Build10077

Last-modified: 2018-09-20 (木) 18:16:26

各項目を個別に編集すると、変更されているのかいないのかの確認が困難になります。
変更点を統一的にまとめるために設置してみました。

変わってないことを調べるのは時間ばかりかかり効率が良くないため、変更点に気付いたところのみ更新、
あるいはコメントをお願いします。

変更点一覧

覚醒パック解放スキルの強化とあこや貝の弱化のみです。6/25_13:50
一部罠の値変更(全て載せるのは大変なので、右は一例。落石、氷、矢)詳細はダンジョンの部屋のページで 6/25_20:55

スキル

名前等級効果変更点
電撃武器S敵にダメージを与えると、与えたダメージの10%分感電を付与します。%上昇
猛毒の刃S敵にダメージを与えると、与えたダメージの10%分中毒を付与します。%上昇
過速S基本行動速度が40%増加します。%上昇
防御のルーンS戦闘開始時、最大HPの100%分鎧を獲得します。
戦闘の激怒S戦闘開始時、自分の攻撃力の150%分激怒を獲得します。%上昇
電撃鎧Sダメージを受けると受けたダメージの50%分、部屋内の敵全員に感電を付与します。%上昇
先手必勝S自分に付与された加速1スタックにつき、攻撃力が3%増加します。

遺物

あこや貝

No名前レア度種類説明変更点
31あこや貝4ボス敵の被ダメージが鈍化1につき3%増加します。%減少

氷、矢、落石etc…数値の減少?
生命樹…吸収が0→2

情報提供

  • 編集要望欄のコメントを受けてなるほどなと思ったので試しに設置してみました。気づいた変更点の情報提供コメントもこちらにお願いします。 -- 2018-06-25 (月) 13:53:19
  • 編集のためにゲーム内図鑑の罠のダメージ値を確認したら、矢や氷の初期ダメージが(このwikiの「ダンジョン部屋」の表の値と比べて)地味に下がってたので報告します。 -- 2018-06-25 (月) 19:19:54
    • 報告ありがとうございます。罠、変わってない奴もあるのが面倒ですね…変更があったってことだけ残しておきますかねぇ。 -- 2018-06-25 (月) 19:44:36
    • wikiに記載されていた数値が正しいです。build10077からダメージは上昇しています。 -- 2018-06-25 (月) 20:42:57
      • 木主です。改めて、左下にbuild10077と表記されていることと、とりあえず「矢」「氷」「落石」の値が現在のwikiの値と同一であること(=本日の表更新以前の値より減少していること)を確認しました。 -- 2018-06-25 (月) 20:50:18
      • ↑の補足です。一部罠のダメージ初期値については減少していることを確認しましたが、部屋のレベル上昇後の値についてはwikiにデータがなかったので、変化したか(少なくとも私には)わかっていません。 -- 2018-06-25 (月) 20:55:17
      • こちらでも確認してます。記載変更ありがとうございます。 -- 2018-06-25 (月) 20:57:15
      • 元の数値が正しいといった者ですが、ご利用のosはなんでしょうか?私はandroidのbuild10077で確認しております。上昇する値に関してはこちらもデータを取っていたわけではないので分かりません。 -- 2018-06-25 (月) 21:10:48
      • ぼくもAndroidの10077ですね。下のコメントを見るとワンチャンiOSと中身がズレてるまであるかも? -- 2018-06-25 (月) 21:25:07
      • 木主ですがandroidですね……。 -- 2018-06-25 (月) 21:26:39
      • ん?ちがうな。とりあえず語弊があるといけないので詳しく詰めましょう。現行のゲームとwiki表記との値にズレはない(それは僕が更新した奴もあるから)レベルアップ差分よりもとの数値を算出して計算。ですね。小数点以下設定された値があるとこの計算方法だとズレますね。 -- 2018-06-25 (月) 21:32:36
      • レベルアップ差分は施設設置後の改造で計算。あと、数字上昇が等差数列でない場合もズレます。もう少しデータ集めてから改修するべきかも -- 2018-06-25 (月) 21:36:37
      • 下の事もあるので周回放棄、キャッシュ、データファイルの削除再インストールを行ってみましたが現在のwikiデータより上昇しています。全員同じandroidとなると何が原因なのでしょうか… -- 2018-06-25 (月) 21:44:45
      • 木主です。一応詳しく書きますね。矢のダメージを例に説明すると、本日10077で確認した値は「Lv1時に8~16ダメージ」でした。これはwikiに現在記載されている数値で、本日12時21分に編集したものです。この編集以前では矢のダメージは「Lv1時に9~17ダメージ」と記載されていました。これは本日11時31分のバックアップから確認できます。この「9~17ダメージ」が10076以前での正しい値なのかはわかりませんが、少なくとも「wiki記載の値より幾つかの罠の初期ダメージが下がっている」というのがこの木の元の主旨です。 -- 2018-06-25 (月) 21:47:23
      • こちらでも確認しています。のものです。木主と全く同じ状況でした。 -- 2018-06-25 (月) 21:49:40
      • 木主です。下の木を受けて周回放棄・再起動して図鑑の矢のダメージを確認したところ「9~17ダメージ」になっていました。つまり、現在wikiに記載されている(私が編集した)罠の初期ダメージ値は間違っています。お騒がせして大変申し訳無いです。 -- 2018-06-25 (月) 22:00:21
      • 元の数値が正しい及び再インストールした者ですが、私のゲーム内図鑑のデータでは本日11:31のバックアップに記載されている氷、矢、落石のダメージと同じであることを確認しております。 -- 2018-06-25 (月) 22:02:47
      • こちらでも確認のものです。ゲームを放棄していると図鑑表記が9-17になり、ゲームを始めると図鑑表記が8-16になりました。つまりプレイしている最中は値が下がる状況です。アンインストの人はプレイしていても図鑑表記は変わらないでしょうか? -- 2018-06-25 (月) 22:24:53
  • こちらiOs版10077ですがゲーム図鑑を見てみると与ダメ系の罠の -- 2018-06-25 (月) 21:01:44
    • ミス 与ダメ系の罠の数字が明らかに高いのですがこれプレイ途中のデータがあると作戦室の影響受けるのですか? -- 2018-06-25 (月) 21:04:07
      • ちなみにプレイ途中のデータあり、そちらだと改造済み作戦室Lv2(罠攻撃力+17)設置済みで、ゲーム図鑑の画面だと矢の罠が19~39ダメと表記されています -- 2018-06-25 (月) 21:31:44
      • 完全影響受けてますがちょっと意味の分からないところが。Androidだと図鑑の表記は8-16です…意味が分からないよ… -- 2018-06-25 (月) 21:39:25
      • 罠のレベルはどうなってるのかな? -- 2018-06-25 (月) 21:41:15
      • あ、再起動したら図鑑は初期値になり、もう一度プレイしたらまた数字が跳ね上がりました。作戦室や遺物の影響受けてますねこれ -- 2018-06-25 (月) 21:51:41
  • ただ初期値は9~17ですね。これはプレイ途中でアプデしてBuild上げてるからかな?放棄したら8~16になりそうな気がするな -- 2018-06-25 (月) 21:57:21
    • あ、この木は繋ぎミスで上のiOs版の者です -- 2018-06-25 (月) 22:09:32
  • 木主です。↑↑に上に追記です。再度周回を初めてからタイトルに戻り、矢の初期ダメージを確認すると「8~16」になっていました。プレイ難易度は前回プレイ時・今回ともに試練7、引き継ぎモンスターはシヴァ、フェアリー、アラクネ、ホワイトファング、スパルナ。罠は順風・悲鳴です。 -- 2018-06-25 (月) 22:04:10
    • ごめんなさい、枝を繋ぎそこねてしまった; -- 2018-06-25 (月) 22:04:50
    • こちらでも確認のものです。こちらはアンインストは怖いのでゲームの再起動とプレイの放棄をしました。すると図鑑表記が9-17になり、ゲームを試練10で始めると図鑑表記が8-16になりました。つまりプレイしている最中は値が下がる状況にあるようです。 -- 2018-06-25 (月) 22:20:59
      • 木主です。そのようですね。その後、難易度・魔王・継承モンスター・継承罠の条件を入れ替えて、再起動して図鑑確認→プレイ開始→タイトルに戻って図鑑確認を繰り返しましたが、プレイを開始すると毎回「8~16」になりました。 -- 2018-06-25 (月) 22:25:29
      • 再インストールの者です、データ汚染も懸念してクラウドデータも初期化して調べましたがプレイ開始後のみ「8~16」 -- 2018-06-25 (月) 22:33:14
      • 途中送信ごめんなさい、プレイ開始後にのみ減少を確認しました。 -- 2018-06-25 (月) 22:34:53
  • えーととりあえずゲーム中で「拾った」レベル1の罠の数字はどっちですか? -- 2018-06-25 (月) 22:31:38
    • プレイ中のデータで統一がきれいですね。表記は8-16ですが実態は画面と睨めっこしないとわかりません。 -- 2018-06-25 (月) 22:34:24
    • 上で木主の者です。「8-16」ですね。また、本日編集した表の数値もプレイ中に「拾った」ものを更新していました。 -- 2018-06-25 (月) 22:36:16
      • 再インストールの者です。初期化データも拾った矢は「8~16」です。ついでに、氷も現在のwikiの表と同じです、落石はまだ拾えていません。 -- 2018-06-25 (月) 22:40:34
  • つまりみんな正しかったし間違ってた(笑) データの正しさに拘れる人が最低でも4人いることがわかってうれしかったです。協力ありがとうございます。(byこちらでもの人) -- 2018-06-25 (月) 22:38:08
    • とりあえずゲーム内で拾ったものでデータで調べていくの方針でいいですかね? -- 2018-06-25 (月) 22:39:01
      • 再インストールの者もゲーム内で拾ったデータの反映でいいと思います。 -- 2018-06-25 (月) 22:42:54
      • 上で木主の者もそれに賛成します。 -- 2018-06-25 (月) 22:56:37
  • んーとレベル上昇での計算式をレベル差の差額と図鑑での初期値と比較しながら出そうとするとなにかおかしくなる原因かなこれ -- 2018-06-25 (月) 22:43:18
    • プレイ前→プレイ中「矢 9~17→8~16」「氷 7~13→6~12」「落石 6~11→5~10」「堀穴 8~15→7~14」「 点火 8~16→8~15」「焼却 8~16, 6 8~15, 6」なので、プレイ前の図鑑では最大値に+1されてる(最小値は四捨五入で+1に見える)んだと思います。点火焼却は最小値が1.5+6Lvなので、初期値に+0.5されても8のまま。 -- 2018-06-25 (月) 22:52:35

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