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エマ

Last-modified: 2019-08-09 (金) 05:55:04

エマ
覚醒エマ
スキン適用時


概要 Edit

魔界最高の筋力を自慢する格闘家。
普段は優しいが、力強いという言葉にはコンプレックスを感じる。
DMM公式サイトより

攻撃特化型の魔王。攻撃力と殲滅力はあらゆる魔王の中でもトップクラス。
権能1と権能2で激怒(追加ダメ発生)を貯め、権能3で勇士連中をまとめてぶっ飛ばすのが基本。
権能の特性上、戦闘部屋を多く配置したダンジョンと相性が良い。
また、激怒により自身の火力も際限なく上がっていくため、魔王部屋へ勇士の侵入を許しても斧の一振りですぐにお帰り願うことができる。
そのため自衛性能も比較的高い。
ただし、攻撃するたびに激怒を消費していくため大群には対応できない。自衛はあくまでも最終手段と心得よう。

レベルとステータス Edit

レベルHP攻撃力防御力
12252812
  • 1Lvごとに5-1-0.5ずつ上昇。

権能 Edit

アイコン名称消費
マナ
効果
断ち割り断ち割り1画面をタップすると、最も近い勇士に12(+1.5攻撃力)のダメージを与え、魔王には激怒を5(=0.5攻撃力)付与します。
戦闘の雄叫び戦闘の雄叫び4戦闘中の魔物に20(=2.0攻撃力)の激怒憎悪5、非情2を付与します。
怒り爆発怒り爆発10エマに付与された激怒の1,000%分、勇士全員にダメージを与えて気絶を3付与します。
士気増進士気増進20魔物全員に200(=20.0攻撃力)の激怒を生成させ、集中防御弾力を10ずつ付与します。

4つ目の権能は魔界ショップで魔王エマの覚醒を入手で解放。

断ち割り Edit

画面をタップすると、最も近い勇士に12(+1.5攻撃力)のダメージを与え、魔王には激怒を5(=0.5攻撃力)付与します。

 初期から使用可能な権能。
 最も近い勇士にダメージを与え、自身には激怒を付与する。
激怒の付与効率が良いため、基本的にはこの権能を連打すると良い。
魔王のLvにより激怒の取得効率が変化するため、エマに限った事ではないが魔王強化はしっかり行っておきたい。


転生特性

  • Lv2「応援」
    '権能:断ち割り'を使うとダンジョン内のランダムなモンスターにも同じ数値の激怒を付与します。
  • Lv7「防具割り」
    '権能:断ち割り'でダメージを与えると、脆弱堕落を3付与します。

遺物

  • エマの尾飾り(レア遺物:☆☆☆)
    脆弱状態の敵に'権能:断ち割り'でダメージを与えると、'権能:断ち割り'の激怒生成量が200%に増加します。

戦闘の雄叫び Edit

戦闘中の魔物に20(=2.0攻撃力)の激怒や憎悪5、非情2を付与します。

 レベル3から使用することができる。
 戦闘中の魔物全員に、エマの攻撃力依存の激怒を付与し殲滅力を高める。
非情も同時に与えるため、エマの攻撃力と等倍の激怒を保持するようになり、さらに憎悪によってその戦闘の間、火力が永続的に上昇し続ける。
レベル4からは、硬直を追加付与し、一定時間行動を封じる。
前衛が押され気味な時などは、この権能を使うことで勇士の妨害が可能となる。


転生特性

  • Lv4「強い叫び」
    '権能:戦闘の雄叫び'を使うと、戦闘中の敵に硬直を1付与します。

遺物

  • おいしい牛乳(レア遺物:☆☆☆)
    '権能:戦闘の雄叫び'を使うと魔物全員のHPを1%回復します。

怒り爆発 Edit

エマに付与された激怒の1,000%分、勇士全員にダメージを与えて気絶を3付与します。

 レベル6から使用することができる。
 魔王エマの真骨頂。
蓄積した激怒に応じて勇士全員にダメージを与える。
あこや貝等の追加ダメージがのるため、激怒数値以上の効果を叩き出し非常に強力。
ボス勇士でもHPの半分、あるいは一撃も可能。
わらわら寄ってくる勇士がまとめて吹っ飛ぶ様は非常に爽快。
 上下マスが解放され、試練マスにおいて「勇士の罠回避率UP」が登場した現在では、デバフ罠に頼らず全体攻撃できる貴重な技。
戦争の角笛を1~2個引き継ぐだけで序盤から使えるのも〇。
搾取をダンジョン前面に敷き詰めることでお手軽に激怒を貯めることも可能。


転生特性

  • Lv8「苦痛耐え」
    '権能:怒り爆発'で消費した激怒の20%分、を獲得します。

遺物

  • 毛玉(高級遺物:☆☆)
    '権能:怒り爆発'の使用時、すべての魔物に非情を1付与します。

士気増進 Edit

魔物全員に200(=20.0攻撃力)の激怒を生成させ、集中、防御、弾力を10ずつ付与します。

ゲーム内表記ではバフ・デバフ付与量は「(=~.~攻撃力)」となっているが、「+」の間違いであると思われる。
 覚醒パック解放によって使用可能になり、レベル11から使用することができる。
 魔物全員に激怒集中防御弾力と多数のバフを一気に付与する攻防合わせた効果。
転生特性により、更に甦りまで獲得し、一気に前線を押し返せるようになる。


転生特性

  • Lv15「励まし」
    '権能:士気増進'がなくしたHPの100%分甦りを追加で付与します。
    ※ある魔物の最大HPが100で現在HPが40の場合、「なくしたHPの100%」は60となり、その分の甦りを獲得する=次のその魔物手番で全快する、といった効果であると考えられる。

転生特性 Edit

レベル名称効果
1断ち割り'権能:断ち割り'が使用可能になります。
2応援'権能:断ち割り'を使うとダンジョン内のランダムなモンスターにも同じ数値の激怒を付与します。
3戦闘の雄叫び'権能:戦闘の雄叫び'が使用可能になります。
4強い叫び'権能:戦闘の雄叫び'を使うと、戦闘中の敵に硬直を1付与します。
5ミノタウルスゲーム開始時、ミノタウルス少女を連れた状態でスタートします。
6怒り爆発'権能:怒り爆発'が使用可能になります。
7防具割り'権能:断ち割り'でダメージを与えると、脆弱堕落を3付与します。
8苦痛耐え'権能:怒り爆発'で消費した激怒の20%分、を獲得します。
9ミノタウルス姉妹ゲーム開始時、ミノタウルス少女2体を連れた状態でスタートします。
10圧迫魔王部屋に入場した敵に気絶を3与えます。
覚醒11士気増進'権能:士気増進'が使用可能になります。
覚醒12復讐の念味方の魔物が倒れるたび、エマが攻撃力の100%分の激怒を獲得します。
覚醒13血気旺盛エマが激怒を獲得するたび、最大HPの2%分HPを回復します。
覚醒14怒り集中集中状態のとき、獲得する激怒の数値が20%増加します。
覚醒15励まし'権能:士気増進'がなくしたHPの100%分甦りを追加で付与します。

レベル11~15スキルは魔界ショップで魔王エマの覚醒を入手していると開放可能。

  • 権能及びお供以外の(パッシブ)効果抽出
    レベル名称効果
    10圧迫魔王部屋に入場した敵に気絶を3与えます。
    覚醒12復讐の念味方の魔物が倒れるたび、エマが攻撃力の100%分の激怒を獲得します。
    覚醒13血気旺盛エマが激怒を獲得するたび、最大HPの2%分HPを回復します。
    覚醒14怒り集中集中状態のとき、獲得する激怒の数値が20%増加します。

超越 Edit

挑戦モード壊れた幻想「伝説」(伝説1、D500)をクリアすることで獲得できる効果。
ゲーム終了(魔王死亡)時に転生Expとともに超越Expがもらえ、1段階たまる毎に超越特性ポイントが貰える。
超越特性ポイントは「鍛錬」「克服」「支配」「補助」の順に1ポイントずつ振り分けられる。
合計5ポイントあるならば、「鍛錬」に2ポイント、それ以外は1ポイント。
超越ポイント・超越Expは全魔王共通、ポイントはゲーム開始時に魔王毎に振り分けは変えられる。
振り分けを変えられるのは「鍛錬」「克服」「支配」「補助」それぞれの枠の中で変えられ、「補助」分のポイントを「鍛錬」枠に振り分けるといったことはできない。
それぞれの効果は25ポイントまで振れる。
「◆ 支配」と「◆ 補助」の効果はすべての魔王で共通。

効果名詳細効果効果量
◆ 鍛錬
激怒獲得量増加激怒の獲得量が増加します。1.20%×pt
非情被ダメージ減少非情状態の時、被ダメージが減少します。1.80%×pt
激怒減少防止攻撃時激怒減少が予定されている時、低い確率で数値が減少されずそのまま維持されます。1.20%×pt
◆ 克服
攻撃時非情獲得攻撃時、低い確率で非情を獲得します。1.20%×pt
激怒効率減少敵の激怒効果が減少します。2.00%×pt
激怒効率激怒の効果が増加します。0.80%×pt
◆ 支配
罠ダメージ量増加すべての罠の性能が増加します。1.20%×pt
魔物行動速度増加魔物全員の行動速度が増加します。0.60%×pt
魔王攻撃力増加魔王の攻撃力が増加します。4.00%×pt
◆ 補助
マナ回復速度増加マナ回復速度が増加します。0.80%×pt
ゴールド獲得量増加戦闘で獲得するゴールドの数量が増加します。2.00%×pt
霊獲得量増加戦闘で獲得する霊の数量が増加します。2.00%×pt

関連・シナジー Edit

おススメスキル Edit

魔王に持たせるおススメスキル
懐に入られた後の継戦力に弱いため、そもそも魔王部屋に入れないダンジョン構築が求められる。

  • 地震+オーバースピード+加速+広域加速
    入場時に気絶3を与える圧迫があるので、さらに気絶をスタックさせていきたい。
    警備員も全員気絶持ちにし、権能2でダメ押しをすると長い間勇士を食い止めることが出来る。
    魔王部屋に勇士が入ると激怒での薙ぎ払いが不可能になるので、敵が倒れるまで敵を動かさない組み合わせが良い。
  • 深眼
    戦闘開始時に集中バフを得られるため、怒り集中の発動条件を満たせる。覚醒14に達していなければ不要。

施設 Edit

  • 戦争の角笛
    勇者が入場するたびダンジョン内のモンスターに激怒を付与する。
    モンスターハウスのダンジョンを作る関係で相性が良く、エマの怒り爆発の足しになる。
  • 歪曲誘惑
    モンスターが倒れると権能2の効率が悪くなるため、攻撃を飛ばさせなくするこれらの施設が多くあると怒り爆発をさせやすくなる。
  • 若葉血の祭壇血の渇き
    上と同じく、モンスターが倒れると権能2の効率が悪くなるため、ダメージ回復のできる施設でモンスターを大切に扱うとよい。防御を上げる休憩所がないと効果が薄いので合わせて使おう。

モンスター・堕落勇士 Edit

ダンジョン技 Edit

  • 「ダンジョン技」記述者の方へ
    • どんどん書いてもらって構いません
    • 記述した際のBuildを最初に書いてください
      古い情報かどうかをすぐに判別できる用になります。
      Buildの「B」はゲーム内表記に合わせ大文字のほうが統一できて嬉しいです。
    • リンクを貼れる部分はなるべく貼っておきましょう
      Wikiとしてすぐに情報を参照できるようになり、また誤字脱字の対策にもなります。
    • 略語・通称はなるべく避けましょう
      初心者が見た場合混乱してしまうかもしれないのでなるべく正式名称を使ったほうが無難です。
    • 句点(。)での改行を心がけ、読点(、)では改行しないようにしましょう
      表示プラットフォームによっては表示される幅が異なることがあります。
      編集した環境で見やすいように途中で改行を挟んでいたとしても、別の表示環境では表示が崩れていることがあります。

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 権能1で激怒1000だけでもすげーって思ってたのに、いつの間にか1振り100万とかいってて感覚麻痺する -- 2019-05-09 (木) 06:02:48
  • 実験室と鉄の肌二つを魔王部屋前に置いてやってみたら楽しそう。次死んだら試してみよかな -- 2019-05-16 (木) 09:57:36
    • 鉄の肌はユニークですよ -- 2019-05-16 (木) 10:12:10
    • 激怒稼ぎとして鉄の肌が1,2を争うくらい相性いいのは確か、あとは抑制なるべく避けて行くだけでかなりいける -- 2019-05-16 (木) 13:18:45
  • 怒り爆発で戦う場合ってエマの装備、何が最適なんだろうか?弓で集中バラまくのが良いのかな…宝玉で良いのあったっけ? -- 2019-05-28 (火) 21:45:04
    • 状況によるけど怒り爆発で倒せてるなら骨の槌がお手軽。変わったところでクノイチ宝玉とか。 -- 2019-05-28 (火) 22:11:35
      • シールドは施設でばらまけるからなぁ。くノ一は精鋭の方かな?敵のデバフを変換できるのはイイネ! -- 2019-05-28 (火) 22:22:53
      • 権能は相手を倒したときの効果しか乗らないため精鋭くノ一は乗らないです。普通のくノ一は誰かが倒すと効果が出るため機能しますが、憎悪が権能に乗っているかわからないです。 -- 2019-05-28 (火) 22:40:35
      • あーそうなんですね。じゃあ逆に言うと宝玉はくノ一くらいしかあんまり意味がないんですね。残念… -- 2019-05-28 (火) 22:54:12
  • 群衆がチャージ罠殺してるから群衆&搾取エマも封じられるのは時間の問題かな。またナーフだろうね -- 2019-08-02 (金) 20:00:31
    • 正直そこまで強くないからスルーだと思う -- 2019-08-02 (金) 22:07:26
  • 群衆マックス入口角笛ってあり? -- 2019-08-14 (水) 21:34:53
  • 怒り爆発って激怒消費しないのか…強すぎじゃね? -- 2019-08-16 (金) 22:44:09
    • 全体への高火力は大体の魔王が出せるのよね だから結局不死や吸収を削る能力が大事になってきて、そうなると怒り爆発は弱い方だと思う -- 2019-08-16 (金) 22:51:52
      • そうなのね……確かに不死吸収持ち残るわ。伝説1だから魔物で処理出来るけど神話だときついのかね? -- 2019-08-17 (土) 00:42:23
  • 火と光君主で不死エマとか試した人いる? -- 2019-08-24 (土) 19:20:00
  • 遺物マナクリスタルを入手、デバフ対策あり前提だが、初手で使用する権能を権能4にすると強い。比較的浅い階でも激怒を数万、しかも集中と防御のおまけ付きで振ることができる。問題は戦闘の終わりに権能4にセットし忘れると悲惨なことになる点 -- 2019-09-07 (土) 10:25:53
  • 鍛冶屋×2と実験室で攻撃力を4億まで高めてミノキン宝玉を付けて権能4すると激怒が130お -- 2019-10-11 (金) 15:22:27
  • 130億程度付くので権能3で13兆くらい出る事になり敵は大体滅ぶので無限5付けて超越稼ぐ時にレベルアップや緊急武装を踏んでも問題なくなるので稼げる -- 2019-10-11 (金) 15:26:47
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