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バフ・デバフ

Last-modified: 2019-08-10 (土) 06:52:32

バフとデバフの名前と効果一覧(五十音順) Edit

  • 数が多く、詳細な効果がわかりにくいバフ(強化)・デバフ(弱体)の効果をまとめました。
    ○○値とは、各バフ・デバフの累積した数値のことです。
    例えば、「攻撃するたびに鎧が1増える」スキルを持っているキャラクターが3回攻撃したら、鎧値は+1が3回累積されて鎧値3となります。
  • 表の減少とは、バフ・デバフの数値が減る条件です。
Build10235更新

個別ページにおける「関連」の表記について Edit

Build10286更新

バフ一覧 Edit

アイコン異常名内容減少
回避回避次の攻撃を無効化します。-1/攻撃無効化
鏡次の自分を攻撃しようとする敵が自らを攻撃するようにします。-1/被攻撃
加速加速次の行動までにかかる時間が50%減少します。-1/行動
吸血吸血敵を攻撃すると吸血数値分のHPが回復されます。-50%/攻撃
吸収吸収最大HPの10%を超過するダメージを受けたとき、最大HPの10%分のみ減少されます。-1/最大HPの10%を超えるダメージ
狂奔狂奔敵に与えるダメージが2倍になり、自身の被ダメージが50%増加します。
激怒激怒敵にダメージを与える時、激怒の数値分の追加ダメージを与えます。-50%/攻撃
[添付]幻影次の範囲攻撃の対象になりません。-1/被範囲攻撃
攻撃力攻撃力敵に与えるダメージが攻撃力分上昇する。
シールドシールド自分の被ダメージを無効化します。-1/ダメージ無効化
[添付]自然の力次の敵にダメージを与えるとき、所持中の甦り分の追加ダメージを与えます。-1/与ダメージ
集中集中次の攻撃が50%の追加ダメージを与えます。-1/攻撃
迅速迅速行動速度が1%増加します。
憎悪憎悪敵に与えるダメージが1%増加します。どんな効果でも減少または消去できません。
種自然の力が宿る種です。権能によって消費されます。権能等で消費
弾力弾力次の自分の被ダメージを最大HPの10%まで無効化します。-1/被ダメージ
血の渇望血の渇望次の敵に与えるダメージが吸血数値分増加します。-1/攻撃
挑発挑発敵の攻撃対象として指定されます。-1/行動
トゲトゲダメージを与えた敵に、トゲの数値分のダメージを与えます。-50%/被ダメージ
反動反動次に自分が鎧、吸収、弾力の効果で吸収したダメージ分の激怒を獲得します。-1/被ダメージ
非情非情敵を攻撃した後、激怒数値の減少を1回無効化します。-1/攻撃
不死不死HPが1以下になる攻撃を受けたとき、HP1になり死にません。-1/HP1以下になる被ダメージ
不死の怒り不死の怒り次の攻撃では、自分に付与された不死数値に付き1%の追加ダメージを与えます。-1/攻撃
防御防御被ダメージが60%減少します。-1/被ダメージ
無効無効自分が次に受けるデバフを無効化します。デバフを無効化するたび、数値が1ずつ減少します。-1/被デバフ
甦り甦り行動を開始する時、甦りの数値分のHPを回復します。-50%/行動
鎧敵にダメージを受ける時、その数値分の被ダメージが減少します。-減少させたダメージ分/被ダメージ
Build10293更新

デバフ一覧 Edit

アイコン異常名内容減少
生きる爆弾生きる爆弾次にダメージを受けた時、爆発を起こし現在火傷数値分周りの味方にダメージを与えます。-1/被ダメージ
裏切り裏切り味方に与えられる次の攻撃のダメージが2倍になります。味方を攻撃するたび、数値が1ずつ減少します。-1/味方攻撃
過重過重行動遅延時間が1%増加します。
感電感電ダメージを受ける時、感電の数値分の追加ダメージを受けます。-50%/被ダメージ
気絶気絶次の行動機会を失います。-1/戦闘行動
[添付]凝固中毒数値の減少を1回防止します。-1/中毒によるダメージ
恐怖恐怖次の行動ではスキルを使用できません。-1/戦闘行動
虚弱虚弱防御力が35%減少します。-1/被ダメージ
[添付]蜘蛛の巣蜘蛛の巣1につき10%の追加ダメージが与えられます。蜘蛛の巣ストックが10以上になると蜘蛛の巣が0になり、硬直を1獲得します。10以上ストックで0に
暗闇暗闇次の攻撃は必ずMISSされます。-1/攻撃
[添付]恍惚次の被ダメージが魅了1につき10%、裏切り1につき1%追加で増加します。-1/被ダメージ
硬直硬直硬直1につき、1秒間行動不能状態になります。-1/行動?
混乱混乱次の行動をランダムな対象へ行います。-1/攻撃
死体爆発死体爆発死体爆発が付与された状態で倒れると、死体爆発の数値分、周りの仲間にダメージを与えます。発動時全消費
充電充電被ダメージ時、感電数値の減少を1回無効化します。-1/感電によるダメージ
衰弱衰弱攻撃力が50%減少します。-1/攻撃
脆弱脆弱被ダメージが50%増加します。-1/被ダメージ
束縛束縛次の行動では攻撃できません。-1/戦闘行動
堕落堕落被ダメージが1%増加します。どんな効果でも減少または消去できません。
中毒中毒行動を開始する時、数値分のダメージを受け、数値が50%減少します。行動
凍傷凍傷次の自分の被ダメージが鈍化数値1当たり1%増加します。-1/被ダメージ
鈍化鈍化次の行動までにかかる時間が50%増加します。-1/行動
呪い呪い次のバフが一つ無効化されます。-1/バフを打ち消す
服従服従敵に与えるダメージが30%減少し、味方に与えるダメージが150%増加します。
放心放心罠による被ダメージが100%増加します。-1/罠による被ダメージ
[添付]胞子中毒数値が減少するたび、近くの敵たちに減少数値分の中毒を付与します。-1/中毒発動時
魅了魅了次の攻撃は味方を対象にします。-1/行動
火傷火傷火傷の数値分、回復されるHPを無効化し、無効化した分の火傷数値を減少させます。回復無効化時、無効化した回復HPと同数
漏電漏電感電数値が減少するたびに近くの敵に減少数値分の感電を与えます。-1/感電発動
Build10293更新

敵専用のもの Edit

アイコン異常名内容減少
身隠し身隠しダンジョンに入場した後に発生する1回目の戦闘を回避します。-1/魔物の居る戦闘部屋に入る
罠回避罠回避罠の効果を完全に無視する-1/罠無効化

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アップデートしたら無効付与されてるのに魔王様が凍傷や鈍化にかかってる・・・ -- 2019-01-25 (金) 11:51:53
  • 反動の画像ってどんなやつでしたっけ? -- 2019-01-30 (水) 19:29:26
    • 激怒の色違い -- 2019-01-31 (木) 02:49:10
  • 魅了と気絶は重複するけど、魅了と硬直はどうなんですかか? -- 2019-02-09 (土) 12:52:39
  • ダンジョン入場時デバフ付与系の遺物、スキルと、ボス部屋の無効バフについてなんだけども、それぞれどう処理されてるのかな?ダンジョン入場時デバフ付与系の遺物×3魔物×15装備×5で、勇士の無効15だと、8回分のデバフは乗るもんだと思ってるんだけども、相殺の順序があるのか、それともダンジョン入場時で一括りにされてるのか、皆目見当もつかないのだけど、取り敢えず装備とワイバーン分の火の強襲×6の火傷は全部消える。 -- 2019-02-15 (金) 10:04:52
    • おんなじ種類のは一括で弾かれてる気がする レッドワイバーン宝玉20個くらいつけても深層だとターニャの権能3が0ダメだったし(違う種類のやつも一括で処理されてるかは正直分からないけど… -- 2019-02-15 (金) 12:24:21
    • 同じデバフはまとめられるから入場時デバフ1種類に対して無効1しか減らないと思う。 -- 2019-02-18 (月) 09:43:45
  • 画像追加しました -- 2019-02-17 (日) 09:33:01
  • 相手のバフを取り除くスキルは無効で防げますか? -- 2019-02-19 (火) 22:09:46
    • 無効では防げませんが、鏡では防げる(はず)です -- 2019-02-19 (火) 23:14:44
      • 枝を補足すると、無効はデバフを無効化するバフだからデバフじゃない効果は無理だね、何が「攻撃」になってるか未だわかってないところあるけど、ダメージが付随してるスキルは少なくとも攻撃扱いのはずなので、巫女以外のバフ剥がしは鏡で対策できるはず 巫女はダメージ無しにはがしてくるから防げるかわからない -- 2019-02-20 (水) 03:47:02
      • 上に補足。鏡があっても巫女の解除は防げないです。あいつは恐怖で抑えるしかない… -- 2019-02-20 (水) 10:36:22
  • 呪いと無効が相殺になったのはこっちにとっては不利かな -- 2019-03-22 (金) 16:24:27
  • 呪いと無効が相殺になったのはこっちにとっては不利かな -- 2019-03-22 (金) 16:24:28
  • 恐怖にもデバフ上限あるんですか? -- 2019-04-15 (月) 23:00:27
  • 裏切りの説明に低確率で味方攻撃ってのがなくなったけど、その挙動はアプデでなくなったのかしら -- 2019-08-23 (金) 07:44:30
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