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魔王の説明

Last-modified: 2019-08-13 (火) 14:13:32
 

魔王の能力や、固有の攻略方法などはこちらで。
魅了など、能力の効果がわからない時はバフ・デバフを見てください。
Build10217までの魔王の権能については旧魔王の説明(_10217)をご覧ください

 
Build10298改訂

魔王の基礎知識 Edit

プレイを繰り返すことで転生レベルが上昇し、初期レベルとそのレベルに応じた技能を習得する。
あくまで全滅時に得たスコアで転生レベルが上昇するのでプレイ中に魔王のレベルが上がっても能力を習得することはない。
初期状態でも難易度普通の最初の階層は連打するだけでも精鋭部隊を倒すことができる。

プレイ中の魔王は常に魔王部屋に配置されるモンスターとして扱われる。

  • レベルアップ時、1レベルにつき、HPが5、攻撃力が1、防御力が0.5上昇する。
    施設の数に応じてステータスが上がる遺物の獲得後は、その施設分の補正も乗る。
  • 固有スキルは持っておらず、その分保有できる汎用スキル枠が1個多い。
    魔王強化(魔王専用の合成)によって魔王にも汎用スキルを付与することが可能で、魔王部屋での戦いにおいては、付与されたスキルに従って行動する。
  • 戦闘後報酬や、魔物商人から得ることができる魔王強化カードでモンスターを生贄に捧げると、そのモンスターが持っていた汎用スキルを一つ引き継ぐ。
  • 魔王の使用する権能は魔王のステータスを参照するが魔王の行動とは別の行動である。
    (例:エマの権能:断ち割りにエマの持つ激怒は乗らず、激怒も消費されない)
  • Build10070以降のアップデートで魔王の覚醒が追加。
    転生レベルが15まで上がるようになる。
    使用するためには覚醒パックで解放するか、禁断ショップにて課金する必要がある。
    解放が必要なスキルは紫文字になっています。
  • Build10204で多くの魔王の権能や転生特性が大改訂された。
    なお、エリザベートだけなぜかそのままである。
    • build10248から、魔王強化カード使用時に強化前にどのスキルを引き継ぐかが確認可能となった。
  • Build10280にてエリザベートを含め、レベッカフロリアメリエールイレアヴァイパーの権能や転生特性等に修正が入った。
  • Build10296にて再び大きな変更が入った。

各魔王の詳細 Edit

リリス Edit

  • 権能
名称マナ効果
1画面をタップすると最も近い勇士に20(+1.0攻撃力)のダメージを与え、裏切りを1付与します。
絶頂4現在戦闘中の敵全員に36(+2.4攻撃力)のダメージを与えて恍惚脆弱裏切りを4付与します。
禁断の恋10魔物全員に5のと失くしたHPの300%分激怒を付与します。
すべての勇士に魅了を3付与します。
服従20勇士全員に240(+10.0攻撃力)のダメージを与えて10の裏切りと5の恍惚を付与し、服従状態にさせます。
  • 転生特性
レベル名称効果
1'権能:鞭'が使用可能になります。
2女王の命令'権能:鞭'使用時、ランダムな味方に加速を2付与します。
3魅了'権能:絶頂'が使用可能になります。
4誘惑の鞭'権能:鞭'でダメージを与えると、低い確率で恍惚を2付与します。
5サキュバスゲーム開始時、サキュバス少女を連れた状態でスタートします。
6禁断の恋'権能:禁断の恋'が使用可能になります。
7長い鞭'権能:鞭'が他の敵2体に追加でダメージを与えます。
8快楽'権能:絶頂'でダメージを与えた敵が低い確率で服従状態になります。
9サキュバス姉妹ゲーム開始時、サキュバス少女2体を連れた状態でスタートします。
10香水魔王部屋に入場するたびに魔王が1を獲得します。
覚醒11服従'権能:服従'が使用可能になります。
覚醒12深い愛情勇士に付与された魅了数値1につき、被ダメージが5%増加します。
覚醒13放心裏切り無効を無視します。
覚醒14忠誠対象に付与された裏切り1につき、'権能:鞭''権能:絶頂''権能:服従'のダメージ量が4%増加します。
覚醒15女王様万歳'権能:服従'を使うと、勇士全員に魅了を追加で4付与します。
  • 超越
効果名詳細効果効果量
◆ 鍛錬
恍惚減少防止恍惚が発動した後も数値が減少せずそのまま維持される確率が増加します。1.40%×pt
魅了状態に追加ダメージ魅了状態の敵の被ダメージが増加します。2.00%×pt
服従効果敵に付与された服従の効果が増加します。3.00%×pt
◆ 克服
服従状態に追加ダメージ服従状態の敵の被ダメージが増加します。3.00%×pt
魅了無効無視無効状態の敵に魅了を付与するとき、低い確率で無効を無視します。4.00%×pt
敵が敵を攻撃したとき恍惚確率勇士が勇士を攻撃したとき、低い確率で恍惚を付与します。1.00%×pt

エリザベート Edit

  • 権能
名称マナ効果
噛みつき1画面をタップすると、もっとも近い勇士に12(+1.5攻撃力)のダメージを与え、魔王に魔王に付与された血の渇望1につき1%の追加ダメージを与えます。
敵にダメージを与えると魔王は5(=0.5攻撃力)の吸血を獲得します。
吸血衝動4魔物全員に40(=4.0攻撃力)の吸血と4の血の渇望を付与します。
血の君主10吸血保有中の魔物全員の吸血を魔王がすべて吸収します。
吸収した数値分、激怒を追加で獲得します。
また、吸収された魔物は保有していた吸血数値分HPを回復します。
血流20魔王に付与された吸血を消費し、勇士全員に280(+10.0攻撃力)のダメージや消費した数値分の300%分の追加ダメージを与えます。
また、魔物全員に同一数値分の激怒を付与します。
  • 転生特性
レベル名称効果
1噛みつき'権能:噛みつき'が使用可能になります。
2貧血'権能:噛みつき'でダメージを与えた敵に脆弱を2付与します。
3コウモリの群れ'権能:吸血衝動'が使用可能になります。
4血の渇き魔王に付与された吸血数値の50%分、'権能:噛みつき'のダメージ量が増加します。
5ヴァンパイアヴァンパイア少女を所持した状態でゲームを開始します。
6血の君主'権能:血の君主'が使用可能になります。
7血の激怒吸血でHPを回復した分、激怒を獲得します。
8血の泉血の渇望状態の魔物が敵にダメージを与える時、所持中の血の渇望1につき1%の追加ダメージを与えます。
9ヴァンパイア姉妹ヴァンパイア少女2体を連れた状態でゲームをスタートします。
10血の匂い魔王部屋に敵が侵入するたび、魔王に血の渇望を3を付与します。
覚醒11血流'権能:血流'が使用可能になります。
覚醒12血の鎧吸血でHPを回復した数値の30%分、を獲得します。
覚醒13血の循環HPが満タンのとき、吸血でHPを回復しても吸血数値が減少しません。
覚醒14吸血コウモリ'権能:吸血衝動'が与える吸血数値の50%分、追加で激怒も付与します。
覚醒15止血'権能:血流'を使用したとき、20%の確率で吸血数値が消費されません。
  • 超越
効果名詳細効果効果量
◆ 鍛錬
吸血追加ダメージ敵攻撃時、所持中の吸血数値に比例し追加ダメージを与えます。1.40%×pt
吸血鎧生成吸血発動時、所持中の吸血数値に比例しを獲得します。
獲得量が同じ数値分減少します。
1.60%×pt
吸血減少防止吸血が発動した後も数値が減少せずそのまま維持される確率が増加します。2.00%×pt
◆ 克服
血の渇望獲得時激怒追加獲得血の渇望付与時、所持中の吸血数値に比例し激怒を獲得します。2.00%×pt
吸血超過回復時甦り獲得吸血で超過回復されたHPに比例し甦りを獲得します。4.00%×pt
吸血ダメージ吸収被ダメージの一定量分、HPの代わりに吸血を減少させます。2.00%×pt

レベッカ Edit

  • 権能
名称マナ効果
闇の矢1画面をタップすると、もっとも近い勇士に12(+1.5攻撃力)のダメージを与えて死体爆発を10(=1.0攻撃力)付与します。
死の叫び5敵全員に24(+1.8攻撃力)ダメージを与え、恐怖2や呪い2を付与します。
生と死10モンスター全員に不死を5付与します。
勇士全員に死体爆発を30(=3.0攻撃力)付与します。
死の命令20魔物全員に10の不死の怒りと40の集中、100(=10.0攻撃力)の激怒を付与します。
  • 転生特性
レベル名称効果
1闇の矢'権能:闇の矢'が使用可能になります。
2闇の隙間'権能:闇の矢'脆弱を1付与します。
3死の叫び'権能:死の叫び'が使用可能になります。
4苦しい悲鳴'権能:死の叫び'によるダメージを与えた敵に脆弱を1付与します。
5不死の支援軍ゲーム開始時、リーパーを連れた状態でスタートします。
6生と死'権能:生と死'が使用可能になります。
7闇の導き'権能:闇の矢'恐怖状態の的に死体爆発を2倍付与します。
8凝集された闇不死が発動すると、HPを50%回復します。
9不死の増援軍ゲーム開始時、リッチ少女を連れた状態でスタートします。
10恐怖の部屋魔王部屋に入場した勇士に恐怖を3与えます。
覚醒11死の命令'権能:死の命令'が使用可能になります。
覚醒12魂の侵食味方の魔物が倒れるたび、レベッカが不死を5獲得します。
覚醒13霊の矢レベッカに付与された不死数値1につき、'権能:闇の矢'のダメージ量が8%増加します。
覚醒14膨張死体爆発のダメージ範囲が隣接した部屋に変更されます。
覚醒15腐った肉対象の失くしたHPに比例し、'権能:死の命令'で付与された激怒が100%増加します。
  • 超越
効果名詳細効果効果量
◆ 鍛錬
不死HP回復不死発動時、最大HPに比例しHPを少量回復します。2.40%×pt
不死発動時シールド追加獲得不死発動時、低い確率でシールドを獲得します。4.00%×pt
被ダメージ時死体爆発発動死体爆発が付与された敵かダメージを受けると、低い確率で死体爆発が即時発動します。1.00%×pt
◆ 克服
不死の怒り効率不死の怒りの効果が増加します。1.60%×pt
死体爆発範囲増加死体爆発の発動時、低い確率でダンジョン内の敵全員にダメージを与えます。0.80%×pt
死体爆発効率死体爆発のダメージ量が増加します。2.00%×pt

エマ Edit

  • 権能
名称マナ効果
断ち割り1画面をタップすると、最も近い勇士に12(+1.5攻撃力)のダメージを与え、魔王には激怒を5(=0.5攻撃力)付与します。
戦闘の雄叫び4戦闘中の魔物に20(=2.0攻撃力)の激怒憎悪5、非情2を付与します。
怒り爆発10エマに付与された激怒の1,000%分、勇士全員にダメージを与えて気絶を3付与します。
士気増進20魔物全員に200(=20.0攻撃力)の激怒を生成させ、集中防御弾力を10ずつ付与します。
  • 転生特性
レベル名称効果
1断ち割り'権能:断ち割り'が使用可能になります。
2応援'権能:断ち割り'を使うとダンジョン内のランダムなモンスターにも同じ数値の激怒を付与します。
3戦闘の雄叫び'権能:戦闘の雄叫び'が使用可能になります。
4強い叫び'権能:戦闘の雄叫び'を使うと、戦闘中の敵に硬直を1付与します。
5ミノタウルスゲーム開始時、ミノタウルス少女を連れた状態でスタートします。
6怒り爆発'権能:怒り爆発'が使用可能になります。
7防具割り'権能:断ち割り'でダメージを与えると、脆弱堕落を3付与します。
8苦痛耐え'権能:怒り爆発'で消費した激怒の20%分、を獲得します。
9ミノタウルス姉妹ゲーム開始時、ミノタウルス少女2体を連れた状態でスタートします。
10圧迫魔王部屋に入場した敵に気絶を3与えます。
覚醒11士気増進'権能:士気増進'が使用可能になります。
覚醒12復讐の念味方の魔物が倒れるたび、エマが攻撃力の100%分の激怒を獲得します。
覚醒13血気旺盛エマが激怒を獲得するたび、最大HPの2%分HPを回復します。
覚醒14怒り集中集中状態のとき、獲得する激怒の数値が20%増加します。
覚醒15励まし'権能:士気増進'がなくしたHPの100%分甦りを追加で付与します。
  • 超越
効果名詳細効果効果量
◆ 鍛錬
激怒獲得量増加激怒の獲得量が増加します。1.20%×pt
非情被ダメージ減少非情状態の時、被ダメージが減少します。1.80%×pt
激怒減少防止攻撃時激怒減少が予定されている時、低い確率で数値が減少されずそのまま維持されます。1.20%×pt
◆ 克服
攻撃時非情獲得攻撃時、低い確率で非情を獲得します。1.20%×pt
激怒効率減少敵の激怒効果が減少します。2.00%×pt
激怒効率激怒の効果が増加します。0.80%×pt

ターニャ Edit

  • 権能
名称マナ効果
焼き払い1画面をタップすると、最も近い勇士に16(+1.0攻撃力)のダメージを与えて火傷を30(=3.0攻撃力)付与します。
燃え上がる意志4モンスター全員に集中加速を4付与します。
発火10火傷状態の勇士全員に爆発を起こします。
爆発はその勇士の火傷をすべて消費し、その地域内の勇士全員に火傷数値の300%分のダメージを与えます。
燃焼20勇士全員に150(=15.0攻撃力)の火傷と3の生きる爆弾を付与します。
  • 転生特性
レベル名称効果
1焼き払い'権能:焼き払い'が使用可能になります。
2火炎爆発'権能:焼き払い'で敵を退治すると爆発を起こし、敵の火傷数値分周りにダメージを与えます。
3燃え上がる意志'権能:燃え上がる意志'が使用可能になります。
4勝戦報勇士が倒れると魔王に加速5を付与します。
5不死鳥ゲーム開始時、不死鳥を連れた状態でスタートします。
6生きる爆弾'権能:発火'が使用可能になります。
7完全燃焼魔王が所持中の加速1につき、'権能:焼き払い'のダメージ量が2%増加します。
8花火'権能:発火'で倒した敵1体につき、魔物全員に迅速を1付与します。
9イフリートゲーム開始時、イフリート少女を連れた状態でスタートします。
10興奮魔王部屋に敵が侵入するたび、魔王に加速を3付与します。
覚醒11燃焼'権能:燃焼'が使用可能になります。
覚醒12興奮加速が付与されるたび、攻撃力の10%分激怒を獲得します。
覚醒13加速自分に付与された加速数値1につき、通常行動速度が1%増加します。
最大100%まで増加します。
覚醒14熱された武器敵にダメージを与える時、対象が所持中の火傷の10%分の追加ダメージを与えます。
覚醒15燃え上がる熱気火傷が100%の確率で無効を無視します。
  • 超越
効果名詳細効果効果量
◆ 鍛錬
火傷付与時鎧消去敵に火傷を付与する時、付与される数値に比例し対象のを減少させます。4.00%×pt
敵HP回復量減少敵のHP回復量を減少させます。2.00%×pt
回避無視回避状態の敵を攻撃する時、低い確率で回避を無視して攻撃を命中させます。2.00%×pt
◆ 克服
敵加速効率減少敵の加速効果が減少します。2.00%×pt
鈍化効率減少鈍化効果が減少します。1.20%×pt
火傷追加ダメージ火傷状態の敵にダメージを与える時、火傷数値に比例し追加ダメージを与えます。0.80%×pt

フロリア Edit

  • 権能
名称マナ効果
養分吸収1最も近い勇士に10(+1.0攻撃力)のダメージを与え、魔王にを1付与します。
が10以上のときに使うと、すべてのを消費してダンジョンに勇士全員にダメージを与えます。
また、消費した1つに付き20%の追加ダメージを与えます。
自然の守り3魔物全員に10(=1.0攻撃力)の甦りを付与し、魔王がを2個獲得します。
が6以上のときに使うと、すべてのを消費して消費分の吸収反動を魔物全員に付与します。
自然の怒り10魔物全員に100(=10.0攻撃力)の激怒や20の集中を付与し、魔王がを5個獲得します。
が10以上のときに使うと、をすべて消費して消費分の憎悪反動を魔物全員に付与します。
収穫20敵全員に400(+10.0攻撃力)のダメージを与え、ダメージを与えた敵の数分のを獲得します。
が50以上の場合はをすべて消費し、味方全員に消費分の弾力反動を付与します。
  • 転生特性
レベル名称効果
1養分吸収'権能:養分吸収'が使用可能になります。
2小さな種'権能:養分吸収'で敵を退治すると、追加でを1獲得します。
3自然の守り'権能:自然の守り'が使用可能になります。
4守護の実所持中の1につき、魔王が敵にダメージを受けた時の被ダメージが1%減少します。(最大50%まで)
5ニンフゲーム開始時、ニンフ少女を連れた状態でスタートします。
6自然の怒り'権能:自然の怒り'が使用可能になります。
7自然の力'権能:自然の守り'自然の力を追加で1付与します。
8調和'権能:自然の守り'が付与する甦りの50%分の激怒が同時に付与されます。
9エントゲーム開始時、エント少女を連れた状態でスタートします。
10魔王部屋に勇士が侵入するたび、魔王にを3付与します。
覚醒11収穫'権能:収穫'が使用可能になります。
覚醒12木皮吸収が発動されるHPの基準値が6%に下がります。
覚醒13自然敵が罠を踏んだ時、50%の確率で魔王に1のを付与します。
覚醒14弾力自分に付与された反動1につき、1%の追加ダメージを与えます。
覚醒15自然に戻れ'権能:収穫'が味方には5の集中を、敵には5の衰弱を追加で付与します。
  • 超越
効果名詳細効果効果量
◆ 鍛錬
種追加獲得獲得時、低確率で追加のを獲得します。1.20%×pt
甦りに比例し追加ダメージ敵攻撃時、所持中の甦り数値に比例し追加ダメージを与えます。1.00%×pt
鎧追加ダメージ状態の敵に追加ダメージを与えます。3.00%×pt
◆ 克服
初期種所持量戦闘開始時、獲得します。1.00×pt
甦り発動時デバフ消去甦り発動時、低確率でデバフを一つ消去します。0.80%×pt
HP回復増加魔物全員のHP回復量が増加します。2.00%×pt

メリエール Edit

  • 権能
名称マナ効果
冷気の矢1画面をタップすると、最も近い勇士に16(+2.0攻撃力)のダメージを与えて鈍化を3付与します。
4敵全員に硬直を1付与します。
鈍化状態の敵には追加で放心3を付与します。
波打ち10魔物全員に回避加速を5付与し、勇士全員に鈍化放心を5付与します。
水しぶき203秒ごとに勇士全員に鈍化を15、凍傷を3付与します。
合計5回繰り返します。
  • 転生特性
レベル名称効果
1冷気の矢'権能:冷気の矢'が使用可能になります。
2極寒'権能:冷気の矢'加速状態の敵にダメージを与えると、加速を2減少させます。
3'権能:波'が使用可能になります。
4荒波'権能:波'が対象に脆弱を3付与します。
5アイスゴーレムゲーム開始時、アイスゴーレムを連れた状態でスタートします。
6波打ち'権能:波打ち'が使用可能になります。
7浄化の波'権能:波打ち'の使用時、味方全員に無効を5付与します。
8治癒の波'権能:波打ち'の仕様時、なくしたHPの75%分のHPを回復させます。
9アイスゴーレムゲーム開始時、アイスゴーレムを連れた状態でスタートします。
10水の祝福魔王部屋に勇士が侵入するたび、魔王に回避を3付与します。
覚醒11水しぶき'権能:水しぶき'が使用可能になります。
覚醒12あられ'権能:冷気の矢'凍傷状態の敵を対象にすると、対象のいる地域の敵全員にダメージを与えます。
覚醒13トラウマ放心状態のとき、罠によるダメージを受けた勇士は衰弱を1獲得します。
覚醒14凍てつく寒気対象に付与された鈍化1スタックにつき、'権能:冷気の矢'のダメージ量が30%増加します。
覚醒15水の流れ'権能:水しぶき'の繰り返し回数が5増加します。
  • 超越
効果名詳細効果効果量
◆ 鍛錬
凍傷効率凍傷の効果が増加します。1.40%×pt
放心効率放心の効果が増加します。2.00%×pt
鈍化移動速度減少効果を追加鈍化状態の敵の被ダメージが増加します。1.20%×pt
◆ 克服
放心回避確率放心状態の敵が攻撃時、低い確率で攻撃を回避します。0.80%×pt
凍傷減少防止凍傷が発動した後も数値が減少せずそのまま維持される確率が増加します。1.60%×pt
罠発動時鈍化付与罠が敵にダメージを与えると、対象に低い確率で鈍化を付与します。2.64%×pt

イレア Edit

  • 権能
名称マナ効果
雷の矢1画面をタップするともっとも近くにいる勇士に10(+1.5攻撃力)のダメージを与え、感電を7(=0.7攻撃力)付与します。
眩しい閃光3全ての敵に2の暗闇と10の脆弱を付与します。
電気充電10すべての敵に20(=2.0攻撃力)の感電と2の充電を付与します。
稲妻の烙印20すべての敵に3の漏電と3の硬直を付与します。
  • 転生特性
レベル名称効果
1雷の矢'権能:雷の矢'が使用可能になります。
2電気ショック'権能:雷の矢'が20%の確率で気絶を1付与します。
3眩しい閃光'権能:眩しい閃光'が使用可能になります。
4稲妻の烙印脆弱状態の敵に付与する感電が2倍に増加します。
5電気シールドシールド状態で敵からダメージを受けると、敵が与えたダメージ分の感電を付与します。
6電気充電'権能:電気充電'が使用可能になります。
7電光'権能:電気充電'が対象に付与された鈍化を1消費し、感電を2倍付与します。
8麻痺移動中の敵が感電状態でダメージを受けた時、一時的に移動不可状態にさせます。
同じターゲットに繰り返し適用されるとき、効果が徐々に減少します
9光の懲罰全ての敵が暗闇数値1あたり、2%の追加ダメージを受けるようになります。
10後光魔王部屋に入場した敵に暗闇を5付与します。
覚醒11稲妻の烙印'権能:稲妻の烙印'が使用可能になります。
覚醒12強い衝撃'権能:雷の矢'のダメージ量が対象に付与された充電1につき10%増加します。
覚醒13稲妻の剣イレアの攻撃力が200%増加します。
また、イレアが敵を直接攻撃するたび、攻撃力分の感電を付与します。
覚醒14四筋の稲妻'権能:雷の矢'が対象の敵以外に対象がいる地域の敵全員にダメージを与えるようになります。
覚醒15稲妻炸裂'権能:稲妻の烙印'脆弱を追加で20付与します。
  • 超越
効果名詳細効果効果量
◆ 鍛錬
被ダメージ時充電獲得感電状態の敵がダメージを受けると、低い確率で充電を獲得します。1.20%×pt
鎧対象感電追加ダメージ状態の敵を攻撃する時、感電の追加ダメージ量が増加します。4.00%×pt
感電発動時硬直追加付与感電で追加ダメージを受けた敵は低い確率で硬直を獲得します。0.40%×pt
◆ 克服
漏電発動時硬直付与漏電感電を付与された敵に低い確率で硬直を付与します。0.40%×pt
気絶追加ダメージ気絶状態の敵の被ダメージが増加します。1.80%×pt
感電効率感電の追加ダメージ量が増加します。1.20%×pt

ヴァイパー Edit

  • 権能
名称マナ効果
猛毒牙1画面をタップすると最も近くにいる勇士に12(+1.0攻撃力)のダメージを与え、中毒を10(+1.0攻撃力)付与します。
感染4中毒状態の敵に各自の中毒数値の100%分のダメージを与え、凝固を1付与します。
蛇罠10すべての罠を毒霧で覆い、各罠に隣接した敵たちに4(+0.4攻撃力)の中毒と1の胞子を付与します。
石化の眼差し20中毒状態の敵たちに爆発を起こし、中毒数値の200%分隣接した敵たちにダメージを与えます。
魔王部屋にいる敵には硬直を3付与します。
  • 転生特性
レベル名称効果
1猛毒牙'権能:猛毒牙'が使用可能になります。
2狩り'権能:猛毒牙'で敵を倒すと憎悪を1獲得します。
3感染'権能:感染'が使用可能になります。
4傷悪化'権能:感染'脆弱を追加で1付与します。
5グール少女ゲーム開始時、グール少女を連れた状態でスタートします。
6蛇罠'権能:蛇罠'が使用可能になります。
7双毒牙'権能:猛毒牙'使用時、追加でランダム対象2体を攻撃します。
8毒蛇'権能:蛇罠'放心を追加で1付与します。
9メドゥーサ少女ゲーム開始時、メドゥーサ少女を連れた状態でスタートします。
10毒気魔王部屋に入場した敵に硬直を2付与します。
覚醒11石化の眼差し'権能:石化の眼差し'が使用可能になります。
覚醒12毒気吸収敵を倒すと、敵が持っていた中毒数値分の甦りを魔王に付与します。
覚醒13猛毒の手敵を直接攻撃するたび、攻撃力分の中毒を付与します。
覚醒14染み込む毒気中毒が10%の確率で無効を無視します。
覚醒15蛇の瞳'権能:石化の眼差し'が魔王部屋の敵だけでなく、'権能:石化の眼差し'の対象になった敵全員に硬直を付与するようになります。
  • 超越
効果名詳細効果効果量
◆ 鍛錬
中毒減少防止中毒が発動したあとも数値が減少せずそのまま維持される確率が増加します。1.20%×pt
中毒効率中毒のダメージ量が増加します。2.00%×pt
中毒関連罠の性能中毒を付与する罠の性能が増加します。2.00%×pt
◆ 克服
攻撃力に比例し中毒付与敵攻撃時、攻撃力に比例し中毒を与えます。2.40%×pt
硬直追加ダメージ硬直状態の敵の被ダメージが増加します。1.40%×pt
敵中毒効率減少味方が中毒で受けるダメージが減少します。3.00%×pt