検証項目一覧

Last-modified: 2019-04-04 (木) 23:17:32

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  • ダンジョンパックの内容が変わる日時が知りたい 変化した人いたらその日付教えて -- 2018-06-04 (月) 23:38:29
    • 枝主は先ほど一番右が変わりました -- 2018-06-06 (水) 01:02:51
  • スコアがどうやって決まってるのかも検証したいな、ハイスコアで必要そう -- 2018-06-07 (木) 01:46:14
    • スコアは各種経験値テーブルのやつでほぼ間違いないと思います -- 2018-06-07 (木) 08:29:30
  • 魔王によって出やすいモンスター・部屋があると思うんだけど気のせいなのか自分の運のせいなのか・・・ -- 2018-06-16 (土) 18:41:20
    • 最近リリスをよく使っていましたが、やたらと誘惑を引いたのでありそうな気がしますね…モンスターも対極方向(氷←→炎)で出にくい傾向を感じていましたが気のせいと思っていました。調べるとあるのかも? -- 2018-06-16 (土) 19:23:41
  • 魔王バフの可視化でフロリア、スキル8の検証が出来るようになりましたね。自分はまだ手を出せないのですが -- 2018-06-20 (水) 00:11:32
    • フロリアの自然の力は体感20-30%くらいだったよ(560Fで返り討ちにあってきたところ) -- 2018-06-30 (土) 12:30:45
  • 隠れた罠で返される確率ってわかりますかね?地道にカウントするしかないよね -- 2018-06-30 (土) 11:42:34
  • 試練パネルで手に入る、試練ポイントのスコアへの計算式って、まだこのwikiには記載されていないですか? -- 2018-07-01 (日) 18:22:57
    • ておくれかもしれんけど試練の下側にある -- 2018-08-05 (日) 00:20:45
  • 3倍速→一時停止すると停止中もダメージ計算をしてる。ほどよく一時停止してダメージ計算させないと倒したはずの勇士が死なないで攻撃し続けてる気がするんだが気のせい? -- 2018-08-14 (火) 08:01:47
    • 試練6・300F・エリザベート権能1で検証した。三倍速だと吸血が一万近くでクリアするが一時停止を挟むと7千ちょい。ずっと1倍速だとまさかの4千程度でクリアできた。相手との戦力が拮抗してると倍速は使わないほうがいいっぽい。 -- 2018-08-14 (火) 16:09:39
  • 不思議な羽根ペンを取得後、本を読んでない状態でクリスタルアイを取得すると、本を読んでも100%になりませんでした。同じ現象が起きた方います? -- 2018-11-11 (日) 22:50:56
  • 超越ポイントの検証。100日・試練カード5で14ポイント(伝説7)。100日・試練カード14で24ポイント(伝説8)。164日・試練カード21で47ポイント(伝説9) -- 2019-03-17 (日) 16:25:38
    • 伝説10・3700日・試練カード454枚で1397ポイント。これでもまだ転生レベル2→9って中々渋い… -- 2019-03-31 (日) 23:39:56
  • 行動制御効果が一定数以上付与できなくなったって件、この一定数ってのがデバフ毎に管理されてんのか該当するデバフ全部合わせた数なのか検証したいんだけど、どうやるのがいいかな。使う魔物orスキルとかどこの難易度でやるかとか。 -- 2019-04-04 (木) 13:29:30
    • ポップコーン体制が整うと、「勇士死亡時、〇〇」で、硬直は5で止まったり、衰弱はガッツリ上がったりするし、別々かなーって思ってるけど、まぁこれはプレイヤー側だけど。 -- 2019-04-04 (木) 15:55:33
    • 入り口誘惑、周り恐怖とかが分かりやすそうかな? デバフ毎じゃ無かったら上限低過ぎるから別々だと思うけど(デバフ毎だとしても恐怖とかは低過ぎる気がするけど -- 2019-04-04 (木) 23:17:32
 
 

現在の要検証項目

【検証】魔王による出現遺物の差

詳細は該当ページにて
【検証】魔王による出現遺物の差

【検証】出現する卵・部屋のレベル法則に関して

卵レベルは経過日数と連動?

【検証】出現する卵・部屋のレベル法則に関して

【検証】各種経験値テーブルついて

魔王、モンスター、部屋の経験値テーブルについての調査を行う。
モンスターと部屋はレアリティによって経験値に変化があるようなので、それも検証が必要。
リンク先ページに強化を行った際の前後について記入してください。

【検証】各種経験値テーブルについて

【検証】スキル発動率について

コンピュータ上での乱数を用いた解析
手作業では200回の試行x2が精神的に限界だったのでプログラミングでしっかり組んで再度更新する
【検証】スキル発動率について

【検証】基本書物の影響力について

120日前後における固定モンスターのステータスを比較し、本の効果を推測していく試み
【検証】基本書物の効果について