編集時Ver2.16
注意
この内容は正確ではない可能性があります。
FtDの物理現象および単位は、現実とは異なる可能性があります。
本AARは「FtDにおいて現実の物理の式があてはまる」と仮定しています。
よって、式が当てはまらない場合、または単位が異なる場合、本AARの内容が正しくなくなる可能性があります。
背景
スラスタの推力っていうパワーが単位不明なので、そのままだと物理の式で使えません。
なので、1推力がどれくらいの力Fなのか考えたいと思います。
注意
FtDは単位不明のパワーが多いので、正確ではない可能性は大いにあります。
計算
AAR「AARパーツ考察/スラスタについての調査/スラスタの加速度」で、スラスタ81個の時の力Fは136548.202でした。
スラスタ81個の時、スラスタの総推力は109350です。
1350*81=109350
力Fを推力で割ります。
136548.202/109350=1.24872612711……
1推力当たりに発生する力Fは約1.2487です。
再計算
FtDの重力加速度は、FtD研の調査によると約9.81m/s^2です。地球と同じです。
詳細は以下から。
FTD研ログ置き場
また、FtDのコンフィグ(Game Cinfiguration)には、加速、減速、自由落下、最大速度などに影響を与える推力係数(Propulsion force factor)という値があるそうです。
デフォルトは1.25です。項「計算」までの実験・計算では、推力係数はデフォルトの1.25で行っています。
とりあえず推力係数1.25は忘れて、質量の式に質量と加速度を代入します。
スラスタが重力と拮抗する時の質量なので、加速度=重力加速度です。なので重力加速度を代入します。
F=ma F=13933.49*9.81 F=136687.5369
推力係数は推力にかかる倍率です。すなわち、1.25であればFを1.25倍しています。
これを式に当てはめます。
1.25F=136687.5369 F=136687.5369/1.25 F=109350.02952
力Fと推力がほぼ一致しました。
よって、推力と力Fは等価です。
結論
1推力当たりに発生する力Fは1。等価。
但し、推力係数(Propulsion force factor)が1のときに限る。
一般式にするとこんな感じだろうか?
推力=F*推力係数
コメント
- そうそう地味に気になってたんだけど、FTDの「質量」ってどのビークルでも何か単位的質量(同一の質量)だと思うんだけどどうだろ?(仮説段階) -- 2018-07-06 (金) 17:21:12
- FtD研の調査によれば、ビークルの性能諸元(Vキーで出るインターフェース)に表示される「Mass」の単位は「トン」だそうです。Neterにおいては、1ブロック(1立方メートル)のMetalは0.4t=400kgです。 -- 田村? 2018-07-07 (土) 13:49:49
- 返答いただきありがとうございます、大変遅くなりました。なるほど、ちょっと混乱しそうですが面白いですね。FtD研ですか後ほど読ませていただきます。 -- 2018-07-15 (日) 19:17:23
- FtD研の調査によれば、ビークルの性能諸元(Vキーで出るインターフェース)に表示される「Mass」の単位は「トン」だそうです。Neterにおいては、1ブロック(1立方メートル)のMetalは0.4t=400kgです。 -- 田村? 2018-07-07 (土) 13:49:49