Build10333

Last-modified: 2020-02-06 (木) 13:04:10

Build10333 (Android,12/31 iOS,)実装。
Build10334 (Android,1/1 iOS,)実装。
Build10335 (Android,1/1 iOS,)実装。
Build10336 (Android,1/2 iOS,)実装。
Build10337 (Android,1/2 iOS,)実装。
Build00338 (Android,1/2 iOS,1/3)実装。
Build00340 (Android,1/3 iOS,1/3)実装。
Build00341 (Android,1/4 iOS,1/4)実装。
Build00342 (Android,1/5 iOS,1/6)実装。
Build00343 (Android,1/6 iOS,)実装。
Build00344 (Android,1/7 iOS,1/9)実装。
Build00347 (Android,1/9 iOS,)実装。
Build00350 (Android,1/10 iOS,1/10)実装。
Build00351 (Android,1/14 iOS,)実装。
Build00352 (Android,1/14 iOS,)実装。
Build00353 (Android,1/15 iOS,1/15)実装。
Build00354 (Android,1/17 iOS,1/18)実装。
Build00359 (Android,1/21 iOS,1/23)実装。
 なお、ゲーム画面では00338(10338?)以降、「Build 00***」と表示されている。誤記なのかバージョニングの命名規則が正式に変更されたのかは不明。
変更点に気付いたところのみ更新、あるいはコメントをお願いします。

変更点一覧 Edit

1.9.70アップデートノート(公式FaceBook)
1.9.71アップデートノート(公式FaceBook)
1.9.72アップデートノート(公式FaceBook)
1.9.73 ~ 75アップデートノート(公式FaceBook)
1.9.76アップデートノート(公式FaceBook)
1.9.77アップデートノート(公式FaceBook)
1.9.78アップデートノート(公式FaceBook)
1.9.79アップデートノート(公式FaceBook)
1.9.80アップデートノート(公式FaceBook)

簡易まとめ Edit

実装

  • モンスターキーワード: 各モンスターに潜在されたキーワードを集めて特別な力を開放する。
  • 侵略戦闘: 精鋭戦闘と置き換えられ、勇士の拠点に攻め込み、遺物と財貨を略奪します。 (Build10336で削除)
  • 難易度追加: 現実、終末 (Build338にて内容変更)
  • 新規カードパック: 古代辞書 古代辞書の頁、魔物キーワード

変更

  • 転生レベルmax8000、征服者レベルmax300になった。
  • 全魔王の転生特性、超越特性が変更された。 (Build00343にて更にレベッカイレアの超越特性が変更)
  • 拷問は一度実行すると捕虜の精神力が0になるが、ツールと捕虜の相性で時間が変わる。
  • スキル効果変更: 稲妻召喚士のスキル電気シールド、堕落した庭師堕落した稲妻召喚士堕落した守備兵混乱の杖
  • 施設種別変更 戦闘→罠: 怠り増幅誘惑戦争の角笛恐怖
  • 施設効果変更: 割れた鏡保護幸運強化祝福
  • 堀穴アイスホールの移動不可時間に減少効果が適用。
  • 生きる爆弾が全てのダメージに反応するよう変更された。
  • 征服者パック カード追加: ダンジョン構図のクールタイム短縮、3星装備の出現確率減少、各魔王の権能3・4の強化
  • 火傷甦りが相殺されるよう変更。
  • ほとんどのダンジョン構図の神壇数が減少。
  • 転生レベル3000以上のレベルアップに必要な経験値25%減少。 (Build340以上からの新規ゲームのみ)
  • 征服者レベルのレベルアップに必要な経験値25%減少。 (Build340以上からの新規ゲームのみ)
  • 基本的に設定できるキーワードの数が1個→2個に変更。
  • 古代辞書の頁のデフォルトの取得できる数が2個→3個に変更。
  • キーワード交換でキーワードの並べ替え機能が追加。
  • イベント「もう一つの夢」がイベント「夢」が終わったあとに出るように変更。
  • リーダーボード初期化: 神話、現実、終末
  • 拷問を途中でキャンセルできる機能が追加。
  • カードパックを購入する際の処理速度を向上。
  • 転生レベルアップに必要な経験値が50%減少。
  • 基本的な超越レベルが100から200に増加。(神話パック征服者パック開放でmax400になります)
  • 超越レベルアップに必要な経験値が25%減少。 (Build00344以上からの新規ゲームのみ)
  • すべての超越特性の最大レベルが25から50に増加し、最大レベルでの効果が変更。
  • いくつかの施設は、施設のレベルに応じて施設の性能が大幅に増加。 (戦闘能力を固定数値で増加させてくれる施設や被害を与える施設と特定バフ/デバフを付与する施設)
  • 超越レベルのレベルアップに必要な経験値33%減少。
  • 発動型スキルの発動確率が40%に増加。
  • 大天使・女神のスキル神聖なる存在の効果変更。甦り獲得の代わりに、呪い付与に。
  • 冒険家・海賊・王弑逆者のスキル危機脱出、精鋭くノ一と舞姫のスキル直観の罠からの被ダメ減少量増加。
  • 孵化場作戦室の性能が施設のレベルに応じて大幅に増加。
  • 戦闘に入るときに、不要なロジックを削除して処理速度を改善。
  • 拷問ツールの相性を確認した状態であれば、拷問ツールの選択画面で、該当するツールで拷問完了までにかかる時間が表示。
  • 精鋭勇士・伝説勇士・神話勇士のHPと攻撃力の減少
  • 女神のHPと攻撃力の減少、行動速度の向上
  • 死の魔女のスキル死魂の玉が、殺した敵を呪うことがなくなり、代わりに戦闘開始時に不死を得るように。
  • 罠ダメージと、いくつかの固定数値バフ/デバフのレベルごとに数値の増加率減少。
  • 血の鳴き声の踏まれたときのチャージ量増加。
  • 古代辞書の頁が、レア遺物(☆3)から一般遺物(☆1)に変更。
  • 女神の祝福で勇士被ダメージ時の反撃率が減少。 (一般モードD+100までの値だと30%→20%に)
  • 孵化場休憩所のレベルアップに必要な経験値が変更
  • 施設のレベルに応じたダメージと数値増加効果が増加。(レベルで最大200%増加)
  • ゲーム図鑑のツールチップのキーワード情報が追加。

バグ修正

  • 超越特性が正常に表示されていなかった問題の修正。
  • クリア日数が正常に表示されていなかった問題の修正。
  • 血の鳴き声恐怖が正常に付与されなかった問題の修正。
  • ブードゥー術師のスキル光の呪いが正常に動作しなかった問題の修正。
  • 監獄で実際の収容人数より多く収容するように見えた問題の修正。
  • 戦闘が終了しなかった問題の修正。
  • 堕落したくノ一堕落したネクロマンサーの敵が死んでもスキルが発動しなかった問題が修正。
  • 発動型スキルが戦闘中1回しか発動しない問題が修正。
  • 施設強化で期待される結果の表示が、実際の結果と違った問題が修正。
  • ゲームの実行時に不安定になり強制終了された問題が修正。
  • ヨルムンガンドの勇士死亡時の効果が効果がモンスターではなく、勇士に付与された問題が修正。
  • ヴァイパーの超越特性Lv.07双毒牙が正常に動作しなかった問題が修正。
  • 一部のユーザーがカードパックを購入することができなかった問題が修正。
  • クラウドデータをロードした後、いくつかの施設の効果が正常に適用されなかった問題が修正。
  • 覚醒スパルナのスキル果てしない熱気、覚醒フェアリーのスキル治癒の妖精が正常に動作しなかった問題が修正。
  • 一部の施設の効果が特定の状況で正常に適用されなかった問題が修正。
  • ガーゴイル少女の隠されたキーワードが適用されない問題が修正。
  • 施設の一部の数値が特定の値以上に上がらない問題が修正。
  • 孵化場の正常に動作しなかった問題が修正。
  • 眠い世界で繰り返し読書を失敗していた問題が修正。
  • 私の最高スコアの一部の難易度のスコアが記録されていない現象が修正。
  • 古代辞書の頁が等級に合った登場確率を持つように修正。
  • 一部の施設の説明文でエラーが発生していた問題が修正。
  • 「スライム」のキーワード設定時にエラーが発生した問題が修正。
  • いくつかの状況で、クラウドの読み込み機能が異常動作していた問題が修正。

公式発表一覧 Edit

明記されていない変更点や内容補足 Edit

  • 精鋭戦闘がなくなったため、精鋭勇士も一般戦闘に出現するようになった。 (Build10336で修正)
  • 侵略戦闘はゴールドを払って魔物を出撃させ、遺物とゴールドを得る。施設の効果が得られず、勇士が施設効果を得るため、少数出撃だと敗北するが、多数出撃させるとゴールドの消費が激しい。高難易度だと勝利は非常に難しい。 (Build10336で削除)
  • モンスターキーワードは同じキーワードを持つ魔物をボス遺物の古代辞書の頁で複数開放することでそのキーワードに応じた効果を得ることができる。また、占い師にて開放する魔物の種類を変更することができる。なお開放できるのは所持している魔物だけです。開放できる魔物キーワードはデフォルトで開始時に1 2個+遺物:古代辞書の頁 2 3個。 (Build340で変更)
  • 古代辞書の頁がボス遺物(☆4)からレア遺物(☆3)に変更。 (Build00351でさらに変更)
  • 難易度現実・終末で世界が変わったときにメンテナンス費用が払えない(?)と施設レベル・改造度が下がる。レベルが半分かつ半端な経験値切り捨てて0%に。
  • 難易度現実・終末で「6.戦闘で致命的なダメージを受けた魔物が、非常に低い確率で死亡します。」は所持魔物からその魔物が削除される。戦闘結果画面でやり直すことで削除を回避できることがある。 (Build338で内容変更)
  • 総力戦で女神のダンジョン入場時に通知されるようになった。
  • ボス戦でボスが他の勇士と混ざって入ってくるようになった。
  • 一部機種(GALAXY S9+など)での表示が最適化。 (Build00344)
  • 魔界ショップの詳細画面で、一番前・後ろに行く矢印がなくなった。
  • ダメージ表示にRESISTが追加された。
  • 決戦の日で落ちた(落とした)場合、決戦の日が終わらず、「引き続きプレイ」で0回目の軍勢からリスタートできる。
  • 勇士にダンジョン入場時呪い付与すると、開幕バフを消すことができる。
  • 試練の光の否定が魔王にも効果が乗るようになった。

バグ一覧 Edit

  • 総力戦で魔物・施設の継承・保管の選択が表示されない。(総力戦で何も選択しないまま放棄しても、一般モードを選ぶと残っています) (Build10334で修正)
  • 堕落した光の君主がダンジョン配置された画面でインプ少女の姿で表示される。 (Build10335で修正)
  • 難易度終末が開放されているのに、難易度現実でD+100をクリアすると「次に新しいゲームを開始すると<終末,>難易度が遊べるようになりました。」と表示される。
  • 征服者パックのターニャの権能4の強化の表示がエマの権能4の名前になっている。 (Build10337で修正)
  • 遺物で古代辞書の頁が出た際、取らなくてもキーワード変更画面に遷移する。
  • ダンジョン詳細画面にて、最高スコアと現在の予想スコアの表示がおかしくなることがある。 (Build10335で修正)
  • 女神の祝福の「勇士が倒れるたび、他の勇士たちに迅速を付与」が魔物側に付与される。 (Build10337で修正)
  • オーラ系の挙動がおかしく、デバフが魔王につくことがある (Build10337or338で修正)
  • 古代辞書の頁の魔物の種類選択画面で、並び替えやスキルフィルターが機能しない。 (Build340で追加)
  • ヨルムンガンドの構図を使用した際、勇士死亡時に魔物に迅速憎悪がつかない。 (Build00341で修正)
  • アクティブスキルが知恵の試練をつけてない状態でも各戦闘で1回しか使用されない。また、知恵の試練maxでも勇士側も1回のみ。 (Build00342で修正)
  • 世界が変わっても、全体図でマークしたパネルがクリアされないことがある。(世界が変わったあと、全体図を見ずに落とした場合など)
  • 総力戦の決戦の日でwaveが変わる際に変わる前のwaveでシールド・鎧などがあっても、次元少女宝玉をつけていると最後の敵の反射ダメージと自動権能による消費MP比例ダメージを受けてwave開幕即死もある。自動権能をしなくても開幕で瀕死ダメージを受ける可能性があるので、魔王に次元少女宝玉には注意。
  • 魔界ショップでパックの購入ができない場合がある。(神話パック、古代辞書など) (Build00342で修正)
  • ダンジョン構図の待機時間の減少が、表示だけ減少していて実際には短縮されていない。(経過日数も待機時間の減少と同じ割合がかかる)
  • モンスターキーワードのキーワード変更でガーゴイル少女が2つ表示される。 (Build00351で修正)
  • 古代辞書ガーゴイル少女モンスターキーワードを開放していても、ゲーム図鑑に反映されない。 (Build00351で修正)
  • 新規ゲーム開始時に、(最大にふってなくて)超越特性ポイントの修正を押すと禁止(魔物・遺物・スキル・イベント)画面に遷移する。
  • 二者択一をつけると特定の施設・魔物が必ず(?)出ることがある。
  • 女神の祝福の身隠し・罠回避が正常に機能しないことがある。 (決戦の日など、ダンジョン入場時呪いの可能性もあり)
  • 私の最高スコア(各難易度・魔王別)が更新されないことがある。 (難易度終末など) (Build00354で修正)
  • クラウドロードをすると、捕虜の精神力がリセットされたり、拷問中の看守魔物が消えることがある。
  • 覚醒クロウ覚醒霊の収穫者のスキル効果が乗らないことがある。

(現在の仕様かもしれないもの)

  • 女神の祝福の勇士死亡時魔物にデバフ付与が無効を貫通して付与される。(硬直気絶衰弱脆弱)
    • 女神の祝福の付与するバフ・デバフは、無効呪いを貫通して付く可能性がある。
  • 決戦の日で、最初から行動のたびに過重・火傷・中毒が付与されることがある。(女神の2番目のスキル?)
    • 女神の登場する戦闘では、常にその戦闘に登場する全ての女神の2番目のスキルが発動している可能性がある。

情報提供 Edit

 

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 古代辞書が買えない、確認押しても反応が無い、パック内の情報のところから確認押すと確認が消える IOSのBuild00341 神話パックは買えました -- 2020-01-05 (日) 13:27:42
    • 同じく反応なし、iOS -- 2020-01-07 (火) 02:57:38
  • 読書バグ修正されてるかも。以前はかんたんに読めたのですが -- 2020-01-05 (日) 14:24:35
    • うせやん -- 2020-01-05 (日) 14:54:18
      • 上にある戻るボタンが消える状態になってますね。パッチ前は戻れてましたよ -- 2020-01-05 (日) 15:19:54
  • 最近始めたのですがオリジナルパック引けなくて困ってます。魔石は1000あるし確認タッチしても反応がありません。バグですよね? -- 2020-01-05 (日) 16:25:10
    • それアプデで直ったはずなんだけど...アップデートきてないか確認してみて -- 2020-01-07 (火) 03:13:20
  • Build344の、転生レベルアップに必要な経験値が50%減少って新規ゲームじゃないと適用されませんか?その後に書かれてる超越レベルのほうは注意書きされてますがこっちはされてないので気になります… -- 2020-01-08 (水) 03:38:11
    • 木主です、Build344というよりかは公式の1.9.76アップデートノートと言った方が伝わりやすいですね (T-T -- 2020-01-08 (水) 03:39:30
  • すごく細かいんですけど、GALAXY S9+のbuild344で表示の最適化が確認出来ました。端末特有による画面角の丸みによって戦闘画面のデバフ数値が見えなかったりしたのですが、それらの表示がしっかり見えるようになりました。 -- 2020-01-08 (水) 06:02:40
  • 【バグ報告】(build00342, iOS, 難易度むずかしい, プレイ中にアプデを挟んだかは不明。) 解放していない施設が出ました。未解放の「吸血」が出た。未解放の「雪だるま」が合成できた。図鑑では鍵マークが付いたまま明るくなった。 -- 2020-01-09 (木) 01:52:57
    • それバグじゃないんで -- 2020-01-09 (木) 02:16:06
    • 未開放でも出るし作れる。開放しないと引き継ぎ禁止できないけど。 -- 2020-01-09 (木) 15:23:27
  • 各種パックの内容一覧画面で、一気に末尾まで飛ぶ機能ってなかったっけ?記憶違いだったらゴメン。環境はVer.1.9.77(Build00347) -- 2020-01-09 (木) 21:50:31
  • いつの間にやらBuild00350に。流石にアプデ頻度高過ぎや…ググプレの修正詳細リンクも死んだままだし… -- 2020-01-10 (金) 00:29:39
  • スキル発動率が上がったせいで、一般モードのD+60あたりから耐久系祝福のついた精鋭戦闘がやばいな……恐怖をつけないときついかも -- 2020-01-10 (金) 12:33:41
  • 女神スキル修正のせいで白守護か闇加護ないと総力戦200日でもう詰むの酷いな -- 2020-01-11 (土) 00:19:56
    • そもそも総力戦200日行く前にショップ寄ってスキル整えるのは基本の手段だったでしょ。白守護もその中で選択率高いし -- 2020-01-11 (土) 07:25:02
      • 総力戦嫌いすぎて猿真似しかしてこなかったから基本が全く分からないし覚えてもいないんだ。すまない。 -- 2020-01-11 (土) 18:09:25
    • お猿さん乙 -- 2020-01-11 (土) 19:33:42
  • Build00350。二者択一で卵から必ずインプが出るバグ。つら。 -- 2020-01-12 (日) 22:05:09
    • 俺も昔クリアした時60階連続で戦闘部屋と防壁しか出なかったな。20階中爆弾が14回出たり二者択一色々おかしい。 -- 2020-01-13 (月) 02:57:47
      • そもそもこのゲームの乱数そうとうガバガバじゃ無いか?二者択一に限らず偏りが激しすぎる気がする。 -- 2020-01-13 (月) 06:49:23
      • バグでもなんでもなく、3つのうちテーブルが1番いいところが封印されてるだけでしょ -- 2020-01-14 (火) 04:37:54
      • 一番レア度の高いのが封印されるとしたら、有意な統計とれるな 体感だとそんなことなさそうだが -- 2020-01-15 (水) 00:25:06
    • 最近ちょくちょく3択でインプ3体が出てくる。乱数の偏りと言われればそれまでだが。 -- 2020-01-16 (木) 01:12:27
    • インプ以外の☆1魔物を禁止してたとかそういうオチではなく? -- 2020-01-19 (日) 13:02:32
  • バグかわからんけどイベント武器の装備の瞬間タスク切手戻るとイベント武器もう一回装備できるようになる。 -- 2020-01-14 (火) 16:06:03
    • 死者の県だけかよ、もっとお得な裏技きぼんぬだわ -- 2020-01-16 (木) 18:51:38
      • 遺伝子分析器もいけますよ -- 2020-01-17 (金) 13:45:23
      • 鍛冶屋からのランダム装備もいけた 総力戦で全員に一気に武器持たせられるのはかなりお得だと思う -- 2020-01-17 (金) 19:09:58
      • 夢で施設設置直後にアプリが落ちて、再起動後施設は設置できているのに選ぶところからやりなおしになったことはある。この頁のヴァージョン内だったけど詳しくは忘れた -- 2020-01-18 (土) 19:14:06
  • 罠回避まだ機能してないの? -- 2020-01-19 (日) 20:48:28
    • まだ機能してないように見える。まあこっちに有利なバグだから放置されてても困ることはないけど -- 2020-01-19 (日) 21:59:30
      • Build00350の罠火力が最新でどれくらい下がってるのか知りたい。HP減少相殺できるなら今のうちにパッチ当てたいんだけど -- 2020-01-20 (月) 03:42:58
      • 00353ってもしかして下がった後なのこれ -- 2020-01-26 (日) 18:18:39
  • Build00354の総力戦で覚醒龍宮巫女置いてたら水女神もいないのに過重がどんどん増えていって333まで過重乗った。女神の祝福 も過重系ではなかった -- 2020-01-21 (火) 21:20:57
  • 更新したらBuild00359に。Build00354にするつもりが… -- 2020-01-22 (水) 03:17:08
    • イベント武器増殖バグ修正確認。 -- 2020-01-22 (水) 14:22:26
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