概要
レア度 | 名前 | 種別 | 確認Build |
---|---|---|---|
☆☆ | 空腹 | 罠 | 00616 |
効果 | 入場した勇士の攻撃力が-3減少させます。 |
Build00616更新
- 地味ながら非常にユニークな効果を持つ部屋。
いわゆるシステム上の「デバフ付与」では無く、罠を踏むたびに勇士の攻撃力を永続的に減少させ続ける。
つまり、複数回踏ませることで勇士の攻撃力をゼロにすることも理論的には可能なのだ。
- ただし、あくまで減少は実数値。
序盤においてはこれを複数並べることで戦闘でのモンスターの被害が相当低減できるが、だからといってこれをいくつ並べても殲滅力には一切寄与しない。
中盤以降、いつまでもこれでダンジョンのスペースを専有するわけには行かないので、適当に他の施設で置き換えていこう。
おすすめ配置位置
- もし使用するなら、やはり戦闘部屋よりも入り口よりに置きたい。
空 魔 空 入 空
- もっとも、最序盤にこんな都合よく☆2の施設が揃うことも稀なのだが……
コメント
- 今見たら防御力を下げるに変わってました(iOS Build 10097 -- 2018-08-12 (日) 15:52:35
- みたいですね。誤字、あるいは運営の意図しないミスかもしれない(攻撃力が防御力になってるミスがアリーナであった(10093-10094間))のでとりあえずコメントアウトで軽く編集しました。 -- 2018-08-12 (日) 16:02:19
- 空腹の効果って攻撃力減少になっていませんか? -- 2018-09-29 (土) 11:50:56
- たぶんゴブリンのすりを殺したから元の効果に戻したんだろうなと思う。施設直していくんで少し待ってーな -- 2018-09-29 (土) 12:38:23
- 勇士が魔王部屋に殺到しやすくなったので結構優秀になった子 -- 2018-11-25 (日) 00:29:58
- 衰弱の%減少とコレの実数減少 どっちが先に計算されるんだろうか -- 2019-03-19 (火) 09:42:58
- なんとなく乗算(衰弱)後可算(空腹)と予想。 根拠は0だけど(一応衰弱+空腹の時の被ダメを調べたらわかるはずだけど知らない -- 2019-03-19 (火) 09:54:04
- こっちは永続効果で、衰弱はデバフだから解除されるわけだし、バフデバフ一切関係なしのもともとのステータス参照して空腹での減算後に、各種バフデバフである衰弱での除算と考えるのが自然じゃね? -- 2019-04-12 (金) 02:39:09
- なんとなく乗算(衰弱)後可算(空腹)と予想。 根拠は0だけど(一応衰弱+空腹の時の被ダメを調べたらわかるはずだけど知らない -- 2019-03-19 (火) 09:54:04
- 今確認したところ、デバフとしては付与されておらず、ステータスの表記も踏んだ前と後で全く変化がなかったため、機能してない可能性がややありそうです……。そもそも孵化場と違って高レベルで爆発的に伸びたりもしなさそうなので機能してても結局ダメな気もしますが。 -- 2020-04-18 (土) 14:09:16
- 魔界の力2、改造1回、レベル70で攻撃力-492。魔界2を4倍、改造1回で+20と仮定すると、デフォルトで3+(1、5✖︎施設レベル)くらいかな?魔界2だと(6、0✖︎施設レベル)で、施設のレベルも上がりやすい(同時期に設置した誘惑の2倍のレベル)。でも攻撃力引かれるのが最後だから深く潜ったり難易度上げている人には使いにくい。 -- 2022-11-30 (水) 16:43:34
- バフ、デバフの表示が一緒です。バフの時は「攻撃力〇〇」、デバフの時は「攻撃力-〇〇」と表示される。空腹はデバフ付与なので後者。 -- 2022-11-30 (水) 16:45:30