Build00365

Last-modified: 2020-09-10 (木) 21:48:05

Build00365 (Android,2/7 iOS,)実装。
Build00366 (Android,2/7 iOS,)実装。
Build00367 (Android,2/7 iOS,)実装。
Build00369 (Android,2/7 iOS,)実装。
Build00370 (Android,2/8 iOS,)実装。
Build00374 (Android,2/10 iOS,)実装。
Build00375 (Android,2/11 iOS,)実装。
Build00378 (Android,2/11 iOS,2/13) 実装。
Build00383 (Android,2/14 iOS,) 実装。
Build00387 (Android,2/15 iOS,2/16) 実装。
Build00391 (Android,2/17 iOS,2/19) 実装。
Build00392 (Android,2/27 iOS,) 実装。
Build00393 (Android,2/27 iOS,) 実装。
Build00396 (Android,2/28 iOS,2/29) 実装。
Build00397 (Android,3/1 iOS,3/2) 実装。
Build00398 (Android,3/2 iOS,3/3) 実装。
Build00399 (Android,3/3 iOS,3/4) 実装。
Build00400 (Android,3/6 iOS,3/7) 実装。
Build00402 (Android,3/12 iOS,) 実装。
Build00403 (Android,3/13 iOS,3/14) 実装。
Build00409 (Android,3/20 iOS,3/21) 実装。
Build00417 (Android,4/9 iOS,) 実装。
Build00418 (Android,4/9 iOS,) 実装。
Build00421 (Android,4/13 iOS,4/14) 実装。
Build00424 (Android,4/16 iOS,) 実装。
Build00425 (Android,4/17 iOS,) 実装。
Build00427 (Android,4/17 iOS,4/18) 実装。
Build00431 (Android,4/20 iOS,4/21) 実装。
Build00437 (Android,4/24 iOS,4/25) 実装。
Build00441 (Android,4/28 iOS,4/29) 実装。
Build00442 (Android, iOS,5/13) 実装。
Build00444 (Android,5/15 iOS,5/16) 実装。
Build00446 (Android,6/4 iOS,) 実装。
Build00449 (Android,6/8 iOS,) 実装。
Build00450 (Android,6/11 iOS,6/13) 実装。
変更点に気付いたところのみ更新、あるいはコメントをお願いします。

変更点一覧

公式発表一覧

1.10.00アップデートノート(公式FaceBook)
1.10.1アップデートノート(公式FaceBook)
1.10.2アップデートノート(公式FaceBook)
1.10.4アップデートノート(公式FaceBook)
1.10.8アップデートノート(公式FaceBook)
1.10.09アップデートノート(公式FaceBook)
1.10.10アップデートノート(公式FaceBook)
1.10.11アップデートノート(公式FaceBook)
1.10.13アップデートノート(公式FaceBook)
1.10.15アップデートノート(公式FaceBook)

簡易まとめ

実装

変更

  • 施設 チャージ量変更(増加): 血の鳴き声地下発電所
  • キーワード 必要数変更(減少): 飛行神秘祝福冷気電撃自然深海
  • 行動制御デバフ 減少効果減少: 恐怖気絶硬直束縛
  • モンスターの行動制御デバフ減少効果を倍増。
  • 言語設定のアイコン変更。
  • 戦闘情報の本リストの並び替え方が変更。
  • シナリオモードで悪名に比例して高グレードの勇士が侵入する確率が増加。
  • 征服者レベルの上限が306に増加。
  • 全てのモンスターの死亡時の画像が追加。
  • シナリオモードで堕落勇士を継承不可に。
  • シナリオモードで堕落コストが半分に。
  • シナリオモードで捕獲できる捕虜が減少。
  • シナリオモードでは祭壇の範囲がダンジョン全体に変更。
  • 侵略戦闘で拠点ボスの攻撃力が減少、生命力と行動速度が大幅に増加。
  • 侵略戦闘で長期間敵ボスを倒せなければ退却。
  • 新魔王の覚醒、超越スキンが追加。
  • 一部の覚醒モンスター以外の攻撃力増加。
  • ゲーム図鑑にシナリオモードのエンディングが追加。
  • 全てのリーダーボードの初期化。
  • 魔王のリーダーボードの追加。
  • シナリオモードのリーダーボードの追加。
  • 拷問および拷問ツールのリスト画面が改善。
  • 行動カード選択画面で、現在の世界が表示。
  • 戦闘結果画面のアニメーションを省略する機能が追加。
  • シナリオモードのアニメーションを省略する機能が追加。
  • ゲームのパフォーマンスの最適化。
  • 血の巫女の生命力が半分に減少してスキルが変更。
  • 侵略戦闘でボス部屋に入場したモンスターが180秒以内にボスを退けなければ退去。
  • 侵略戦闘で逃げる機能が追加。
  • 戦闘中の勇士情報の確認。
  • 魔王が死亡した場合死ぬされた経緯を確認することができる画面が追加。
  • シナリオモードでタイムアウトでゲームオーバーされた場合、最初の1回に限りシナリオモードモンスター継承が1スロット支給。
  • 総力戦で行動ポイントを複数使うことによって、一度に行動ポイントを消費しただけ訓練を行うことができるように変更。
  • 星占い師を総力戦では、モンスターに必要なスキルを習得させることができるように機能が変更。
  • 読書で読んだ回数と全部読むため必要な回数が表示。ツールチップが追加。
  • モンスターの能力値がKの単位で、より高い単位まで表示されるように変更。
  • ミニマップで以前に選択したカードが、よりよく見えるように変更。
  • 戦闘中の情報確認のインターフェイスが改善。
  • 魔王死亡時のインターフェイスが改善。
  • 私の最高のスコアで、最高のスコアを更新すると、「new」マークが表示。
  • 戦闘情報表示状態のときに侵略勇士の数と倒した勇士の数が画面の上部に表示。
  • 戦闘情報の表示状態で施設をタッチしたとき、施設内のユニットの情報を確認可能。
  • 総力戦星占い師スキル変更ポップアップでスキルが名前順にソート。(既存:取得順)
  • 魔界ショップで魔石で獲得可能なパックの詳細ビューに「獲得」「米獲得」ボタンが追加。(米獲得は未獲得かな?)
  • ゲーム図鑑でストーリーの祭壇の名前に(ストーリーのみ) (シナリオモード)が表示。
  • ゲーム中魔王のスキンを変更可能。(メニュー>戦闘情報)
  • メニュー内にあった機能の一部を行動カード表示画面左側でも実行可能。
  • 魔王強化とモンスター訓練時のカードに表示されたステータスの変化表記方式が他の画面と統一。
  • 侵略戦闘時似合わない女神の祝福が登場しないように改善。
  • ゲームの実行と戦闘進行時のパフォーマンスが向上。
  • ミニカードが表示される画面のスクロール方向が水平から垂直に変更。
  • 特殊改造時の施設インベントリの施設が材料かどうかが表示されるように修正。
  • モンスターリストにキーワードフィルタが追加。
  • ゲーム図鑑に魔王が追加。
  • 「賢者の世界」、「眠い世界」が読む本がない場合はもう出ません。
  • 「影の世界」が試練難易度未満では出ません。
  • 施設付属品のインストール時に可能な施設を知ることができるよう表示。
  • 設備、施設付属品を複数の獲得すると順番を変更して設置できるように改善。
  • 施設インベントリに特殊改造施設の表示が追加。
  • 「ダンジョン図鑑」が神檀には適用されないように変更。
  • 施設が実際にダンジョン内に設置されたり、インベントリに保管される場合にのみ、「ダンジョン図鑑」が使用されるように変更。
  • いくつかの画面のパフォーマンスが向上。

バグ修正

  • 女神の祝福で付与される気絶硬直脆弱衰弱が無効を無視していた問題が修正。
  • 休憩所で防御力が増加していなかった問題が修正。
  • サディズムが正常に動作しなかった問題が修正。
  • シナリオモードでいくつかの状況で防御戦が行われていなかった問題が修正。
  • シナリオモードの女王のシナリオの進行がもっと自然に修正。
  • 一部の施設の効果が正常に適用されなかった問題が修正。
  • 特定の状況での言語設定が韓国語に変更された問題が修正。
  • もう一つの夢で施設を希望した際に、いくつかの施設を選択することができなかった問題を修正。
  • 一般モード/総力戦で、いくつかの勇士がランダムに強化効果を受けていた問題が修正。
  • 堕落した古代の卵が、獲得していなくても、進行状況が上がったりしていた問題が修正。
  • すでに獲得した魔王がロックされていた問題が修正。
  • 権能発動時、権能の説明が正確でないことがある問題が修正。
  • いくつかの状況で戦闘が行われていなかった問題が修正。
  • 遺物商人で繰り返し遺物のみ販売していた問題が修正。
  • 巨大トゲと魔王の転生特性と衝突して正常に動作しなかった問題が修正。
  • シナリオモードで新しいゲームの開始時に祭壇が複数設置された問題が修正。
  • シナリオモードでスキップを有効にした状態で再び無効にすることができなかった問題が修正。
  • 捕虜容量が正常に表示されていなかった問題が修正。
  • 難易度によってチャージ必要量が増加してもゲージに適用されなかった問題が修正。
  • 一部のグローバルスキルが正常に味方に適用されなかった問題が修正。
  • 一部のユニットのキーワードが正常に表示されていなかった問題が修正。
  • 施設付属品を確認することができなかった問題が修正。
  • ゲーム図鑑で一部の神檀が表示されない問題が修正。
  • 追加モンスターを配置せずに、N日の生存実績が自動的に失敗していた問題が修正。
  • 疲労度が下部魔王バフウィンドウに表示されない問題が修正。
  • 自然の化身イベントが正常に動作しなかった問題が修正。
  • ミニマップで選択した情報は、世界の移動後にも残っていた問題が修正。
  • ツールチップで魔王の装備情報が繰り返し出てきた問題が修正。
  • 拷問完了時に行動カードの画面のアイコンの数が更新されなかった問題が修正。
  • 施設付属品ツールチップの数値表示エラーが修正。
  • モンスターのミニカードステータス表示が断続的に異常に表示された問題が修正。
  • 魔王の超越特性が味方と敵に適用された問題が修正。
  • ダンジョン構図の残りのクールタイムが断続的に間違って表示される問題が修正。
  • 侵略部隊を指定するとき、フィルタが適用されない問題が修正。
  • いくつかの機器で中国語表示が正しく出なかった問題が修正。
  • 場合によっては、ユニットが巨大化して見えた問題が修正。
  • 魔物強化時、侵略部隊に設定されたのが解除される問題が修正。
  • "お問い合わせ"ボタンが表示されない問題が修正。

明記されていない変更点や内容補足

  • 'ボス登場'の通知が追加。ボス登場のたびに通知が来ていたが、最初の1回だけに変更になった。
  • 総力戦の決戦の日で最初が『0回目の軍勢』だったのが『1回目の軍勢』に修正。
  • 戦闘終了時の演出変更。
  • 征服者パックルカの権能3・4のコスト減少が追加。
  • ルカでゲーム進行中(シナリオモードを含む)は言語変更ができない。
  • 侵略戦闘は戦闘に参加させる魔物ごとにゴールドがかかる。
    • 勝利すればゴールド、通常報酬×2、遺物バンドル(遺物2~3個)、捕虜バンドル、そして総力戦はさらに遺物の代わりに遺物バンドルとボス遺物がもらえる。
  • 抽出研究所秘密の研究室の演出がなくなり、通知になった。
  • 遺物:モーニングスターの効果が変更。攻撃力を上げるのではなく、追加ダメージに。
  • スコアの計算方法が変わった。D+1000以降でスコアが上がりやすい。 総力戦のスコアが(特に決戦の日で)上がりにくくなった。
  • 征服者レベルの上限が306に上昇した。 無課金・コスチューム未取得の場合、全てひくには魔石が20 10足りない。
  • 侵略戦闘の敵がちょっと強くなった。 (Build00378~)
  • シナリオモードでは構図の待機時間は減らない。
  • 罠回避が機能するようになった。 (Build00378~)
  • シナリオモードで闇商人が使える際、行動選択画面で闇商人が出現するようになった。
  • シナリオモードをやると、ルカの超越がリセットされる。
  • シナリオモードをやると、継承していた魔物・施設以外のシナリオモード前のデータで使っていた魔物・施設は消える。残しておきたい魔物・施設がある場合は、一度一般モードで継承・保管枠にいれて開始して放棄した後、シナリオモードを開始しましょう。
  • シナリオモードをやると、継承スキルが消える。
  • シナリオモードをやると、難易度設定がリセットされ「ふつう」にセットされる。
  • シナリオモードをやると、スキルの禁止設定が消える。
  • シナリオモードをやると、ルカのスキンがデフォルトのものに戻る。
  • 祭壇の進化先が増えた。 本付きの祭壇はストーリーモード専用と思われる。
  • パネル全体図でパネルを選択したときの光り方が変わった。
  • 祝福の試練を付けた時、侵略戦闘で女神の祝福は表示されないが、勇士を倒した時に硬直などが起こることがあることから、女神の祝福はあるものと思われる。
  • ゲーム図鑑のシナリオ、巫女とルナのエンディングが1種類→2種類に変更された。
  • 戦闘中、勇士や魔物のバフ・デバフが見られるようになった。
  • ダンジョンの背景が変更された。下の方にかなり小さくちょこっとある。
  • 新規魔王に名前がついた。
  • 二者択一で、試練カードの選択も二択になった。
  • ボス祝福で、「勇士が倒れるたび、他の勇士たちに不死を●付与」、「勇士が被ダメージの●%分激怒を獲得」、「勇士が与えたダメージの●%分、鎧を獲得」がなくなった。
  • 火炎爆風の名前が火炎の嵐に、凍てつく霧の名前が氷の霧に、霧風の名前が霧の風に変わった。
  • 挑戦モードの「決められた運命」の維持費の魔物のコストがレアリティの高い7体から、所持している全魔物に変更されている。(いつからかは不明)
  • 女神の祝福のシールド吸収不死がダンジョン入場時呪いで弾けなくなった。(罠回避身隠しは弾ける)
  • ダンジョンに入場する勇士へのバフ・デバフの付与順は、以下の通り。(Build00431での場合)
    勇士のスキルによるバフ>魔物のスキル&キーワードによるデバフ>回避罠回避身隠し(順番不明)>無効シールド吸収不死
    ※明記していないものは、女神の祝福によるものです。他にもあるかもしれませんが検証していません。
  • 同一日でも一般戦闘と精鋭戦闘で祝福の内容が変わるようになった。
  • 総力戦の一般報酬で同じバンドルが重複して出るようになった。(一般が重複して出るため、最高級が出にくくなった)
  • 設定のエフェクト表示offで、攻撃のエフェクトが表示されないようになった。

バグ一覧

  • アプリ起動時に言語設定が韓国語になる。韓国語のみ実装されている(ルカおよびシナリオモード)もののためか? (Build00374にて修正)
  • シナリオモードをやると禁止設定が消える。
  • アプリ再起動で拷問中の勇士・魔物が消えることがある。
  • 侵略戦闘の次の戦闘は、勇士が弱かったり(タイトルバックでも元に戻らない)、特定の勇士しか(タイトルバックである程度元に戻る)出ない。ボス戦でも効果あり、決戦の日だと全wave弱くなるかも。 (Build00378で修正)
  • アプリ起動後の最初の戦闘で、侵入してくる勇士の数が少なくなる。
  • 開放しているはずの魔王にロックが掛かることがある。 (Build00383で修正)
  • 巨大化する部屋に魔物を配置すると、ステータスはきちんと変化しているが、巨大化しない。 (Build00387で修正)
  • 侵略戦闘を行って捕虜バンドルを開ける際に捕虜がもう取れない場合、表示がおかしくなる。
  • ルカの転生特性Lv.04が機能していない。 (Build00378にて修正)
  • アプデ後継承・保管している魔物や施設が消えてしまうことがある。
  • 征服者パックの各魔王の権能3・4のコスト軽減の画像が真っ白になる。
  • アプリが立ち上がらないことがある。
  • シナリオモードで監獄(祭壇もか?)が2つ設置されている場合がある。 (Build00392で修正)
  • シナリオモードで一部フォントが明朝になる。
  • シナリオモードで一部画像が真っ白になる。(巫女ルートのリッチなど)
  • 迅速の試練を付けた時、侵略戦闘でこちらの移動速度が上がる。(行動速度も上がってる可能性あり)
  • 商人やイベントなどの後の戦闘で、表示位置がずれる。
  • イベントマスでルーレットが回らず進行不能になることがある。起こる可能性のあるイベントの数が一定以下になると起こるかも?総力戦だと放棄かクラウドロードしか解決できない場合があるので注意。 (Build00397で修正)
  • 総力戦のダンジョンマスで回数カウントがおかしくなり、進行不能になることがある。
  • 監獄系列の進化で捕虜が消えることがある。 (Build00398で修正)
  • イベントで選択肢を選んで進行しても説明文が変わらない。
  • 神壇が通常施設で上書きできる。 (Build00399で修正)
  • シナリオモードで行動選択時複数タップで、複数の行動が行える。
  • シナリオモードで侵略後の行動選択時複数タップで、悪名を複数取得できる。
  • 侵略戦闘に入ると落ちることがある。(Build00400で修正)
  • シナリオモードを選択するとフリーズする。 (DMM版)
  • イベントマスを踏んですぐ放棄し、新しいゲームを始めると、初日終了後イベントを踏んだ画面になる。
  • 魔王部屋の施設付属品が見れない又は見れても最低値表示になっているが効果は取得時のものが適用される(Android)
  • 二者択一選択しているのに、三択になる。
  • アプリ再起動で自動権能の設定が1権になる。
  • 巫女の破魔の儀式および神託の巫女の浄化の儀式の後半の効果(混乱魅了無効化)、およびセラフィム専用スキルの信仰心(魅了恐怖堕落無効化)、勇士専用汎用スキルの銀製防具恐怖無効化が機能していない。
  • 侵略戦闘を放棄した時、暗転したままになり再起動しないと進めなくなることがある。
  • 緊急武装とは別に、ダンジョン入場時に勇士にが付与される。これは呪いを貫通する。
  • 「勇士が倒れるたび、他の勇士たちに迅速を●付与」は呪いを貫通する。
  • 総力戦侵略戦闘で、同じユニークモンスターを2つ取ることができる場合がある。(ユニーク施設も可能かも)
  • 虚弱が防御力ではなく攻撃力を下げるようになっている。
  • 総力戦侵略戦闘で、精神力0%にした捕虜を2回堕落できることがある。
  • 超越が無限に振れる。
  • チャージ施設がチャージしない。
  • 引き続きプレイが行えない。
  • 空腹の罠が機能していない。
  • 一部君主のデバフ付与が機能していない。
  • クロウ覚醒クロウを配置しても、霊獲得で憎悪は倍にならない。(片方のみ有効。おそらく霊の収穫者覚醒霊の収穫者でも同じと思われる)
  • 堕落した神託の巫女呪い衰弱脆弱の付与数が2ではなく3になっている。
  • 闇の種堕落した闇の精霊堕落した闇の大精霊堕落した闇の君主の闇の贈り物が機能していない。
  • 堕落した皇女が複数いる場合でも、戦闘開始時のシールド無効の付与が一人分しか付与されない。
  • 覚醒フェアリーおよび覚醒スパルナのスキルが通常戦闘で機能していない。
  • 戦闘部屋を上書きした際に、上書きした戦闘部屋の許容人数以上の魔物がいた場合、配置された魔物の数が減らない。
  • シナリオモードで侵略戦闘を行うとき、霊だけ消費され侵略戦闘が開始されないことがある。

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