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モンスター装備

Last-modified: 2019-05-29 (水) 17:26:33

昔のデータは旧モンスター装備

モンスター装備一覧 Edit

レア度名前HP攻撃力防御力備考
粗末な円盾009
粗末な短剣0120
粗末な革鎧6000
☆☆丈夫な円盾0018
丈夫な短剣0240
丈夫な革鎧12000
粗末な金属鎧8006
粗末な長剣083
粗末な長盾0415
☆☆☆丈夫な金属鎧12009
丈夫な長剣0166
丈夫な長盾01221
強力な円盾0027
強力な短剣0360
強力な革鎧16003
☆☆☆☆スパイクシールド0036
強力な金属鎧180012
強力な長剣0249
強力な長盾30030
活力の剣10404
軽い長剣0480
軽い革鎧24000
☆☆☆☆☆不死鳥の盾0040スキル:火の吐息
司令官の剣0428スキル:士気の雄叫び
吸血の鎧28006スキル:吸血
挑発の盾45036スキル:挑発
魔法の剣0500汎用スキルからランダムで1つスキルが付く。(要検証)(下記参照)
魔法の盾0840汎用スキルからランダムで1つスキルが付く。(要検証)(下記参照)
魔法の鎧36000汎用スキルからランダムで1つスキルが付く。(要検証)(下記参照)
 

宝玉化で得られる装備 Edit

  • 闇商人で魔物を宝玉化できる。
    作成された宝玉は、元となったモンスターのレベル1、初期☆におけるステータスと固有スキルを持った装備になる。
    よってステータスなどはモンスター堕落した勇士参照のこと
  • 融合モンスターを宝玉化することで、再度融合モンスターを作れるようになる。
    気に入った固有スキルがあったら宝玉化で複数に装備させると非常に強い。

覚醒パックでアンロックできるモンスター装備 Edit

  • スキル名は装備名と同一。
レア度名前HP攻撃力防御力スキル確認
Build
結晶の槌300350(持続効果)戦闘開始時に吸収を10獲得します。
3回攻撃するたび、隣接した部屋内の味方全員に吸収を1獲得します。
10277
骨の槌400100(持続効果)敵退治時、ダンジョン内の味方全員にシールドを1付与します。10277
備考魔王の権能による撃破でも付与される。
魅惑の槌380310(持続効果)ダメージを与えると、対象に50%の確率で魅了を1付与します。10235
深淵の槌220390(持続効果)部屋に入場した敵に暗闇を3付与します。10235
堕落の斧03632(持続効果)戦闘開始時、不死を10獲得します。
2回攻撃するたび、不死を1獲得します。
10277
極寒の斧04428(持続効果)自分を攻撃した敵や自分がダメージを与えた敵に鈍化を5付与します。10235
暗闇の斧05224(持続効果)ダメージを与えると、対象に火傷を22(+1.0攻撃力)付与します。10235
大地の守護者06012(持続効果)敵を攻撃するたび、吸収を1獲得します。10235
闇の追跡者0802(持続効果)恐怖状態の敵を攻撃すると集中を5獲得します。10277
太陽追跡者0726(持続効果)敵退治時、ダンジョン内の味方全員に集中を3付与します。10235
備考魔王の権能による撃破でも付与される。
支配者の手袋01848(持続効果)ダメージを与えると、対象に裏切りを5付与します。10277
闇の手袋02242(持続効果)ダメージを与えると、対象に死体爆発を18(+1.0攻撃力)付与します。10235
トゲトゲ手袋02636(持続効果)ダメージを受けるたび、トゲを6(+0.1攻撃力)獲得します。10286
支配者の杖260204(持続効果)部屋に入場した敵に服従を1付与します。10235
呪われた杖180284(持続効果)自分を攻撃した敵や自分がダメージを与えた敵に呪いを3付与します。10277
混乱の杖100365(持続効果)ダメージを与えると、対象に50%の確率で混乱を5付与します。10277
 

挑戦モードでアンロックできるモンスター装備 Edit

  • スキル名は装備名と同一。
レア度名前HP攻撃力防御力スキル最終更新
Build
火山破壊者0880(持続効果)火傷状態の敵を攻撃すると、対象に付与された火傷数値の50%分周りにダメージを与えます。10277
取得メトロノーム:ふつう
光の矢05616(持続効果)暗闇状態の敵に500%のダメージを与え、暗闇数値を1減少させます。10277
備考※権能にはのらない。
取得メトロノーム:むずかしい
猛毒胞子1204712(持続効果)中毒状態の敵を攻撃すると、対象に付与された中毒数値の50%分周りにダメージを与えます。10277
取得貧困な間借り人:ふつう
懲罰の掌中60000(持続効果)敵を攻撃するとき、現在HPの24%分の追加ダメージを与えます。10235
備考※権能にはのらない。
取得貧困な間借り人:むずかしい
死の掌中05418(持続効果)敵を攻撃するとき、対象に付与された死体爆発中毒を発動させます。10235
取得壊れた幻想:ふつう
雪崩れ110660(持続効果)ダメージを与えると、対象に鈍化凍傷を3付与します。10235
取得見えない運命:ふつう
太陽のオーブ280460(持続効果)ダメージを与えると、対象に火傷感電を60(+0.5攻撃力)付与します。10235
取得見えない運命:むずかしい
ルーン斧0728(持続効果)無効状態の敵に無効数値1に当たり20%の追加ダメージを与え、また無効数値を8減少させます。10277
取得大地震:ふつう

イベントで入手できるモンスター装備 Edit

レア度名前HP攻撃力防御力スキル確認Build
関連イベント
☆☆☆☆☆遺伝子分析機器6002010(無し)10235
遺伝子研究
☆☆☆☆☆死者の剣1002010(持続効果)不死状態の敵に100%の追加ダメージを与え、対象の不死を1減少させます。10235
騎士の墓

魔法シリーズへの付与が確認されたスキル Edit

スキル効果についてはスキルページへ。
武器スキルにはレアリティが記されていませんが、効果量は同名のスキルと同じです。
禁止スキルに設定したスキルも付与されることを猛毒の刃で確認(build10200)。

魔法の剣、魔法の盾、魔法の鎧について Edit

魔法の剣、魔法の盾、魔法の鎧に付与されたスキルについてはこちらに報告してください。
装備名、スキル名を両方共明記すること。
装備に付与されるスキルには等級が記されていないが効果量は同名の汎用スキルと同じ?
余裕があればスキルページと見比べて、もしテキスト内容が違った場合はその事も報告していただけると助かります。
また、汎用スキルページにない効果の場合も同様に記入していただけるとありがたいです。

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 魔法の鎧で弾力の鎧を確認。なぜか2つ分発動してるので恐らくバグ -- 2019-03-17 (日) 14:16:45
    • build10235から装備品による初期付与バフが全て表記の二倍になっていますね、気にしてなかったけどバグかも -- 2019-03-17 (日) 15:16:10
      • 結晶の槌とかのなぜか初期2倍バグ?が拡大されたのかね -- 2019-03-17 (日) 23:49:16
  • 装備の禁止もしく禁止せずに残すものに関してのおすすめを聞けたら教えてもらいたいです。 -- 2019-03-23 (土) 15:05:41
  • 魔法の鎧:オーバースピード -- 2019-04-17 (水) 05:25:52
    • 途中で送信してしまった……テキストは同じでした -- 2019-04-17 (水) 05:27:28
  • 宝玉になる側と装備する側って細かいステータスの差以外は変わりない? -- 2019-05-01 (水) 13:18:42
    • 魔物所持スキル無効の女神祝福が魔物の固有スキル封印なんでそこで差が出る。宝玉の方は封印されない -- 2019-05-01 (水) 19:15:13
    • 魔物所持スキル無効階で封印されたくないスキル持ちは宝玉化した方が良いってことよ。皇女とか魔剣士とかのデバフ撒きは特に -- 2019-05-01 (水) 19:20:06
  • 禁止設定してるスキルが魔法の鎧にくっついてた。 -- 2019-05-03 (金) 14:05:17
  • 死者の剣は不死を10くらい減らしてくれ -- 2019-05-16 (木) 10:05:12
  • 装備のスキルと魔物の持ってるスキルが重複した場合、両方発動されてるかご存じの方いらっしゃいますか? -- 2019-06-05 (水) 16:39:43
    • 装備すると装備側のスキルが消える。 -- 2019-06-05 (水) 17:31:14
  • 魔法の鎧にサディスト確認 -- 2019-06-06 (木) 17:42:09
  • 魔法の盾になぜか圧倒のスキルがついてた -- 2019-06-16 (日) 02:04:20
  • 魔法の剣に熟練確認 -- 2019-06-30 (日) 21:31:23
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