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覚醒パック

Last-modified: 2019-06-05 (水) 17:30:57

パック概要 Edit

能力 Edit

全52枚

名前効果
魔王リリスの覚醒1リリスが覚醒します。最大レベルが増加し、新しい特性を学ぶことができます。
魔王エリザベートの覚醒1エリザベートが覚醒します。最大レベルが増加し、新しい特性を学ぶことができます。
魔王レベッカの覚醒1レベッカが覚醒します。最大レベルが増加し、新しい特性を学ぶことができます。
魔王エマの覚醒1エマが覚醒します。最大レベルが増加し、新しい特性を学ぶことができます。
魔王ターニャの覚醒1ターニャが覚醒します。最大レベルが増加し、新しい特性を学ぶことができます。
魔王フロリアの覚醒1フロリアが覚醒します。最大レベルが増加し、新しい特性を学ぶことができます。
魔王メリエールの覚醒1メリエールが覚醒します。最大レベルが増加し、新しい特性を学ぶことができます。
魔物保管庫10継承していない魔物を次のゲームまで保存します。
施設保管庫10継承していない施設を次のゲームまで保存します。
魔物の継承数が増加2魔王が倒れた場合やゲームを放棄した場合、所持中の魔物を次のゲームに継承することができます。
施設の継承数が増加1魔王が倒れた場合やゲームを放棄した場合、ダンジョンに設置された1個の施設を次のゲームに継承することができます。ただし、継承された施設のレベルは1に戻ります。
魔王の警備員が増加2魔王部屋に配置できる魔物の数が1体まで増加します。
魔王の開始レベルが増加10新しいゲームを開始するとき、魔王のレベルが3に増加します。
開始時に所持ゴールド増加10新しいゲームを開始するとき、50ゴールドを追加所持した状態で開始します。

機能 Edit

全2枚

名前効果
3倍速戦闘3倍速戦闘が使用可能になります。
部屋移動運命カードで部屋を2つ選択し、移動させることができます。

解放 Edit

全44枚

名前種類
魔界のシャベル(上)ボス遺物
魔界のシャベル(下)
混沌の矢ダンジョンの部屋(合成)
混沌の雨
威圧
霧風
アイスホール
霧爆風
火柱
火炎爆風
ダイナマイト
流星雨
血溜まり
生命樹
癒しの風
巨大な部屋
大乱闘
疾病
感染
疫病
共同墓地
オーバースピードスキル 解禁
防御のルーン
戦闘の激怒
電撃武器
猛毒の刃
電撃鎧
先手必勝
装備 混乱の杖魔物装備 解禁
装備 呪われた杖
装備 支配者の杖
装備 トゲトゲ手袋
装備 闇の手袋
装備 支配者の手袋
装備 太陽追跡者
装備 闇の追跡者
装備 大地の守護者
装備 暗闇の斧
装備 極寒の斧
装備 堕落の斧
装備 深淵の槌
装備 魅惑の槌
装備 骨の槌
装備 結晶の槌

おすすめ Edit

オリジナルパックの内容で覚醒パックの内容の前提条件として必要なものは全て解放済みであるものとする。
まずはオリジナルパックで必要なものを解放してこよう。

S:出たら迷わず取るべき Edit

  • 3倍速戦闘
    堕落した勇士集めや魔石稼ぎなどで長くダンジョンに潜り続けることも増えてくるので
    ゲームの周回速度が上がるこの機能は最優先で取得したい。
  • 魔界のシャベル(上/下)
    両方取得することで最大5*6ダンジョンが作れる。
    強力な合成施設の素材を確保しておくためにも広いダンジョンは必須となる。
  • 施設の継承数が増加
    オリジナルパックのぶんと合わせて最大3個の施設を継承できるようになる。
  • モンスターの継承数が増加
    オリジナルパックのぶんと合わせて最大6体の魔物を継承できるようになる。
  • 魔王の警備員が増加
    オリジナルパックのぶんと合わせて最大5体の警備員を置けるようになる。
  • オーバースピード
    行動速度差をつけることが重要なこのゲームにおいて、デメリットなしで行動速度を上昇させられるこのスキルは強力。
    魔王やアタッカーなら誰が持っていても腐らない。

A:非常に強力 Edit

  • 覚醒魔王
    魔王のレベル上限が15まで引き上げられ、新たに5つの特性と権能4が解放される。
    どの魔王も別物と言えるほど性能が跳ね上がるので、よく使用する魔王の覚醒は優先したい。
  • 部屋移動
    ダンジョンパネルにて、ダンジョン内の部屋2つの位置を交換できるようになる。
    長期生存時のダンジョン完成に向けて細かい部屋配置調整ができるこの機能はありがたい。
  • 施設保管庫
    最大10個の施設を保管できるようになる。保管した施設は次回の継承・保管対象として選択できる。
    戦略に応じて継承する施設を切り替えて遊べる他、合成ツリーが長い施設の中間素材を保存する目的でも使えて便利。
  • 共同墓地
    死体の車輪の素材として大活躍している戦闘部屋。
    単純にここに置いた魔物は倒れにくくなるため、全体バフ担当などを置いて使うといい。

B:比較的有用 Edit

  • 魔物保管庫
    最大10体の魔物を保管できるようになる。保管した魔物は次回の継承・保管対象として選択できる。
    戦略に応じて継承する魔物を切り替えて遊ぶことができるが、施設保管庫よりは優先度は低い。
  • モンスタースキル(オーバースピード以外)
    基本スキルと比べるとどのスキルも強力。
    それぞれ自分のダンジョンと相談して相性の良いものを選んで上手く使おう。
  • ★6モンスター装備全般
    ステータス補正が高く、スキルはピンキリだが強力なものが多い。
    太陽追跡者堕落の斧骨の槌あたりが使いやすい。
  • 開始時に所持ゴールド増加
    オリジナルパックのぶんと合わせて全て取得すると、750ゴールドを獲得した状態でゲームが開始される。
    これだけあると序盤の金策に余裕が出てくるので地味にありがたい。

C:あまり取らなくてもいい Edit

  • ダイナマイト
    十分な火傷をスタックする方法やこの部屋内で勇士を倒す方法など考えなければいけないことが多い。
    派生先も無いので使う予定がなければ後回しでいい。
  • 癒しの風
    ダンジョン全体に甦りをばら撒ける貴重な施設だが、作成コストに見合っているかは怪しい。
    派生先も無いので使う予定がなければ後回しでいい。
  • 魔王の開始レベルが増加
    オリジナルパックのぶんと合わせて全て取ると開始時魔王レベルは50になる。
    相変わらずゲーム開始直後の事故死を防げるかもしれない、くらいの恩恵しか無い。

D:取らなくてよい Edit

  • 混沌の矢混沌の雨
    莫大な作成コストに対して性能が全く釣り合っていない。
    図鑑を埋めるために作ったあとは保管庫で記念品にされるだけだろう。

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • そもそも★6で使い物にならない装備ってどれを指してるの? -- 2018-07-01 (日) 05:28:28
    • 個人的には混乱の槌闇の追跡者魅了の槌 -- 2018-07-01 (日) 09:36:53
      • 魅了の槌は使えるダンジョンはあるというかかなり頼りにしてる。20%発動でも、勇士が1行動する間に5発叩き込めれば、勇士が殴ってこれる確率は30%ほどまで下がる。この間にシールド1枚貼れれば、基本的には攻撃を一切受けずに済む。気絶や暗闇と違って、耐性持ちの勇士がいないのが強み -- 2018-07-01 (日) 16:28:26
      • ただ、こっちは逆に骨の槌とかがいらない枠になってしまっているから、適用される開放を選択できる機能が欲しいとは強く思う。 -- 2018-07-01 (日) 16:34:46
      • 悲鳴を常用するようになると「闇の追跡者」は無限集中バフみたいなもんだからチート級の威力になるよ。前衛の加速部屋のアタッカーに持たせてる。 -- 2018-07-01 (日) 19:07:27
    • 確率発生は確定じゃないから現状優先度低めと言わざるを得ない。確率上げるパッシブスキルが出たら別になるかもしれんが -- 2018-07-01 (日) 11:46:29
      • モンスターハウス型だと順風・霧風モリモリにするから、確率発生型の装備スキルはかな~り凶悪だよ。パッシブだし。 -- 2018-07-01 (日) 19:14:56
    • これも個人的な意見で、優先度:継承数>機能>魔王覚醒>罠>武器>>>他 くらいのアバウトな優先度で決めるのも手。自分はその順で、他・他・武器、とかなら遠慮なく武器解放してます。正直解放武器は以前の武器と比較するとどれも破格かなと。というのを一応書いておいて、ガッチガチに固めたプレイをしたいなら武器の解放は確かに絞ったほうがよさそう。高級武器選択イベントで明らかに★6武器出るし、開いた武器ばかり出たので、狙いやすくなると思う。スキルに関しては、全部解放でもいいかなと。たとえば「戦闘の激怒」も、角笛を使わないプレイだと、野良モンスターが持ってると下手なスキル持ってるより使えたりするし。スキルは「野良モンスが持ってくる」というのが重要な気がする。あとは、今回の3倍、保管庫、部屋移動の追加あたりのことを考えると、次のパックあたりで「開放した要素の出現ON・OFF機能」あたり追加されそうな気もしますね。 -- 2018-07-02 (月) 10:28:32
      • イベントのことを言えば「モンスター全員に武器を付与」で★6装備がでてくることのほうがインパクトあると思う。俺自身も覚醒パック実装直後は装備解放に慎重だったけど、いまは8割がた解放済み。 -- 2018-07-02 (月) 10:47:35
  • レシピにパック解放の設備がある、かつ、条件のレシピを所有していない。この時、次にパック開けた時にそのレシピの開放が非常に出やすくなるから、どうしてもその設備が欲しい場合はレシピの開放がまだでも取ってしまった方がいい場合もある -- 2018-07-07 (土) 11:27:18
    • わかりにくかった。例えばアイスホールの開放がまだで、先に霧爆風を開放した場合、次に高確率でアイスホールが出る -- 2018-07-07 (土) 11:30:09
      • 結構考えられてるんですねー。他の覚醒パック未挑戦者の方もいたら検証していただきたい… -- 2018-07-11 (水) 21:50:36
      • 偶然だろ…オリジナルパックの方に貼ったけど、確率も調べたからもう検証する意味ないで -- 2018-07-11 (水) 23:49:25
      • あれってどうやってデータを出してるんです?(あんまり触れちゃいけない話題かもだけど) -- 2018-07-11 (水) 23:50:31
  • 覚醒35回開けて上下ツルハシ出ないんだが、必須系は出やすいんじゃないのか? -- 2018-08-13 (月) 01:49:11
    • シャベル(及び3倍速)は快適要素ではあるが必須ではない。と思わないかい? -- 2018-08-13 (月) 01:57:20
  • なるほど確かに、じゃあ出るまでレベル上げだね… -- 2018-08-13 (月) 07:14:42
  • このページからでは初心者向けではないことが初心者に分からないと思ったので、その旨を記載しました。 -- 2018-08-18 (土) 02:21:04
    • GJ! -- 2018-08-18 (土) 07:35:56
  • どのページの攻略見ても霧爆風とアイスホールをばらまけって書いてあるんだから、ゴールド増加なんかよりよっぽど重要だと思う。 -- 2018-08-20 (月) 09:42:55
    • それはまあ下方修正される前の文章を誰も直してないだけだしなあ。今でも十分強いしゴールド増加よりは優先すべきだろうけど -- 2018-08-20 (月) 18:26:50
  • 戦闘の激怒が攻撃時12⁺0.6攻撃力の激怒に変更されたけど、それでもCのままかな?殴るたびに激怒が消費されることを考えると常時素の攻撃力1.6倍みたいに見えるんだけど激怒を数万~単位で獲得する現状焼け石に水な気がする -- 2019-02-04 (月) 14:32:59
  • 加速が過速になってるのはエラッタが出たのかな。BとSの加速が紛らわしいんだが。ついでに加速っていうバフもあるし、ネーミングセンスなんとかならんか -- 2019-03-11 (月) 09:42:24
    • 加速はAccelaration、過速はOverspeed、翻訳センスはともかく元々違うもんだ -- 2019-03-11 (月) 10:19:05
    • 造語、誤変換系はうつのがめんどくさいのは分かるけど紛らわしいとは思わないなぁ… というか個人的に過速は厨二感あって好き -- 2019-03-11 (月) 10:26:41
    • 過速を誤字だって言い張ってんの始めてみたわ -- 2019-03-11 (月) 10:50:48
      • DMM版がなぜか変えてて、過速→加速(S)ってしてるから、それもあるんじゃない? -- 2019-03-11 (月) 14:10:33
      • ああ、DMM版だけ変なことしてるのか。何かそういうのもなあ…バージョンで名前変えたりすると誰も幸福になれないと思うのだが -- 2019-03-11 (月) 18:31:54
  • 10235でこのゲームを始めた初心者です。色々な魔王使いつつ試練10の500日まで進めたくらいでの感想だけどシャベルの優先度はもう少し低い気がする。これくらいの日数だとシャベルで盤面広げてもそこを埋めるだけの強い魔物や施設を確保できないのと、勇者の密度が下がるせいで霧爆風や電場みたいな範囲罠の威力が下がるのが辛い。真っ先にショベル二つとも解放したけど試練後半は禁止指定してました。 -- 2019-03-20 (水) 21:50:50
  • 10279現在だと最優先は3倍速>霧爆風(アイスホール)>継承 な気がしました これ開けはじめな段階では継承できるもの増やすより霧爆風入口において石稼いだり挑戦消化したほうがサクサク進む -- 2019-05-22 (水) 15:16:11
    • 三倍速>>>施設継承>共同墓地>モンスター継承>その他お好みで>>初期上昇系と保管庫。の順番かなあ。爆発する矢と死体の車輪頭おかしいし -- 2019-05-22 (水) 17:35:05
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