いらっしゃいませ。注文はこちらから承ります。
ミルクティー。かき混ぜずに、軽く注いでお願いします。やはり、他人が淹れてくれるお茶が一番美味しいものです。
目次
基本情報
| 南部セブン協会4課 | ||||||||
| ファウスト | ||||||||
| シーズン | 恒常 | ||||||
| 星 | 000 | |||||||
| 所属*1 | セブン協会 | |||||||
| 体力*2 | 78~220 | |||||||
| 防御レベル | 人格Lv-2 | |||||||
| 速度範囲値 | 3~6 3~7 4~7 | |||||||
| 混乱区間*3 | 70%/40%/20% (154/88/44) | |||||||
| パニックタイプ | パニック | |||||||
| 耐性情報 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬撃 | 普通 [×1] | |||||||
| 貫通 | 耐性 [×0.5] | |||||||
| 打撃 | 脆弱 [×2] | |||||||
| スキル1 | 予測分析 | ×3 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 嫉妬 | 斬撃 | 3~9 4~10 | 3 4 | +3 | 2 | 人格Lv+3 | 1 | |
| 対象の破裂が3以上のとき、コイン威力+1/対象の破裂が3につき、コイン威力+1(最大2) Ⅱ[的中時]破裂3を付与 | ||||||||
| スキル2 | 対象解体 | ×2 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 憂鬱 | 斬撃 | 3~15 4~16 | 3 4 | +4 | 3 | 人格Lv+3 | 1 | |
| 対象の破裂が6以上あれば、コイン威力+1/対象の破裂が6につき、コイン威力+1(最大2) [マッチ勝利時]破裂回数が3増加 Ⅰ[表面的中時/的中時]破裂3を付与 Ⅲ[的中時]対象に破裂が6以上あれば、次のターンに弱点分析を付与 | ||||||||
| スキル3 | プロファイリング | ×1 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 暴食 | 斬撃 | 5~17 | 5 | +4 | 3 | 人格Lv+3 | 1 | |
| [使用時]対象の破裂が3につきダメージ量+10%(最大20/50%) [マッチ勝利時]破裂回数が2増加 Ⅱ[的中時]破裂3を付与 Ⅲ[攻撃後]対象が混乱状態になるか死亡すると、次のターンにクイック1、斬撃威力増加1を得る | ||||||||
| 守備スキル | 素早く解決しましょう | |||||||
| 罪悪属性 | 守備タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 色欲 同期Ⅳで取得 | 防御 | 10~14 | 10 | +4 | 1 | 人格Lv-2 | - | |
| [使用時]次のターンにクイック1を得る(1ターンにつき最大3) | ||||||||
| バトル | お茶が冷める前に… | |||||||
| 必要資源 | 条件 | パッシブ効果 | ||||||
| 暴食×3 | 保有 | 対象の弱点・脆弱属性で(耐性1超過)で攻撃するとき、攻撃前対象の破裂だけ呼吸を得る(1ターンにつき最大20) ※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効 | ||||||
| サポート | セブン協会のティータイム | |||||||
| 必要資源 | 条件 | パッシブ効果 | ||||||
| 暴食×4 | 保有 | 速度が最も高い味方1名が相手の脆弱属性(耐性1.5超過)で攻撃時、対象の破裂に比例してダメージ量が増加(破裂1につき1.5%、最大15%) 効果適用対象がセブン協会フィクサーなら、ダメージ量が追加で増加(破裂1につき0.5%、最大5%) ※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効 | ||||||
| 特性キーワード | フィクサー,セブン協会 | |||||||
- 同期化段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
専用効果
| 弱点分析 | 1ターンの間、攻撃タイプ耐性の「抵抗」「普通」のうち1つをランダムに選択し弱化[+0.2]する | - |
テキスト
人格ストーリー
台詞
性能解説
- 2023/9/7開始の特定抽出「南部セブン協会4課」で実装されたファウストの星3人格。恒常区分で抽出及び自販機から入手可能。
情報を扱う協会であるセブン協会に所属したファウストの人格。
何故カフェ店員をしているのかは人格ストーリーを見れば分かる。 - 全体的にスキルの威力が高く、コイン数が多いため癖の少ない斬撃アタッカー。
斬撃攻撃が高水準で得意な人格は未だ少なく、特に考えることの無く扱えるこの人格は貴重。- 破裂人格ではあるが、全体的に高水準のアタッカー性能を持つため、破裂に関係のない高い汎用的に使用できるのが本人格の強み。
無論、破裂を活かせばただでさえ高い火力は更に加速する。破裂が溜まる前に大体敵が死んでいる。 - 半面耐久力は低い。体力はまだマシだが、混乱区間と防御レべルの低さにより被弾するとすぐに混乱する。
- 破裂人格ではあるが、全体的に高水準のアタッカー性能を持つため、破裂に関係のない高い汎用的に使用できるのが本人格の強み。
- スキル1《予測分析》は相手の破裂威力で強化される2コインスキル。
強化が無ければ平均の威力より少し低め。逆に破裂さえあればかなり高水準の威力になる。- 破裂威力3回数1の相手をすると、マッチは問題なく進むが、1コイン目で破裂が消費され、2コイン目で加算される威力が減る。
- 2コイン目で破裂威力3を付与する。自身のスキルが強化される値ではあるが、他のメンバーによって消費されがち。
最初にこれを当てて、その後にスキル2,3に繋げていくのが理想。
- スキル2《対象解体》は高めの威力を出せる3コインスキル。
[マッチ勝利時]に破裂回数を3増やす為、残り回数1の破裂を生かすことができる。この人格の主力。- 条件付きであるが、セブン協会ウーティスと同じ弱点分析を付与できる強力なスキル。
狙うには、破裂威力3を持つ相手にマッチ勝利すること。マッチ勝利時の破裂回数増加と1コイン目の破裂3付与と合わせて条件を満たすことができる。 - スキル1を当てた相手にマッチ勝利すれば相手の破裂が3/4になるので、1コイン目の破裂3付与で破裂6以上の条件を満たす。
そのため、攻撃途中でコイン威力が増加する現象を見る事が出来る。 - 相手の破裂威力によって強化されるが、6以上の破裂を付与・維持するのはパーティーで破裂に特化しないと困難。
- 条件付きであるが、セブン協会ウーティスと同じ弱点分析を付与できる強力なスキル。
- スキル3《プロファイリング》は破裂によってダメージの上昇する3コインスキル。眼鏡クイッ
素の威力が優秀なためマッチに強いが、破裂の付与は苦手。スキル1と2で高めた破裂威力をこれで発散するのが強いコンボか。- 同期化段階4でマッチ勝利時に破裂回数を増やせるように。
破裂を維持してより高いダメージを出せるが、付与量は2なので収支はマイナス。破裂付与というよりはフィニッシャーとして使うのが良い。 - 破裂によるダメージ増加は[使用時]の効果のため、攻撃途中で破裂が無くなってもダメージは高いまま。
- 3コイン目の条件は非常にシビア。同じような条件を持つリウ協会イシュメールに詳しい為、そちらも参照。
- 同期化段階4でマッチ勝利時に破裂回数を増やせるように。
- 守備スキル《素早く解決しましょう》はクイックを得られる防御スキル。実際に攻撃され、コインが回った時にクイックを得る。
攻撃スキルの威力が高く、本人の耐久性も低い方なので活用されることは少ない。資源が欲しい時やクイックが欲しい時に使うのが主な用途か。- 同期化段階4にて色欲属性を得る。攻撃スキルとは別の属性であり、資源を稼ぐ際は意識してみよう。
- パッシブは《お茶が冷める前に…》。暴食×3保有で発動。
条件として相手の弱点・脆弱属性で(耐性1超過)で攻撃する必要があり、
斬撃弱点の敵、弱点分析が付与された斬撃普通耐性の敵、あるいは混乱中の敵に攻撃がヒットする必要がある。
攻撃前に対象の破裂威力に応じて呼吸を得る効果。これは攻撃スキルに書かれている[攻撃前]のものと同じタイミングであり、マッチ勝利後、攻撃ヒット前。- 複数回発動させても回数は1から増えず、高い呼吸威力を得ても、ダメージの低いうちの1コイン目で無くなってしまうことも多く、あまり活かせない。
破裂回数に応じて呼吸回数も得られれば良かったのだが… - E.G.Oでも発動する。呼吸のクリティカルの乗った広域攻撃は強力。音もすごく煩くなる。
- 広域E.G.Oの場合、メインターゲットのみの破裂威力を参照。
- 複数回発動させても回数は1から増えず、高い呼吸威力を得ても、ダメージの低いうちの1コイン目で無くなってしまうことも多く、あまり活かせない。
- サポートパッシブは《セブン協会のティータイム》。暴食×4保有で発動。
相手の脆弱属性(耐性1.5超過)で攻撃した際、敵の破裂に応じてダメージ量が上がる。ハッキリ言って活かすのは困難。ほぼ無いものとして扱うのが得策。- 対象が速度が最も高い味方1名なのが扱いにくい点。味方が破裂を増やした後に攻撃する、という事が出来ない。
この効果を発動させるなら破裂回数を維持しておくか、前のターンに最襲の人が破裂を付与しておく必要がある。 - バトルパッシブと同じく、広域攻撃が対象となった場合はメインターゲットのみの破裂威力を参照する。
- 対象が速度が最も高い味方1名なのが扱いにくい点。味方が破裂を増やした後に攻撃する、という事が出来ない。
- 総じて、斬撃アタッカーとしては大きな弱点の無い扱いやすい性能が魅力的。空いた枠に斬撃攻撃できる人が欲しい、という時に向いている。
自分で増やした破裂は全て自分で消費する性能なので、破裂構築に組み込んだ際には破裂維持をしつつ火力を出す役割が期待できる。- ただしスキル3しか無い暴食属性、スキル2以外では破裂回数収支がマイナス等々、
破裂人格として見ると意外と弱点が多く、最近の破裂強化の流れからは逆風を受けている*5。
- ただしスキル3しか無い暴食属性、スキル2以外では破裂回数収支がマイナス等々、
- また、全体的にファウストの他人格は特定パーティーとのシナジーが重要なものが多い為、生かすには特定の人格が必要な場合が多いが、
本人格は破裂を抜きにしても大きく問題はない汎用性の高さが売りなので、『とりあえずシナジーを考えずに星3ファウストを使いたい』という場合、
比較的編成難易度が低い人格として、初心者にお勧めの人格である。
- なお、呼吸をギフトなしで保有できる人格ではあるが、入手方法がパッシブである為「呼吸を得るスキルを保有した人格」としては扱われないので注意。
同期段階による変化
第2段階
- 破裂関係の効果が追加。
特にスキル2はマッチ勝利時破裂回数付与が付き、 - パッシブが開放されるがほぼ誤差。特に意識しなくても運用上では問題ない。
- スキル2の威力が既に強力なので、この段階でも十分戦える性能。
第3段階
- スキル3開放と威力強化によりマッチ強者の地位を確立する。
- サポートパッシブは扱いが難しく、考えなくて良いだろう。
第4段階
- スキル1,2が破裂付与数に応じた強化の最大値が増加。
- 破裂毎の強化値は変化せず、最大値の強化の為、活かすためにはさらに大量の破裂が必要。
- スキル3にスキル2と同じような[マッチ勝利時]破裂回数が増加する効果が追加。破裂の維持でダメージを稼ぎやすくなる。
- 守備スキルが色欲属性を得る。これにより自力で4属性を自給可能という個性を獲得。
- サポートパッシブが強化されるが、ほぼ微量。現在の実装人格では活かす事が出来るものはいないか。
スキル効果・バトルパッシブも加味したマッチ時の最大威力を表記*6
シナジー
| 囚人 | 人格/E.G.O | 説明 |
|---|---|---|
| 破裂編成 | 敵の破裂によってスキルが大幅強化される。自力で条件達成は困難なため、他に付けてくれる人がいると良い。 | |
| イサン | W社3級整理要員 | スキル2単品で破裂威力6と束縛を付けてくれる。 スキルが強化され当てやすくなる他、マッチ勝利も容易に。 |
| ファウスト | 《水袋》 | 味方の体力と精神回復が可能な強力EGO。殆どの場合で編成の主軸になる。 この人格は消費の多い憂鬱嫉妬を供給可能。一応守備スキルを利用すれば自給も可能だが、低耐久のこの人格で率先して防御を振りたい場面はほぼ無い。 |
| ドンキホーテ | ロボトミーE.G.O::提灯 | 破裂回数付与に極めて長けた人格。スキル2→ファウストの動きができると強力。 色欲憂鬱持ちなので《水袋》にも強く関与できる。 |
小ネタ
- スキル3のセリフは「관찰은… 끝났습니다(観察は…終わっています)」。
本来であればこの台詞は1コイン目の前と3コイン目の後に分けて言うが、
スキル中に敵を倒した場合、敵討伐時のセリフの代わりに後半のセリフを続けて言う。
同期化イラスト
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