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読書

Last-modified: 2019-10-19 (土) 20:46:04

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読書 Edit

  • Build10088で実装された要素。ダンジョンマスの選択肢の一つとして登場する。
    初期から配置されている本3つ、あるいは戦闘報酬で手に入れた本をよむことで魔王や配下、勇士に影響を及ぼす
    本ごとに指定の回数の読書を行うことで本の中身をマスターし、本の機能が働くようになる
  • 最初期においてはダンジョン構築を最優先にしないと負けてしまうが、
    パック解放で初期魔王レベルなどが上がっているときの初期段階など、状況に余裕が出てきたら読み始めよう。
  • Build10276にてすべての本の読書回数が半減(奇数切り上げ)になった。

本の種類 Edit

  • 最初から3種類の本がある。それ以外に戦闘報酬で色々な効果を持った本を獲得することが出来る

基本書物 Edit

最初は3つの本がある。戦闘報酬で第2章以降が手に入る

書物名効果読書回数
魔王の軍勢第1章魔物がレベルアップするとき、低確率で攻撃力が大きく増加します。2回
第2章魔物がレベルアップするとき、低確率で攻撃力がより大きく増加します。3回
第3章魔物がレベルアップするとき、超低確率で攻撃力が大幅に増加します。5回
ダンジョンの
正しい守り方
第1章魔物がレベルアップするとき、低確率で防御力が大きく増加します。2回
第2章魔物がレベルアップするとき、低確率で防御力がより大きく増加します。3回
第3章魔物がレベルアップするとき、超低確率で防御力が大幅に増加します。5回
生存訓練第1章魔物がレベルアップするとき、低確率でHPが大きく増加します。2回
第2章魔物がレベルアップするとき、低確率でHPがより大きく増加します。3回
第3章魔物がレベルアップするとき、超低確率でHPが大幅に増加します。5回
  • 第一章を読むだけでもそれなりの効果があるので、高級パックを引いて序盤を持て余しているダンジョン主は読書にいそしむとよいだろう。
    • 優先順位としては攻撃≧HP>>>防御。
      理由は単純で、防御の伸びが悪いから防御は費用対効果が悪い。
      防御が2伸びるのを狙うよりも、攻撃が6伸びる方が尊い。HPは一番伸び率が良いので魔王との相性で決めよう。
  • 一冊ごとのステータス上昇は
    HP攻撃力防御力
    1章1021
    2章1531.5
    3章2552.5
    これらの補正がレベルアップごとに12.5%程度の確率で発生するようになる。

追加書物 Edit

  • 戦闘報酬で手に入る書物。効果は状態異常の効果をあげたり、魔王の能力をあげたりと様々。
    図鑑等がない為、ゲーム内の表記順に並べます。Build10256準拠
書物名効果読書回数
攻撃こそが
最善の防御である
第1章魔王の攻撃力が20増加します。2回
第2章魔王の攻撃力が30増加します。(累計+50)3回
第3章魔王の攻撃力が40増加します。(累計+90)4回
第4章魔王の攻撃力が50増加します。(累計+140)5回
第5章魔王の攻撃力が60増加します。(累計+200)6回
防御こそが
最大の攻撃である
第1章魔王の防御力が12増加します。2回
第2章魔王の防御力が18増加します。(累計+30)3回
第3章魔王の防御力が24増加します。(累計+54)4回
第4章魔王の防御力が30増加します。(累計+84)5回
第5章魔王の防御力が36増加します。(累計+120)6回
生存日記第1章魔王のHPが100増加します2回
第2章魔王のHPが200増加します(累計+300)3回
第3章魔王のHPが300増加します(累計+600)4回
第4章魔王のHPが400増加します(累計+1000)5回
第5章魔王のHPが500増加します(累計+1500)6回
生化学武器第1章勇士たちのHPが5%減少します。3回
第2章勇士たちの攻撃力が5%減少します。3回
第3章勇士たちのHPが10%減少します。5回
第4章勇士たちの攻撃力が10%減少します。5回
金持ちになる方法第1章毎日10ゴールドを獲得します。2回
第2章毎日10ゴールドを獲得します。3回
第3章毎日10ゴールドを獲得します。4回
第4章毎日10ゴールドを獲得します。5回
第5章毎日20ゴールドを獲得します。5回
ゴリアテの生涯巨大化された魔物の攻撃力が40%増加します。4回
怨みと復讐第1章魔物が倒れるたび、他のすべての魔物に憎悪を1付与します。3回
第2章魔物が倒れるたび、魔王に憎悪を1付与します。4回
宣伝の神様第1章ダンジョンに入場する勇士の数が増加(※1)します。5回
第2章ダンジョンに入場する勇士の数が増加します。5回
第3章ダンジョンに入場する勇士の数が増加します。5回
第4章ダンジョンに入場する勇士の数が増加します。5回
第5章ダンジョンに入場する勇士の数が増加します。5回
電気の原理感電による追加ダメージ量が20%増加します。4回
毒の製造法中毒のダメージ量が20%増加します。4回
殺人兵器勇士を倒した魔物が憎悪1を獲得します。3回
王の憤怒権能によるダメージを受けた勇士が堕落1を獲得します。3回
罪悪感魔物を倒した勇士に堕落を25付与します。4回
マナの理解第1章マナの再生速度が10%増加します。5回
第2章マナの再生速度が10%増加します。5回
第3章マナの再生速度が10%増加します。5回
流通革命
:戦利品の反撃
戦闘で獲得するゴールドが10%増加します。2回
悟り戦闘で魔王が獲得する経験値が10%増加します。3回
孫子兵法戦闘で魔物が獲得する経験値が10%増加します。4回
建築学概論戦闘で施設が獲得する経験値が10%増加4回
死霊の町死体爆発によるダメージを受けた敵に堕落を5付与します。3回
不滅者不死の発動時、憎悪を5獲得します。4回
罠とは何か第1章罠が敵に付与する火傷数値が20%増加します。3回
第2章罠が敵に付与する感電数値が20%増加します。3回
第3章罠が敵に付与する中毒数値が20%増加します。3回
第4章罠が敵に付与する鈍化数値が20%増加します。3回
火のうた罠が敵に付与する火傷数値分、ダメージ量が増加します。5回

※1…宣伝の神様の効果は、1- 4章は勇士が100人入場する場合に+10人。第5章のみ、+11人となる。
おそらく+10%ずつ上昇で最終的に+51%か。

イベント書物 Edit

探索パックで開放されるイベントから入手する本の一覧

書物名効果読書回数
霊の宿る召喚書魔物:クロウの入手5回
未解読の暗号文魔物:次元少女の入手5回
火山召喚書魔物:イグニスの入手5回
雷文様召喚書魔物:蒼空の伝令の入手5回

おススメ追加書物 Edit

自由に好きなものをレビューしてください。コメント欄に書いてくれれば載せます

  • 怨みと復讐
    モンハウ型必携の本。憎悪は基本攻撃力を1%上昇する効果。
    第一章は3回で読み切れる親切設計のわりに、効果範囲が極めて広く、対象には魔王まで含まれる。
    例えば60体の魔物の半数がやられれば常時30%の火力バフとなるといえば強さがわかりやすいだろうか?
    モンハウ型の序盤において魔物を捨て駒的運用をするエリザベートときわめて相性が良い。
    第2章を読み切れば魔王のみさらに2倍の憎悪がのるようになる。
    追加の組み合わせ
  • お金持ちになる方法 もしくは 流通革命:戦利品の反撃
    Build10103からゴブリンのすりが戦利品獲得となったため(参照:ゴブリン金策)序盤の金策が難しくなり、
    代わりに読書による金策の重要性が増した。
    • お金持ちになる方法は1日経過するごとに10G(1章読破の場合。5章読み切れば60G)手に入る本。
      序盤に出てきたら読んでおくことで金銭面での苦労が減る。
      1章と2章合わせて5回の読書で20Gの不労所得となるため、余裕があるなら積極的に読み進めることを勧める
    • 流通革命は戦闘後のゴールドが10%増える遺物。
      一回の戦闘で得られるゴールドは序盤だと10- 30程度なので、1- 3G程度の増加にしかならず弱い。
      遺物の小銭を獲得後は罠で倒した敵の数だけお金をもらえるようになり、効果が強くなる。
      読了まで2回とコスパが良いので罠で敵を倒すダンジョンの場合は必読。
  • マナ理解
    マナ増加速度が上がり、権能をより多く発動できる。具体的には、すべて読むと時間あたりの獲得マナが+30%される。
    時間効率で見れば、全ての権能の効果が1.3倍になると考えてよいだろう。
    権能が戦力に直結する魔王(特にリリス)では必読と言える。
    そうでなくても、基本的にどの魔王でも権能が戦闘に与える影響は非常に大きい。拾ったら優先して読んでおくとよい。

条件付きおススメ追加書物 Edit

  • 魔王の能力向上系
    ステータスが少しずつ上昇し、最終的にHP+1500,Atk+200,防御+120の増加になる。
    注意点として最初から読む価値は殆どない
    直接戦闘を行い死体爆発させるレベッカ、冷気の矢による殲滅メインのメリエールの場合
    および、囚人実験室を隣接させて魔王部屋内で戦闘をするときに効果が出てくる。

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 読書必要回数が激減したんでステアップ系も何とか実用性が出てきたな。まぁ本読む日数分魔王強化したほうが結局早いんだけどさ。歯車の登場でお金持ちの必要性が微妙になってたけど -- 2019-04-26 (金) 00:45:13
    • 短期で周回するならともかく長期戦になればなるほど読んでおける本が増えてるのは多少は効いてくると思う。微差ではあるだろうけどさ -- 2019-04-26 (金) 06:43:26
    • 絶対者や3兄弟愛用してるからステアップ系は以前から使ってたよ。準備が楽になって助かってる -- 2019-04-26 (金) 18:24:22
      • ステアップ系って魔王の方のつもりで書いてたのよ。成長率上昇系は私も優先して読んでるよ。 -- 2019-04-26 (金) 18:45:19
    • 魔王や魔物のレベルアップが早くなった分固定ステアップの魔王本はむしろ相対的に弱体化してる。読む回数が半分になったが魔王や魔物が今までの数倍以上の速度で成長するため -- 2019-04-30 (火) 16:46:26
      • 魔王のLv1万越えでも1回の魔王強化でLv150↑上がるからねぇ -- 2019-04-30 (火) 17:18:13
      • まじか、今魔王550くらいで1~10くらいしか上がらないんだけど、、、卯か敷き詰め? -- 2019-05-06 (月) 19:47:23
      • 孵化場なんていらんぞ?抑制とりすぎなのでは -- 2019-05-06 (月) 20:20:00
      • アプデをどっかで止めてるというオチではないだろうな -- 2019-05-06 (月) 21:49:02
      • LV500でLV200(最初の方に手に入れた魔物)くらいの吸収すると20~30は上がるよ?上がらないならバージョンが古い。手に入れたばかりのやつなら上昇10未満だけど -- 2019-05-07 (火) 00:29:55
  • 折角UIがイイ感じになったのに...本の並びがメチャクチャなのはヒドイ -- 2019-04-28 (日) 21:20:05
  • モンハウはモンスターの能力アップも必須。後半になると楽になりすぎてヌルくなる -- 2019-05-11 (土) 22:12:22
  • 宣伝の神様ってなんの役に立つの? -- 2019-06-04 (火) 08:29:18
    • ゴールド・霊の獲得量が増える、経験値が増える?、敵を倒した数によるスコアが伸びる等 -- 2019-06-04 (火) 08:39:11
      • プレイ時間当たりのスコアの伸びでは読まない方がいいのかも? -- 2019-07-02 (火) 23:47:55
  • 魔王のステアップ本、巨大実験室があると本当によく伸びるね....捕虜70人だと攻撃5章の60が2k弱底上げされて目が点になったよ -- 2019-07-25 (木) 21:49:59
  • 基本60+イベ召喚4冊=64冊、総読書数251回(眼なし)(v10293)。筆も指輪も誤差だな! -- 2019-07-28 (日) 20:45:41
  • お金持ちの1日10Gとか歯車の前だと小銭にもならんな、逆に流通は歯車をさらに強化するから優先度上がった気がする -- 2019-08-01 (木) 15:26:37
  • 殺人兵器は魔王様が権能振り回す構成のときよく読んでる。噛みつきエリザ、鈍化が火力になるメリエール、攻撃力が2倍で範囲のイレアとか。権能で感電発動させて倒したときも計上されてるっぽい? -- 2019-08-07 (水) 08:49:39
  • 宣伝の神様は読むくらいなら最初から群衆の試練ちょい増しすれば十分な気はする……範囲罠やチャージ施設をごりごり加速してくれるのは大きな利点 -- 2019-08-07 (水) 08:51:20
    • 群衆はアプデで積めば積むほどチャージ施設効率が下がるようになったから踏まれまくってもそんなに回らなくなっちゃったよ -- 2019-08-07 (水) 14:36:37
    • なぜか時間チャージ量も下がっている -- 2019-08-07 (水) 16:14:35
      • 自動チャージ量まで減ってたのはバグだったみたい。Build10296で修正された。 -- 2019-08-08 (木) 13:25:30
  • 宣伝の神様って何?敵が増えるの?どゆこと? -- 2019-09-04 (水) 10:31:19
    • 敵数が一章につき約10%増えるってこのページに書いてるぞ -- 2019-09-04 (水) 17:07:35
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