Build00365

Last-modified: 2020-04-01 (水) 23:27:48

Build00365 (Android,2/7 iOS,)実装。
Build00366 (Android,2/7 iOS,)実装。
Build00367 (Android,2/7 iOS,)実装。
Build00369 (Android,2/7 iOS,)実装。
Build00370 (Android,2/8 iOS,)実装。
Build00374 (Android,2/10 iOS,)実装。
Build00375 (Android,2/11 iOS,)実装。
Build00378 (Android,2/11 iOS,2/13) 実装。
Build00383 (Android,2/14 iOS,) 実装。
Build00387 (Android,2/15 iOS,2/16) 実装。
Build00391 (Android,2/17 iOS,2/19) 実装。
Build00392 (Android,2/27 iOS,) 実装。
Build00393 (Android,2/27 iOS,) 実装。
Build00396 (Android,2/28 iOS,2/29) 実装。
Build00397 (Android,3/1 iOS,3/2) 実装。
Build00398 (Android,3/2 iOS,3/3) 実装。
Build00399 (Android,3/3 iOS,3/4) 実装。
Build00400 (Android,3/6 iOS,3/7) 実装。
Build00402 (Android,3/12 iOS,) 実装。
Build00403 (Android,3/13 iOS,3/14) 実装。
Build00409 (Android,3/20 iOS,3/21) 実装。
変更点に気付いたところのみ更新、あるいはコメントをお願いします。

変更点一覧 Edit

公式発表一覧 Edit

1.10.00アップデートノート(公式FaceBook)
1.10.1アップデートノート(公式FaceBook)
1.10.2アップデートノート(公式FaceBook)
1.10.4アップデートノート(公式FaceBook)
1.10.8アップデートノート(公式FaceBook)
1.10.09アップデートノート(公式FaceBook)
1.10.10アップデートノート(公式FaceBook)

簡易まとめ Edit

実装

  • シナリオモード: 韓国語のみ最初にサービス。 全言語のサービス開始。 (Build00392で追加)
  • 侵略戦闘: 侵略戦闘が新しい行動カードに追加。勇士の拠点にモンスターを送って莫大な報酬を略奪。
  • 魔界ショップに新しいスキンパックがリリース(エリザベートレベッカエマ:ティーセット魔王スキンパックA)
  • フロリアメリエールイレアのティーセットスキンが追加。(ティーセット魔王スキンパックB)

変更

  • 施設 チャージ量変更(増加): 血の鳴き声地下発電所
  • キーワード 必要数変更(減少): 飛行神秘祝福冷気電撃自然深海
  • 行動制御デバフ 減少効果減少: 恐怖気絶硬直束縛
  • モンスターの行動制御デバフ減少効果を倍増。
  • 言語設定のアイコン変更。
  • 戦闘情報の本リストの並び替え方が変更。
  • ストーリーモードで悪名に比例して高グレードの勇士が侵入する確率が増加。
  • 征服者レベルの上限が306に増加。
  • 全てのモンスターの死亡時の画像が追加。
  • シナリオモードで堕落勇士を継承不可に。
  • シナリオモードで堕落コストが半分に。
  • シナリオモードで捕獲できる捕虜が減少。
  • シナリオモードでは祭壇の範囲がダンジョン全体に変更。
  • 侵略戦闘で拠点ボスの攻撃力が減少、生命力と行動速度が大幅に増加。
  • 侵略戦闘で長期間敵ボスを倒せなければ退却。
  • 新魔王の覚醒、超越スキンが追加。
  • 一部の覚醒モンスター以外の攻撃力増加。
  • ゲーム図鑑にシナリオモードのエンディングが追加。
  • 全てのリーダーボードの初期化。
  • 魔王のリーダーボードの追加。
  • シナリオモードのリーダーボードの追加。
  • 拷問および拷問ツールのリスト画面が改善。
  • 行動カード選択画面で、現在の世界が表示。
  • 戦闘結果画面のアニメーションを省略する機能が追加。
  • シナリオモードのアニメーションを省略する機能が追加。
  • ゲームのパフォーマンスの最適化。
  • 血の巫女の生命力が半分に減少してスキルが変更。
  • 侵略戦闘でボス部屋に入場したモンスターが180秒以内にボスを退けなければ退去。
  • 侵略戦闘で逃げる機能が追加。
  • 戦闘中の勇士情報の確認。
  • 魔王が死亡した場合死ぬされた経緯を確認することができる画面が追加。
  • ストーリーモードでタイムアウトでゲームオーバーされた場合、最初の1回に限りストーリーモードモンスター継承が1スロット支給。
  • 総力戦で行動ポイントを複数使うことによって、一度に行動ポイントを消費しただけ訓練を行うことができるように変更。
  • 星占い師を総力戦では、モンスターに必要なスキルを習得させることができるように機能が変更。
  • 読書で読んだ回数と全部読むため必要な回数が表示。ツールチップが追加。
  • モンスターの能力値がKの単位で、より高い単位まで表示されるように変更。
  • ミニマップで以前に選択したカードが、よりよく見えるように変更。
  • 戦闘中の情報確認のインターフェイスが改善。
  • 魔王死亡時のインターフェイスが改善。
  • 私の最高のスコアで、最高のスコアを更新すると、「new」マークが表示。
  • 戦闘情報表示状態のときに侵略勇士の数と倒した勇士の数が画面の上部に表示。
  • 戦闘情報の表示状態で施設をタッチしたとき、施設内のユニットの情報を確認可能。
  • 総力戦星占い師スキル変更ポップアップでスキルが名前順にソート。(既存:取得順)
  • 魔界ショップで魔石で獲得可能なパックの詳細ビューに「獲得」「米獲得」ボタンが追加。(米獲得は未獲得かな?)
  • ゲーム図鑑でストーリーの祭壇の名前に(ストーリーのみ) (シナリオモード)が表示。
  • ゲーム中魔王のスキンを変更可能。(メニュー>戦闘情報)
  • メニュー内にあった機能の一部を行動カード表示画面左側でも実行可能。
  • 魔王強化とモンスター訓練時のカードに表示されたステータスの変化表記方式が他の画面と統一。

バグ修正

  • 女神の祝福で付与される気絶硬直脆弱衰弱が無効を無視していた問題が修正。
  • 休憩所で防御力が増加していなかった問題が修正。
  • サディズムが正常に動作しなかった問題が修正。
  • シナリオモードでいくつかの状況で防御戦が行われていなかった問題が修正。
  • シナリオモードの女王のシナリオの進行がもっと自然に修正。
  • 一部の施設の効果が正常に適用されなかった問題が修正。
  • 特定の状況での言語設定が韓国語に変更された問題が修正。
  • もう一つの夢で施設を希望した際に、いくつかの施設を選択することができなかった問題を修正。
  • 一般モード/総力戦で、いくつかの勇士がランダムに強化効果を受けていた問題が修正。
  • 堕落した古代の卵が、獲得していなくても、進行状況が上がったりしていた問題が修正。
  • すでに獲得した魔王がロックされていた問題が修正。
  • 権能発動時、権能の説明が正確でないことがある問題が修正。
  • いくつかの状況で戦闘が行われていなかった問題が修正。
  • 遺物商人で繰り返し遺物のみ販売していた問題が修正。
  • 巨大トゲと魔王の転生特性と衝突して正常に動作しなかった問題が修正。
  • シナリオモードで新しいゲームの開始時に祭壇が複数設置された問題が修正。
  • シナリオモードでスキップを有効にした状態で再び無効にすることができなかった問題が修正。
  • 捕虜容量が正常に表示されていなかった問題が修正。
  • 難易度によってチャージ必要量が増加してもゲージに適用されなかった問題が修正。
  • 一部のグローバルスキルが正常に味方に適用されなかった問題が修正。
  • 一部のユニットのキーワードが正常に表示されていなかった問題が修正。
  • 施設付属品を確認することができなかった問題が修正。
  • ゲーム図鑑で一部の神檀が表示されない問題が修正。
  • 追加モンスターを配置せずに、N日の生存実績が自動的に失敗していた問題が修正。
  • 疲労度が下部魔王バフウィンドウに表示されない問題が修正。
  • 自然の化身イベントが正常に動作しなかった問題が修正。
  • ミニマップで選択した情報は、世界の移動後にも残っていた問題が修正。

明記されていない変更点や内容補足 Edit

  • 'ボス登場'の通知が追加。ボス登場のたびに通知が来ていたが、最初の1回だけに変更になった。
  • 総力戦の決戦の日で最初が『0回目の軍勢』だったのが『1回目の軍勢』に修正。
  • 戦闘終了時の演出変更。
  • 征服者パック新規魔王の権能3・4のコスト減少が追加。
  • 新規魔王でゲーム進行中(シナリオモードを含む)は言語変更ができない。
  • 侵略戦闘は戦闘に参加させる魔物ごとにゴールドがかかる。
    • 勝利すればゴールド、通常報酬×2、遺物バンドル(遺物2~3個)、捕虜バンドル、そして総力戦はさらにボス遺物がもらえる。
  • 抽出研究所秘密の研究室の演出がなくなり、通知になった。
  • 遺物:モーニングスターの効果が変更。攻撃力を上げるのではなく、追加ダメージに。
  • スコアの計算方法が変わった。D+1000以降でスコアが上がりやすい。 総力戦のスコアが(特に決戦の日で)上がりにくくなった。
  • 征服者レベルの上限が306に上昇した。 無課金・コスチューム未取得の場合、全てひくには魔石が20 10足りない。
  • 侵略戦闘の敵がちょっと強くなった。 (Build00378~)
  • シナリオモードでは構図の待機時間は減らない。
  • 罠回避が機能するようになった。 (Build00378~)
  • シナリオモードで闇商人が使える際、行動選択画面で闇商人が出現するようになった。
  • シナリオモードをやると、新規魔王の超越がリセットされる。
  • シナリオモードをやると、継承していた魔物・施設以外のシナリオモード前のデータで使っていた魔物・施設は消える。残しておきたい魔物・施設がある場合は、一度一般モードで継承・保管枠にいれて開始して放棄した後、シナリオモードを開始しましょう。
  • シナリオモードをやると、継承スキルが消える。
  • シナリオモードをやると、難易度設定がリセットされ「ふつう」にセットされる。
  • シナリオモードをやると、スキルの禁止設定が消える。
  • シナリオモードをやると、新規魔王のスキンがデフォルトのものに戻る。
  • 祭壇の進化先が増えた。 本付きの祭壇はストーリーモード専用と思われる。
  • パネル全体図でパネルを選択したときの光り方が変わった。
  • 祝福の試練を付けた時、侵略戦闘で女神の祝福は表示されないが、勇士を倒した時に硬直などが起こることがあることから、女神の祝福はあるものと思われる。
    侵略戦闘の女神の祝福が表示されるようになった。
  • ゲーム図鑑のシナリオ、巫女とルナのエンディングが1種類→2種類に変更された。
  • 戦闘中、勇士や魔物のバフ・デバフが見られるようになった。

バグ一覧 Edit

  • アプリ起動時に言語設定が韓国語になる。韓国語のみ実装されている(新規魔王およびシナリオモード)もののためか? (Build00374にて修正)
  • シナリオモードをやると禁止設定が消える。
  • アプリ再起動で拷問中の勇士・魔物が消えることがある。
  • 侵略戦闘の次の戦闘は、勇士が弱かったり(タイトルバックでも元に戻らない)、特定の勇士しか(タイトルバックである程度元に戻る)出ない。ボス戦でも効果あり、決戦の日だと全wave弱くなるかも。 (Build00378で修正)
  • アプリ起動後の最初の戦闘で、侵入してくる勇士の数が少なくなる。
  • 開放しているはずの魔王にロックが掛かることがある。 (Build00383で修正)
  • 巨大化する部屋に魔物を配置すると、ステータスはきちんと変化しているが、巨大化しない。 (Build00387で修正)
  • 侵略戦闘を行って捕虜バンドルを開ける際に捕虜がもう取れない場合、表示がおかしくなる。
  • 新規魔王の転生特性Lv.04が機能していない。 (Build00378にて修正)
  • アプデ後継承・保管している魔物や施設が消えてしまうことがある。
  • 征服者パックの各魔王の権能3・4のコスト軽減の画像が真っ白になる。
  • アプリが立ち上がらないことがある。
  • シナリオモードで監獄(祭壇もか?)が2つ設置されている場合がある。 (Build00392で修正)
  • シナリオモードで一部フォントが明朝になる。
  • シナリオモードで一部画像が真っ白になる。(巫女ルートのリッチなど)
  • 迅速の試練を付けた時、侵略戦闘でこちらの移動速度が上がる。(行動速度も上がってる可能性あり)
  • 商人やイベントなどの後の戦闘で、表示位置がずれる。
  • イベントマスでルーレットが回らず進行不能になることがある。起こる可能性のあるイベントの数が一定以下になると起こるかも?総力戦だと放棄かクラウドロードしか解決できない場合があるので注意。 (Build00397で修正)
  • 総力戦のダンジョンマスで回数カウントがおかしくなり、進行不能になることがある。
  • 監獄系列の進化で捕虜が消えることがある。 (Build00398で修正)
  • イベントで選択肢を選んで進行しても説明文が変わらない。
  • 神壇が通常施設で上書きできる。 (Build00399で修正)
  • シナリオモードで行動選択時複数タップで、複数の行動が行える。
  • シナリオモードで侵略後の行動選択時複数タップで、悪名を複数取得できる。
  • 侵略戦闘に入ると落ちることがある。(Build00400で修正)
  • シナリオモードを選択するとフリーズする。 (DMM版)
  • イベントマスを踏んですぐ放棄し、新しいゲームを始めると、初日終了後イベントを踏んだ画面になる。
  • 施設付属品が見れない(IOS)又は見れても最低値表示になっているが効果は取得時のものが適用される(Android)

情報提供 Edit

 

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ユニットのバフ・デバフって前から見れましたっけ?新しく追加された? -- 2020-03-07 (土) 14:34:59
    • 399当たりから -- 2020-03-07 (土) 16:02:03
  • ver.00400 魔王死亡時、スコア計算前に死因が表示されるように。死んだときの魔王が持ってたバフデバフ、恐らく攻撃してきた直近数人分の勇士のステータスや被ダメージが一覧として表示されるように。なんで負けたのかわかりやすくていい感じ -- 2020-03-07 (土) 19:59:42
    • これの一番いいところはタイトルバックできる所だと思う -- 2020-03-07 (土) 20:10:42
  • 次元少女の本を貰えるイベントが発生しません。作戦室はダンジョンに置いてるのですが100日近く経ってもルーレットに回ってきません。読み終えた、既に入手した、イベントを禁止にしてるなど確認しましたがどれも当てはまりませんでした。バグかな……?(Build400) -- 2020-03-09 (月) 03:12:47
    • インベントリじゃなくて配置してるよね? -- 2020-03-09 (月) 07:29:54
      • はい。ダンジョン内にあります。 -- 2020-03-09 (月) 08:47:16
    • そもそも探検パックからレスキュー信号引いた? -- 2020-03-09 (月) 15:41:26
      • はい、引いてます -- 2020-03-09 (月) 22:43:54
    • 気づかないうちに食べた説 -- 2020-03-09 (月) 23:11:15
      • うーん悲しい……食べて得られるのがゴールドだから確認のしようがないですね……分解したんだろうなってことにしときます…… -- 2020-03-10 (火) 00:11:51
    • 休憩室とかと間違えてんじゃねーの -- 2020-03-10 (火) 05:15:53
      • 作戦室でした。 -- 2020-03-10 (火) 07:00:37
    • 難易度は?もしかしたら難易度が低いと出ないとかあるかも -- 2020-03-12 (木) 21:15:13
      • 神話1です -- 2020-03-14 (土) 08:11:37
    • 100日ってイベント100回踏んだわけじゃないよね。100日くらいだと運が悪ければ出ないこともあるよ。イベントが出尽くした状態なのかな -- 2020-03-12 (木) 22:26:18
      • 回数までは覚えてないですけど、500日あたりにイベントが来ないなあと異変に気づき手当り次第イベント踏んで900日に差し掛かるところですがそれでも出てきません。 -- 2020-03-14 (土) 08:11:00
  • iOSですが、戦闘中にゲームがよく落ちますね 自分の場合は精鋭勇者の誰かが魔王部屋でスキルを使った場合に落ちてるように見えました -- 2020-03-10 (火) 09:14:11
  • たぶんバグを見つけました。 -- 2020-03-11 (水) 21:26:54
    • Build400 実績解除のため、星2以下モンスター配置でやってたところ、魔王強化したところ実績がクリア出来なくなりました。仕様ではないですよね? -- 2020-03-11 (水) 21:29:25
      • すみません、気のせいでした。ただの勘違いでした。 -- 2020-03-11 (水) 21:37:13
  • クラウドロードした後に施設合成or魔物合成してもイベント消化できる。 -- 2020-03-12 (木) 04:43:44
  • いつの間にかひっそりと課金スキンが追加されてる -- 2020-03-13 (金) 14:18:50
    • しばらく前からやな -- 2020-03-13 (金) 15:23:39
      • ん?昨日だか一昨日だかのアプデからじゃないのか。最新の公式アプデ告知に書いてるし -- 2020-03-13 (金) 18:03:53
    • スキン追加第二弾きたー。これは第三弾もあるのかな? -- 2020-03-20 (金) 15:14:31
  • 死霊の街機能してなくない? -- 2020-03-13 (金) 22:27:03
  • 00403、読書がパーセンテージ表記から(n/n)みたいな表記に変わってる。前からこんな風だっけ? -- 2020-03-14 (土) 08:54:03
    • そういうアップデートだって書いてあるでしょ -- 2020-03-14 (土) 12:56:54
  • 久しぶりに復帰した勢なんだけど神話2以降の疲労度ってデバフとして表示されなくなったの? -- 2020-03-14 (土) 23:47:28
    • この開発のことだしどうせバグで疲れなくなってるとかそんなのでしょ -- 2020-03-15 (日) 13:02:55
    • 休んだら早くなった気がする。表示されてないだけのような。 -- 2020-03-20 (金) 00:53:31
  • 施設のチャージ速度30%上げる付属品とっても翌日確認すると必ず20%になってるんですけど、バグですかね? -- 2020-03-19 (木) 17:23:00
    • 硬直付属品も付け終わった後確認したら5%に固定されてるな。付属品の性能関連も表示ミスなのかバグかあるっぽい -- 2020-03-20 (金) 02:16:49
    • 連投して申し訳ないが全部の付属品が期待値の最低値で表示されてるわ。表示だけなのか、性能もバグなのかはちょっとわからんけど -- 2020-03-20 (金) 02:18:09
      • 試しに計算したら表記上だけが最低値になってるみたいです。効果に影響はありません。 -- 2020-03-21 (土) 10:44:32
  • 魔王部屋の詳細(配置魔物・付属品)の確認が出来なくなってますがバグですかね?他の部屋については問題なく見れるっぽいです -- 2020-03-20 (金) 10:01:49
    • このwiki、lobi(ゲーム掲示板アプリ)、実体験を見る感じ多発してるみたいなので追加しときます。 -- 2020-03-25 (水) 13:29:15
    • 魔王部屋の確認方法は左下のキーワードを閉じてから魔王部屋をタップで確認できる。付属品は説明文がそのまま表示されるようになったので正しい数字は付ける時にメモらないと分からなくなる。 -- 2020-03-26 (木) 00:03:56
  • 当方iOS 起動すらままならなくなる -- 2020-03-23 (月) 09:53:47
    • 残念だね -- 2020-03-23 (月) 16:21:44
  • 神話3で「決められた運命」 -- 2020-03-25 (水) 11:35:04
    • 神話3で「決められた運命」を選んでいないにも拘らず、お金が入ってこない。他に同じ現象の一人いる? -- 2020-03-25 (水) 11:36:52
      • 展示場でプレイしているとかではなくて? -- 2020-03-25 (水) 12:23:14
      • 消滅する世界定期 -- 2020-03-25 (水) 16:58:36
      • 展示場でした…仕様をちゃんと見れていませんでした。ありがとうございましたm(_ _)m -- 2020-03-25 (水) 23:44:39
  • バグなのかな?iosのbuild00409より、ボス戦の報酬で施設付属品を新しく取得した時に付属品設置画面でボス部屋についてる付属品の詳細が確認できない -- 2020-04-01 (水) 23:26:44
    • ちなみに他の部屋の付属品は同画面で確認できます。ボス部屋だけ確認できない。 -- 2020-04-01 (水) 23:27:48
コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

質問は質問コーナー