新学期キャンペーン!2021

Last-modified: 2022-01-06 (木) 19:02:12

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(公式キャンペーンページ)


新学期転光召喚!2021

期間限定ガチャ


  • 新学期転光召喚!2021[その1]
    • 2021/04/02 (金) 20:00 22:00 ~ 2021/04/13 (火) 23:59
  • 新学期転光召喚!2021[その2]
    • 2021/04/12 (月) 19:00 ~ 2021/04/23 (金) 13:59

新学期転光召喚!2021 その①

新キャラクターの召喚率が大幅アップした転光召喚を開催。
2021/04/01に第1弾として発表された新キャラクターは4人。

ガチャ予告動画[その1]

ガチャ予告動画[その1](YouTube)        

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新学期転光召喚!2021[その1]

新学期転光召喚!2021 その②

新キャラクターの召喚率が大幅アップした転光召喚を開催。
2021/04/09に第2弾として発表された新キャラクターは4人。

ガチャ予告動画[その2]

ガチャ予告動画[その2](YouTube)        

loading...

新学期転光召喚!2021[その2]

アンドヴァリショップにアイテム追加

  • 2021/04/02 (金) 20:00 22:00
    • パラメータ強化アイテム
      • HPの大花
      • ATKの大花
    • 倉庫拡張アイテム各種の交換可能数追加(20回→40回)
    • [AR]我ら今は共に歩みて
      • 期間限定:2021/06/30 (水) 23:59 2021/07/02 (金) 13:59 まで(予定)

フリークエスト消費スタミナ1/2キャンペーン

  • フリークエスト消費スタミナ1/2
    • 2021/04/02 (金) 20:00 22:00 ~ 2021/04/23 (金) 13:59

小数点以下は切り捨て (例:消費5→消費2)


フリークエスト

新学期キャンペーン!2021 開催記念プレゼント

  • 期間:2021/04/03 (土) 0:00 ~ 2021/04/12 (月) 23:59
    04/03 (土) から04/12 (月) までの期間中、一度でもログインするとサロモンくんチケット×2
    • 04/03 (土) :スタミナドリンクx3、虹のかけらx100
    • 04/04 (日) :ATKの種x5、HPの種x5、虹のかけらx100
    • 04/05 (月) :全の超成長x30、スタミナハーフx1、虹のかけらx100
    • 04/06 (火):全武の魂x30、スタミナハーフx1、虹のかけらx100
    • 04/07 (水) :コインx100万、虹のかけらx100
    • 04/08 (木) :全の超成長x50、スタミナハーフx1、虹のかけらx100
    • 04/09 (金) :全武の魂x50、スタミナハーフx1、虹のかけらx100
    • 04/10 (土) :レベルの種x1、虹のかけらx100
    • 04/11 (日) :スキルの種x1、虹のかけらx100
    • 04/12 (月) :ARトークンx200、虹のかけらx100

新規ダンジョンクエストの追加

2021/04/09 (金) 18:00 配信

高難易度クエストマップ「バベルタワー地下」の追加

2021/04/12 (月) 19:00 配信

「バベルタワー地下」マップでは今まで公開された高難易度クエストがいつでも遊べるようになります。
新しく加わった仲間の力試しや、成長した自分の力を試しましょう!

(公式サイトより引用)

  • 過去に公開された「高難易度クエスト」をプレイすることが出来るマップ。
    消費スタミナ0の力試しコンテンツのため、新たに加わった仲間の性能を調べたり、様々なパーティで挑戦したりすることが可能。
    • 「バベルタワー地下」に設置された「高難易度クエスト」をクリアした場合でも、初回クリア報酬は手に入らない
      • イベントなどで公開された際にクリアしていた場合、クリア情報は引き継がれる
      • また「バベルタワー地下」では、イベント開催時の特別なアイテム効果・ボーナスなどの適用有無に関わらず、それらの効果は適用されない
  • またこれに併せて、マップ切り替え画面のUIが調整・改善された。

バベルタワー地下

期間限定クエスト

  • 2021/04/12 (月) 19:00 ~ 2021/04/23 (金) 13:59
    • 春のコイン獲得特別戦!/初級・中級・上級・超級・超ド級・伝説級・神話級
      大量のコインが獲得できるクエストが期間中毎日プレイ可能。
      ランク経験値など、その他のスタミナ比はこちら

春のコイン獲得特別戦!/初級

消費スタミナ:5ランク経験値:12総カード経験値:25エネミーレベル:5バトルマス:4x3
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2
PHASE1ランダムエネミーx3
☆3ヴォルフ・フセスラフ (魔)
コインx500コインx300
PHASE2ランダムエネミーx3
☆3ベイブ・バニヤン (水)
コインx500コインx300
PHASE3ランダムエネミーx3
☆5ヴォルフ・フセスラフ (魔)
コインx500コインx300
PHASE4ランダムエネミーx3
☆4ベイブ・バニヤン (水)
コインx500コインx300

備考

  • ランダムエネミーはチラマンテプ (火,水,木,天,冥)からランダム、配置もランダム
  • コインドロップ 最大3200

春のコイン獲得特別戦!/中級

消費スタミナ:15ランク経験値:48総カード経験値:100エネミーレベル:15バトルマス:4x3
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2
PHASE1ランダムエネミーx3
☆3ヨリトモ (世界)
コインx3000コインx2000
PHASE2ランダムエネミーx3
☆3メフィストフェレス (魔)
コインx3500コインx3000
PHASE3ランダムエネミーx3
☆5ヨリトモ (世界)
コインx4000コインx4000
PHASE4ランダムエネミーx3
☆4メフィストフェレス (魔)
コインx4500コインx5000

備考

  • ランダムエネミーはレンジャー (火,水,木,天,冥)からランダム、配置もランダム
  • コインドロップ 最大29000

春のコイン獲得特別戦!/上級

消費スタミナ:25ランク経験値:85総カード経験値:185エネミーレベル:25バトルマス:4x3
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2
PHASE1ランダムエネミーx3
☆3クルースニク (天)
コインx5000コインx4000
PHASE2ランダムエネミーx3
☆3マサノリ (魔)
コインx7000コインx6000
PHASE3ランダムエネミーx3
☆4クルースニク (天)
コインx8000コインx8000
PHASE4ランダムエネミーx3
☆4マサノリ (魔)
コインx9000コインx10000

備考

  • ランダムエネミーはチラマンテプ (魔, 英雄, 世界)からランダム、配置もランダム
  • コインドロップ 最大57000

春のコイン獲得特別戦!/超級

消費スタミナ:35ランク経験値:180総カード経験値:350エネミーレベル:40バトルマス:6x3
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2
PHASE1ランダムエネミーx4
☆3ティンダロス (冥)
コインx12000コインx8000
PHASE2ランダムエネミーx4
☆3アキハゴンゲン (水)
コインx14000コインx12000
PHASE3ランダムエネミーx4
☆5ティンダロス (冥)
コインx17000コインx16000
PHASE4ランダムエネミーx4
☆5アキハゴンゲン (水)
コインx20000コインx20000

備考

  • ランダムエネミーはレンジャー (魔, 英雄, 世界)からランダム、配置もランダム
  • コインドロップ 最大119000

春のコイン獲得特別戦!/超ド級

消費スタミナ:45ランク経験値:380総カード経験値:630エネミーレベル:55バトルマス:6x3
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2
PHASE1ランダムエネミーx4
☆3ヨリトモ (世界)
コインx20000コインx15000
PHASE2ランダムエネミーx3
☆3ティンダロス (冥)
☆3クルースニク (天)
コインx20000コインx18000
PHASE3ランダムエネミーx3
☆4クルースニク (天)
☆5ヨリトモ (世界)
コインx26000コインx24000
PHASE4ランダムエネミーx4
☆5ティンダロス (冥)
コインx30000コインx30000

備考

春のコイン獲得特別戦!/伝説級

消費スタミナ:45ランク経験値:540総カード経験値:810エネミーレベル:65バトルマス:6x3
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2
PHASE1ランダムエネミーx5
☆3ベイブ・バニヤン (水)
コインx22000コインx15000
PHASE2ランダムエネミーx4
☆3ヴォルフ・フセスラフ (魔)
☆3マサノリ (魔)
コインx25000コインx23500
PHASE3ランダムエネミーx4
☆4ベイブ・バニヤン (水)
☆4マサノリ (魔)
コインx30000コインx25000
PHASE4ランダムエネミーx5
☆5ヴォルフ・フセスラフ (魔)
コインx36000コインx34000

備考

春のコイン獲得特別戦!/神話級

消費スタミナ:45ランク経験値:840総カード経験値:1040エネミーレベル:75バトルマス:6x3
敵スキルLv:同上


PHASEENEMYドロップ1ドロップ2
PHASE1ランダムエネミーx4
☆4ベイブ・バニヤン (水)
☆5ヴォルフ・フセスラフ (魔)
コインx25000コインx30000
PHASE2ランダムエネミーx4
☆4メフィストフェレス (魔)
☆5ティンダロス (冥)
コインx30000コインx25000
PHASE3ランダムエネミーx4
☆4マサノリ (魔)
☆5アキハゴンゲン (水)
コインx35000コインx45000
PHASE4ランダムエネミーx4
☆4クルースニク (天)
☆5ヨリトモ (世界)
コインx37500コインx35000

備考

  • ランダムエネミーはチラマンテプレンジャー (魔, 英雄, 世界)からランダム、配置もランダム
  • コインドロップ 最大262500
  • ネームドの推定HP:15000以下

高難易度クエスト

消費スタミナがゼロの、何度失敗してもノーリスクで挑める高難易度クエスト。コンティニュー不可。
初回クリア報酬として、サロモンくんチケット等が確定で入手可能。

  • 2021/04/02 (金) 20:00 22:00 ~ 2021/04/23 (金) 13:59
    • 「激突!アウトローズ/伝説級」
    • 「激突!ビーストテイマーズ/伝説級」
  • 2021/04/05 (月) 18:00 ~ 2021/04/23 (金) 13:59
    • 「激突!クリエイターズ/伝説級」
    • 「激突!ウォーモンガーズ/伝説級」

[高難易度]激突!アウトローズ/伝説級

歌舞伎町
消費スタミナ:0ランク経験値:0総カード経験値:0エネミーレベル:70バトルマス:4x5
敵スキルLv:同上
コンティニュー不可。消費スタミナ0のクエストのため戦友ポイントは付与されない
初回クリア報酬:サロモンくんチケットx1(転光石の代わりに入手)
※バベルタワー地下/激突の記憶でクリアした場合は初回クリア報酬なし


PHASEENEMY
PHASE1☆4ギョウブ
☆4テツギュウ
☆4イバラキ
オニx4 (木2火冥)
PHASE2☆4テツヤ
☆4スズカ
ヤシャx3 (冥魔世界)
オニx2 (天冥)
PHASE3☆5ツクヨミ
☆4マルコシアス
ヤシャx2 (魔)
オニx4 (火2天2)
PHASE4☆5シノ
☆5エリイ
オニx4 (魔)
ヤシャx2 (天)

備考

出現エネミーのスキル構成
ENEMYスキル(推測)
ギョウブ
参照:通常版
[フェーズ開始時]自身に闘志付与
[攻撃時]敵に妨害付与
[攻撃時]敵に暗闇脱力弱点付与(ターン毎に付与する状態異常が変化)
[攻撃後]隣接1マス内に再生付与
[移動後]自身に頑強付与
[CS]
テツギュウ
参照:通常版
[登場時]激怒+時にスキル発動率が増加する状態を自身に付与
[ダメージ時]自身に激怒+頑強付与
[退場時]距離2マスに弱体全解除&HP大回復(1700)
[CS]
イバラキ
参照:通常版
[登場時]自身に根性付与
[フェーズ開始時]自身に剛力付与
[対ダメージ]敵に魅了付与
[CS]
オニ
参照:通常版
[ダメージ後]自身にCP増加
[フェーズ開始時]自身に剛力付与
[ダメージ後]背後1マスに守護付与
[攻撃後]敵に毒付与
[CS]
テツヤ
参照:通常版
[移動後]自身に再生付与
[ダメージ後]自身に激怒付与
[ダメージ後]自身に根性付与
[ダメージ後]自身に弱体単体解除
[CS]
スズカ
参照:通常版
[CS]
ヤシャ
参照:通常版
[フェーズ開始時]自身に闘志付与
[移動後]距離2マスの敵に威圧付与
[状態特攻]威圧に特攻
[状態特攻]防御力が上昇する状態変化に特攻
[CS]
ツクヨミ
参照:通常版
[フェーズ開始時]左右1マスにクリティカル付与
[攻撃時]隣接1マス内に弱体反射付与
[攻撃時]敵に弱点付与
[CS]
マルコシアス
参照:通常版
[登場時?]左右1マスと背後3列に頑強付与
[CS]
シノ
参照:通常版
[登場時]自身に根性付与
[CS]
エリイ
参照:通常版
[登場時]敵全体?に暗闇付与
[CS]
攻略
  • フェーズ1のギョウブの各種デバフ、フェーズ4のエリイの暗闇が要注意ポイント。
    全域CSでクリア可能だが暗闇が結構厄介。弱体化対策は必須。
  • イバラキ、テツヤ、シノは根性持ち(テツヤのみ不確定)。
敵の配置
  • phase1
    オニ(木)オニ(冥)ギョウブオニ(火)オニ(木)
    テツギュウイバラキ
  • phase2
    ヤシャ(世界)ヤシャ(冥)ヤシャ(魔)
    オニ(冥)テツヤオニ(天)スズカ
  • phase3
    ヤシャツクヨミヤシャ
    オニ(火)オニ(天)マルコシアスオニ(天)オニ(火)
  • phase4
    オニオニシノオニオニ
    ヤシャエリイヤシャ

[高難易度]激突!ビーストテイマーズ/伝説級

飢野学園
消費スタミナ:0ランク経験値:0総カード経験値:0エネミーレベル:70バトルマス:4x5
敵スキルLv:同上
コンティニュー不可。消費スタミナ0のクエストのため戦友ポイントは付与されない
初回クリア報酬:サロモンくんチケットx1(転光石の代わりに入手)
※バベルタワー地下/激突の記憶でクリアした場合は初回クリア報酬なし


PHASEENEMY
PHASE1ウルフx2 (天, 冥)
☆4ジャンバヴァン
☆4アールプ
☆5レイヴ
☆4フェンリル
☆4カーシー

備考

出現エネミーのスキル構成

※ツーマンセル(テイマー)は退場時に相方のツーマンセル(ビースト)にスキル発動率増(+100%/999T)付与

ENEMYスキル(推測)
ジャンバヴァン
参照:通常版
[登場時]自身にツーマンセル(テイマー)付与
[ターン開始時]味方全体に弱体全解除
[移動後]自身に頑強付与/85%
[ダメージ後]周囲1マスにHP超回復(+4000)
[状態異常時]自身に束縛/スキル封印/二重封印無効
[状態異常時]自身に魅了/憑依/妨害/脱力/武器種変更(打撃/無)無効
[退場時]周囲1マスにHP極大回復(+5万)
[CS]
アールプ
参照:通常版
[登場時]自身にCP激増(+100)
[移動後]自身にCP増加(+10)
[移動後]自身に頑強付与/85%
[攻撃後]敵に脱力付与
[攻撃後]敵に幻惑付与/26%
[攻撃後]敵に魅了付与/17%
[攻撃後]自身に引き寄せ1マス
[攻撃後]自身にCP増加(+10)
[状態異常時]自身に束縛/スキル封印/二重封印無効
[状態異常時]自身に魅了/憑依/妨害/脱力/武器種変更(打撃/無)無効
[CS]夢明長夜(アールプトラウム)(魔法):自身に武器種変更:全域(3T)付与
レイヴ
参照:通常版
[登場時]自身にツーマンセル(テイマー)付与
[ターン開始時]味方全体に弱体全解除
[移動後]自身に頑強付与/85
[ダメージ後]周囲1マスにHP超回復(+4000)
[状態異常時]自身に束縛/スキル封印/二重封印無効
[状態異常時]自身に魅了/憑依/妨害/脱力/武器種変更(打撃/無)無効
[退場時]周囲1マスにHP極大回復(+5万)
[CS]
フェンリル
参照:通常版
[登場時]自身にツーマンセル(ビースト)付与
[プレイヤーターン開始時]自身に頑強付与
[ターン開始時]自身に武器種変更:全域(1T)付与/0%
[ターン開始時]自身に暴走+付与/0%
[ターン開始時]自身に極限付与/0%
[移動後]自身に頑強付与/85%
[攻撃時]敵にHP減少(-1500)/0%
[状態異常時]自身に束縛/スキル封印/二重封印無効
[状態異常時]自身に魅了/憑依/妨害/脱力/武器種変更(打撃/無)無効
[CS]
カーシー
参照:通常版
[登場時]自身にツーマンセル(ビースト)付与
[登場時]味方全体に守護付与
[ターン開始時]距離3マスの敵に告死付与/0%
[移動後]自身に頑強付与/85%
[状態異常時]自身に束縛/スキル封印/二重封印無効
[状態異常時]自身に魅了/憑依/妨害/脱力/武器種変更(打撃/無)無効
[CS]
攻略
  • 登場時、フェンリルとカーシーに特殊バフ「ツーマンセル(ビースト)」、ジャンバヴァンとレイヴに特殊バフ「ツーマンセル(テイマー)」が付与される。
    • ジャンバヴァンが倒されるとフェンリルが、レイヴが倒されるとカーシーがそれぞれ強化(スキル発動率増+100%付与)される。
    • 強化後はフェンリルが攻撃バフ盛り盛りの全域攻撃、カーシーが告死撒きをしてくるようになる。
  • ジャンバヴァンとレイヴより先にフェンリルとカーシーを先に倒すと楽。

[高難易度]激突!クリエイターズ/伝説級

秋葉原
消費スタミナ:0ランク経験値:0総カード経験値:0エネミーレベル:70バトルマス:6x3
敵スキルLv:同上
コンティニュー不可。消費スタミナ0のクエストのため戦友ポイントは付与されない
初回クリア報酬:サロモンくんチケットx1(転光石の代わりに入手)
※バベルタワー地下/激突の記憶でクリアした場合は初回クリア報酬なし


PHASEENEMY
PHASE1☆4アラクネ
☆4リャナンシー (魔法)
☆4イツァムナー (魔法)
☆4クニヨシ

備考

出現エネミーのスキル構成

※HPは全員160万。特殊耐性は被ダメージx0.01固定

ENEMYスキル(推測)
アラクネ
参照:通常版
[登場時]自身に特殊耐性付与
[プレイヤーターン開始時]自身に強化全解除
[攻撃時]敵に恐怖付与/0%
[ダメージ時]自身にHP超激減(-20万)
[ダメージ後]自身以外の味方全体に武器種変更:全域付与
[状態異常時]自身に束縛/スキル封印/二重封印無効
[状態異常時]自身に魅了/憑依/妨害/脱力/武器種変更(打撃/無)無効
[CS]一糸怖匠(アラクノエイデス)(狙撃):隣接1マス内に防御強化付与
リャナンシー
参照:通常版
[登場時]自身に特殊耐性付与
[プレイヤーターン開始時]自身に強化全解除
[攻撃時]敵に暗闇付与/0%
[ダメージ時]自身にHP超激減(-20万)
[ダメージ後]自身以外の味方全体に熱情付与
[状態異常時]自身に束縛/スキル封印/二重封印無効
[状態異常時]自身に魅了/憑依/妨害/脱力/武器種変更(打撃/無)無効
[CS]
イツァムナー
参照:通常版
[登場時]自身に特殊耐性付与
[プレイヤーターン開始時]自身に強化全解除
[ダメージ時]自身にHP超激減(-20万)
[ダメージ後]自身以外の味方全体にスキル発動率増(+100%/2T)(解除/転写不可)付与
[状態異常時]自身に束縛/スキル封印/二重封印無効
[状態異常時]自身に魅了/憑依/妨害/脱力/武器種変更(打撃/無)無効
[CS]鱗雨創生(イツァムナ・キニチ・アハウ)(魔法):距離2マスに弱体単体解除+滋養付与
クニヨシ
参照:通常版
[登場時]自身に特殊耐性付与
[プレイヤーターン開始時]自身に強化全解除
[ターン開始時]自身以外の味方全体に待機付与
[攻撃時]自身にクリティカル付与/0%
[ダメージ時]自身にHP超激減(-20万)
[ダメージ後]自身以外の味方全体に意気付与
[特攻]獣の末裔(等)に超特攻(x3.0)
[状態異常時]自身に束縛/スキル封印/二重封印無効
[状態異常時]自身に魅了/憑依/妨害/脱力/武器種変更(打撃/無)無効
[CS]
攻略
  • 全員が「特殊耐性(8回ヒットで撃破)」持ち。ヒット時にHPが減少し、8回ヒットで撃破できる。
    • 火力は必要なし。射撃以上で連撃付与が可能なキャラでとにかく殴る。
  • アラクネの恐怖付与とリャナンシーの暗闇付与とクニヨシのクリティカル付与はスキル発動率0%だが、イツァムナーが被弾することでスキル発動率増(+100%)が撒かれ有効になる。
    敵の配置
    アラクネ
    リャナンシーイツァムナー
    クニヨシ

[高難易度]激突!ウォーモンガーズ/伝説級

練馬
消費スタミナ:0ランク経験値:0総カード経験値:0エネミーレベル:70バトルマス:6x5
敵スキルLv:同上
コンティニュー不可。消費スタミナ0のクエストのため戦友ポイントは付与されない
初回クリア報酬:サロモンくんチケットx1(転光石の代わりに入手)
※バベルタワー地下/激突の記憶でクリアした場合は初回クリア報酬なし


PHASEENEMY勝利条件
PHASE1鏡 (魔・無)
☆5テスカトリポカ
☆4バロール
☆4シンノウ
☆4アヴァルガ
☆4オンブレティグレ
☆4ナタ
ルチャドールx2 (魔)
鏡を倒す
PHASE2☆5ヨリトモ
☆4タネトモ
☆4ヤスヨリ
レンジャーx4 (英雄)
ジャイアントx2 (英雄)
-
PHASE3☆5ダイコク
☆4バートロ
☆4メフィストフェレス
☆4マルドゥック
☆4ティダ
☆5シヴァ
レンジャーx4 (世界)
-

備考

出現エネミーのスキル構成

※リストに記載のないエネミーは通常版同一レアリティのスキルを保有(スキルLv70)
PHASE1

ENEMYスキル(推測)

(HP:160万)
[登場時]自身に特殊耐性付与
[移動時]移動不可
[ダメージ時]自身にHP超激減(-20万)
[ダメージ時]自身に弱体反射付与
[強制移動時]全方向強制移動無効
[状態異常時]自身に束縛/スキル封印/二重封印無効
[状態異常時]自身に魅了/憑依/妨害/脱力/武器種変更(打撃)無効
テスカトリポカ
参照:通常版
[ターン開始時]自身にCS変更:全域付与
[ターン開始時]自身にCP増加(+20)
[ターン開始時](4ターン毎)距離2マスに暴走+付与
[ターン開始時](4ターン毎)距離2マスの敵に憑依付与
[移動時]縦方向移動不可
[強制移動時]全方向強制移動無効
[移動後]距離2マスの敵味方にHP減少(-800)
[移動後]距離2マスの敵味方に強化単体奪取
[攻撃時]敵に暗闇付与/77%
[状態特攻]暗闇に特攻(x1.5)
[状態特攻]不動に特攻(x1.5)
[ダメージ時]自身に弱体反射付与
[ダメージ後]敵に幻惑付与/68%
[状態異常時]自身に武器種変更無効/85%
[CS]壊光反照(ティトラカワン)

PHASE2

ENEMYスキル(推測)
ヨリトモ
参照:通常版
[フェーズ開始時]自身に防御強化付与/85%
[ターン開始時]自身に守護付与/68%
[移動時]移動不可
[強制移動時]全方向強制移動無効
[プレイヤーターン開始時](フェーズ1,2ターン目)特定の範囲※の味方にHP超激減(-10万)
[プレイヤーターン開始時](フェーズ1,2ターン目)特定の範囲※の味方に攻撃強化/闘志/全方向移動力増加付与
[プレイヤーターン開始時](フェーズ3ターン目以降)自身以外の味方全体にHP超激減(-10万)
[プレイヤーターン開始時](フェーズ3ターン目以降)自身以外の味方全体に攻撃強化/闘志/全方向移動力増加付与
[空振り時]前方3x3マス内の敵に威圧付与/68%
[ダメージ時]自身にHP超激減(-1万)
[状態特攻]威圧に大特攻(x2.0)
[状態異常時]自身に束縛/スキル封印/二重封印無効
[状態異常時]自身に魅了/憑依/妨害/脱力/武器種変更(打撃/無)無効

PHASE3

ENEMYスキル(推測)
バートロ
参照:通常版
[登場時]自身にCP激増(+100)
(+通常版スキル)
[CS]哀月哲問(ハーシュ・ミストレス)(全域):敵に暗闇付与+HP減少
シヴァ
参照:通常版
[CS]一月三襲(チャンドラセカラ・トリムルティ)(全域):敵味方全体に強化全解除+弱体全解除
  • PHASE2
    ※ヨリトモのバフ範囲
    • 1ターン目
      レンジャーヨリトモレンジャー
      レンジャータネトモレンジャー
      ジャイアントヤスヨリジャイアント
    • 2ターン目
      レンジャーヨリトモレンジャー
      レンジャータネトモレンジャー
      ジャイアントヤスヨリジャイアント
  • PHASE3
    • シヴァ:回数回避(1ターン2回まで)、強化解除無効、被弾時HP減少。[攻撃後]敵の背後1マスに威圧/崩し付与+吹き飛ばし。根性持ち
攻略

今回の中では最も難易度が高い。たかが伝説級と侮るなかれ。
敵のスキルは発動率も含め通常版のそれと大体同じ。

  • フェーズ2,3は全域CSが有用で、弱体解除や回復を待つシンノウ(竜宮)が適正。リャナンシーもいると尚良し。
  • PHASE1
    恐らくここが最大の難関。鏡に攻撃を8回当てるとフェーズ突破。
    • 討伐対象の鏡はステージ最奥から動かず、強制移動無効。バロールやシンノウが前線に出てくるため、射撃以上の範囲がないと時間が掛かる。
    • テスカトリポカは特殊耐性により倒すことが極めて困難で、推定HPは100万前後。鏡の前に陣取り、弱体反射暗闇憑依により邪魔をしてくる。
      • 弱体反射持ちのテスカトリポカ以外のキャラは普通に弱体化を受けるので、スキル封印束縛魅了等が効果的。
  • PHASE2
    • タネトモの魅了告死付与が厄介。
      射撃以上のアタッカーで倒し、シンノウの全域CSを撃てると楽に突破可能。ただタネトモもヨリトモも硬いため残る可能性あり。
    • ヨリトモは空振り時に広範囲へ威圧を付与してくる。自身は全く動かないため、ヨリトモを残して次フェーズの準備を整えても良い。
  • PHASE3
    • シヴァは回数回避持ちで、1ターンに2回以上攻撃を当てないとダメージが通りにくい。
      根性が発動する場合もあるが、2回攻撃を当ててから全域CSを発動させるとスムーズに倒せる。
      • 吹き飛ばし+威圧/崩し付与によりリャナンシー等後方支援キャラが動かせなくなる。
    • バートロは最初のターンに全域CS(+暗闇付与)を撃ってくる。耐久性は高くないため、射撃以上のアタッカーで撃ち抜くか、全域CSで一掃できると良い。
敵の配置
  • PHASE1
    バロールテスカトリポカシンノウ
    アヴァルガルチャドールオンブレティグレルチャドールナタ
  • PHASE2
    レンジャーヨリトモレンジャー
    レンジャータネトモレンジャー
    ジャイアントヤスヨリジャイアント
  • PHASE3
    ダイコクバートロメフィストフェレス
    レンジャーマルドゥックティダレンジャー
    レンジャーシヴァレンジャー

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