(Ver 2.7.4.6)
HUD(ヘッドアップディスプレイ)について
画面右下のHUDから、ビークルの各状態についてモニターできる。
ざっくりとした説明をさせてもらうと、
1 | Speed [m/s]: | 現在出ている速度。メートル毎秒なので時速ではないしノットでもないぞ! |
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2 | Main drive: %: | 推進機の稼働率。全力で100% |
3 | Alt.[m]: | Altitudeの略。現在の高度。海面を0mとして上空に上がれば○m、水中に進めば-○mという表示になる。 1000mも登ると完全にジェット、ヘリブレードが機能しなくなる大気圏外になってしまうので注意が必要。 |
4 | Vehicle Health | 現在のBlock数[本来のBlock数] 、どの程度ビークルが壊れているかを示す。 |
5 | Material | 現在のマテリアル[マテリアルの最大容量]、ビークルのマテリアル(資源)保有状況。マテリアル箱を設置すると容量を増やせる。 |
6 | Ammo | 現在の弾薬量[弾薬の最大容量]、コレが無いと実弾兵器は運用できない。弾薬箱を設置すると容量を増やせる。 |
7 | Fuel | 現在の燃料[燃料の最大容量]、Fuel Engineを稼働させるのに必要。燃料箱を設置すると容量を増やせる。 |
8 | Power | 現在の出力残量[最大出力]、エンジンを搭載する事でこの表示が追加される。 |
9 | Electric | ビークルのバッテリー充電状況。バッテリーを搭載していないと空の表示。 |
10 | HP | プレイヤーキャラのHPを%単位で表示、良く死ぬと思うのならスキル(※)のPersonal BuffsのBrawlerを使うと上昇する。 |
11 | ハート供給状態 | ミッションやアドベンチャーモードなど一、部モードでのみ必要な機能。キャンペーンやデザイナーモードでは関係ないが ミッションモードやアドベンチャーモードではハートストーンというパーツをビークルに搭載しないとこのゲージが無くなり死んでしまうため注意。 |
12 | Level | プレイヤーのレベル。レベルが上がるとバフやスキルのためのポイントが手に入る。 |
(※)クリエイトモードなどでZキーを押すと入れるキャラクターシートから設定する。
ここまでの内容はOptions->Vehicle Infoで表示・非表示を変更できる。必要と思う項目は残すといいだろう。
「Roll,pitch,yaw」や「Drag」の表示は有用かも?