対ミサイル防御/コメント

Last-modified: 2019-01-27 (日) 14:10:20

対ミサイル防御

  • 迎撃ロケットランチャーも例として入れても良いかもしれませんね -- 2016-10-13 (木) 00:27:46
    • インターセプターの迎撃範囲20mは伊達じゃないですからねぇ・・・お世話になってます。 -- 管理人/びんせんとー? 2016-10-13 (木) 03:49:01
  • 多段ヒットですので高速で互いにぶつかる場合、仕留め損ねる可能性がありますので可変スラスタの出力を落とすとよいでしょう。 -- exect? 2016-10-14 (金) 16:42:19
  • AC1に対して最大ダメージを与えるに必要なAPは2.11だったと思うのですが>LMD -- 2016-12-12 (月) 13:07:43
    • Frequency Doubler2個付ければAP3になるのでは? -- 管理人/びんせんとー? 2016-12-12 (月) 20:53:50
    • APを2から3にあげてもちょっとしか上がらないので特に小規模システムの場合は省くのも手 -- 2016-12-12 (月) 22:10:48
  • AC1, AP2 のとき表記ダメージの 0.95 倍, AP3 で表記ダメージの 1 倍なので, AP を 2 → 3 に上昇させることは (AC 1 の相手に対し) ダメージを 1/0.95 = 20/19 倍にする. -- 2016-12-13 (火) 00:19:57
  • AP 2 → 3 は Frequency Doubler を 1 個追加 (1 ブロック) で実現できるので, 追加する Doubler 抜きで 18 ブロック以下のシステムの場合ブロックあたりのダメージ効率が下がり, 20 ブロック以上のシステムの場合はダメージ効率が上がる. -- 2016-12-13 (火) 00:22:44
    • これエンジンも含めた大きさね。燃料も含めるべきだけどそうすると稼働時間によって最適地が変わってきたり。あとはコストを体積じゃなくてRP基準にすればまた変わってくるし... まあそこまで厳密に計算するのかって話もあるが -- 2016-12-15 (木) 12:16:41
  • 自分用メモ、LMDによる誘導機能停止能力の記述追加を。 -- 管理人/びんせんとー? 2017-01-08 (日) 01:16:31
    • しておきました。 -- Bento_Box? 2017-01-08 (日) 01:27:20
      • ∠(`・ω・´;)遅くなっちゃいましたが有難うございます! -- 管理人/びんせんとー? 2017-01-14 (土) 01:23:39
    • これってtorpedo sonarにも有効なんですか? どうも魚雷の誘導を切れないのですが -- 2017-03-21 (火) 00:04:10
  • デコイ用のBuoy Holderは、メインフレームに接続しなくてもブイを供給してくれる模様です。(もちろん索敵には使えなくなりますが) -- Abeshi? 2017-04-16 (日) 15:59:46
  • LMDをコストダウンの為に迎撃ミサイルにしたのですが、上手く動きません。考えられる注意点などありますか -- 2017-08-31 (木) 19:18:20
    • 敵のミサイルに合わせて発射されない?それとも敵のミサイルに発射したのにイマイチ迎撃してくれない?とかもちょっと突っ込んでもらえると原因を絞り易いよー -- 管理人/びんせんとー? 2017-08-31 (木) 21:24:57
      • 敵のミサイルに合わせてターレットを旋回させたり、発射したりができない感じです -- 2017-08-31 (木) 23:06:10
      • ターレットにAMCCは積んでますか? -- 2017-08-31 (木) 23:45:10
    • まずオーソドックスな船体直置きをACBで起動するってのをやってみて -- 2017-09-02 (土) 07:55:28
  • AMCCじゃないとダメなんですか! -- 2017-08-31 (木) 23:53:02
    • ミサイル迎撃の為にターレットも動かしたいとなるとAMCCが必要ですね。 -- 2017-09-01 (金) 02:56:04
      • ちなみにこれでもうまくいかない場合はどうすればいいでしょうか -- 2017-09-01 (金) 19:17:53
      • ターレットの旋回設定がおかしいのかターレット自身が何かに引っかかっているか・・・。因みに大雑把にいうと「AMCCをターレットの上に載せる」のではなく「AMCCの上にターレットを載せる」が正解です。 -- 2017-09-02 (土) 09:20:03
      • マジですか! -- 2017-09-02 (土) 12:50:00
      • なんとかなりました -- 2017-09-02 (土) 13:19:11
  • 2ブロック迎撃ミサイルで迎撃成功率が思わしくないようなら、3ブロック構成でFIN2枚とフレアかレーダーブイを追加した奴を混ぜてやると、かなり高確率で敵ミサイルの感知範囲に飛び込んで攪乱&迎撃確率UPで美味しいです -- 2017-09-02 (土) 09:40:08
  • CIWSみたいにミサイル迎撃と対空兼用のガトリング砲を作りたいのですが、AMCCだけで大丈夫ですか? -- 2017-10-15 (日) 00:22:35
    • ミサイル以外に敵ビークルも狙って欲しいならば、LWCも必要になってきます。ただ、AMCCがあるとミサイル迎撃が優先されるので、目の前に敵機が来ていてもミサイルを撃つ方が優先されます。 -- 琵琶湖の遊底部? 2017-10-15 (日) 00:46:16
      • 了解です。それでも結構使えそうですね。 -- 2017-10-15 (日) 01:45:22
  • LMDの所に書いてある、1度でも命中すればmagnet以外の誘導装置を無効化できる、というのはLMDのみの仕様でしょうか? -- 2018-03-24 (土) 21:45:49
  • LMDのみ仕様と認識しております、しかしその機能もたまにしか動作しません -- 2018-03-27 (火) 16:05:42
    • あ、 繋ぎミス、すまぬ それと、もしミサイルで弾道がぶれることがあるなら 恐らくミサイル同士ぶつかり弾いているというだけです -- 2018-03-27 (火) 16:06:52
      • なるほど、狙ってやる事でも、出来る事でもなく、と言った所ですか…ミサイル防御は手段が多くて、最適解を出すのは難しいですねぇ… ありがとうございました。 -- 2018-03-27 (火) 22:34:30
  • 魚雷の探知ってPassive Sonar 360 でしかできないのでしょうか。90じゃだめですか。 -- 2018-05-19 (土) 11:43:53
    • そういえばPassive Sonarには90はありませんでしたね、すみません -- 2018-05-19 (土) 11:46:10
  • IRミサイルは「一番温度が高い所へ飛んでくる」と思えば良いので、"大面積60C"と"小面積400C"では後者の方が「どこに飛んでくるかわかりやすい」ので迎撃が容易です。検知自体を避けるより、「ヒートデコイで誘導し、LMD又はAMCCで迎撃する」あるいは、「Sticky Flareで攪乱(≒余所へご案内)する」方が良いかと思います。前者の場合デコイと迎撃系は近接しておくと、ミサイルとの射線がズレにくくなる為、迎撃率向上が期待できますが、着弾された場合迎撃系が破壊される可能性もありますので注意が必要です。後者の場合なら、誘導しかえして敵に返却するのも良いでしょう。(売られた喧嘩は、安値で買い叩いて返品する) -- NightWork? 2018-06-16 (土) 22:15:20
  • VLS迎撃ミサイルを作成する場合ACBを使わない方法としてスピンブロック上にミサイルコントローラーを置きスピンブロックの横軸設定を+-両方0にしミサイルコントローラーのReq.accuacy before fire180を180に設定する方法があります こうするとスピンブロックが回転せずVLSからAMCC/CIWSとMissile Interceptorを使いミサイル迎撃することができます -- 2019-01-27 (日) 13:14:10
    • 同じ条件でいくつか作りましたが正常に動作しない場合もありほかにも条件があるようです -- 2019-01-27 (日) 14:10:20