継承について

Last-modified: 2021-10-19 (火) 09:17:32
Build10298更新

継承

  • 新たにゲームを始める際、前回のゲーム中で所持していた魔物と施設の一部を引き継げる機能。

保管庫

  • 新たにゲームを始める際、前回のゲーム中で所持していた魔物と施設の一部を保管できる機能。
  • 保管した魔物と施設は次回のゲーム開始時に継承の候補として選択可能。
  • 魔物、施設ともに最大保管数は18

モンスター継承

基本情報

  • 引き継いだモンスターのレベルは1になる。
  • スキルと等級は引き継がれる。
  • イベントによるステータスUPは引き継がれない。
  • イベント魔物は継承できない。

おすすめ

施設継承

基本情報

  • 引き継いだ施設のレベルは1になる。
  • 改造状態は引き継がない。
  • 監獄、祭壇、イベント施設は継承できない。
  • 継承施設を配置するタイミングはゲーム開始直後(D+20到達ボーナス適用の後)

おすすめ

  • よく使う施設のうち、合成コストが高いものを継承するとよい。
  • 完成までの合成ツリーが長い施設の中間素材を継承して、少しずつ作成していくという使い方もできる。

継承する施設の候補

基本施設

  • 抽出
    便利な施設だが出にくい。また祭壇四段階目の作成に計3つ要求されるなど需要も高い。他に引き継ぐものがなければ。
  • 魔法の歯車
    立ち上がりの金策が楽になるが出にくい。多数の罠の作成にも要求される他に引き継ぐものがなければ。

オリジナルパック開放施設

  • 順風
    魔物が速くなる。
  • 漏電
    電場と併せて大ダメージをばら撒ける。
  • 誘惑
    単体でも強いし魔法監獄の素材でもある。他に引き継ぐものがなければ。

覚醒パック開放施設

  • 大乱闘
    5体まで魔物を置けるパワーアップ施設。
  • 霧爆風
    鈍化ばら撒き施設。これを1つ置いておけば序盤がかなり楽になる。
  • 霧の風
    勇士が遅くなる。順風よりも作る手間がかかるので、こちらの方が引き継ぎ優先度高めか。

高級パック開放施設

  • 絶対者
    魔物を1体しか配置できないかわりに超パワーアップさせる施設。

神話パック開放施設

  • 魔界の障壁
    最高峰の防御性能を誇るチャージ施設。継承して置いておけば安心。

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