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アップデート

Last-modified: 2019-10-10 (木) 15:18:13

アップデート履歴 Edit

  • 最新環境
    Android:Build10302
    iOS:Build10295
    DMM:Build10279
    ゲームのトップ画面左下を確認すると現在のバージョンがわかる。コメントの際は最新バージョンかまず確認を
    情報収集中ご協力お願いします。またコメントする際は端末のOSとゲームのバージョン(例:iOS、 Build10077等)を併記してくださると助かります。

Build 10305~ Edit

現在の最新バージョン
情報提供はこちら
 アップデート履歴
Build10305(Android,10/10 iOS,)

Build 10288~10304 Edit

現在の最新バージョン
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 アップデート履歴
Build10288(Android,7/26 iOS,7/29)

Build 10280~10287 Edit

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 アップデート履歴
Build10280(Android_5/23)

Build 10265~10279 Edit

現在の最新バージョン
情報提供はこちら
 アップデート履歴
Build10279(Android,iOS_4/29)
Build10276(Android,iOS_4/27)
Build10265~10275(Android)

  • 新しい難易度で遊べるようになりました。
    新規コンテンツを含む新しいカードパックを追加しました。
    新しい施設が追加されました。
    施設に装着できる施設付属品が追加されました。
    新しいスキルが追加されました。
    新しいスキンが追加されました。
    1.8.1 アップデート詳細内容:http://bit.ly/2J4KEIX

Build 10236~10264 Edit

情報提供はこちら
 アップデート履歴
Build 10256(Android_3/21,iOS_3/22)
Build 10252~255(Android_3/20)
Build 10251(Android_3/18,iOS_3/19,DMM_3/18)
Build 10249(Android_3/17,iOS_3/18)
Build 10247(Android_3/16)
Build 10239~246(Android_3/15,iOS_3/16)
Build 10236,237,238(Android_3/14)

  • 魔王が「超越」できるようになりました。
    各魔王ごとに超越特性が追加されました。
    新しい挑戦モードが追加されました。
    挑戦モードに新しい難易度が追加されました。
    新しい伝説勇士が登場します。
    新しいスキルが追加されました。
    ほとんどのボス戦が変更されました。
    ボス戦をクリアするとボーナススコアを獲得するようになりました。

Build 10220~10235 Edit

3/13'19までのバージョン(Build10235 Android_1/30, 10235 iOS_1/31, 10235 DMM_2/28)
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 アップデート履歴
DMM版、配信開始(Build 10235表記 2/28)
Build 10235(Android_1/30,iOS_1/31)
Build 10229,232,233(Android_1/29)
Build 10228(Android_1/27,iOS_1/28)
Build 10226(Android_1/26)
Build 10222,224,225(Android_1/25, iOS_1/26)
Build 10220(Android_1/25)

  • 新規コンテンツを含む新しいカードパックを追加しました。
    新しいイベントが追加されました。
    新しい勇士が追加されました。
    ログインボーナスシステムが安定化されました。
    不具合の改善やバランス調整が行われました。

Build 10204~10217 Edit

1/25'19までのバージョン(Build10217 Android_12/13 Build10217 iOS_12/16)
情報提供はこちら
 アップデート履歴
Build 10204(Android_11/20)

  • 致命的なバグが修正されました。
    新しい難易度:伝説
    新しいステージ効果:ランダム世界
    新しい遺物:反復遺物
    新しい報酬:ログインシステム
    新しい試練カード

2019年1月9日、アップデートの予告(From discord) Edit

こんにちは、
ゲームコースターです。

忙しい開発スケジュールのために、新年の挨拶が遅くなってしまいました。
ゲームをプレイしてくださる全ての方の今年一年が良い年となりますように。

1.6.4アップデート(※訳注:Build10217のこと)後に準備中のコンテンツに対する簡単な説明をしようと思います。
まず、コンテンツの規模が思ったより大きくなってアップデートが遅くなることをご了承お願いいたします。

1.いくつかの魔王改編
リリス、エマ、フロリア、イレアの能力を修正します。
具体的には、上記魔王の関連遺物と生まれ変わり特性などを変更します。
上記に挙げていない魔王と比較して魔王としての性能が足りないと判断したためです。
戦闘能力の向上や遺物などとの連携効果がより強化されるように変更します。

2.施設経験値改編
トラップと固定された数値(鎧、火傷、感電など)を使用している施設の経験値要求量が大幅に減少します。
これは、中~後半のゲームでは、上記の施設が適切な性能を出せないことを勘案して
施設の成長が勇者の生命力の成長をある程度従うように調整します。
また、トラップのダメージも小幅増加します。
その他他のすべての建物の経験値要求量が一緒に小幅減少します。

3.勇者調整
すべての勇士HPがモンスターとの戦闘に基づいて設計したために、あまりにも多くの生命力を持っています。
これは、トラップの話題と関連して、ゲーム内のメタを限定させる役割をしました。
したがって、すべての勇士の生命力が減少し、伝説難易度では生命力がさらに大きく減少します。
攻撃力も減少するようにし、かわりに、生存日に基づいて勇士の行動速度が小幅上昇するように調整されます。

4.刑務所施設の調整
勇者の生命力が全体的に調整され、実験室の性能も調整されます。
実験室はモンスターのすべての能力値を増加させて、モンスターを破壊の化身にしていました。
したがって実験室が過度な能力値ブーストを与えないように生命力と攻撃力にのみ影響を与える変更をします。
また、労役場と囚人の工場は金の生産量が大幅に増加するように変更され、
戦闘補助施設の処刑場と悲鳴刑務所は恐怖だけでなく、堕落も付与するように変更されます。

5.新規パックとイベントを追加
新規パックで新規イベントが大幅に追加されます。
各イベントごとにイベント専用の遺物とモンスター、施設などを獲得することができます。
40以上の遺物と27種のモンスター、2つの施設を準備中です。 (詳細な数量は変更されることがあります。)

6.初期レベルブースト
新規ユーザーの方々のコンテンツ消費が非常に大変だと判断し、
1~30レベル区間のレベルアップ速度を倍増、31~100レベルのレベルアップ速度を1.5倍に調整します。

7.バグ修正
ログインボーナスシステムの動作エラーとGoogleのプレイのゲームログイン関連のエラーを修正します。
可能な限り不快感を感じておられないように継続的に対応する予定です。

8.まとめ
今回のアップデートを通じて実験室にメタ変化を与え、
よく使用されていなかった魔王と施設が再利用されるようにする予定です。
また、改編されたイベントに新しいイベントを追加して、さらに魅力的な選択肢になるようにする予定です。

記載されていない足りない部分も最大限変更し
満足のいくの更新ができるように努力します。

アップデートは1月に行われる予定です。
ありがとうございます。
韓国語原文

Build10213アップデート予告 Edit

Discordのアナウンスメントより(12/12 AM11:30頃)

DungeonMaker 1.6.3(ビルド213)
クラウド関係
 クラウドデータ(Android搭載端末のみ)
  クラウドに格納されているIDは、ユーザーの電子メールに置き換えられます。
  アプリは電子メールをチェックする許可要求をするようになります。

ゲームプレイ
 イベント
  いくつかのイベントの報酬が変わります。
 施設
  囚人と看守
   戦闘能力を増やして、ユニットの動作速度を上げます。
   配置されたモンスターのカードに増加したステータスが表示されます。
  囚人実験室
   戦闘能力を増やして、ユニットの動作速度を上げます。
   配置されたモンスターのカードに増加したステータスが表示されます。
  巨大化・双頭巨人・巨人三兄弟
   配置されたモンスターのカードに増加したステータスが表示されます。
 レベルアップに必要な経験値の減少
  次の施設はレベルアップに必要な経験値を減少させます。
   プリズム、共同墓地、復讐、血のシールド、墓地、囚人実験室
 世界
  巨大化した世界
   魔王はもう成長せず、巨人のサイズは小さくなります。
 カードパック
  オリジナルパック
   さらに3つの魔物保管庫・施設保管庫が追加されました

インターフェース
 商人
  スキップボタンが右下に移動します。
 装備商人
  装備交換を押したときに交換する装備がない場合は、
  警告メッセージが表示され、金は消費されません。
 施設商人
  施設強化によって取得されるEXPが表示されます。
 堕落
  チュートリアルが追加されました。
 ダンジョン
  拷問
   ソート機能が追加されました。
 報酬
  スキップボタンが右下に移動します。
 占い師
  ソート機能が追加されました。
  スキルの変更中にスキルを変更または削除することはできません。
 クラウド
  (Android)Googleアカウントが同じ場合は、クラウドデータを保存または読み込むことができます。
 チュートリアル
  戦闘報奨の画面にチュートリアルが追加されました。
 世界
  '世界'のエフェクトをアラーム形式で表示するように変更しました。

Build 10200 Edit

11/20までのバージョン Build10200(Android10/19 iOS10/19)
情報提供はこちら

  • スキル禁止機能が追加されました(覚醒パック解放分の禁止)
  • いくつかの遺物が追加されました
  • 様々なバグが修正されました

Ver1.6.0アップデート予告 Edit

Facebookページより転載
https://www.facebook.com/DungeonMaker/photos/a.2056477867743028/2056523221071826

こんにちは、ゲームコースターです。
今日は1.6.0アップデートで起きる変更点についてあらかじめご紹介します。

商人が三つの機能で分割されます。
一運命カードにあまりにも多くの機能が含まれていて、商人は必須のカードとなりました。
他の機能を追加するにはあまりにも重くて影響力が大きいカードになってこれを三つに分けるようになりました。 
まず、魔物商人が登場します。
魔物商人は既存のように魔物卵を培養したり、魔物合成、魔王強化、魔物融合、魔物の販売が可能です。
今回のアップデートでは魔物強化(レベルアップ)機能が追加されます。 ゴールドを消耗して特定の魔物のレベルを上げることができます。
二番目に施設商人が登場します。
施設の商人は建築カードデッキ、特殊改造、部屋移動、施設強化(レベルアップ)機能が含まれます。
施設の強化は魔物強化と同じようにゴールドを消耗し、特定の施設のレベルを上げることができる機能です。
最後に新規機能を含む装備商人が登場します。
装備商人には装備獲得、装備変更、装備売却機能があります。
また、既存装備の性能を新規装備にふさわしく調整する計画です。

精鋭戦闘とボス戦に繰り返し獲得可能な遺物が含まれます。
もうこれ以上命のポーションだけを繰り返す現象を減らすために、繰り返し獲得可能な遺物が追加されます。
該当の遺物は既存の遺物より効果が大きくないが、
獲得可能な遺物が無い時、繰り返し獲得することで持続的な強化効果が得られます。

試練以後の新しい難易度が追加されます。
試練以後の難易度ではもうちょっと難しい条件でより大きな転生ボーナスをもらうことができます。
今後新しい難易度が安定すれば挑戦モードの難易度また拡張する計画です。
(挑戦モードの難易度拡張は今回のアップデートには含まれません。)

無作為の世界が追加されます。
ふつう難易度を措いてむずかしい難易度以上から低い確率で特別な世界へ移動します。
良い効果もありますが、有害な効果を持った世界もあるので、20日ごとに変わる世界を経験してみてください。

これ以外に試練カードが変化します。
既存の試練カードの大部分が状況によって過度のまたは、弱い影響力を発揮していて、
ほとんどの試練カードをこれ以上登場させないようにして新しい試練カードがその代わりをします。
新たに追加される試練カードは追加後調整期間を経る予定です。

そして、バグ修正といくつかの改善事項も含む1.6.0のアップデートを準備中です。
1.6.0パッチ後は、イベント改編と新しいパックを相次いで準備しています。
詳しいアップデートの内容が準備され次第、また伺います。

ありがとうございます!

(なお、上記の案内した用語と実際のゲーム内の適用される用語は異なる場合がありますので、内容の参考だけお願いします。)
Discordの連絡版に乗っていたものの有志翻訳など

Build 10111~ Edit

10/19までのバージョン(Build10118 Android_10/17 iOS_10/18)
UIの変更
情報提供はこちら

 アップデート履歴
Build10118(Android10/17 iOS10/18)

  • ゴールドと霊の自動取得機能が追加されました

Build10116(Android10/16 iOS10/16 ※iOSで新規追加された現象がAndroidにも発生するように同じビルド番号でアプデが入った)

  • いくつかの遺物が追加されました

Build10116(Android10/14 iOS未実装)
Build10114(Android10/9 iOS10/11)
Build10113(Android10/5 iOS10/8)

  • 様々なバグが修正されました

Build10111(Android10/4)

  • いくつかのインターフェースが改善されました

Build 10103~ Edit

10/5までのバージョン(Build10110 Android_9/24 iOS_9/24実装)
堕落勇士などの実装
情報提供はこちら

 アップデート履歴
Build10110(9/24)

  • 致命的なエラーが修正されます。最新バージョンに必ずアップデートしてください。

Build10109(9/23)
iOS実装。

  • ※エラーの修正

Build10108(9/21)
Build10106(9/20)
Build10103(9/20)

  • 新規コンテンツ:堕落勇士
  • 新規機能:ミニマップ、祭物
  • 新しい遺物の追加
  • 一部魔物の固有スキル変更
  • 最適化を行い、ゲームのパフォーマンスが少し向上しました。

Build 10080~ Edit

9/19までのバージョン(Build10100 Android_8/12 Build10097,iOS_8/10実装)
Build10093で発生していた魔王固定(及びレベル減少)バグはBuild10094で無事治った。
安心してアップデート…してもいいのかな(疑心暗鬼)
また、Build10080以降における攻略法が確立されるまで魔石が稼ぎにくくなると思われるので、Build10080以前の方は石稼ぎもありだと思います
情報提供はこちら

  • Build10080追加情報
    • 新しいゲームモード挑戦モードが追加されます。
    • 新しいパックが追加されます。
    • 新しい魔王のイレアが登場します。
    • 魔王スキンが24種追加されます。
    • 新規施設や遺物、魔物装備が追加されます。
    • 魔物、施設、遺物の禁止機能が追加されます。
    • その他、不具合の改善やバランス調整を行いました。
  • Build10086追加情報_Android…8/3, iOS8/5
    • ボス勇士の生命力が25%減少します。
    • 試練難易度で勇士達の生命力が10%減少します。
    • 一部の勇士達の鎧が最大60%減少します。
    • 勇士の生命力が20-30%減少します。
    • いくつかの力のダメージが増加します。
    • 致命的問題が修正されました。
  • Build10088追加情報_Android…8/9, iOS…X/X
    Build10090が10088公開後1時間程度あとにアップデートされたが、公式文面に変更なし
    Build10091が更に1時間程度あとにアップデートされたが、公式文面に変更なし。
    Build10093が更に3時間程度あとにアップデートされたが、公式文面に変更なし。
    • 新しい行動の[読書]が追加されます。
      報酬で獲得した書籍を読み、その中に宿る効果を開放することが出来ます。
    • 魔物や施設のレベルアップに必要な経験値が減少します。
    • 不具合の改善やバランス調整などが行われました。
  • Build10094がその7時間後にアップデートされた。
    • あまりにも多くの勇者が出現していた問題が修正されました。
      が追記された。
  • Build10097が8/10日本時間12時ごろ実装された。公式文面は94と同じ。
  • Build10100が8/12日本時間17時ごろ実装された。公式文面は
    • ゲームのパフォーマンスを向上させるのです。

7/17公式ツイッターより次回アプデへの意気込みのコメント Edit

1.3.7パッチの以降に次のコンテンツアップデートを準備中です。
次のアップデート(1.4.0)では新たな魔王と魔王スキン、チャレンジモード、リリスの再編および便宜事項が含まれ予定です。
添付画像の文章書き起こし

Build 10070~10078 Edit

Android:Build10078
iOS:Build10078

 

1.3.7 2018年6月26日(Android:Build10078)

  • 転生レベルの増加に必要な経験値が最大15%まで減少します。(レベルが高いほど効果が少なくなります。)
    詳細やコメントはこちらで

1.3.6 2018年6月24日 (Android:Build10077)

  • モンスターのレベルアップに必要な経験値が最大20%減少します。
  • 結果画面にレベルが正常に表示されない問題を修正しました。
  • ゲームのパフォーマンスが向上しました。
  • いくつかのバグが修正されています。
    詳細やコメントはこちらで

1.3.5 2018年6月22日 (Android:Build10076)

  • 「デバフ:中毒」に関するトラップの性能が向上します。
  • 新たに追加された施設が登場していなかった問題が修正されました。
  • いくつかの業績が表示されない問題が修正されました。
  • 「属性:調和」が正常に動作しなかった問題が修正されました。
  • 「属性:苦痛耐え」の効果が20%に減少します。(既存の50%)
  • 「星占い師」が新たに獲得したスキルを提供していなかった問題が修正されました。
  • 「不思議な存在」の効果が「気絶、混乱、魅了」状態に免疫ように変更されます。
  • 「噛みつき」の吸血付与量が減少します。
  • 「吸血衝動」のダメージと吸血付与量が増加します。
  • 「禁断の恋」が最大生命力の15%ほど生命力を回復させてくれるように変更されました。
  • 「断ち割り」:激怒生成量が減少します。
  • 「戦闘の雄叫び」:被害と激怒生成量が増加します。

1.3.4

  • 最適化を進めています。
  • いくつかのゲーム内のエラーが修正されました。

1.3.3

  • 新規コンテンツを含む新しいカードパックを追加しました。
  • 新しい難易度や実績、施設、遺物が追加されます。
  • 一部の魔物スキルがレベルや攻撃力に影響されるように変更されます。
  • 進行状況が自動保存されます。ゲーム進行中にタイトル画面に戻っても、最後のプレイ画面に戻るように変更されます。
  • 不具合の改善やバランス調整などが行われました。

Android版は2018/6/18、iOS版は同6/21(iOS版は現在頻繁に落ちるようなので注意)
1つめの大幅アップデート。覚醒パックの追加のほか、様々な修正が加わった。
覚醒パック
・難易度試練の追加
・戦闘時、魔王に付与されているバフ(おそらくデバフも)の可視化
・戦闘時、魔物に付与されるバフデバフのポップアップ
・オリジナルパックの魔王Lv上昇が1→2、開始時所持ゴールド追加が10→25にそれぞれ上方修正された
・図鑑登録に関するバグ修正
・一部モンスターの名称変更
・誤植の修正
・スキルの仕様変更、バランス調整(おもにレベル補正、攻撃力補正が追加)
・一部遺物の仕様変更、バランス調整
部屋設置時のモンスター再配置ができなくなった。Build10075では出来るようになってるためバグだった模様。
・ゲームがセーブされるタイミングが増えた。
途中でタイトルに戻り、パックを引いてから再開するとハングアップするようになったBuild1076で修正
仕様を逆手に取ったバグ技は使えなくなった(タスクキル関連や継承施設後置きなど)
・360日目以降のボスと、それに伴う新グラフィックのボス勇士の追加。ただし、新勇士はダンジョン内に入ってこれないバグがある(クリアにはなる)
・Build10076から全てのダンジョン部屋が利用、作成できるようになった。

 

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • IOS_build10212のアップデートを確認しました。 -- 2018-11-27 (火) 11:19:52
  • 現状、不思議な存在と暗闇は必要ない感じなんですかね? -- 2018-11-27 (火) 20:03:15
    • 試練なら不要に近い。伝説2以降だと必須 -- 2018-11-27 (火) 23:40:57
  • 連日のアップデートでしたが落ち着いてきましたね。次あたり堕落に必要な霊に調整入りますかね。 -- 2018-11-27 (火) 20:15:07
  • 挑戦モードの二者択一。装備商人での装備購入が三択になってますね -- 2018-11-30 (金) 21:40:11
  • 更新来ましたね、メールアカウントの紐付けはデータ消えたときの問い合わせ対応用? -- 2018-12-12 (水) 17:39:44
    • ゲーム内容の修正はどの程度入っているのか。遺物のロック数が増えたような気がします。 -- 2018-12-12 (水) 17:40:29
  • アプデする度にデメリット増えてモチベ下がる -- 2018-12-14 (金) 01:18:48
    • 定期的な変更で戦略の練り直しを求められて俺は楽しい。wikiの手直しが面倒だけど。 -- 2018-12-14 (金) 08:34:29
    • 手軽にやるにはシンドクなってる・・・。 -- 2018-12-18 (火) 19:06:10
  • いまさらですが、アップデート予告更新しました -- 2019-01-09 (水) 23:50:43
    • GJ。イベントが盛り沢山になるのか…… -- 2019-01-10 (木) 10:18:43
    • googleplayアカウントでログインできず、クラウドセーブできなくなってたのが改善されるのは地味にうれしい・・・ -- 2019-01-13 (日) 15:14:07
  • 卵や装備のように捕虜を購入できるシステムがほしい。闇商人頼む -- 2019-01-14 (月) 05:28:24
  • 祭壇の魂の容量が増えたのもアプデによるものですかね?始めたての人にとってめちゃくちゃありがたいですね! -- 2019-01-27 (日) 11:49:02
  • 新しいゲームでスタートしたら牢獄と神殿が初期配置に無いんですけど -- 2019-01-28 (月) 18:25:16
  • 何原因わかる方いませんか?アプデしてからこの状態です -- 2019-01-28 (月) 18:26:14
    • wikiのトップページか、アップデート情報見てください -- 2019-01-28 (月) 18:38:06
  • 10237 試練:逆流で減少するHPがシールドで回避できなくなっています。シールドある状態で、ガンガンHP減っていきます。これから取ろうとしている人は注意 -- 2019-03-14 (木) 20:03:48
    • シールド回避できないどころかHP1で逆流ダメージ食らうと死ぬようになってる。現在逆流25回選択してます。魔王部屋に誰も来てないのに不死消費しきって突然心臓が発動したから焦った -- 2019-03-17 (日) 07:07:05
  • やったぜ! -- ログボ復活しよった? 2019-03-15 (金) 14:34:51
  • ios 10246 囚人実験室の捕虜一人あたりに増える%が10%に固定されてるんだが、これはアプデなのかバグなのか····· -- 2019-03-17 (日) 07:37:20
    • 自分で調べてナーフだって自己完結したから無視してくれ····· -- 2019-03-17 (日) 07:45:46
  • 神話マダー? -- 2019-04-23 (火) 11:51:43
    • アプデ来とるで -- 2019-04-23 (火) 12:18:25
  • 追加よりもバグの修正をしっかりしてほしいと思うのは俺だけ? -- 2019-04-23 (火) 19:23:16
    • 魔物の配置で1ページ目の魔物が配置されるのは割と致命的なんで早く直してほしいわ -- 2019-04-23 (火) 19:28:25
  • 「 1.8.0以降開始した新しいゲームから完全に新たな試練が登場します。」とあるが、進行中でアップデートした場合も再開すると新しい試練が出てくる。 -- 2019-04-23 (火) 20:09:46
  • 進行中の人は更新しないほうがいいかも。アップデート後、引き継いだ直後の一般戦闘で訳も分からず大量に押し切られた。更新前は余裕だったのに。 -- 2019-04-23 (火) 20:11:15
  • ①致命的なバグが嫌か、②現在攻略中の難易度を攻略目的以外はとっととアプデした方がいい。理由はより石の貰える難易度が出たり、超越Pが多くもらえるから。あと、現在最も古いバージョンを含む旧バージョンで遊んでいるプレイヤーなんていないし、基本最新バージョンで語るべき。今回のアプデの詳細はコレ。https://www.facebook.com/DungeonMaker/?pageid=2037038719686943&ftentidentifier=2313950198662459&padding=0 -- 2019-04-23 (火) 20:38:58
  • 全体的にモンスターや魔王のレベルが上がりやすくなってない?戦闘で入手する経験値が増えたのかレベルアップに必要な経験値が下がったのかわからないけど -- 2019-04-25 (木) 11:17:09
    • もしそうなら単純な難易度引き下げなのか、または勇士側も階数に応じたステータスUPが上方修正されてる?後者ならアプデ後急に押し切られて負けた報告とも辻褄が合うが検証してみないことにはなんとも -- 2019-04-25 (木) 11:21:11
    • やっぱそうなんですね。レベルがインフレ状態になっててビックリしました。 -- 2019-04-25 (木) 18:56:54
    • 魔王のレベル上がりすぎてD60まではエリザベートなら20人ぐらいから殴られても死ななくなってる -- 2019-04-25 (木) 21:02:12
  • アプデができないんだが解決法知ってる方いませんか?10264 -- 2019-04-25 (木) 14:02:20
    • OSぐらい書けよ -- 2019-04-25 (木) 14:29:33
    • iOSだろ?林檎がめんどくさいせいでアプデ配信遅いから待て 泥はすぐアプデ来る DMMは知らん -- 2019-04-25 (木) 14:50:33
  • 泥の10276に更新してみたら読書の必要回数が半減してる模様? 回数3だった魔王の軍勢1なら一回で50%進んで、回数10だった召還書は20%進んだ -- 2019-04-25 (木) 18:22:31
    • 賢者の世界でしょ -- 2019-04-25 (木) 20:42:06
    • 泥10276二者択一伝説の眠い世界で火山召喚書が20%進んだ -- 2019-04-25 (木) 20:55:14
      • ↑の続き アップデート前33%だった最初の3冊が50%になってたし、回数減ったかな -- 2019-04-25 (木) 20:58:23
    • DMM版はマナの本も稲妻召喚も全部20%刻みで進んでる。DMM版は泥と共通らしいので泥のバグ? -- 2019-04-25 (木) 20:57:58
    • 276のアプデ内容の中で、以下の様に記載されていたので仕様のようです。 - The reading requirement for all books is reduced by half. -- 2019-04-25 (木) 21:56:54
      • 読書回数多すぎたから調整したんだろうな -- 2019-04-25 (木) 22:32:10
  • 1.8.0のアプデの時に「ヒーローの体力が過度に高くなっている問題」が起きたそうな。泥はBuild00279で修正済み。林檎は次のアプデで修正とのこと。 https://twitter.com/Gamecoaster_TWT/status/1121961223002529792?s=20 -- 2019-04-27 (土) 12:05:43
    • さすがに弱体化しすぎじゃない?そろそろ弱すぎるんだけど、超深層がやばすぎたのかな? -- 2019-04-27 (土) 12:38:45
      • 試練の取り方で調節出来るしベースが弱いに越したことはないと思う -- 2019-04-30 (火) 16:49:56
      • 10000超えた辺りから素のインフレもやべーからしょうがない。神話に限ってはもっと強くても良いと思うけど -- 2019-04-30 (火) 17:00:02
  • B10279(ios)にて魔物を合成すると、魔物が消失するバグを発見 -- 2019-05-12 (日) 17:53:42
    • いや、気のせいかもしれない -- 2019-05-12 (日) 18:13:09
      • 気のせいでした。恥ずかし -- 2019-05-12 (日) 20:16:43
  • DMMだと10280~のアプデまだ来てない? -- 2019-05-30 (木) 23:34:42
  • 10286で増殖バグ見つけてしまった。施設とモンスターやりたい放題 -- 2019-06-08 (土) 14:10:27
  • iOSにもやっとアプデ来ましたね -- 2019-07-29 (月) 13:11:01
  • 部屋のページにも書いたがこちらにも報告。build10293(iOS)にて、囚人工場のダンジョンマスでのゴールド獲得が機能していない模様。ただし潜っている最中にアップデートしたため、その影響の可能性あり。 -- 2019-07-31 (水) 00:07:56
  • Build10294来ました(iOS) -- 2019-07-31 (水) 07:42:22
  • iOS 10295が最新です -- 2019-08-02 (金) 15:32:01
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