編集時Ver1.966
第1章 基礎設計をする
いつもの儀式
「チクッ」
姿勢制御ユニットを作る
邪魔者が消えたので、まずは船体の中央部分を設計していきます。船底からやっていきましょう
というのも、今回は下向きのスクリューで喫水高とバランスを調整するので、等間隔のスクリュー配置が必要になるのです
今回は推進用のスクリューも一緒に入れるので、最低でも9mの長さが必要になります
後方に空間(8m)がないと出力全開にならないってそれ一番言われてるから
というわけで、1ユニットあたりの長さは4mビームだけで囲える12mとしておきましょう
スクリューを収める部分はこのように3mビームと4mビームで組んでおきます
これで内部に8mの空間を確保しつつ推進用スクリューを設置できました
下向きスクリューはそのまま天井に張り付けてください。(置く間隔に指定は)ないです
下向きスクリューは特に弄らなくていいです(PID制御のみであれば)
偶数列分の場合、中央設定を使わず左右それぞれの設定をしてください
下向きスクリューの中心直下にはブロックを置いてはいけない(戒め)
あっそうだ(唐突)今回は下向きスクリュー用に穴が開くから問題ないけど、艦内スクリューは外への抜け穴がないと推力0になるゾ
やったぜ。
側壁を作る
船底狙いの設定をした誘導魚雷でもなければ直接当たることはないので大丈夫です
盛ってしまうと調整が大変になるので、今はこのくらいにしておきます
複製して艦中央部を作る
登録したブロックの組み合わせ構造を任意の位置に複製できる機能です
プレハブの登録は「Capture Prefabs」から行います
このように空欄が並んでいるので、適当なところを選択してください
直接数字を打ち込んで指定することもできますが、1辺の長さは最大64ブロックなので、モノによっては分割しての登録が必要になりますね
選択範囲は水色の箱で示されます。コピーしたいものの位置に合わせて動かしてください
対象に合わせた状態で左クリックすると、このように色が変わります
もう一度コンソールを開きましょう。先ほど空欄だった場所に新しいプレハブが登録されています
中央部分は艦首や艦尾の設計にもよりますが、全長の1/2~2/3くらいが見映えも良くなると思います
今回は170m級を想定していますので、中央部は84ブロック・・・ユニット7つ分を配置しました
あとは隔壁を何分割かしてポンプを置いておきましょう。今回は全金属製なので浮力は期待できませんが、バランス調整の助けになります
コメント
- ComplexControllerを使うなら推進用プロペラはユニットの後ろ側にも逆向きで付けられそうですね -- 2017-01-22 (日) 00:15:01
- そうですね。まあ、エンジン出力も食うのでそこは設計者の考え方次第ということで。 -- AAR作成者/あっきぃ。? 2017-01-22 (日) 16:49:29
- 出力の問題もあるのかそうか・・・どうも燃費を省みずに作るくせのあるせいで失念していました -- 2017-01-22 (日) 18:42:36
- そうですね。まあ、エンジン出力も食うのでそこは設計者の考え方次第ということで。 -- AAR作成者/あっきぃ。? 2017-01-22 (日) 16:49:29