モンスターキーワード

Last-modified: 2023-03-19 (日) 04:54:14

情報提供をお願いします。編集できる人はそのまま。出来ない人はコメント欄に気軽に書き込んでください

モンスターキーワードとは

Build10333より追加されたシステムのひとつ。
魔王以外の全ての魔物がその種類に応じた「モンスターキーワード」という要素を持つようになった。(六芒星、炎、蜘蛛などのアイコンで表現されている)
また、星占い師のメニューに「キーワード変更」の項目が追加された。
同時に追加された拡張パックの古代辞書はこの要素に深く関わる機能を解放できる。

キーワードの使い方

そのままでは何も効果を発揮しない。
キーワード能力を発動するためには、星占い師でキーワード変更を行うか、一般遺物:古代辞書の頁(*1)を取る必要がある。

これを行うと、頁の枠に手持ちのモンスターをセットできるメニューが現れる。
枠にモンスターをセットすることで、そのモンスターの持つキーワード能力が適用されるようになる。
(適用対象はこちらを参照)

例えば、スライムなどの持つキーワード能力「神秘」は

神秘:味方全員に戦闘開始時に幻影を付与します。
(3) 幻影+10
(6) 幻影+25
(9) 幻影+40

このように表示される。
これはキーワードの「神秘」を持つ魔物を頁に3体揃えると上記効果が幻影10付与として、6つ揃えると25付与として、9つ揃えると40付与として適用される…ということである。
最低適用数を満たしていない場合は何も効果がないので注意。

備考
 *1:実装当初はボス遺物(☆4)。その後レア遺物に変更され、さらに一般遺物(☆1)に変更。

 

キーワード能力の対象

キーワード能力は、そのキーワード能力を持つモンスターにのみ発動する。

例えば全2枠の状態でヘルハウンドサラマンダーをセットして火炎(2)のみが発動しているとき、火炎(2)の効果を受けるかどうかは以下の例に従って決まる。

  1. ヘルハウンド(※効果を発動させるためにセットした魔物)
    →効果を受ける
  2. 不死鳥(※発動したキーワードと同じキーワードを持ち、セットはしていない魔物)
    →効果を受ける
  3. 堕落した火の君主(※発動したキーワードと同じキーワードを解放で持ち、セットはしていない魔物)
    古代辞書堕落した火の君主の隠しキーワードを解放していれば効果を受ける。未開放なら受けない
  4. スライム(※発動しているキーワードと異なるキーワードを持つ魔物)
    →効果を受けない
  5. 魔王(※そもそもキーワード能力が存在しない)
    →効果を受けない

ただし、神秘深海など、能力の説明文に「味方全員に」「すべての敵は」などとある場合は、記述通り全ての対象が効果を受ける。

 

キーワード装備

  • 「堕落」「火炎」のようにキーワード1種の名前を冠した装備となっており、各装備のイラストもキーワードアイコンと同一のもの。
  • これを装備したモンスターはシステム上、自前のものに加えて装備キーワードも持っているものとして扱われる。
    対応するキーワード能力が既に発動した状態なら、装備モンスターも当然その効果を受けられることになる。
    • これにより、ついに魔王さまにキーワード効果を与えることができるようになった。正直微妙なのしかないけど
  • Build00550で、これを装備したモンスターを頁の枠にセットした場合、装備キーワードもキーワードの発動のためのカウントに含まれるようになった。
    よって、例えば治癒師のキーワード装備を持った魔物を枠に3体セットすれば、フェアリー覚醒フェアリーが治癒師の効果でデバフを除去してくれるようになる。
    • キーワード装備を持った同種の魔物がいる場合、それらは独立して表示される。
      ただしそれらを同時にセットすることはできず、2体並べようとすると先にセットされていた魔物が自動的に枠から外される。
    • 既に枠にセットした魔物に装備させるのではなく、装備した魔物を枠にセットする必要があることに注意。仕様変更により、前者だと装備した瞬間に勝手に枠から外れてしまう。
      また後者の場合でも、セットした後に装備を変えると枠から外れてしまう。

その他の仕様

  • 魔王はキーワードを持たず、セットもできない。
  • Build00550現在、魔物自身のキーワードを変更する手段はない。
    ただし、キーワード装備によって疑似的に一部のキーワードを追加することは可能。
  • 同じ魔物が複数いても、メニューには1体しか表示されない
    そのため、スライムを9体並べて神秘(9)を発動!などはできない。
  • パックで解放キーワードを解放した魔物は、キーワード能力を2つ持つようになる。
    セットすればどちらの分としてもカウントされる。
  • キーワード能力は同時に複数発動でき、発動数の上限はない。(枠数による事実上の制限はあるが)
  • プレイ中のダンジョンにて一度でも所持したことのある魔物は、合成などで消滅しても、キーワードに設定できるようになった。(Build00557)
    例えばイベント魔物の次元少女をキーワードに設定する前に覚醒次元少女を合成して消滅させても、その後に星占い師や頁獲得から次元少女覚醒次元少女の両方をキーワードに設定できる。
  • 枠にセットした魔物も普通に戦闘に参加でき、特にデメリットはない。
    逆に、戦闘に参加させなければならないという縛りもない。
  • 魔物のキーワードのセット後に売却や合成などで手持ちから消滅させても、自動的にセット枠から外れることもない。
  • 同じキーワードを持つ魔物は4種類しか表示枠がないが、5種類以上セットしている場合は枠内でフリックをすると隠れていた魔物が出てくる。
  • 開放キーワードはダンジョン詳細画面でも見ることができる。
    • 効果が発しているキーワードはアイコンの色が変わり、説明文の開放されている効果までが白字になる。

おすすめキーワード

  1. 古代辞書をまったく開けていない場合
    5枠能力まで発動できるが、遺物の回収難易度の関係で2- 3枠能力が基本となる。
    • 悲鳴監獄処刑場血の鳴き声堕落をまいている場合
      • 堕落(2):任意の堕落勇士2名で発動できるお手軽さが魅力。効果が全堕落勇士に適用されるのも評価点。
    • 罠型の場合
      • 深海(2):全勇士への放心の付与と、放心がついた敵限定だが移動速度減少で権能を打つ時間が微妙に増えるかも。2枠なので最初から開放できるのが強み。
      • 計略(3)インプなどの基本キーワードのため発動が容易。ダメージだけでなくデバフ効果も25%増なのがうれしい。すべての罠が対象となるのもGOOD。
    • モンハウ型の場合
      • 火炎(2):序盤は堕落がまけないので、モンハウで該当魔物を入れていればおすすめ。ターニャなら転生レベル14と超越特性で火力にもなる。
      • 飛行(3):魔物全員に回避付与のため、戦闘開始直後の事故を防げるかも。
  2. 古代辞書をある程度開けている場合
    6枠以上の能力の発動が可能になる。また、一部の有用な解放キーワードを使える。
    • 悪魔(3)
      敵にダメージを与えた際に確率でバフ消去。
      標準で 悪魔キーワードを持ち3回攻撃のケルベロスと非常に相性が良い。
      連携攻撃堕落した異端審問官の宝玉を持たせることでスーパーバフ消しドッグと化す。
      キーワード装備があるので他のキーワードを有効化するついでに付けられるのも良い。
    • 幽霊(3)
      勇士全員に開幕呪いを付与。
      女神の祝福には効かないものの、試練カードのバフに対しては効果がある。
      ただし、試練カードを取得するたびに無効の付与数が増加するバグがあり、試練カードを取得した後はタイトルバックによる増加分のリセットを推奨。詳細は試練を参照。
      以前の記述

      勇士全員に開幕呪いを付与。
      女神の祝福による勇士への開幕バフを消せることを確認。(Build00359時点の情報)
      身隠し罠回避などの厄介な祝福を防げる。

      Build00540よりキーワード能力の処理が女神の祝福の後になってしまい開幕バフを消せなくなった。
      また、試練カードのバフよりは先に処理されるはずだがそちらにも効果がないという報告あり(要検証)。

組み合わせ例

バフ剥がし構成

悪魔3・混沌3・計略5・堕落7・幽霊3・指揮官3の組み合わせ

罠・デバフ重視

混沌5・深海2・計略3・堕落7・幽霊3・指揮官3の組み合わせ
深海2・闇3・計略5・堕落4・幽霊6・指揮官3の組み合わせ

飽食者構成 (戦術兵器メインなど)

暗殺者構成 (舞姫メインなど)

計略3・堕落10・幽霊3・暗殺者4・指揮官3の組み合わせ
計略3・堕落10・幽霊3・暗殺者7の組み合わせ

キーワード装備と組み合わせたもの

悪魔7・神秘2・闇3・計略5・堕落2・幽霊6・好きなキーワードの装備(10枠)
キーワード対象魔物
魔物所持分装備
神秘(2)悪魔(5+2)悪魔以外の
KW装備(5枠)
バフォメット
覚醒バフォメット
計略(5)インプ
インプ少女
サキュバス少女
暗殺者悪魔KW装備(2枠)
and
悪魔以外の
KW装備(5枠)
ゴブリンゴブリン少女
幽霊(6)霊の収穫者
(3)ミミック
リーパー
リーパー少女
堕落(2)魔剣士
神託の巫女
  • 12枠セットする際に一般モードで全員同時に存在することが可能な組み合わせ。
    • キーワード装備は2枠は悪魔に使用する。残りの10枠は好きなキーワード装備を装備させよう。
      • 所持KWに依存しない効果を持つ憤怒(10)や、メイン使用の魔物所持のKW装備がおすすめ。

キーワードの特徴別分類

2枠能力一覧
敵・味方全員に効果のある能力一覧(暫定)

「敵に」「味方は」のようなテキストの能力は未検証のため記載していません。ご存知でしたら追記お願いします。

 

キーワード一覧

悪魔

  • アイコン
    悪魔.jpg コウモリの羽
  • 効果
    敵にダメージを与えた時、66%の確率で敵のバフを減少させます。
    (3)ランダムのバフの20%減少(最低2)
    (4)ランダムのバフの40%減少(最低4)
    (7)ランダムのバフの60%減少(最低6)

ハンター

  • アイコン
    ハンター.jpg 交差した矢
  • 効果
    狩り人が回避不可の攻撃をするようになりますが、攻撃力が調整されます。
    (2)攻撃力60%
    (5)攻撃力150%
    (8)攻撃力300%

精霊

  • アイコン
    精霊.jpg 精霊
  • 効果
    通常攻撃以外のスキル攻撃に対する耐性を持ちます。
    (3)通常攻撃以外のダメージ量25%減少
    (6)通常攻撃以外のダメージ量50%減少
    (9)通常攻撃以外のダメージ量75%減少

野獣

  • アイコン
    野獣.jpg
  • 効果
    通常攻撃速度が増加し、敵にダメージを与えるたびに15%の確率で加速を獲得します。
    (3)攻撃速度+40%
    (5)攻撃速度+100%
    (9)攻撃速度+200%

混沌

  • アイコン
    混沌.jpg
  • 効果
    敵が獲得する火傷感電死体爆発中毒を増加させます。
    (3)デバフ付与量増加+33%
    (5)デバフ付与量増加+66%
    (7)デバフ付与量増加+99%

電撃

  • アイコン
    電撃.jpg 稲妻
  • 効果
    味方が敵を攻撃する時、味方に自分の攻撃力に比例する感電を付与させます。
    (2)攻撃力の100%
    (4)攻撃力の300%
    (6)攻撃力の500%

冷気

  • アイコン
    冷気.jpg 雪の結晶
  • 効果
    戦闘中でダメージを受けた敵を低い確率で気絶状態にさせます。
    (2)敵を気絶させる確率+15%
    (4)敵を気絶させる確率+30%
    (6)敵を気絶させる確率+45%

祝福

  • アイコン
    祝福.jpg 聖杯
  • 効果
    戦闘開始時に味方全員に無効を付与します。
    (2)無効+10
    (4)無効+25
    (6)無効+40

神秘

  • アイコン
    神秘.jpg 六芒星
  • 効果
    味方全員に戦闘開始時に幻影を付与します。
    (2) 幻影+20
    (4) 幻影+50
    (6) 幻影+100

深海

  • アイコン
    深海.jpg タコの触手
  • 効果
    戦闘開始時に敵全員に放心を付与し、放心状態の敵の移動速度を低下させます。
    (2)放心+10、敵の移動速度- 10%
    (4)放心+20、敵の移動速度- 25%
    (6)放心+40、敵の移動速度- 40%
    (8)放心+100、敵の移動速度- 60%

自然

  • アイコン
    自然.jpg
  • 効果
    低い確率で味方がデバフを無効化できるようにします。
    (2)確率10%
    (4)確率20%
    (6)確率30%
    (8)確率60%

  • アイコン
    血.jpg 血のついた牙
  • 効果
    味方のHP回復量を増加させます。また、味方のHPが低いほど、敵により大きいダメージを与えるようにさせます。
    (2)HP回復量+100%、なくしたHPに応じて与えるダメージ+200%
    (4)HP回復量+200%、なくしたHPに応じて与えるダメージ+400%
    (6)HP回復量+300%、なくしたHPに応じて与えるダメージ+600%
    ※なくしたHPに応じて与えるダメージ+50%の時、攻撃者のなくしたHPが50%の場合、与えるダメージが25%増加で、攻撃者のなくしたHPが80%の場合、与えるダメージが40%増加と思われる。

猛毒

  • アイコン
    猛毒.jpg ドクロマーク
  • 効果
    敵攻撃時に対象のなくしたHPに応じ、さらに大きなダメージを与えます。
    (3)なくしたHPに応じて与えるダメージ+200%
    (5)なくしたHPに応じて与えるダメージ+400%
    (8)なくしたHPに応じて与えるダメージ+700%
    ※なくしたHPに応じて与えるダメージ+50%の時、攻撃対象のなくしたHPが50%の場合、与えるダメージが25%増加で、攻撃対象のなくしたHPが80%の場合、与えるダメージが40%増加と思われる。

飛行

  • アイコン
    飛行.jpg 鳥の羽
  • 効果
    戦闘開始時に味方に罠回避回避を付与します。
    (2)罠回避+2、回避+20
    (4)罠回避+4、回避+40
    (6)罠回避+6、回避+60

火炎

  • アイコン
    火炎.jpg
  • 効果
    敵にダメージを与える時に攻撃力に比例する火傷を付与します。
    (2)攻撃力の100%
    (4)攻撃力の300%
    (7)攻撃力の600%
    (10)攻撃力の900%、2%の確率で生きる爆弾付与

不死

  • アイコン
    不死.jpg 墓石
  • 効果
    ダメージを受けるたびに低い確率で不死を獲得します。
    (3)確率15%
    (6)確率30%
    (10)確率60%

  • アイコン
    闇.jpg
  • 効果
    敵の攻撃が外れる確率を増加させます。
    (3)敵の攻撃が外れる確率+22%
    (6)敵の攻撃が外れる確率+44%
    (9)敵の攻撃が外れる確率+66%

計略

  • アイコン
    計略.jpg 蜘蛛
  • 効果
    罠のダメージとデバフの効果を増加させます。
    (3)罠の性能+40%
    (5)罠の性能+80%
    (7)罠の性能+120%
    (10)罠の性能+200%

憤怒

  • アイコン
    憤怒.jpg
  • 効果
    敵攻撃時に自分の攻撃力に比例し激怒を生成します。
    (3)攻撃力の200%
    (5)攻撃力の400%
    (7)攻撃力の600%
    (10)攻撃力の900%、味方の激怒効果+200%

堕落

  • アイコン
    堕落.jpg 羽根
  • 効果
    敵攻撃時に対象に与える堕落効果を増加させます。
    (2)敵の堕落効果 +40%
    (4)敵の堕落効果 +80%
    (7)敵の堕落効果 +150%
    (10)敵の堕落効果 +250%
  • 所持堕落勇士
    全ての堕落した勇士

樹液

  • アイコン
    スライム.jpg 樹液
  • 効果
    なくしたHPに比例し、被ダメージが減少します。
    (2)なくしたHPに応じて被ダメージ60%減少
    (4)なくしたHPに応じて被ダメージ90%減少

幽霊

  • アイコン
    幽霊.jpg 幽霊
    戦闘開始時、敵全員に呪いを付与します。ダンジョンに入場した敵にも適用されます。
    (3)呪い+10
    (6)呪い+20
    (9)呪い+40

創造物

ファイター

  • アイコン
    ファイター.jpg
  • 効果
    莫大なHPを持ちます。
    (2)最大HP+100%
    (4)最大HP+300%
    (6)最大HP+500%
    (10)最大HP+900%、敵攻撃時、弾力1を獲得

剣使い

  • アイコン
    剣使い.jpg 大剣
  • 効果
    敵攻撃時、40%の確率で攻撃回数が増加します。
    (2)攻撃回数+2
    (4)攻撃回数+4
    (6)攻撃回数+6
    (9)攻撃回数+9

バーサーカー

暗殺者

  • アイコン
    暗殺者.jpg 手裏剣
  • 通常攻撃時に15%確率でクリティカルダメージを与えます。
    (2)499%のクリティカルダメージ
    (4)999%のクリティカルダメージ
    (7)1999%のクリティカルダメージ
    (10)3,999%のクリティカルダメージ

指揮官

  • アイコン
    指揮官.jpg ラッパ
  • 効果
    味方の攻撃力を増加させます。
    (3)攻撃力+20%
    (5)攻撃力+45%
    (8)攻撃力+80%

先鋒隊

  • アイコン
    先鋒隊.jpg
  • 効果
    戦闘開始時に挑発を獲得し、挑発状態のときは被ダメージが大きく減少します。
    (2)挑発+20、被ダメージ35%減少
    (4)挑発+40、被ダメージ50%減少
    (6)挑発+60、被ダメージ75%減少
    (9)挑発+1000、被ダメージ95%減少

守護者

  • アイコン
    守護者.jpg
  • 効果
    味方の全ての被ダメージを減少させます。
    (3)被ダメージ15%減少
    (6)被ダメージ30%減少
    (8)被ダメージ45%減少
    (10)被ダメージ60%減少

飽食者

  • アイコン
    飽食者.jpg 牙がある口
  • 効果
    敵を退治するたびにHPを最大まで回復し、攻撃力が増加します。
    (3)敵を退治するたびに攻撃力+20%
    (6)敵を退治するたびに攻撃力+50%
    (9)敵を退治するたびに攻撃力+100%

治癒師

  • アイコン
    治癒師.jpg アスクレピオスの杖
  • 効果
    味方にスキルを使うたびに、低い確率で味方のデバフを1つ取り除きます。
    (3)確率30%
    (6)確率60%
    (9)確率100%

魔導師

  • アイコン
    魔法師.jpg トンガリ帽子
  • 効果
    発動型スキルで敵に与えるダメージが大きく増加します。
    (3)スキルダメージ量+700%
    (6)スキルダメージ量+1500%
    (9)スキルダメージ量+3000%

妖術師

  • アイコン
    妖術師.jpg 魔法の杖(?)
  • 低い確率で発動型スキルを2回使用します。
    (3)確率20%
    (5)確率50%
    (7)確率80%、スキルクールタイム-60%

情報提供

  • 更新ありがとー!! -- 2020-12-19 (土) 08:13:05
  • キーワードの悪魔っめ「ダメージを与えた時」だから、シールド・鎧剥がしには使えんのか… -- 2021-02-12 (金) 23:03:05
    • アプデで鎧とかに防がれた場合は「0ダメージを与えた」っていう判定になって、ダメージ量に依存しない場合は効果出るんじゃなかったっけ -- 2021-02-12 (金) 23:37:16
      • マジで!?それなら悪魔キーワード付けた異端審問官は凄まじいバフ剥がしマシーンになりそうだね -- 2021-02-12 (金) 23:57:18
  • 今はもう幽霊での祝福無効化できなくなってるのね。魔剣士はできなくなったって記述いろんなところで見かけたけど、幽霊についてはいまだ現役みたいな雰囲気醸し出してたから危うく勘違いしたままでいるところだった。大人しく悪魔と計略盛るか。 -- 2021-02-15 (月) 11:27:28
    • Build00540#s7022ab8の通りバフデバフ付与順が祝福よりキーワードのが遅くなっちゃったからね。魔剣士は祝福よりはやく呪いをまけるから有効ね -- 2021-02-15 (月) 16:56:50
      • はえー今度は一度死んだ魔剣士が再び有効になったんやね -- 2021-02-15 (月) 19:46:20
    • そうなのねー。って言っても幽霊3の呪い+10で試練カードの鎧と無効とシールドいくら盛ってても消せるって事でいいのかな?なら3はやっぱ欲しいな。 -- 2021-02-16 (火) 20:41:04
      • 試してみたけどダメだわ、鎧もシールドも無効も消せずにしっかり試練カードの枚数分付与されてる。しかも呪い自体消えてて呪い耐性が増えてるのに祝福も消せてない。もしかしたらバグで無駄に呪い耐性だけ増やす役立たずキーワードになってしまってる可能性あるわこれ。 -- 2021-02-18 (木) 08:58:53
  • 祝福剥がせなくなったしオススメから幽霊削除してもいい? -- 2021-02-16 (火) 20:23:58
    • 祝福には効かないけど試練には効くので、武装勇士による鎧、神の加護によるシールド、後光による呪いを削れる。おそらく、今でもかなり重要。 -- 2022-05-03 (火) 22:51:57
  • メリエに捕食者つけて権能1連打でモリモリ攻撃あがるけど、権能のダメージ表示に反映されてない。実際には計算されとるのだろうか・・・。とはいえ、おねまおが前提の環境だとそれほど有用でもないかな -- 2021-07-12 (月) 18:19:37
  • 飽食者は魔王装備時の権能でも勇士退治時にHP全回復と攻撃力が増加するが、戦闘中の画面中央に出る権能の効果量表示的には反映されてない、ように思えるが戦闘中にメニューを開いて戦闘情報の権能の効果を見るとしっかりと反映されている。実際に勇士のステータスを確認して数値を確認してはいないが、飽食者の攻撃力増加は権能にも反映されている可能性はありうる。 -- 2021-08-04 (水) 13:10:36
  • おすすめキーワードってか俺が使ってるってだけなんだが、レベッカで混沌7と霊の収穫者で幽霊3計略3だな。幽霊の呪いは祝福や試練を除去できないみたいだけど、まあ勇士に無効が付与された時に雑に相殺してくれるかもしれないから一応付けてる。不要だと思う人は計略を5にすればいいと思う。あとキーワード登録する魔物には飽食者のキーワード装備を付けるのクッソおすすめ。魔王に装備すると権能でも効果を発揮するし、HP全回復がMP消費時1%HPダメージの祝福をケアしてくれる。確認してないけど攻撃力増加が権能にも効果あるかもだし。 -- 2021-08-04 (水) 13:28:54
  • 冷気ってこのキーワードをもっている魔物と戦闘している勇士にのみ効果があるでしょうか? -- 2021-08-11 (水) 11:29:52
  • 誰かキーワードシミュレーター作ってくれさい -- 2021-12-11 (土) 11:47:18
  • 先鋒隊。最後のやつ。10じゃなくて9です。直し方がわからないので誰かオナシャスすみません。 -- 2022-10-13 (木) 19:19:31
    • 修正しました -- 2023-03-19 (日) 04:54:14

質問は質問コーナー