ルカ

Last-modified: 2020-06-04 (木) 01:46:12

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スキン適用時



概要

  • Build 10365より追加されたトゲ系魔王。
    • シナリオモードで「光へ」ゲームオーバーになることで、一般モード・総力戦で使用することができるようになる。
    • 当初は名前がなく「魔王」となっていたが、Build00417より「ルカ」という名前になった。

レベルとステータス

レベルHP攻撃力防御力
1
  • Lv.1につき、HP5、攻撃1、防御0.5上昇

権能

アイコン名称消費
マナ
効果
憎悪のトゲ憎悪のトゲ1敵に21のダメージを与えます。魔王がトゲを10(=1.0攻撃力)獲得します。
トゲ鎧トゲ鎧4味方全員に10(=1.0攻撃力)のトゲ弾力3、吸収3を付与します。
復讐の波動復讐の波動10所持中のトゲをすべて使い切ります。使われた数値の1,000%分のダメージを敵全員に与え、を獲得します。
怨恨と復讐怨恨と復讐20味方全員に怨恨20と復讐20、激怒100(=10.0攻撃力)を付与します。

4つ目の権能はシナリオモードの「[ルナ]魔石起動」魔王と交信endを迎えることで解放。

憎悪のトゲ

敵に21のダメージを与えます。魔王がトゲを10(=1.0攻撃力)獲得します。

転生特性

  • Lv7「トゲ地獄」
    魔王に付与されたトゲ数値の100%分、'権能:憎悪のトゲ'のダメージ量が増加します。

トゲ鎧

味方全員に10(=1.0攻撃力)のトゲと弾力3、吸収3を付与します。

 レベル3から使用することができる。


転生特性

  • Lv9「硬いトゲ」
    '権能:トゲ鎧'が付与するトゲ分のを付与します。

復讐の波動

所持中のトゲをすべて使い切ります。使われた数値の1,000%分のダメージを敵全員に与え、鎧を獲得します。

 レベル6から使用することができる。


転生特性

  • Lv8「復讐の力」
    '権能:復讐の波動'が所持中の復讐1につき、5%の追加ダメージを与えます。

怨恨と復讐

味方全員に怨恨20と復讐20、激怒100(=10.0攻撃力)を付与します。

転生特性

レベル名称効果
1憎悪のトゲ'権能:憎悪のトゲ'が使用可能になります。
2鋭いトゲトゲが敵を攻撃する時も発動するようになり、トゲ分の追加ダメージを与えます。
3トゲ鎧'権能:トゲ鎧'が使用可能になります。
4苦痛転換吸収した全ダメージ分のトゲを獲得します。
5それは私の物!ゲーム開始時、「遺物:モーニングスター」を所持した状態でスタートします。
6復讐の波動'権能:復讐の波動'が使用可能になります。
7トゲ地獄魔王に付与されたトゲ数値の100%分、'権能:憎悪のトゲ'のダメージ量が増加します。
8復讐の力'権能:復讐の波動'が所持中の復讐1につき、5%の追加ダメージを与えます。
9硬いトゲ'権能:トゲ鎧'が付与するトゲ分のを付与します。
10哀悼味方が死ぬ度に、味方全員に怨恨復讐を1付与します。
覚醒11怨恨と復讐'権能:怨恨と復讐'が使用可能になります。
覚醒12トゲシールド防御状態の時、トゲが自分の攻撃力分の追加ダメージを与えます。
覚醒13致命的なトゲ脆弱状態の敵に対する、トゲによる被ダメージが100%増加します。
覚醒14反撃復讐が発動するたびに怨恨を1獲得します。
覚醒15終わりなき憤怒戦闘中に致命的なダメージを与えられた時、怨恨復讐を1ずつ消費して不死効果を獲得します。

レベル11~15スキルはシナリオモードの「[ルナ]魔石起動」魔王と交信endを迎えることで開放可能。

  • ゲーム開始時のお供
    存在しない。
  • ゲーム開始時の所持遺物
    モーニングスター
    • Lv5 「それは私の物!」
      ゲーム開始時、「遺物:モーニングスター」を所持した状態でスタートします。
  • 権能及びお供・所持遺物以外の(パッシブ)効果抽出
    レベル名称効果
    2鋭いトゲトゲが敵を攻撃する時も発動するようになり、トゲ分の追加ダメージを与えます。
    4苦痛転換吸収した全ダメージ分のトゲを獲得します。
    10哀悼味方が死ぬ度に、味方全員に怨恨復讐を1付与します。
    覚醒12トゲシールド防御状態の時、トゲが自分の攻撃力分の追加ダメージを与えます。
    覚醒13致命的なトゲ脆弱状態の敵に対する、トゲに対する被ダメージが100%増加します。
    覚醒14反撃復讐が発動するたびに怨恨を1獲得します。
    覚醒15終わりなき憤怒戦闘中に致命的なダメージを与えられた時、怨恨復讐を1ずつ消費して不死効果を獲得します。

超越

シナリオモードの「[女王]新たな始まり」endを迎えることで獲得できる効果。
ゲーム終了(魔王死亡)時に転生Expとともに超越Expがもらえ、1段階たまる毎に超越特性ポイントが貰える。
超越特性ポイントは「鍛錬」「克服」「支配」「補助」の順に1ポイントずつ振り分けられる。
合計5ポイントあるならば、「鍛錬」に2ポイント、それ以外は1ポイント。
超越ポイント・超越Expは全魔王共通、ポイントはゲーム開始時に魔王毎に振り分けは変えられる。
振り分けを変えられるのは「鍛錬」「克服」「支配」「補助」それぞれの枠の中で変えられ、「補助」分のポイントを「鍛錬」枠に振り分けるといったことはできない。
それぞれの効果は50ポイントまで振れる。
「◆ 支配」と「◆ 補助」の効果はすべての魔王で共通。

効果名詳細効果効果量
◆ 鍛錬
トゲ減少防止トゲが発動した後も数値が減少せずそのまま維持される確率が増加します。1.20%×pt
トゲ効率トゲのダメージ量が増加します。4.00%×pt
攻撃時怨恨獲得攻撃時、低い確率で怨恨を獲得します。0.40%×pt
◆ 克服
被ダメージ時復讐獲得ダメージを受けると低い確率で復讐を獲得します。0.40%×pt
怨恨効率敵に付与された怨恨の効果が増加します。2.00%×pt
トゲ範囲増加トゲの発動時、低い確率で隣接する地域内の敵全員にダメージを与えます。0.40%×pt
◆ 支配
罠ダメージ量増加すべての罠の性能が増加します。1.20%×pt
魔物行動速度増加魔物全員の行動速度が増加します。0.60%×pt
魔王攻撃力増加魔王の攻撃力が増加します。4.00%×pt
◆ 補助
マナ回復速度増加マナ回復速度が増加します。0.80%×pt
ゴールド獲得量増加戦闘で獲得するゴールドの数量が増加します。2.00%×pt
霊獲得量増加戦闘で獲得する霊の数量が増加します。2.00%×pt

関連・シナジー

単純に考えれば、トゲを増やせば魔王の火力が増えて強化完了という形にもできるのだが、トゲはそもそもダメージを受けた時に発動するバフなので付与量を増やして魔王の火力を上げるよりも、吸収で生存能力を高めながら夜明けの露で防御を獲得して魔物全体の火力を底上げする、というように、生存能力を第一に置いたスキルやモンスターなどの相性が良い。ただし、シールドだとダメージを受けた判定にならないという点で若干相性が悪いことに注意。

おススメスキル

  • 石の皮,鋼の皮,ダイヤの皮
    もっともお手軽な吸収の獲得手段。前述の通り、守りだけでなく攻めにも転用が可能。効果は重複するので、3つ全て両立するのがオススメ。これを
  • 盾強打
    権能2で獲得したを火力に変化させる手段。血のシールド辺りと併用して使うと、かなり火力を稼げるようになる。
  • 弾力の鎧
    気休め程度ではあるが、皮系3種と合わせるとダメージが無効化出来ることがある。気休め程度にしかならないが。
  • 電撃鎧
    トゲ以外の更なるカウンター手段。ダメージを受ける必要があるルカの性質とは非常に相性がいいものの、無効系スキルとの兼ね合いでやや劣るか。枠が空いているなら。

施設

  • [[いばらのやぶ]],[[鉄の肌]]
    トゲという2大重要要素を活かすことが出来る。が、鉄の肌はともかく、いばらのやぶのバフ付与量はかなり心もとないため、わざわざ量産するのは微妙。
  • [[血のシールド]]
    とにかくダメージを耐えながらカウンターで倒す、という耐久型のお供。総力戦モードでは、上記の皮3種と血のシールドがあるだけで相当耐えることが出来る。

モンスター・堕落勇士

  • 自然の種自然の精霊?自然の大精霊?自然の君主?
    イベント魔物とはいえ、開幕から吸収を付与してくれるためとても使い勝手が良い。

ダンジョン技

  • 「ダンジョン技」記述者の方へ
    • どんどん書いてもらって構いません
    • 記述した際のBuildを最初に書いてください
      古い情報かどうかをすぐに判別できる用になります。
      Buildの「B」はゲーム内表記に合わせ大文字のほうが統一できて嬉しいです。
    • リンクを貼れる部分はなるべく貼っておきましょう
      Wikiとしてすぐに情報を参照できるようになり、また誤字脱字の対策にもなります。
    • 略語・通称はなるべく避けましょう
      初心者が見た場合混乱してしまうかもしれないのでなるべく正式名称を使ったほうが無難です。
    • 句点(。)での改行を心がけ、読点(、)では改行しないようにしましょう
      表示プラットフォームによっては表示される幅が異なることがあります。
      編集した環境で見やすいように途中で改行を挟んでいたとしても、別の表示環境では表示が崩れていることがあります。
      なるべく句点でのみの改行でお願いいたします。

情報提供

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 超越はどれにふればよいのか。トゲきらさず範囲攻撃とかか? -- 2020-03-22 (日) 22:28:48
    • トゲ減少防止、トゲ範囲増加、魔王攻撃力、マナ回復でやってる -- 2020-03-23 (月) 05:02:07
  • 苦痛転換の吸収って何が対象なんだろ?ダメージ減らす系全部入るのかな? -- 2020-03-24 (火) 10:40:12
    • 戦術兵器や覚醒次元少女の「吸収されない」効果の対象が吸収弾力鎧だからこいつもその3つだと思う。シールドや専用バフの復讐はたぶん対象外 -- 2020-03-25 (水) 20:46:04
  • トゲがクッソ強い。皮3種付けて、血のシールドを隣接させておけばまず死なない。総力戦の決戦だと、勇士がダメージ反射持っているから、勇士の不死がなくなって死ぬまで延々とトゲ、ダメージ反射、それに対するトゲを繰り返している -- 2020-03-29 (日) 01:28:46
    • その結果付いたトゲの数値が、1,435,235,308,348Y。Yってなんだよ・・・? -- 2020-03-29 (日) 01:30:45
    • スキルと装備と隣接部屋はどうしてる? -- 2020-03-29 (日) 02:34:43
      • 今、魔王に闇の加護、皮三枚、堕落した剣士で中毒火傷無効、光の君主で感電無効。スキルあと一枠と隣接部屋2枠で悩んでる。 -- 2020-03-29 (日) 02:36:38
      • 構図ヨルムンガンドでやってるから、隣接は血のシールドだけかな。スキルは皮3種と真実、不屈、装備品で白守護付けて、火君主と光君主。基本的に、バフ除去されなければ死なないから、総力戦だといかにメイドの対策をするかが鍵 -- 2020-03-29 (日) 02:59:58
      • ありがとう。状態異常は、あまり気にしなくて良さそうなのかな。不屈は何故に? -- 2020-03-29 (日) 03:12:37
      • 殲滅力の上昇のためかな。攻撃にトゲ分のダメージ乗るし、結構強い。だから、不屈つける。付けないと付加される硬直がやばすぎて、まず攻撃できなくなるし -- 2020-03-29 (日) 11:10:51
      • なるほど、試してみたけど結構良いわ。 -- 2020-03-29 (日) 15:30:14
  • どうしてこんなにトゲが付加されるか考えた結果、多分トゲダメージにも遺物や覚醒魔物とかのスキルによるダメージ上昇が乗るから、結果ダメージ反射で倍々ゲーム的にトゲの数値が増えていくのだと思う。 -- 2020-04-01 (水) 02:42:26
    • あと、処刑場で堕落を1万近く付加していたのが一番大きいのか -- 2020-04-01 (水) 03:17:15
  • あひぃ… -- 2020-04-10 (金) 10:52:26
  • だいぶ可愛らしい名前になったな 本来は男性名らしいけども -- 2020-04-10 (金) 19:25:50
  • 豚は死ね!の狂王子もルカだし -- 2020-04-10 (金) 20:29:36
  • モンスター少女に搾られてそうな名前してるな -- 2020-04-13 (月) 11:36:15
  • こいつで終末500日(今現在)まで行けたけど、結局強いのは誘惑だったって話 -- 2020-04-18 (土) 02:30:45
  • やべぇ…征服者Lvカンストさせたいけどwave20ちょいまでしかいかん。 -- 2020-05-28 (木) 00:21:52
    • ルカは超越ありきの性能だから超越上げるとだいぶ変わりますよ -- 2020-05-28 (木) 07:47:57
    • ルカは強すぎて魔王部屋処理が楽だけど、決戦を長くするならいかに魔王部屋に入れずに処理するかが勝負だよ -- 2020-05-28 (木) 19:01:19
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