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実績

Last-modified: 2019-07-11 (木) 01:53:25

実績をクリアすることで、オリジナルパック1回分の石(10個)を獲得することが出来ます。
※ゲームタイトル左下に表示されるGameCenterの実績と、ゲーム内で報酬が用意されている実績は名前が同じですが違うものです。注意してください。

Build10217確認済み

注意喚起 Edit

Build10256現在、難易度伝説でクリアしても実績を取得したことにはならないので、一気に取得したい場合は試練10でプレイしよう。
Build10259以降伝説でも取得することができるようになったようだ。
Build10286現在、挑戦モードでも取得できる様子。伝説難易度で壊れた幻想や原始戦闘などを伝説難易度をクリアすると、自然と多くの実績が取れる。

実績一覧と達成の手引き Edit

一般モード・挑戦モードのどちらでも実績達成は可能。
〇〇せず××日間生き残る系の実績は、一度条件を破るとそのゲーム中は達成できなくなるので注意。
ある程度パックを開けてから達成する方が楽なので、最初のうちは後回しにした方が良い。

任意の難易度で100・200・300・340日生き残る Edit

100・200日の実績を達成すると、それを上書きする形で200日、300日、340日の実績が登場する。
340日を達成するとそれ以降の実績は登場しない。
以下の難易度指定のものも同様。

難しい1~10以上の難易度で100・200・300・340日生き残る Edit

「難しい○以上の難易度で○日生き残る」は、試練○を含む上位難易度で規定日数の実績を取得すれば取得していない下位のものもまとめて一括で取得できる。効率的に攻略したいのであれば、各難しい○で100F到達したら放棄を繰り返して、試練まで進めるのがよい。

リリス~メリエールの転生レベル10達成 Edit

モンスター培養卵を1度も選択せずに100日間生き残る Edit

モンスター継承を獲得していればさほど難しい実績ではない。
これに挑む場合イベントでのモンスター獲得が重要になるので、イベントを踏む時はできるだけ500Gを用意しよう。
「215日目から315日目まで一度も培養卵を取得しない」などでもいいので、体勢を整えてから挑んでもよい。

ショップを1度も利用せずに100日間生き残る Edit

合成が利用できないのがつらい。
必然的に弱い罠しか使えなくなるのでモンスターをメインに立ち回ろう。
継承解放済みならこれも楽な部類。

1回のゲームで特殊改造を10回以上行う Edit

罠特化配置で終盤まで生き残れば自然と達成できる。
手早く報酬が欲しい場合、矢系統の比較的作りやすい罠を意識して部屋を選ぶと達成しやすい。
改造部屋を敷き続けると面積が足りなくなりがちなので、効率的に達成したければ最低限生き残るのに必要な分が終わったら合成した部屋を使って強化してしまおう。

1回のゲームで融合を10回以上行う Edit

融合モンスターを所持している間は同じモンスターを融合することはできないが、モンスター合成などで消滅させてしまえばまた融合できるようになる。
ちなみに融合モンスターの合計数は13体なので、引き継ぎを3体に絞れば再合成を行わなくてもクリアできる。

特殊改造を行わずに300日生き残る Edit

まず300日生き残ること自体が困難。
最初から特殊改造無しで300日目に到達するよりも、時間をかけて部屋配置を完成させた上でその時点から追加で300日生存するほうが楽かもしれない。 ※仕様変更(バグ修正)によりこの方法は不可能になった。前述の通り一度でも特殊改造を行うとそのゲーム中実績は取得できない。
とは言え部屋引き継ぎが出来るのであればそこまで困難ではない。戦争の角笛など1,2個の特殊部屋があれば戦法が成立する構成で挑もう。

50体以上のモンスターをダンジョンに配置 Edit

巨人化を利用せずに戦闘部屋を17部屋埋める必要がある。
これを達成するだけならダンジョンを18部屋まで拡張できた時点で商店に駆け込み、部屋ガチャを回して一瞬だけ戦闘部屋を増やして50体配置するのが簡単。
商店を利用する場合GameCenterの実績取得タイミングは50体配置した時点だが、ゲーム内の実績判定タイミングは次の日へ移行し内部セーブが行われたタイミングな事に注意。
また、魔王部屋のモンスターも数に含まれるため、オリジナルパックの警備員を解放するとほんの少し楽ができる。
覚醒パックのスコップの解放ができると、達成難易度は非常に容易くなる。

15以上の罠をダンジョンに配置 Edit

これも上と同じく商店を利用して一気に達成してしまおう。
上記モンスター配置と同様に商店を利用する場合GameCenterの実績取得タイミングは罠を設置した時点だが、ゲーム内の実績判定タイミングは次の日へ移行し内部セーブが行われたタイミングな事に注意。

魔王強化を1度も行わずに300日間生き残る Edit

ゲームに十分なれてくればそう難しくはない。
340日を越えて生き残る際に合わせて達成するか、強力なモンスターと部屋を引き継いで低難度で達成してしまおう。

機能室を1つも設置せずに100日間生き残る Edit

機能室は強力だが100日目あたりの時点では必須でもないので、意識してプレイすれば簡単にクリアできる。
また、最後に設置した時点から100日でも達成されるため、その場合340日生存を目標にプレイしていれば自然と達成できるだろう。

1体のモンスターに1000以上の激怒を重複させる Edit

入り口に戦争の角笛を置くと後半の敵密度なら一瞬で達成できる。
もしくはエマを利用して断ち割りを連打すれば簡単に達成できる。
エマが未開放の場合、エリザベートで血跡残る槌を手に入れて大量の吸血を行うことでも達成できる。

魔王レベル300を達成 Edit

若芽無限再生や、死体爆発レベッカなど、魔王の強化を主眼に置いた戦法を利用すれば自然と達成することになる。
当然低難度であればあるほど達成そのものは容易になるので、石欲しさにクリアするのなら戦闘能力の高い魔王と孵化場を組み合わせてひたすら強化していこう。
モンスターの強化と並行して行う場合は、600~700日程度が目安か。

  • Build10110において、「魔王レベル300達成」と「[試練8]1回のゲームで、魔王部屋に勇士が一度も侵入していない(D-500)」の判定が入れ替わっている模様(よくある質問コメント欄9/30より)
     
     

以下、6/18アップデートで追加された実績

[ふつう]1000・3000・5000・7500・10000ゴールド所持 Edit

500日以上の生存を目指す場合、商人を積極的に利用しまくった上で10000ゴールド稼ぐ程度は苦でもなんでもない。
指定難易度が「ふつう」だからといって無理に倹約を重ねて早期取得を目指すよりも、
他の実績を埋めていく中で自然に達成させてしまう事をオススメする。
それでも早く取得したいという人は、遺物「小銭」を用いた氷矢などの罠ダンジョンが楽か。

[むずかしい 4]魔物を追加配置せずに100・200・300・400・500日間生き残る Edit

初期に配置されているモンスター以外は魔王部屋であろうと追加してはいけない。
よって、勇士に攻撃できるのは初期配置モンスターと魔王及び罠のみとなる。
初期配置モンスターの戦闘部屋を特殊改造の素材にすると配置解除されるため、魔王単騎になるので注意。
戦闘部屋自体を置き換える場合は魔物はそのままになるので可能
勿体ない気もするが特殊改造の素材を他の場所に置いて改造後の物を重ねることで改造戦闘部屋にすることも可能
400階ボスの罠無視くノ一が山場となるので、十分に初期配置魔物と魔王を鍛えておくこと
入口に氷矢を敷き詰め、あこや貝を取得したエリザベートによる権能1連打での攻略報告アリ
試練1、レベッカ権能3での突破も可能(魔王レベル400、初期魔物も300程度まで育てた)
戦闘部屋は巨人三兄弟がおすすめ。堕落の斧があればかなり安心できる。

[むずかしい 7]一人の勇士に付与されたデバフの種類3・5・7・9・11つ以上を達成 Edit

闇や怠り、魅了といった施設をダンジョン内にたくさん設置し、攻撃でデバフを与えるモンスターを配置すれば、気付かぬうちに達成しているだろう。罠型だと少し意識が必要かもしれない。
なお、デバフは合計で16種類存在する。

■ある程度開放してる状態での11以上簡易達成法
魔王: レベッカ Lv5以上
魔物継承: アラクネ、クレオパトラ、シヴァ、テティス、バフォメット、レッドワイバーン
施設継承(いずれか1つ): 大乱闘、巨大な部屋、闇、恐怖、毒、雷

継承魔物だけで7つのデバフが確定、レベッカのスキル1の死体爆発付与で+1、レベッカLv5で初期配置されるリーパー少女のスキル発動で虚弱と衰弱で+2。
あとは罠系で+1か、大乱闘か巨大な部屋にレベッカLv9で初期配置されるリッチ少女&スキル4でデバフ11達成。
私は大乱闘にアラクネ、シヴァ、リーパー少女、リッチ少女を、残りを魔王部屋に置いといたら7日あたりで達成できました。

[試練 1]1回の攻撃で10,000・100,000・1,000,000・10,000,000以上のダメージを与える Edit

角笛やあこや貝などを利用しているなら100万程度までは特に意識せずとも達成出来る。
しかし1000万ともなるとダメージ上昇系の要素を意識して併用する必要がある。
筆者は氷矢+角笛に太陽追跡者辺りで達成出来たが、主力陣に処刑人や悪魔の狡猾や先手必勝などは付けていなかったため、
これらのスキルもあわせれば取得はぐっと容易になると思われる。

  • 達成例
    • レベッカにトゲ手袋+モーニングスター+ダメ反射ボス
      攻撃⇒ダメ反射される⇒30%トゲになる⇒攻撃upで勇士撃破⇒30%トゲになる+トゲが減らない(被ダメージに対する反射攻撃のため)⇒トゲ蓄積で最終的に20億ダメージに
    • 先手必勝+激憤(加速)
      1列目に誘惑、2列目に激憤を配置し、先手必勝持ちのレッドワイバーンとデスナイトを配置。
      不死の黒猫像バフとの組み合わせで1000万ダメージに到達した。単独でも深い階層ならばいずれ達成する。

[試練 1~10]試練1~10以上の難易度で100・200・300・400・500日生き残る Edit

[むずかしい 10]2星以下の魔物のみを配置した状態で100・200・300・400・500日間生き残る Edit

Build10235ではフロリア試練3でまとめて達成可能。権能2連打で楽々500日に行ける。
Build10200以前では特定の魔王や、条件でのみ達成可能だったが、現在はすべての魔王で挑戦可能。
Build10086以降、ランダムスキルで電撃鎧持ちの勇士が現れるようになったため試練1での挑戦を強く推奨する。

攻略達成例

[試練 1]3星以下の魔物のみを配置した状態で100・200・300・400・500日間生き残る Edit

[試練 2]4星以下の魔物のみを配置した状態で100・200・300・400・500日間生き残る Edit

[試練 3]5星以下の魔物のみを配置した状態で100・200・300・400・500日間生き残る Edit

融合モンスターを配置さえしなければ達成可能。
たとえキャンセルしても一度でもマップに配置されると達成不可能になるので操作に注意。
尚、間違えて配置しても、次の日へ行く前にタイトルに戻るかタスクキルすれば、挽回可能。

[試練 4]イベントを一度も見ずに100・200・300・400・500日間生き残る Edit

一度でもイベントを踏んでしまったら、その後からイベントを踏まずに日数を重ねても取得失敗のまま。
とはいえ、イベントマスに進路を塞がれないよう注意する必要はあるものの、基本的には難しくはない。
他の制限系の実績との同時取得を目指しても、特に大きなハンデを感じる事はないだろう。
ただし、試練6以上での達成を試みる場合については別。
開始時に設置された神檀を取り除く方法がボス遺物「闇の司祭の書」のみとなってしまうからだ。
解放しているボス遺物が多い状態で運が悪いと、200日や300日程度経過してもまだ神壇が残っている可能性も。
出来れば試練5以下で達成する事をオススメする。

[試練 5]一度も休まずに100・200・300・400・500日間生き残る Edit

一度でも休んでしまうとそのプレイ中は達成不能になるが、達成は非常に楽な部類。
そもそも効率的にダンジョンを完成させたい場合、ダンジョンマスで休むを選ぶメリットはほとんどない。
能動的に魔王のHPを回復出来なくなる点を踏まえると、メリエールなどの回復に長けた魔王が望ましいか。
部屋移動が未解放で、改造する施設がなく全モンスターが精鋭化していると、強制的に休まさせられる点には注意。
改造出来る施設を意識的に残しておく、抽出の罠を利用しすぎない、部屋移動を解放するなどで対策可能。
Build10088で読書が追加されたため、500日までなら選択肢がなくなることはよほどのことでは起こりえないので、それほど注意しなくてもよくなった。

[試練 6]罠を一つも設置せずに100・200・300・400・500日間生き残る Edit

一度でも罠部屋を設置すると達成不能になる。戦闘部屋と機能部屋が設置可能であるが、モンスターを足止めに利用して、育てておいたエリザベートのかみつき、あるいはエマの怒り爆発で敵を一掃する方が早くクリアできてオススメ。
なお、イベント「洞窟の妖怪」で神檀を施設に変換すると罠になる事があるので、"壊す"こと。

[試練 8]1回のゲームで、魔王部屋に勇士が一度も侵入していない戦闘を100・200・300・400・500回 Edit

あくまで「魔王部屋に勇士が侵入していない戦闘」の回数を数えるだけなので、
途中で侵入されたからといって記録が途絶する訳ではない。
そのため気を張り詰めずとも、戦闘マスを避けずに600~700日程度生存していれば自然と取れる。
積極的に取得する場合は、メリエールで右半分に罠+角笛、左半分にモンスター敷き詰めが楽。

コメント欄より、一回のプレイでなく通算になっている模様。

[試練 9]精鋭戦闘を一度も行わずに100・200・300・400・500日間生き残る Edit

非常に難しい。遺物の入手がほぼ宝箱に依存し、宝箱自体があまり出ないためほとんど入手できない。
魔王関係のオプションがほぼ全滅するため、純粋にダンジョンの完成度で勝負することになる。
また、マナ結晶増加の手段が絶たれるため、権能3のごり押しは260日目で通用しなくなるので注意。

 

ボス遺物は通常通り獲得できるため、あこや貝を利用する罠型はほぼ普段通りのダメージを出せるが、
一度ボス部屋への侵入を許すと苦しい。
モンスター型の場合、あこや貝のほかに黒猫像、血跡残る槌のバフを利用することになる。
新しく実装された血溜まりは血跡残る槌との相性が抜群であり、共同墓地は全体に不死をばらまける。
よって、共同墓地と血溜りを開放したエリザベートでのプレイを推奨する。ボス遺物の出現次第であるが、
孵化場をある程度ひければそんなに苦労しないはずだ。
一番の敵は無意識に精鋭マスを選択するプレイヤー自身という話もある
Build10287環境下での達成
試練2、エリザベートLv11、権能1のみ使用、癒しの風×2、復讐、鍛冶屋引き継ぎ。ダンジョンは最大まで拡張してます。
初期配置の施設を巨人三兄弟にして、入口付近に3つの癒しの風、魔王部屋入り口に復讐、左右に鍛冶屋、卵を両端に3つずつ配置

遺物の選択基準としてまず血跡残る槌を最優先にして、次点でマナ関連、吸血・激怒関連のものをといった感じでとっていきました。

入り口に3つ(保険のためなので1つでも行けるかもしれません)の癒しの風を配置して魔王に再生する鋼をつけることで、魔王に大量の鎧を付与して耐えている間に、復讐・鍛冶屋によって上昇した火力で殴る構成。初期配置の魔物にスキルを付けたり、レベルを上げたりすると追加配置なしの実績がストップしてしまう為、初期配置の魔物には一切手を付けていません。装備品は魔王に骨の槌、インプにテティスの宝玉をつけていました。

恐らくこの6つの施設が完成すれば、後は魔王のレベルを上げていれば(入手している遺物にもよるが)他の空いているマスはお好みで大丈夫だと思います。

☆4,5以下配置。 初期配置以外なしクリア Edit

どちらもBuild10078環境下での達成

  • 初期配置なし&☆4・5以下を試練3、エリザベート14、卵2角笛1持ち込みでクリア。初期配置の場所は共同墓地にして3体とも電撃鎧、トゲトゲ手袋装備にしたけど何処まで効果があったか。基本は卵、氷敷き詰めで搾取は不使用。休憩所は2個しか出なかったので霧風、順風1つずつで霧爆風はなし。アコヤ貝出たのも100D以降だったけど余裕を持ってクリア
  • 追加配置なし&☆4・5以下を試練3でクリア。エリザベート14、霧爆風2霧風1持ち込み。氷を敷き詰め、入口横は角笛、魔王部屋前を恐怖+逆行3で守り、卵は5個、初期部屋は共同墓地にしました。最終的に魔王Lv500、ヴァンパイア少女Lv200くらい。あこや貝がD60で出たため余裕をもってクリア

Build10287環境下での達成
試練2、エリザベートLv11、権能1のみ使用、癒しの風×2、復讐、鍛冶屋引き継ぎ。ダンジョンは最大まで拡張してます。
初期配置の施設を巨人三兄弟にして、入口付近に3つの癒しの風、魔王部屋入り口に復讐、左右に鍛冶屋、卵を両端に3つずつ配置

遺物の選択基準としてまず血跡残る槌を最優先にして、次点でマナ関連、吸血・激怒関連のものをといった感じでとっていきました。

入り口に3つ(保険のためなので1つでも行けるかもしれません)の癒しの風を配置して魔王に再生する鋼をつけることで、魔王に大量の鎧を付与して耐えている間に、復讐・鍛冶屋によって上昇した火力で殴る構成。初期配置の魔物にスキルを付けたり、レベルを上げたりすると追加配置なしの実績がストップしてしまう為、初期配置の魔物には一切手を付けていません。装備品は魔王に骨の槌、インプにテティスの宝玉をつけていました。

恐らくこの6つの施設が完成すれば、後は魔王のレベルを上げていれば(入手している遺物にもよるが)他の空いているマスはお好みで大丈夫だと思います。

罠無し、イベント無し、休みなしでクリア Edit

Build10078環境下でクリア
罠無しとイベント無しを同時にこなす場合、
・神檀の除去が一度きりとなる。
・最大マナ量の増加チャンスが少ない
ので権能1、2で戦える魔王出ないと難しい。

  • 魔王エリザベート。特に難所という難所もなくクリア。

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 原始戦闘の伝説をやれば、自ずとイベントマス未通過と☆5以下のみ配置は達成できる。なので挑戦をこなす気であれば、この二つは事前に消化する必要はない -- 2019-04-08 (月) 09:25:35
  • 精鋭戦闘禁止500日が想像以上に難しい。絶対者順風霧風引継ぎエリザベートlv14で挑戦中だけど300日すら到達できる気がしない。堕落勇士引き継いでから挑戦した方がいいのか? -- 2019-04-12 (金) 09:17:20
  • 試練9精鋭戦闘禁止500日をフロリアLv14で達成。魔王レベル309。権能2オート。霧爆風3つ継承して前半罠後半モンハウ構築。ただし入り口3箇所には鏡の部屋とプリズムを置いた。 -- 2019-04-16 (火) 17:28:15
    • フロリアLv15でダメだっから単純にダンジョンの完成度差か…。この実績難しいな。 -- 2019-07-23 (火) 10:29:41
  • 精鋭戦闘禁止みたいにゲーム中には表示されてないやつも、クリアしたら石もらえる?? -- 2019-05-14 (火) 13:28:03
  • 原始戦闘で罠なし追加配置なし精鋭戦闘なし500日達成。権能1で範囲攻撃できるイレア様まじ強い -- 2019-06-08 (土) 15:37:18
  • 超越魔王のために、挑戦モードで500日クリアしたらほとんどの実績取れた。ある程度カードを引いたら、挑戦モード優先してもいいかも。 -- 2019-06-19 (水) 09:53:54
  • 罠設置しない実績、難しくはないけどもう2回もうっかり設置してしまうミスやってしまって萎える… -- 2019-07-02 (火) 14:07:59
    • つい抽出とか置いちゃうから今なら禁止しておくべきだなって -- 2019-07-02 (火) 16:57:05
  • 初期のままで追加配置してないのに、魔物合成してたら追加配置したことにされて達成できない…イライラする。あと魔物配置してない部屋があったらいちいち確認出てくるのうざい。それくらい設定で切り替えられるようにしてくれ。 -- 2019-07-06 (土) 17:26:56
    • 確認ださないと文句いうクレーマーがいるからな -- 2019-07-06 (土) 22:34:50
      • まあ、あの確認はそろそろ設定で消させてほしいよね時計とかずっとあきっぱにするし -- 2019-07-06 (土) 23:23:37
    • ダンジョン拡張すると再配置したことになったりしない? -- 2019-07-07 (日) 12:21:26
      • 送ってしまった。D-20で突然×付けられたわ -- 2019-07-07 (日) 12:22:28
      • 今度はD63。卵で適当なヤツを選んだ後にいきなり×。なんか変なバグがありそう。 -- 2019-07-07 (日) 13:18:44
      • モンスターの並び変わってたりしなかった?上からスライムスライムインプの順番になってたのにいつのまにかスライムインプスライムの並びに変更されてて、バツ印ついてた。その時は達成するために配置する場所絶対触らないようにしてたし、音出しでプレイしてて配置変更音してないから絶対配置換えしてないんだけどな。 -- 2019-07-08 (月) 23:06:19
      • 自分も気付いたらXついてたから確認したら、合成の強化選んだらXがついた。元々そういう仕様なのかは最近始めたらわからん… -- 2019-07-13 (土) 07:02:11
    • 初期状態から落石置いただけでxになった これどうすればいいんだ -- 2019-09-05 (木) 17:29:10
      • 検証結果 施設引き継ぎ不可のチャレンジモード(壊れた幻想など)でランダム魔物追加を開放していると2日目にxが付く 初日魔物商人全売りなどで対策可能と思われるが20回試して初日には一般戦闘しかなかった 施設引き継ぎのある通常モードを推奨 -- 2019-09-05 (木) 17:43:39
    • Build10302でも合成で×確認。一応デフォの戦闘を孤独にしても×はつかない模様 -- 2019-09-26 (木) 13:09:49
  • おっと……なぜか100日目でイベントを見ないの実績にxついたぞ…… なぜだ -- 2019-09-05 (木) 02:20:58
  • 1年ぶりくらいにプレイしたけどアプデで魔王や罠がかなり強化されてる?500日追加配置なしの難易度が前よりかなり簡単だった -- 2019-09-16 (月) 09:23:52
    • 3日前に始めた新規ですが難しい解放直後に難しい10で追加配置なしに挑んでみましたが無茶苦茶簡単ですね。全く使った事ない転生レベル1のままのレベッカで、50日ぐらいにシカ?に初期配置の戦闘部屋食われて450日魔王単騎で挑む羽目になりましたが全く死ぬ気配がありませんでした。3列目中央に毒ガスを配置して4列目を全部改造逆行で封鎖したら400日目ぐらいまではみんな魔王部屋に来る前に死んでました。魔王部屋に来ても手前の部屋を毒ガス、その回り3つを恐怖に隣を闇してたからかHPが減るのすら稀でした。最後に巨大な世界?みたいの引きましたが問題なかったです。501日到達時のレベッカのレベルは767ぐらいで、スキルは不屈、闇の加護、恐怖のオーラ、呪いのオーラ、真実の眼、装備は魔法の剣(オバスピ)でした -- 2019-10-03 (木) 18:07:15
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