発展編:HUD

Last-modified: 2020-08-24 (月) 16:29:01

(Ver 2.7.4.6)

HUD(ヘッドアップディスプレイ)について

 

画面右下のHUDから、ビークルの各状態についてモニターできる。
ざっくりとした説明をさせてもらうと、

 

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1Speed [m/s]:現在出ている速度。メートル毎秒なので時速ではないしノットでもないぞ!
2Main drive: %:推進機の稼働率。全力で100%
3Alt.[m]:Altitudeの略。現在の高度。海面を0mとして上空に上がれば○m、水中に進めば-○mという表示になる。
1000mも登ると完全にジェット、ヘリブレードが機能しなくなる大気圏外になってしまうので注意が必要。
4Vehicle Health現在のBlock数[本来のBlock数] 、どの程度ビークルが壊れているかを示す。
5Material現在のマテリアル[マテリアルの最大容量]、ビークルのマテリアル(資源)保有状況。マテリアル箱を設置すると容量を増やせる。
6Ammo現在の弾薬量[弾薬の最大容量]、コレが無いと実弾兵器は運用できない。弾薬箱を設置すると容量を増やせる。
7Fuel現在の燃料[燃料の最大容量]、Fuel Engineを稼働させるのに必要。燃料箱を設置すると容量を増やせる。
8Power現在の出力残量[最大出力]、エンジンを搭載する事でこの表示が追加される。
9Electricビークルのバッテリー充電状況。バッテリーを搭載していないと空の表示。
10HPプレイヤーキャラのHPを%単位で表示、良く死ぬと思うのならスキル(※)のPersonal BuffsのBrawlerを使うと上昇する。
11ハート供給状態ミッションやアドベンチャーモードなど一、部モードでのみ必要な機能。キャンペーンやデザイナーモードでは関係ないが
ミッションモードやアドベンチャーモードではハートストーンというパーツをビークルに搭載しないとこのゲージが無くなり死んでしまうため注意。
12Levelプレイヤーのレベル。レベルが上がるとバフやスキルのためのポイントが手に入る。

(※)クリエイトモードなどでZキーを押すと入れるキャラクターシートから設定する。

 

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ここまでの内容はOptions->Vehicle Infoで表示・非表示を変更できる。必要と思う項目は残すといいだろう。
「Roll,pitch,yaw」や「Drag」の表示は有用かも?

 

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