魔王の能力や、固有の攻略方法などはこちらで。
魅了など、能力の効果がわからない時はバフ・デバフを見てください。
Build10217までの魔王の権能については旧魔王の説明(_10217)をご覧ください
Build10235改訂
魔王の基礎知識
プレイを繰り返すことで転生レベルが上昇し、初期レベルとそのレベルに応じた技能を習得する。
あくまで全滅時に得たスコアで転生レベルが上昇するのでプレイ中に魔王のレベルが上がっても能力を習得することはない。
初期状態でも難易度普通の最初の階層は連打するだけでも精鋭部隊を倒すことができる。
プレイ中の魔王は常に魔王部屋に配置されるモンスターとして扱われる。
- 固有スキルは持っておらず、その分保有できる汎用スキル枠が1個多い。
魔王強化(魔王専用の合成)によって魔王にも汎用スキルを付与することが可能で、魔王部屋での戦いにおいては、付与されたスキルに従って行動する。 - 魔王の使用する権能は魔王のステータスを参照するが魔王の行動とは別の行動である。
(例:エマの権能:断ち割りにエマの持つ激怒は乗らず、激怒も消費されない)
- Build10070以降のアップデートで魔王の覚醒が追加。
転生レベルが15まで上がるようになる。
使用するためには覚醒パックで解放するか、禁断ショップにて課金する必要がある。
解放が必要なスキルは紫文字になっています。
- Build10204で多くの魔王の権能や転生特性が大改訂された。
なお、エリザベートだけなぜかそのままである。 - Build10280にてエリザベートを含め、レベッカ・フロリア・メリエール・イレア・ヴァイパーの権能や転生特性等に修正が入った。
- Build10296にて再び大きな変更が入った。
- Buiid10318にてリリスに大きな変更が入った。
- Buiid10333にて全ての魔王に調整が入った。
- Build00365にてルカが追加。
- Build00509にてターニャ・ルカの転生特性に修正が入り、(要DLC)すべての魔王の転生特性Lv16~20が追加された。
- (要DLC)Build00519にて、すべての魔王の転生特性Lv18~19の修正が入った。
- Build00520にて、ほとんどすべての魔王の転生特性・超越特性に修正が入った。
- (要DLC)Build00527にて、すべての魔王の転生特性Lv17、20の修正が入った。
※血のシールドや、復讐のように他の数値に比例してバフを付与する施設は、超越の力IIの効果を受けません。 - Build00545にて、エマの超越特性と、転生特性Lv14、(要DLC)18、19の修正が入った。
リリス
- 権能
名称 | マナ | 効果 |
---|---|---|
鞭 | 1 | 画面をタップするともっとも近くの勇士に30のダメージを与えます。 魔王が快楽を10(=1.0攻撃力)獲得します。 |
絶頂 | 4 | 魔物全員に40(=4.0攻撃力)の快楽と10の集中、2の恍惚を付与します。 |
禁断の恋 | 10 | 魔物全員に20の憎悪を付与し、なくしたHPの100%分のHPを回復させます。 勇士全員に魅了を5付与します。 |
服従 | 20 | 魔王に付与された快楽の2,000%分勇士全員にダメージを与え、服従を20付与します。 |
- 転生特性
レベル | 名称 | 効果 |
---|---|---|
1 | 鞭 | '権能:鞭'が使用可能になります。 |
2 | 女王の命令 | '権能:鞭'で魔王に付与される快楽がランダムな味方にも一緒に付与されます。 |
3 | 魅了 | '権能:絶頂'が使用可能になります。 |
4 | 誘惑の鞭 | '権能:鞭'でダメージを与えると、低い確率で魅了を1付与します。 |
5 | サキュバス | ゲーム開始時、サキュバス少女を連れた状態でスタートします。 |
6 | 禁断の恋 | '権能:禁断の恋'が使用可能になります。 |
7 | 長い鞭 | '権能:鞭'が、他の敵2体に追加でダメージを与えます。 |
8 | 快楽 | 魔王に付与された快楽数値の100%分、'権能:鞭'のダメージ量が増加します。 |
9 | サキュバス姉妹 | ゲーム開始時、サキュバス少女2体を連れた状態でスタートします。 |
10 | 香水 | 魔王部屋に敵が侵入するたびに魔王が鏡1を獲得します。 |
覚醒11 | 服従 | '権能:服従'が使用可能になります。 |
覚醒12 | 深い愛情 | 勇士に付与された魅了数値1につき、被ダメージが5%増加します。 |
覚醒13 | 放心 | 魅了が無効を無視します。 |
覚醒14 | 忠誠 | 快楽が発動されるたびに狂奔を1獲得します。 |
覚醒15 | 女王様万歳 | 魔物が倒れた時、所持中の快楽をすべて魔王に付与します。 |
超越16 | 超越の力I | 最大マナが10増加します。 |
超越17 | 超越の力II | 施設が付与する甦りと激怒、快楽が、付与する数値の100%分の快楽を追加で付与します。 |
超越18 | 超越の力III | 権能の快楽付与量が200%増加します。 |
超越19 | 超越の力IV | 敵が魅了または混乱状態の時、脆弱の効果が100%増加します。 |
超越20 | 超越の力V | 施設が付与する快楽が1,000%増加します。 |
- 超越
効果名 | 詳細効果 | 効果量 |
---|---|---|
◆ 鍛錬 | ||
快楽減少防止 | 快楽が発動した後も数値が減少せずそのまま維持される確率が増加します。 | 1.40%×pt |
恍惚被ダメージ減少 | 恍惚状態の時、被ダメージが減少します。 | 1.80%×pt |
服従効率 | 敵に付与された服従の効果が増加します。 | 3.00%×pt |
◆ 克服 | ||
服従状態に追加ダメージ | 服従状態の敵の被ダメージが増加します。 | 3.00%×pt |
快楽獲得量増加 | 快楽の獲得量が増加します。 | 2.00%×pt |
攻撃時恍惚獲得 | 攻撃時、低い確率で恍惚を獲得します。 | 1.00%×pt |
エリザベート
- 権能
名称 | マナ | 効果 |
---|---|---|
噛みつき | 1 | 画面をタップすると、最も近い勇士に27のダメージを与え、魔王に付与された血の渇望1につき1%の追加ダメージを与えます。 敵にダメージを与えると魔王は5(=0.5攻撃力)の吸血を獲得します。 |
吸血衝動 | 4 | 魔物全員に40(=4.0攻撃力)の吸血と4の血の渇望を付与します。 |
血の君主 | 10 | 吸血保有中の魔物全員の吸血を魔王がすべて吸収します。 吸収した数値分、激怒と鎧を追加で獲得します。 また、吸収された魔物は保有していた吸血数値分HPを回復します。 |
血流 | 20 | 魔王に付与された吸血をすべて消費し、勇士全員に380のダメージや消費した数値の300%分の追加ダメージを与えます。 また、魔物全員に同一数値分の激怒を付与します。 |
- 転生特性
レベル | 名称 | 効果 |
---|---|---|
1 | 噛みつき | '権能:噛みつき'が使用可能になります。 |
2 | 貧血 | '権能:噛みつき'でダメージを与えた敵に脆弱を3付与します。 |
3 | コウモリの群れ | '権能:吸血衝動'が使用可能になります。 |
4 | 血の渇き | 魔王に付与された吸血数値の100%分、'権能:噛みつき'のダメージ量が増加します。 |
5 | ヴァンパイア | ヴァンパイア少女を所持した状態でゲームを開始します。 |
6 | 血の君主 | '権能:血の君主'が使用可能になります。 |
7 | 血の激怒 | 吸血でHPを回復した分、激怒を獲得します。(すべての味方に適用) |
8 | 血の泉 | 血の渇望状態の魔物が敵にダメージを与える時、所持中の血の渇望1につき10%の追加ダメージを与えます。 |
9 | ヴァンパイア姉妹 | ヴァンパイア少女2体を連れた状態でゲームをスタートします。 |
10 | 血の匂い | 魔王部屋に敵が侵入するたび、魔王に血の渇望を3を付与します。 |
覚醒11 | 血流 | '権能:血流'が使用可能になります。 |
覚醒12 | 血の鎧 | 吸血でHPを回復した数値の30%分、鎧を獲得します。(すべての味方に適用) |
覚醒13 | 血の循環 | HPが満タンのとき、吸血でHPを回復しても吸血数値が減少しません。(すべての味方に適用) |
覚醒14 | 吸血コウモリ | '権能:吸血衝動'が与える吸血数値の50%分、追加で激怒も付与します。 |
覚醒15 | 止血 | '権能:血流'を使用したとき、100%の確率で吸血数値が消費されません。 |
超越16 | 超越の力I | 最大マナが10増加します。 |
超越17 | 超越の力II | 施設が付与する甦りと激怒、吸血が、付与する数値の100%分吸血を追加で付与します。 |
超越18 | 超越の力III | 権能の吸血付与量が200%増加します。 |
超越19 | 超越の力IV | 血の渇望状態の時、吸血の効果が50%増加します。(すべての味方に適用) |
超越20 | 超越の力V | 施設が付与する吸血が1,000%増加します。 |
- 超越
効果名 | 詳細効果 | 効果量 |
---|---|---|
◆ 鍛錬 | ||
吸血追加ダメージ | 敵攻撃時、所持中の吸血数値に比例し追加ダメージを与えます。 | 10.00%×pt |
吸血鎧生成 | 吸血発動時、所持中の吸血数値に比例し鎧を獲得します。 | 1.20%×pt |
吸血減少防止 | 吸血が発動した後も数値が減少せずそのまま維持される確率が増加します。 | 1.60%×pt |
◆ 克服 | ||
血の渇望獲得時激怒追加獲得 | 血の渇望付与時、所持中の吸血数値に比例し激怒を獲得します。 | 2.00%×pt |
吸血超過回復時甦り獲得 | 吸血で超過回復されたHPに比例し甦りを獲得します。 | 4.00%×pt |
血の渇望被ダメージ減少 | 血の渇望状態の時、被ダメージが減少します。 | 1.80%×pt |
レベッカ
- 権能
名称 | マナ | 効果 |
---|---|---|
闇の矢 | 1 | 画面をタップすると、最も近い勇士に27のダメージを与えて死体爆発を10(=1.0攻撃力)付与します。 |
死の叫び | 5 | 敵全員に42のダメージを与え、恐怖2や呪い2を付与します。 |
生と死 | 10 | 魔物全員に不死を5付与します。 勇士全員に死体爆発を30(=3.0攻撃力)付与します。 |
死の命令 | 20 | 魔物全員に10の不死の怒りと40の集中、100(=10.0攻撃力)の激怒を付与します。 |
- 転生特性
レベル | 名称 | 効果 |
---|---|---|
1 | 闇の矢 | '権能:闇の矢'が使用可能になります。 |
2 | 闇の隙間 | '権能:闇の矢'が脆弱を3付与します。 |
3 | 死の叫び | '権能:死の叫び'が使用可能になります。 |
4 | 苦しい悲鳴 | '権能:死の叫び'によるダメージを与えた敵に脆弱を5付与します。 |
5 | 不死の支援軍 | ゲーム開始時、リーパーを連れた状態でスタートします。 |
6 | 生と死 | '権能:生と死'が使用可能になります。 |
7 | 闇の導き | '権能:闇の矢'が恐怖状態の敵に死体爆発を2倍付与します。 |
8 | 凝集された闇 | '権能:闇の矢'が100%の確率で恐怖を3付与します。 |
9 | 不死の増援軍 | ゲーム開始時、リッチ少女を連れた状態でスタートします。 |
10 | 恐怖の部屋 | 魔王部屋に入場した勇士に恐怖を3与えます。 |
覚醒11 | 腐敗 | '権能:死の命令'が使用可能になります。 |
覚醒12 | 魂の侵食 | 味方の魔物が倒れるたび、レベッカが不死を5獲得します。 |
覚醒13 | 霊の矢 | レベッカに付与された不死数値1につき、'権能:闇の矢'のダメージ量が20%増加します。 |
覚醒14 | 膨張 | 死体爆発のダメージ範囲が隣接した部屋に変更されます。 |
覚醒15 | 腐った肉 | 対象の失くしたHPに比例し'権能:死の命令'で付与された激怒が増加します。 |
超越16 | 超越の力I | 最大マナが10増加します。 |
超越17 | 超越の力II | 施設が付与する火傷と感電、死体爆発が、付与する数値の50%分死体爆発を追加で付与します。 |
超越18 | 超越の力III | 権能の死体爆発付与量が200%増加します。 |
超越19 | 超越の力IV | 味方の再生された肉体効果が80%減少します。 |
超越20 | 超越の力V | 施設が付与する死体爆発が1,000%増加します。 |
- 超越
効果名 | 詳細効果 | 効果量 |
---|---|---|
◆ 鍛錬 | ||
不死HP回復 | 不死発動時、最大HPに比例しHPを少量回復します。 | 2.00%×pt |
不死発動時シールド追加獲得 | 不死発動時、低い確率でシールドを獲得します。 | 2.00%×pt |
被ダメージ時死体爆発発動 | 死体爆発が付与された敵かダメージを受けると、低い確率で死体爆発が即時発動します。 | 2.00%×pt |
◆ 克服 | ||
不死の怒り効率 | 不死の怒りの効果が増加します。 | 4.00%×pt |
死体爆発範囲増加 | 死体爆発の発動時、低い確率でダンジョン内の敵全員にダメージを与えます。 | 1.00%×pt |
死体爆発効率 | 死体爆発のダメージ量が増加します。 | 2.00%×pt |
エマ
- 権能
名称 | マナ | 効果 |
---|---|---|
断ち割り | 1 | 画面をタップすると、最も近い勇士に27のダメージを与え、魔王には激怒を5(=0.5攻撃力)付与します。 |
戦闘の雄叫び | 4 | 戦闘中の魔物に20(=2.0攻撃力)の激怒や憎悪5、非情2を付与します。 |
怒り爆発 | 10 | エマに付与された激怒の1,000%分、勇士全員にダメージを与えて気絶を3付与します。 |
士気増進 | 20 | 魔物全員に200(=20.0攻撃力)の激怒を生成させ、集中、防御、弾力を10ずつ付与します。 |
- 転生特性
レベル | 名称 | 効果 |
---|---|---|
1 | 断ち割り | '権能:断ち割り'が使用可能になります。 |
2 | 応援 | '権能:断ち割り'を使うと、ダンジョン内のランダムな魔物にも同じ数値の激怒を付与します。 |
3 | 戦闘の雄叫び | '権能:戦闘の雄叫び'が使用可能になります。 |
4 | 強い叫び | '権能:戦闘の雄叫び'を使うと、戦闘中の敵に硬直を1付与します。 |
5 | ミノタウルス | ゲーム開始時、ミノタウルス少女を連れた状態でスタートします。 |
6 | 怒り爆発 | '権能:怒り爆発'が使用可能になります。 |
7 | 防具割り | '権能:断ち割り'でダメージを与えると、脆弱と堕落を3付与します。 |
8 | 苦痛耐え | エマが持つ激怒の50%、'権能:怒り爆発'が魔王に鎧を付与します。 |
9 | ミノタウルス姉妹 | ゲーム開始時、ミノタウルス少女2体を連れた状態でスタートします。 |
10 | 圧迫 | 魔王部屋に入場した敵に気絶を3与えます。 |
覚醒11 | 士気増進 | '権能:士気増進'が使用可能になります。 |
覚醒12 | 復讐の念 | 味方の魔物が倒れるたび、エマが攻撃力の300%分の激怒を獲得します。 |
覚醒13 | 血気旺盛 | '権能:断ち割り'が脆弱状態の敵を対象にすると、対象のいる地域の敵全員にダメージを与えます。 |
覚醒14 | 怒り集中 | 集中状態のとき、獲得する激怒の数値が150%増加します。(すべての味方に適用) |
覚醒15 | 励まし | '権能:士気増進'がなくしたHPの100%分甦りを追加で付与します。 |
超越16 | 超越の力I | 最大マナが10増加します。 |
超越17 | 超越の力II | 施設が付与される鎧と吸血、激怒が付与される数値の100%だけ激怒を追加で付与します。 |
超越18 | 超越の力III | 権能の激怒付与量が400%増加します。 |
超越19 | 超越の力IV | 敵の激怒効果が50%減少します。 |
超越20 | 超越の力V | 施設が付与する激怒が1,000%増加します。 |
- 超越
効果名 | 詳細効果 | 効果量 |
---|---|---|
◆ 鍛錬 | ||
激怒獲得量増加 | 激怒の獲得量が増加します。 | 4.00%×pt |
激怒被ダメージ減少 | 激怒状態の時、被ダメージが減少します。 | 1.80%×pt |
激怒減少防止 | 攻撃後激怒減少が予定されている時、低い確率で数値が減少されずそのまま維持されます。 | 1.20%×pt |
◆ 克服 | ||
攻撃時非情獲得 | 攻撃時、低い確率で非情を獲得します。 | 1.20%×pt |
敵激怒効率減少 | 敵の激怒効果が減少します。 | 1.80%×pt |
激怒効率 | 激怒の効果が増加します。 | 2.00%×pt |
ターニャ
- 権能
名称 | マナ | 効果 |
---|---|---|
焼き払い | 1 | 画面をタップすると、最も近い勇士に26のダメージを与えて火傷を30(=3.0攻撃力)付与します。 |
燃え上がる意志 | 4 | 魔物全員に集中と加速を4付与します。 |
発火 | 10 | 火傷状態の勇士全員に爆発を起こします。 爆発はその勇士の火傷をすべて消費し、その地域内の勇士全員に火傷数値の300%分のダメージを与えます。 |
燃焼 | 20 | 敵全員に150(=15.0攻撃力)の火傷と3の生きる爆弾を付与します。 |
- 転生特性
レベル | 名称 | 効果 |
---|---|---|
1 | 焼き払い | '権能:焼き払い'が使用可能になります。 |
2 | 火炎爆発 | '権能:焼き払い'が100%の確率で生きる爆弾を1付与します。 |
3 | 燃え上がる意志 | '権能:燃え上がる意志'が使用可能になります。 |
4 | 勝戦報 | 勇士が倒れると魔王に加速を5付与します。 |
5 | 不死鳥 | ゲーム開始時、不死鳥を連れた状態でスタートします。 |
6 | 生きる爆弾 | '権能:発火'が使用可能になります。 |
7 | 完全燃焼 | 魔王が所持中の加速1につき、'権能:焼き払い'のダメージ量が20%増加します。 |
8 | 花火 | '権能:発火'で倒した敵1体につき、魔物全員に迅速を1付与します。 |
9 | イフリート | ゲーム開始時、イフリート少女を連れた状態でスタートします。 |
10 | 興奮 | 魔王部屋に敵が侵入するたび、魔王に加速を3を付与します。 |
覚醒11 | 燃焼 | '権能:燃焼'が使用可能になります。 |
覚醒12 | 興奮 | '権能:焼き払い'が生きる爆弾状態の敵を対象にすると、対象のいる地域の敵全員にダメージを与えます。 |
覚醒13 | オーバースピード | 自分に付与された加速数値1につき、通常行動速度が1%増加します。 最大200%まで増加します。 |
覚醒14 | 熱された武器 | 敵にダメージを与える時、対象が所持中の火傷の20%分の追加ダメージを与えます。 |
覚醒15 | 燃え上がる熱気 | 火傷が100%の確率で無効を無視します。 |
超越16 | 超越の力I | 最大マナが10増加します。 |
超越17 | 超越の力II | 施設が付与される感電と中毒、火傷が付与される数値の100%だけ火傷を追加で付与します。 |
超越18 | 超越の力III | 権能の火傷付与量が200%増加します。 |
超越19 | 超越の力IV | 敵の火傷が発動される時、火傷数値分のダメージを受け、数値が半分に減少します。 |
超越20 | 超越の力V | 施設が付与する火傷が1,000%増加します。 |
- 超越
効果名 | 詳細効果 | 効果量 |
---|---|---|
◆ 鍛錬 | ||
火傷付与時鎧消去 | 敵に火傷を付与する時、付与される数値に比例し対象の鎧を減少させます。 | 20.00%×pt |
敵HP回復量減少 | 敵のHP回復量を減少させます。 | 1.80%×pt |
生きる爆弾範囲増加 | 生きる爆弾の発動時、低い確率でダンジョン内の敵全員にダメージを与えます。 | 1.00%×pt |
◆ 克服 | ||
敵加速効率減少 | 敵の加速効果が減少します。 | 3.00%×pt |
生きる爆弾効率 | 生きる爆弾のダメージ量が増加します。 | 4.00%×pt |
火傷追加ダメージ | 火傷状態の敵にダメージを与える時、火傷数値に比例し追加ダメージを与えます。 | 1.00%×pt |
フロリア
- 権能
名称 | マナ | 効果 |
---|---|---|
養分吸収 | 1 | 最も近い勇士に20のダメージを与え、魔王に種を1付与します。 種が10以上の時に使うと、すべての種を消費してダンジョンに勇士全員にダメージを与えます。 また、消費した種1に付き20%の追加ダメージを与えます。 |
自然の守り | 3 | 魔物全員に10(=1.0攻撃力)の甦りを付与し、魔王が種を2個獲得します。 種が6以上の時に使うと、すべての種を消費して消費分の吸収や反動を魔物全員に付与します。 |
自然の怒り | 10 | 魔物全員に100(=10.0攻撃力)の激怒や20の集中を付与し、魔王が種を5個獲得します。 種が10以上の時に使うと、種をすべて消費して消費分の憎悪と反動を魔物全員に付与します。 |
収穫 | 20 | 敵全員に500のダメージを与え、ダメージを与えた敵の数分の種を獲得します。 種が50以上の場合は種をすべて消費し、味方全員に消費分の弾力や反動を付与します。 |
- 転生特性
レベル | 名称 | 効果 |
---|---|---|
1 | 養分吸収 | '権能:養分吸収'が使用可能になります。 |
2 | 小さな種 | '権能:養分吸収'で敵を退治すると、追加で種を1獲得します。 |
3 | 自然の守り | '権能:自然の守り'が使用可能になります。 |
4 | 守護の実 | 所持中の種1につき、魔王が敵にダメージを受けた時の被ダメージが1%減少します。(最大50%まで) |
5 | ニンフ | ゲーム開始時、ニンフ少女を連れた状態でスタートします。 |
6 | 浄化 | '権能:自然の怒り'が使用可能になります。 |
7 | 自然の力 | '権能:自然の守り'が自然の力を追加で1付与します。 |
8 | 調和 | '権能:自然の守り'が付与する甦りの100%分の激怒が同時に付与されます。 |
9 | エント | ゲーム開始時、エント少女を連れた状態でスタートします。 |
10 | 畑 | 魔王部屋に勇士が侵入するたび、魔王に種を3を付与します。 |
覚醒11 | 収穫 | '権能:収穫'が使用可能になります。 |
覚醒12 | 木皮 | 吸収が発動されるHPの基準値が5%に下がります。 |
覚醒13 | 自然 | HPが満タンのとき、甦りでHPを回復しても甦り数値が減少しません。 |
覚醒14 | 弾力 | 自分に付与された反動1につき、20%の追加ダメージを与えます。 |
覚醒15 | 自然に戻れ | '権能:収穫'が味方には20の集中を、敵には20の衰弱を追加で付与します。 |
超越16 | 超越の力I | 最大マナが10増加します。 |
超越17 | 超越の力II | 施設が付与される鎧と激怒、甦りが付与される数値の100%だけ甦りを追加で付与します。 |
超越18 | 超越の力III | 権能の甦り付与量が400%増加します。 |
超越19 | 超越の力IV | 味方の再生された肌の効果が80%減少します。 |
超越20 | 超越の力V | 施設が付与する甦りが1,000%増加します。 |
- 超越
効果名 | 詳細効果 | 効果量 |
---|---|---|
◆ 鍛錬 | ||
種追加獲得 | 種を獲得する時、低い確率で追加の種を獲得します。 | 2.00%×pt |
甦りに比例し追加ダメージ | 敵攻撃時、所持中の甦り数値に比例し追加ダメージを与えます。 | 0.80%×pt |
鎧追加ダメージ | 鎧状態の敵に追加ダメージを与えます。 | 4.00%×pt |
◆ 克服 | ||
初期種所持量 | 戦闘開始時、種を獲得します。 | 1.00×pt |
甦り発動時デバフ消去 | 甦り発動時、低い確率で自分のデバフ1つを取り除きます。 | 0.80%×pt |
HP回復量増加 | 魔物全員のHP回復量が増加します。 | 4.00%×pt |
メリエール
- 権能
名称 | マナ | 効果 |
---|---|---|
冷気の矢 | 1 | 画面をタップすると、最も近い勇士に36のダメージを与えて鈍化を3付与します。 |
波 | 4 | 敵全員に硬直を1付与します。 鈍化状態の敵には追加で放心3を付与します。 |
波打ち | 10 | 魔物全員に回避と加速を5付与し、勇士全員に鈍化と放心を5付与します。 |
水しぶき | 20 | 3秒ごとにすべての勇士に鈍化を15、凍傷を3付与します。 合計5回繰り返します。 |
- 転生特性
レベル | 名称 | 効果 |
---|---|---|
1 | 冷気の矢 | '権能:冷気の矢'が使用可能になります。 |
2 | 極寒 | '権能:冷気の矢'が100%の確率で凍傷を1付与します。 |
3 | 波 | '権能:波'が使用可能になります。 |
4 | 荒波 | '権能:波'が対象に脆弱を10付与します。 |
5 | アイスゴーレム | ゲーム開始時、アイスゴーレムを連れた状態でスタートします。 |
6 | 波打ち | '権能:波打ち'が使用可能になります。 |
7 | 浄化の波 | '権能:波打ち'の使用時、味方全員に無効を10付与します。 |
8 | 治癒の波 | '権能:波打ち'の使用時、なくしたHPの75%分のHPを回復させます。 |
9 | アイスゴーレム | ゲーム開始時、アイスゴーレムを連れた状態でスタートします。 |
10 | 水の祝福 | 魔王部屋に勇士が侵入するたび、魔王に回避を3付与します。 |
覚醒11 | 水しぶき | '権能:水しぶき'が使用可能になります。 |
覚醒12 | あられ | '権能:冷気の矢'が凍傷状態の敵を対象にすると、対象のいる地域の敵全員にダメージを与えます。 |
覚醒13 | トラウマ | 放心状態の時、罠によるダメージを受けた勇士は衰弱を1獲得します。 |
覚醒14 | 凍てつく寒気 | 対象に付与された鈍化1スタックにつき、'権能:冷気の矢'のダメージ量が50%増加します。 |
覚醒15 | 水の流れ | '権能:水しぶき'の繰り返し回数が5増加します。 |
超越16 | 超越の力I | 最大マナが10増加します。 |
超越17 | 超越の力II | トラップのダメージは、トラップによって付与されたデバフの50%によって増加します。 |
超越18 | 超越の力III | 権能の鈍化付与量が400%増加します。 |
超越19 | 超越の力IV | 敵が所持中の混乱が消費される時、消費分が放心に変わります。 |
超越20 | 超越の力V | 施設が付与する鈍化が100%増加します。 |
- 超越
効果名 | 詳細効果 | 効果量 |
---|---|---|
◆ 鍛錬 | ||
凍傷効率 | 凍傷の効果が増加します。 | 2.00%×pt |
放心効率 | 放心の効果が増加します。 | 2.00%×pt |
鈍化移動速度減少効果を追加 | 鈍化状態の敵の被ダメージが増加します。 | 1.20%×pt |
◆ 克服 | ||
放心回避確率 | 放心状態の敵が攻撃時、低い確率で攻撃を回避します。 | 1.20%×pt |
凍傷減少防止 | 凍傷が発動した後も数値が減少せずそのまま維持される確率が増加します。 | 1.40%×pt |
罠発動時鈍化付与 | 罠が敵にダメージを与えると、対象に低い確率で鈍化を10付与します。 | 0.80%×pt |
イレア
- 権能
名称 | マナ | 効果 |
---|---|---|
雷の矢 | 1 | 画面をタップするともっとも近くにいる勇士に25のダメージを与え、感電を7(=0.7攻撃力)付与します。 |
眩しい閃光 | 3 | すべての敵に2の暗闇と10の脆弱を付与します。 |
電気充電 | 10 | すべての敵に20(=2.0攻撃力)の感電と2の充電を付与します。 |
稲妻の烙印 | 20 | すべての敵に3の漏電と3の硬直を付与します。 |
- 転生特性
レベル | 名称 | 効果 |
---|---|---|
1 | 雷の矢 | '権能:雷の矢'が使用可能になります。 |
2 | 電気ショック | '権能:雷の矢'が100%の確率で充電を1付与します。 |
3 | 眩しい閃光 | '権能:眩しい閃光'が使用可能になります。 |
4 | 稲妻の烙印 | 脆弱状態の敵に付与する感電が2倍に増加します。 |
5 | 電気シールド | シールド状態で敵からダメージを受けると、自分の攻撃力分の感電を付与します。(すべての味方に適用) |
6 | 電気充電 | '権能:電気充電'が使用可能になります。 |
7 | 電光 | '権能:電気充電'が対象に付与された鈍化を1消費し、感電を2倍付与します。 |
8 | 麻痺 | 移動中の敵が感電状態でダメージを受けた時、一時的に移動不可状態にさせます。 |
9 | 光の懲罰 | すべての敵が暗闇数値1あたり2%の追加ダメージを受けるようになります。 |
10 | 後光 | 魔王部屋に入場した敵に暗闇を5付与します。 |
覚醒11 | 稲妻の烙印 | '権能:稲妻の烙印'が使用可能になります。 |
覚醒12 | 強い衝撃 | '権能:雷の矢'のダメージ量が対象に付与された充電1につき10%増加します。 |
覚醒13 | 稲妻の剣 | イレアの攻撃力が100%増加します。 また、イレアが敵を直接攻撃するたびに攻撃力分の感電を付与します。 |
覚醒14 | 枝分れ電光 | '権能:雷の矢'が脆弱状態の敵を対象にすると、対象のいる地域の敵全員にダメージを与えます。 |
覚醒15 | 稲妻炸裂 | '権能:稲妻の烙印'が脆弱を追加で100付与します。 |
超越16 | 超越の力I | 最大マナが10増加します。 |
超越17 | 超越の力II | 施設が付与される火傷と中毒、感電が付与される数値の50%だけ感電を追加で付与します。 |
超越18 | 超越の力III | 権能の感電付与量が200%増加します。 |
超越19 | 超越の力IV | 敵の硬直耐性効果が50%減少します。 |
超越20 | 超越の力V | 施設が付与する感電が1,000%増加します。 |
- 超越
効果名 | 詳細効果 | 効果量 |
---|---|---|
◆ 鍛錬 | ||
被ダメージ時充電獲得 | 感電状態の敵がダメージを受けると、低い確率で充電を獲得します。 | 1.00%×pt |
鎧対象感電追加ダメージ | 鎧状態の敵を攻撃する時、感電の追加ダメージ量が増加します。 | 6.00%×pt |
漏電効率 | 漏電のダメージ量が増加します。 | 4.00%×pt |
◆ 克服 | ||
漏電発動時硬直付与 | 漏電で追加ダメージを受けた敵は低い確率で硬直を獲得します。 | 2.00%×pt |
感電減少防止 | 感電が発動した後も数値が減少せずそのまま維持される確率が増加します。 | 1.40%×pt |
感電効率 | 感電の追加ダメージ量が増加します。 | 4.00%×pt |
ヴァイパー
- 権能
名称 | マナ | 効果 |
---|---|---|
猛毒牙 | 1 | 画面をタップすると最も近くにいる勇士に22のダメージを与え、中毒を10(+1.0攻撃力)付与します。 |
感染 | 4 | 中毒状態の敵に各自の中毒数値の100%分のダメージを与え、凝固を1付与します。 |
蛇罠 | 10 | すべての罠を毒霧で覆い、各罠に隣接した敵たちに4(=0.4攻撃力)の中毒と1の胞子を付与します。 |
石化の眼差し | 20 | 中毒状態の敵たちに爆発を起こし、中毒数値の200%分隣接した敵たちにダメージを与えます。 魔王部屋にいる敵には硬直を3付与します。 |
- 転生特性
レベル | 名称 | 効果 |
---|---|---|
1 | 猛毒牙 | '権能:猛毒牙'が使用可能になります。 |
2 | 狩り | '権能:猛毒牙'で敵を倒すと憎悪を3獲得します。 |
3 | 感染 | '権能:感染'が使用可能になります。 |
4 | 傷悪化 | '権能:感染'が脆弱を追加で5付与します。 |
5 | グール少女 | ゲーム開始時、グール少女を連れた状態でスタートします。 |
6 | 蛇罠 | '権能:蛇罠'が使用可能になります。 |
7 | 双毒牙 | '権能:猛毒牙'使用時、追加でランダム対象2体を攻撃します。 |
8 | 毒蛇 | '権能:蛇罠'が放心を追加で1付与します。 |
9 | メドゥーサ少女 | ゲーム開始時、メドゥーサ少女を連れた状態でスタートします。 |
10 | 毒気 | 魔王部屋に入場した敵に硬直を2付与します。 |
覚醒11 | 石化の眼差し | '権能:石化の眼差し'が使用可能になります。 |
覚醒12 | 毒気吸収 | 中毒のダメージ量が対象に付与された凝固1につき10%増加します。 |
覚醒13 | 猛毒の手 | 敵を直接攻撃するたび、攻撃力分の中毒を付与します。 |
覚醒14 | 染み込む毒気 | 中毒が100%の確率で無効を無視します。 |
覚醒15 | 蛇の瞳 | '権能:石化の眼差し'が魔王部屋の敵だけでなく、'権能:石化の眼差し'の対象になった敵全員に硬直を付与するようになります。 |
超越16 | 超越の力I | 最大マナが10増加します。 |
超越17 | 超越の力II | 施設が付与される火傷と感電、中毒が付与される数値の50%だけ中毒を追加で付与します。 |
超越18 | 超越の力III | 権能の中毒付与量が200%増加します。 |
超越19 | 超越の力IV | 敵の硬直耐性効果が50%減少します。 |
超越20 | 超越の力V | 施設が付与する中毒が1,000%増加します。 |
- 超越
効果名 | 詳細効果 | 効果量 |
---|---|---|
◆ 鍛錬 | ||
中毒減少防止 | 中毒が発動した後も数値が減少せずそのまま維持される確率が増加します。 | 1.20%×pt |
中毒効率 | 中毒のダメージ量が増加します。 | 8.00%×pt |
中毒関連罠の性能 | 中毒を付与する罠の性能が増加します。 | 4.00%×pt |
◆ 克服 | ||
攻撃力に比例し中毒付与 | 敵攻撃時、攻撃力に比例し中毒を与えます。 | 2.40%×pt |
硬直追加ダメージ | 硬直状態の敵の被ダメージが増加します。 | 4.00%×pt |
被ダメージ時凝固獲得 | 中毒状態の敵がダメージを受けると、低い確率で凝固を獲得します。 | 0.80%×pt |
ルカ
- 権能
名称 | マナ | 効果 |
---|---|---|
憎悪のトゲ | 1 | 敵に21のダメージを与えます。魔王がトゲを10(=1.0攻撃力)獲得します。 |
トゲ鎧 | 4 | 味方全員に10(=1.0攻撃力)のトゲと弾力3、吸収3を付与します。 |
復讐の波動 | 10 | 所持中のトゲをすべて使い切ります。使われた数値の1,000%分のダメージを敵全員に与え、鎧を獲得します。 |
怨恨と復讐 | 20 | 味方全員に怨恨20と復讐20、激怒100(=10.0攻撃力)を付与します。 |
- 転生特性
レベル | 名称 | 効果 |
---|---|---|
1 | 憎悪のトゲ | '権能:憎悪のトゲ'が使用可能になります。 |
2 | 鋭いトゲ | トゲが敵を攻撃する時も発動するようになり、トゲ分の追加ダメージを与えます。 |
3 | トゲ鎧 | '権能:トゲ鎧'が使用可能になります。 |
4 | 苦痛転換 | ダメージを受けると、防御力の100%分のトゲを獲得します。(すべての味方に適用) |
5 | それは私の物! | ゲーム開始時、「遺物:モーニングスター」を所持した状態でスタートします。 |
6 | 復讐の波動 | '権能:復讐の波動'が使用可能になります。 |
7 | トゲ地獄 | 魔王に付与されたトゲ数値の100%分、'権能:憎悪のトゲ'のダメージ量が増加します。 |
8 | 復讐の力 | '権能:復讐の波動'が所持中の復讐1につき、5%の追加ダメージを与えます。 |
9 | 硬いトゲ | '権能:トゲ鎧'が付与するトゲ分の鎧を付与します。 |
10 | 哀悼 | 味方が死ぬ度に、味方全員に怨恨と復讐を1付与します。 |
覚醒11 | 怨恨と復讐 | '権能:怨恨と復讐'が使用可能になります。 |
覚醒12 | トゲシールド | 防御状態の時、トゲが自分の攻撃力分の追加ダメージを与えます。(すべての味方に適用) |
覚醒13 | 致命的なトゲ | 脆弱状態の敵に対する、トゲによる被ダメージが100%増加します。 |
覚醒14 | 反撃 | 復讐が発動するたびに怨恨を1獲得します。(すべての味方に適用) |
覚醒15 | 終わりなき憤怒 | 戦闘中に致命的なダメージを与えられた時、怨恨と復讐を1ずつ消費して不死効果を獲得します。(すべての味方に適用) |
超越16 | 超越の力I | 最大マナが10増加します。 |
超越17 | 超越の力II | 施設が付与される鎧と激怒、トゲが付与される数値の100%だけトゲを追加で付与します。 |
超越18 | 超越の力III | 権能のトゲ付与量が200%増加します。 |
超越19 | 超越の力IV | 味方の鎧の破片効果が50%減少します。 |
超越20 | 超越の力V | 施設が付与するトゲが1,000%増加します。 |
- 超越