ランダム魔物装備1つ獲得
※3種から選択、☆6装備あり
<捨てておく>特になし
不思議な卵<料理する>全ての魔物の最大HP+10%
<持っていく>遺物:古代の卵獲得
古代の卵は日数経過で巣を守るドラゴンまたは割れた卵に変化する
不思議な槌<使用する>???の効果
※「改造及び経験値獲得」or「部屋消去」のランダム
<離れる>
備考神檀の強化も可能
刃の罠<つかめる>HP(60%)減少, 遺物:無限なる回転の刃獲得
<部下を寄こす>魔物1体消去, 遺物:無限なる回転の刃獲得
<離れる>
<施設>希望の施設を1体獲得
※禁止しているものも含めた解放済みのすべての施設から選択
<魔物>希望の魔物を1体獲得
※禁止しているものも含めた解放済みのすべての魔物から選択
<捕虜>捕虜1体を選んで入手
血色の次元門<犠牲>HP(40%)減少, 全ての魔物の最大+HP20%
<様子を見る>魔物1体消去, 魔王レベル10増加
<離れる>
地理学者<嘘をつく>遺物:ニセダンジョン案内図獲得
<構図を詳しく教える>遺物:ダンジョン案内図獲得
<断る>
失われた剣<装備する>HP(60%)減少, 遺物:吸血の剣獲得
<溶かす>魔物1体消去, 遺物:涙を渇望する剣獲得
<捨てておく>
エメラルドクモ<攻撃する>魔王最大HP-50, 遺物:緑玉石獲得
<離れる>魔物1体消去, 遺物:緑玉石獲得
<捨てておく>
自然の化身<祭物を準備する>ランダム遺物1個消去, すべての魔物の防御力+20%
<祭物を準備する>ランダム魔物1体消去, すべての魔物の攻撃力+20%
<祭物を準備する>ランダム部屋1つ消去 & すべての魔物のHP+30%
捨てられた神檀<祈る>ゴールド500減少, 神檀-堕落
<祈る>ランダム神檀獲得
<祭物を準備する>HP(60%)減少
巨大怪獣<倒す>HP(60%)減少, すべての魔物昇格
<様子を見る>ランダム部屋3つ封印※3日継続
さまよう悪魔<受け入れる>100減少, すべての罠昇格
<断る>
騎士の墓<暴く>HP(5%)減少
※<暴く>後
<さらに暴く>
HP(10%)減少
※<さらに暴く>後
<甦らせる>
HP(20%)減少, 魔物:ダークナイト少女獲得
※<さらに暴く>後
<燃やす>
100減少, 装備:死者の剣
<捨てておく>
卵収集家<ひとつ買う>ゴールド500減少, 高等級魔物2体獲得
<ふたつ買う>ゴールド1000減少, 高等級魔物5体獲得
<断る>
備考獲得する魔物は孵化場の影響を受けない。高等級とは☆4以上のこと
次元門召喚士
Build10228追加
<大きい次元門>ゴールド1000+α減少<遺物:巨大な次元門>獲得
<小さい次元門>ゴールド1000+α減少<遺物:小さな次元門>獲得
<断る>変化なし
ドラゴンハンター
Build10228追加
条件遺物:巣を守るドラゴンを所持
<渡す><遺物:巣を守るドラゴン>消去
<攻撃する>ランダム魔物3体消去
<無視する><遺物:ドラゴンハンターの烙印>獲得
備考無視した場合、この後すべての戦闘でドラゴンハンターがダンジョンに入場するようになる。
ドラゴンハンターを捕虜にすると遺物を失い、出てこなくなる。
Build10298更新

汎用イベント Edit

複数回発生が確認されているイベント。

イベント名選択肢結果
謎の妖怪<壊す>部屋1消去
<変換>部屋1変換
<改造>部屋1つ昇格
備考<壊す><変換>は神檀も選択可能
<改造>できる部屋がない場合は選択できない
遺物商人<取引する>ゴールド(250×利用回数)減少, 遺物獲得
<断る>
スライムレース1<参加する>ゴールド(日数+50)減少 (→Step 2)
<離れる>
2<緑スライム>25%確率, ゴールド(掛け金×5)獲得
<青スライム>50%確率, ゴールド(掛け金×2)獲得
Build10279更新

探検パック追加イベント Edit

ユニークイベント(単発) Edit

イベント名Step選択肢結果
力を失った死神1<霊少し>霊400減少, 罠攻撃力+25%
<霊多め>霊1000減少, 罠攻撃力+20%, 全ての罠効果+20%
<断る>(→Step 2)
2<?><遺物:死神の霊のかけら>獲得
堕落した血<卵><遺物:古代の卵>消去, <遺物:堕落した古代の卵>獲得
<捕虜>捕虜1体を堕落勇士に変換
<そのままにしておく>
古代の修道士1<受け入れる>(→Step 2a)
<断る>
<攻撃する>(→Step 2b)
2a<受け取る><遺物:苦行の烙印>獲得
<断る>
2b<戦う>HP(75%)減少, 魔王レベル50増加
<部下を起こす>ランダム魔物3体消去, すべての魔物レベル+10
<降伏する><遺物:苦行の烙印>獲得
備考苦行の烙印を持った状態で(推定)魔王が一定数勇士を倒すことで、
順に「第一苦行の印」から「第四苦行の印」を合計四回獲得し、
「第四苦行の印」の取得後苦行の烙印は消滅する
霊の泉<捕虜>捕虜10体ランダム消去, <魔物:クロウ>獲得
<霊>霊100減少, <本:霊の宿る召喚書>入手
<収穫>霊100獲得
備考霊の宿る召喚書を5回読むことでクロウを獲得
レスキュー信号条件作戦室保有
<信号受信><施設:作戦室>ランダム消去, <本:未解読の暗号文>獲得
<分解>ゴールド500入手
備考未解読の暗号文を5回読むことで次元少女を獲得
深海への招待1<入る>HP(15%)減少(→Step 2)
<離れる>
2<より深く>HP(20%)減少(→Step 3)
<脱出>HP(15%)減少(→Step 0)
3<より深く>HP(25%)減少(→Step 4)
<脱出>HP(35%)減少(→Step 0)
4<より深く>HP(30%)減少(→Step 5)
<脱出>HP(60%)減少(→Step 0)
5<龍宮の助け><魔物:龍宮巫女>獲得, HP全回復
<宝物>ゴールド 1500獲得, HP全回復
0<離れる>
備考※最後まで合計で最大HPの90%必要
世界樹の枝<ダンジョンに植える><施設:世界樹の苗木>獲得
<使用する><魔物:ドルイド>ランダム削除, <魔物:古代ドルイド>獲得
<食べる>HP(20%)回復
火山の心臓部1<扉を開く>(→Step 2)
<戻る>
2<本をとりに行く>HP(50%)減少, <本:火山召喚書>獲得
<扉を閉じる>HP(30%)減少
備考火山召喚書を5回読むことでイグニスを獲得
霊が漏れ出るヒビ<吸収する>霊(霊保有最大値)充填
<祭物を準備する><捕虜:降霊術士>消去<魔物:霊の収穫者>獲得
<無視する>
危険な次元門1<入る>HP(10%)減少(→Step2)
<そのままにしておく>
2<入る>HP(10%)減少(→Step3or4※ランダム)
3<より深く>HP(10%)減少(→Step3or4※ランダム)
4<受け取る><本:雷文様召喚書>入手
<戻る>
備考※最後まで合計で最大HPの20~?%必要。<より深く>の回数はランダム。おそらく90%が上限。
雷文様召喚書を5回読むことで蒼空の伝令を獲得
Build10279更新

ユニークイベント(複数回発生) Edit

イベント名Step選択肢結果
キューブ研究1<巨額投資>ゴールド1000減少
<小額投資>ゴールド250減少
<断る>
キューブ研究2a条件「キューブ研究1」で<巨額投資>を選択
or 「キューブ研究1」で<小額投資>を選択(低確率)
or 「キューブ研究2b」で<巨額投資>を選択
1<完成されたキューブを受け取る><遺物:粗末なキューブ>獲得 (→Step 2)
<断る>
2<巨額投資>ゴールド2500減少
<断る>
キューブ研究2b条件「キューブ研究1」で<少額投資>を選択
1<巨額投資>ゴールド1000減少
<小額投資>ゴールド250減少(派生未確認)
<断る>
キューブ研究3条件<遺物:粗末なキューブ>所持
1<完成されたキューブを受け取る><遺物:粗末なキューブ>消去,
<遺物:改良されたキューブ>獲得 (→Step 2)
<断る>
2<霊注入>霊500減少
<研究者を祭物にする>
<断る>
キューブ研究4a条件「キューブ研究3」で<霊注入>を選択
<完成されたキューブを受け取る><遺物:改良されたキューブ>消去,
<遺物:光るキューブ>獲得
<断る>
キューブ研究4b条件「キューブ研究3」で<研究者を祭物にする>を選択
1<キューブを触る>HP(50%)減少 (→Step 2)
<捨てておく><遺物:改良されたキューブ>消去
2<完成されたキューブを受け取る><遺物:改良されたキューブ>消去,
<遺物:闇のキューブ>獲得
<離れる>
遺伝子研究11<助ける><遺物:未完成の遺伝子>獲得 (→Step 2)
<断る>
2<受け取る><装備:遺伝子分析機器>獲得
備考遺伝子分析機器」をつけた魔物が一定数敵を撃破することで、
未完成の遺伝子」が「改良された遺伝子」に変化し、
更に撃破することで「完成された遺伝子」に変化する
遺伝子研究2条件<遺物:完成された遺伝子>所持
<支配者><遺物:完成された遺伝子>消去,
<遺物:支配者の遺伝子>獲得
<守護者><遺物:完成された遺伝子>消去,
<遺物:守護者の遺伝子>獲得
<断る>
時計職人1条件<遺物:加速ポーション>所持
<渡す><遺物:加速ポーション>消去,
<遺物:加速時計>獲得
<断る>
時計職人2条件<遺物:加速時計>所持
1<渡す><遺物:加速時計>消去 (→Step 2)
<断る>
2<受け入れる>霊500減少 (→Step 3)
<断る><遺物:加速時計>獲得
3<受け取る><遺物:呪われし懐中時計>獲得
時計職人3条件<遺物:呪われし懐中時計>所持
<採用する><施設:無限の時計>獲得
<断る>
影の女神1条件<遺物:脆弱のルーン>所持
1<ルーンを売れる><遺物:脆弱のルーン消去> (→Step 2)
<離れる>
2<忠誠する><遺物:影の烙印獲得>
<断る>(→Step 3)
3<忠誠する><遺物:影の烙印獲得>
<断る>HP(100,000%)減少
備考影の烙印」は脆弱付与数?で光る影の烙印に変化する
Step3の<断る>を選択すると即死(二つ目の心臓があると消費して生き残れる)
影の女神2条件<遺物:光る影の烙印>所持
1<渡す><遺物:光る影の烙印>消去
2<満月><遺物:満月の首飾り>獲得
<半月><遺物:半月の首飾り>獲得
<三日月><遺物:三日月の首飾り>獲得
沼モンスター1条件<遺物:>所持
1<つかむ><遺物:消去> (→Step 2a)
<様子を見る>(→Step 2b)
2a<網を上げる><遺物:ネバネバ網獲得>, <遺物:小さな沼モンスター獲得>
<そのまま燃やす><遺物:沼モンスターの呪い獲得>
2b<大掃除>全施設レベル-5
沼モンスター2条件<遺物:小さな沼モンスター>所持
<施設><遺物:小さな沼モンスター>消去, <施設:沼モンスター>獲得
<ダンジョン>ゴールド1500消費, <遺物:小さな沼モンスター>消去, <遺物:沼モンスターの壁>獲得
<そのままにしておく>
聖杯職人1条件<ボス遺物:霊の盃>を所持
1<渡す><遺物:霊の盃>を消去(→Step 2)
<断る>
2<聖杯><遺物:割れた聖杯>獲得
聖杯職人2条件<遺物:割れた聖杯>を所持
1<祭物を準備する>捕虜5体ランダム消去 (→Step 2)
<霊を祭物にする>霊500消費 (→Step 2)
<断る>
2<受け取る><遺物:割れた聖杯>を消去, <遺物:復元された聖杯>獲得
<断る>
聖杯職人3条件<遺物:復元された聖杯>を所持
1<少女を祭物にする><遺物:復元された聖杯>消去 (→Step 2a)
<断る>(→Step 2b)
2a<入手する><遺物:黒い聖杯>獲得
<壊す>(→Step 3)
2b<少女を祭物にする><遺物:復元された聖杯>消去 (→Step 4a)
<職人を祭物にする><遺物:復元された聖杯>消去 (→Step 4b)
<無視する><遺物:復元された聖杯>消去 (→Step 3)
3<少女を起こす>(→Step 4b)
4a<入手する><遺物:黒い聖杯>獲得
4b<入手する><遺物:霊の壺>獲得
堕天使1<受け入れる>
<断る>
堕天使2条件「堕天使1」で<受け入れる>を選択、及び<捕虜:天使>を所持
1<渡す><捕虜:天使>ランダム消去 (→Step 2)
<断る>
2<受け取る><遺物:黒いマスク>獲得
堕天使3条件「堕天使2」で<渡す>を選択、及び<捕虜:精鋭天使>を所持
1<渡す><捕虜:精鋭天使>ランダム消去 (→Step 2)
<断る>
2<受け取る><遺物:堕落制御装置>獲得
堕天使3条件「堕天使3」で<渡す>を選択、及び<捕虜:大天使>を所持
1<渡す><捕虜:大天使>ランダム消去 (→Step 2)
<断る>
2<受け取る><遺物:堕落した霊玉>獲得
怒りのこだま1<受け取る><遺物:封印された怒りの彫像>獲得
<壊す>全ての魔物の攻撃力+10%
備考封印された怒りの彫像」を受け取った30日経過後(?)に「解放された怒りの彫像」に変化
怒りのこだま1.5条件<遺物:封印された怒りの彫像>を所持
1<そのままにしておく>10%確率, ランダム魔物2体消去
<壊す><遺物:封印された怒りの彫像>消去, すべての魔物の攻撃力+10%
備考封印された怒りの彫像」を受け取った翌日のイベントマスで怒りのこだまイベントが発生時のイベント
怒りのこだま2条件<遺物:解放された怒りの彫像>を所持
1<町に潜入><遺物:封印された怒りの彫像>消去,
<遺物:廃墟になった町の写真>獲得 (→Step 2)
<捕虜収容所><遺物:封印された怒りの彫像>消去, 全捕虜消去 (→Step 2)
<壊す><遺物:封印された怒りの彫像>消去, すべての魔物の攻撃力+15%
2<受け取る><遺物:抑圧された怒りの彫像>獲得
備考全捕虜消去を選択しても拷問中の捕虜は消去されない
Build10235更新

追加汎用イベント Edit

イベント名Step選択肢結果
もう一つの夢1<受け入れる>霊を(50×利用回数)消費 (→Step 2)
<断る>
2<施設>希望の施設を1体獲得
<魔物>希望の魔物を1体獲得
<捕虜>捕虜1体を選んで入手
備考<施設><魔物>は禁止している施設・魔物からも選択できる
<金貨>は表記と異なり、1000+日数のゴールドをもらえる
祭壇が配置されていないと発生しない
捕虜商人<捕虜を5人購入する>ゴールドを(250×利用回数)消費, ランダムな捕虜が5人増える
<捕虜を10人購入する>ゴールドを(500×利用回数)消費, ランダムな捕虜が10人増える
<買わない>
備考購入可能な捕虜は「その階の一般戦闘で出現する勇士」に限られる。
精鋭戦闘でのみ出現するヘビーガンナーなどの勇士は直接投獄しなければならない。
Build10298更新

精霊との契約イベント Edit

  • 複数回発生のユニークイベントと同じカテゴリだが、扱いが特殊なため分離して記述する。
  • 二種類までの精霊と契約可能。
    光と闇で1種、火と水と自然で1種 合計2種類の精霊と契約が出来る。
    欲しくない属性のイベントが発生した場合、<断る>を選択すれば二種類までのカウントには影響しない。
  • ○の儀式は属性毎の「堕落した○の大精霊」と対応した施設を持っていると発生。
    • <魔物:堕落した○の大精霊>ランダム消去とあるが、そもそも1体しか存在しないのでランダムの意味はない。
 
イベント名Step選択肢結果
火の契約1<契約する>(→Step 2)
<断る>
2<受け取る><魔物:火の種>獲得,
<魔物:堕落した火の精霊>のレシピ入手,
<魔物:堕落した火の大精霊>のレシピ入手
火の儀式1<召喚する><魔物:堕落した火の大精霊>ランダム消去
<施設:火炎爆風>ランダム消去
(→Step 2)
<断る>
2<契約する><魔物:堕落した火の君主>獲得
水の契約1<契約する>(→Step 2)
<断る>
2<受け取る><魔物:水の種>獲得,
<魔物:堕落した水の精霊>のレシピ入手,
<魔物:堕落した水の大精霊>のレシピ入手
水の儀式1<召喚する><魔物:堕落した水の大精霊>ランダム消去
<施設:霧爆風>ランダム消去
(→Step 2)
<断る>
2<契約する><魔物:堕落した水の君主>獲得
自然の契約1<契約する>(→Step 2)
<断る>
2<受け取る><魔物:自然の種>獲得,
<魔物:堕落した自然の精霊>のレシピ入手,
<魔物:堕落した自然の大精霊>のレシピ入手
自然の儀式1<召喚する><魔物:堕落した自然の大精霊>ランダム消去
<施設:生命樹>ランダム消去
(→Step 2)
<断る>
2<契約する><魔物:堕落した自然の君主>獲得
光の契約1<契約する>(→Step 2)
<断る>
2<受け取る><魔物:光の種>獲得,
<魔物:堕落した光の精霊>のレシピ入手,
<魔物:堕落した光の大精霊>のレシピ入手
光の儀式1<召喚する><魔物:堕落した光の大精霊>ランダム消去
<施設:プリズム>ランダム消去
(→Step 2)
<断る>
2<契約する><魔物:堕落した光の君主>獲得
闇の契約1<契約する>(→Step 2)
<断る>
2<受け取る><魔物:闇の種>獲得,
<魔物:堕落した闇の精霊>のレシピ入手,
<魔物:堕落した闇の大精霊>のレシピ入手
闇の儀式1<召喚する><魔物:堕落した闇の大精霊>ランダム消去
<施設:共同墓地>ランダム消去
(→Step 2)
<断る>
2<契約する><魔物:堕落した闇の君主>獲得
 
  • 関連合成レシピ
  • 最終更新Build:10228

初期ボーナス Edit

Build10315更新

初期ボーナスイベントは削除されました。

旧情報 折りたたみ

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • もう一つの夢。日数によって入手できる捕虜が違うのかな?D+422では★4の捕虜が選べない。それと堕落させたことがなくても敵として出たことのある勇士が選択肢になっているね。 -- 2019-08-13 (火) 02:44:24
  • build10298、降霊術士のイベントが捕まえるまで出ないのが2連続あったけど偶然かな -- 2019-08-13 (火) 14:21:26
    • 自分も同じく298で降霊術師取得までイベントが発生しないのを今のところ毎回確認しています。サイレントで修正が入った? -- 2019-08-13 (火) 14:23:22
    • 世界樹もドルイドいないと出ないような、偶然か修正か -- 2019-08-14 (水) 11:44:44
    • 反例がないようなら、これらの内容を条件として追加記述しようと思うのだけれども問題ない? -- 2019-08-22 (木) 14:56:42
    • 堕天使も天使精鋭天使手に入れるまで出なかったような -- 2019-08-22 (木) 15:58:47
  • 精鋭天使手に入れずイベントふみまくったが堕落イベントに遭遇しなかった。手に入れてからはすぐに堕落イベントに出会ったのでトリガーになるものがないとイベントは発生しない模様 -- 2019-08-19 (月) 23:59:30
    • うん、それこのページに書いてあるね -- 2019-08-20 (火) 00:49:30
  • 修道士と遺伝子のイベ進捗度が表示されるようになってるね。前から? -- 2019-08-22 (木) 10:11:03
    • 前回のアプデからかな。こういう良アプデはいいね -- 2019-08-22 (木) 20:49:36
  • もう一つの夢で選べる捕虜は -- 2019-08-29 (木) 18:34:00
    • (続き)達成した日数によって変化するのですかね?D+250だと背景暗くなって選べない捕虜がいました(子龍とか) -- 2019-08-29 (木) 18:35:46
      • D1からの戦闘で出会っているかどうかじゃないかな? -- 2019-08-29 (木) 19:56:10
      • なるほど、たしかにありそうですね。ありがとうございます -- 2019-08-29 (木) 21:47:50
      • 伝説1の+540から子龍が先鋭先頭に出てるのが見えたので、イベントでもう一つの夢を見てみると小龍が選択できるようになっていたので、一度会うのが条件のようですね。 -- 2019-08-30 (金) 14:05:13
  • もう一つの夢が祭壇無くても出るようになってる? -- 2019-08-30 (金) 12:00:03
    • ただの「夢」のほうではなく? -- 2019-08-30 (金) 17:36:36
    • 妖怪ともう一つの夢しか出ない状況ですが祭壇潰して10連続で妖怪です -- 2019-08-30 (金) 17:38:13
  • シカにはじまりのツルハシ食われてもっかいはじまりのツルハシ取るとまた増えるのな -- 2019-08-31 (土) 20:18:22
  • 次元召喚士、高くなった?今2,000ゴールド取られた -- 2019-10-17 (木) 01:06:02
    • 遺物商人の利用回数による倍率がかかってるみたいなのがあった気がする -- 2019-10-17 (木) 01:16:18
  • 難易度試練で君主化2体目イベント来ないんだけど、自分の運が悪いだけか?条件揃ってイベント20回近く通ってるんだふぁ。 -- 2019-10-17 (木) 19:49:13
    • ごめん検証したら鍵施設保管庫に入れてる状態だとイベントに所持判定されないっぽかった。ダンジョンに置いとかな反応せんらしい。 -- 2019-10-17 (木) 20:42:25
  • 害悪鹿から逃げる選択肢をくれ -- 2019-10-19 (土) 08:05:36
    • 鹿は種類にもよるが最速60km/h。魔王様全力ダッシュで逃げればなんとかなるんやないかなぁ -- 2019-10-19 (土) 08:50:08
      • 多分あの鹿は精霊とかそっちの類だからもっと速いんじゃないかな?魔王様じゃ逃げ切るのは無理…だと思われる。 -- 2019-10-19 (土) 15:11:06
      • おっそうだな(堕落君主を貪りながら -- 2019-10-20 (日) 10:59:58
      • 堕落して魔王の軍門に下った奴など精霊の面汚しよ… -- 2019-10-20 (日) 13:13:19
    • 遺物を投げつけてその間に逃げる -- 2019-10-21 (月) 07:22:51
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