※通常版ニバス(ラッシュ)のページです。リジェネレイト体はニバス(バースト)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:ニバス- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/04/24)
基本情報
各種データ
「ドキドキのフォトン獲得チャ~ンス!
何が増えるかは使ってみてのお楽しみ!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真2 | ラッシュ | スナイパー | 3 | 女性 | 藤井 アユ美 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびゲーム開始後10回限定で回せるメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 496 | 145 | 38 | 49 |
星3 | 1719 | 490 | 141 | 164 |
星6 | 6143 | 1429 | 406 | 480 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 6353 | 1454 | 431 | 480 |
2 | 77 | 6523 | 1472 | 449 | 480 |
3 | 79 | 6653 | 1488 | 465 | 480 |
4 | 80 | 6743 | 1499 | 476 | 480 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | ムードメーカー | 毎ターン終了時、25%の確率で自身以外の覚醒ゲージを+1する |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | ラブリージャグラー | 1 | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ【使用するごとに連続攻撃数が変化】 |
2 | 敵単体に攻撃力1倍の2連続ダメージ【使用するごとに連続攻撃数が変化】 | ||
3 | 敵単体に攻撃力1倍の3連続ダメージ【使用するごとに連続攻撃数が変化】 | ||
4 | 敵単体に攻撃力1倍の4連続ダメージ | ||
スキル+ | ラブリージャグラー+ | 1 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ【使用するごとに連続攻撃数が変化】 |
2 | 敵単体に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ【使用するごとに連続攻撃数が変化】 | ||
3 | 敵単体に攻撃力1.25倍の3連続ダメージ【使用するごとに連続攻撃数が変化】 | ||
4 | 敵単体に攻撃力1.25倍の4連続ダメージ |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | ハッピーカーニバル | - | 味方単体にいずれかのフォトンを最大2つ追加する |
覚醒スキル+ | ハッピーカーニバル+ | - | 味方単体にいずれかのフォトンを最大2つ追加し、2ターンの間、Lv×5の固定追加ダメージを付与する |
- スキル強化:固定追加ダメージの効果が3ターン、Lv×7に
- 列化・全体化:不可
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ブレイブドール | - | 敵単体に攻撃力3倍のダメージさらに1ターンの間、自身の全フォトンを強化する |
奥義+ | ブレイブドール+ | - | 敵単体に攻撃力3.25倍のダメージさらに1ターンの間、自身の全フォトンを強化する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:攻撃範囲のみ可能
マスエフェクト
「いけいけドンドン」
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【強化ターン延長】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | 攻撃力が5%上昇する | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | 攻撃力が5%上昇する | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される |
条件2 | ラッシュ+スナイパー | ラッシュ+トルーパー | - | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+スナイパー |
効果 | 素早さが30%上昇する | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | 素早さが30%上昇する |
人物
召喚時キャッチコピー
ランダムでフォトンを獲得! 味方も惑わす道化スナイパー
プロフィール
人を笑顔にすることに命をかける道化師、軽業師のような芸能系メギド。そのサービス精神で戦闘さえ己の舞台にしてしまう。
もともとは幻視を司るメギドだったが、組織の中では下級のペテン師メギドだと軽んじられていた。
ハルマゲドンの準備一色になったメギドラルに居心地の悪さを感じ、芸の修行に来たヴァイガルドで召喚された。
キャラストーリー
- 全11話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | 私、ニバスです!上手くやれたら、ご喝采~! |
探索・出発 | さぁ、探索が始まりました! 待ち受けるのは秘宝か、それとも… |
探索・成功 | やりました、探索は成功です! はい、拍手拍手~! |
奥義EXP加算 | ふふふっ♪ |
アジト出迎え・1 | おかえりなさい!早速なんですけど、新しい芸の研究をですね~! |
アジト出迎え・2 | お帰りなさいソロヨンさん…違った、ソロモフさん…突っ込んでくださいよ~ |
LvUP・1 | ほら、結果はちゃんとついてくる! |
LvUP・2 | 芸を磨くには、特訓あるのみ! |
進化・1 | 芸も体も、進化するんだよ~! |
進化・2 | より高く!より素早く~! |
進化・3 | 私、下級のダメメギドじゃなかった…! |
進化・4 | お天道さまは見ててくれるよ。 |
贈り物・1 | おひねりだぁ~! |
贈り物・2 | さんきゅ、さんきゅー! |
贈り物・3 | やったぁ~! |
贈り物・4 | どーも、どーも! |
スキル習得・1 | 私、多芸を極めちゃうから! |
スキル習得・2 | 隠し芸にも使えるかも |
奥義強化・1 | 芸達者、って言われたい! |
奥義強化・2 | 芸術は長く、人生は短し…! |
オーブ装備 | ショーに小道具はかかせないね! |
対戦・開始 | 解説のソロモンさん、ズバリ、勝算は? |
対戦・上昇 | 勝利者インタビューには~、私が! |
対戦・勝利 | 勝利者インタビューには~、私が! |
クエスト開始・1 | いよいよ本番!日々の鍛練が物を言うはず…! |
クエスト開始・2 | このステージ、上手く行きますように…! |
敵と遭遇・1 | 前座なんてポイだから |
敵と遭遇・2 | 軽くあしらっちゃうからね |
ボスに挑戦・1 | キタキタ~!今回の目玉企画! |
ボスに挑戦・2 | 待ってました、いっくよ~! |
クエスト中の会話・1 | こういう場所にしては、私の服、ハデすぎかなぁ |
クエスト中の会話・2 | 無駄に走るのも、芸の肥やしになるよね |
クエスト中の会話・3 | ここ宝箱しかないの?ビックリ箱とかは? |
クエスト中の会話・4 | 本番中は食べちゃダメ!動きが鈍っちゃう |
クエスト中の会話・5 | 武器は華でしょ個性でしょ!目立ってナンボの世界なんだから |
クエスト中の会話・6 | 私、たまには路上で芸を披露したいなぁ |
パーティ編成・1 | じゃじゃーん! |
パーティ編成・2 | も~りあげてくよー! |
探索(フロア開始時)・1 | 鬼が出るか蛇が出るか… 私たちを待っているのは如何に!? |
探索(フロア開始時)・2 | 観客がいなくたって、 気持ちは道化師のままで行こう! |
探索(フロア開始時)・3 | ドキドキワクワクの探索タイム! 一体何が出てくるのかな~? |
探索(フロア開始時)・4 | さあ緊張の一瞬です…! デレレレレレレレレ…じゃん! |
バトル開始・1 | 準備よし、調子よし、行けそう! |
バトル開始・2 | 私の晴れ舞台、見ててね! |
攻撃・1 | はっ |
攻撃・2 | よっ |
ダメージスキル・1 | 見て見て、これすごいでしょ! |
ダメージスキル・2 | ここが見せ場ね |
ダメージスキル・3 | 熱気が足りないんじゃない? |
回復スキル・1 | まだ頑張れるよね |
回復スキル・2 | 応急手当だけど…! |
蘇生スキル | もう一度チャンスを! |
防御スキル | 時には守らないと |
反撃スキル | 細工は流々、仕上げをとくとご覧(らん)じろ! |
支援スキル | ようは、気の持ちようだよね |
妨害スキル・1 | 少しセーブしてもらうね |
妨害スキル・2 | 調子狂っちゃったぁ? |
状態異常付与スキル | ちょっとシュミじゃないけど… |
弾きスキル | はい、下がって下がって~! |
挑発スキル | お笑い系でも目指したらぁ? |
範囲攻撃スキル | 十把一絡げって感じ |
奥義・1 | 白く輝け、私のステージ~! |
奥義・2 | 最高難度の技、見せてあげる! |
奥義・3 | ステージの熱気は、最、高、潮~! |
ダメージ・1 | ひっ… |
ダメージ・2 | うっ… |
ダメージ・3 | あれ?意外と… |
戦闘不能 | 私の…ステージが… |
とどめ(通常)・1 | 前座の出番はおしまいだよ |
とどめ(通常)・2 | そこ、目立ちすぎ~! |
とどめ(ボス)・1 | トリは私で決まりでしょ! |
とどめ(ボス)・2 | あなたのおかげで、輝けたよ~! |
勝利(通常)・1 | 気持ち、切り替えていこうね |
勝利(通常)・2 | こんな苦労、よくあるよくある! |
勝利(通常)・3 | う~、へろへろ~ |
勝利(通常)・4 | 手際よすぎ!拍手拍手~! |
勝利(通常)・5 | この勢いで、次行こう、次~! |
勝利(ボス)・1 | 大波乱の…ステージだったねぇ…! |
勝利(ボス)・2 | 危ない橋渡ってたのかも |
勝利(ボス)・3 | ちょっと練習不足だったかなぁ |
勝利(ボス)・4 | どやどやー大成功でしょ~ |
勝利(ボス)・5 | 上手くやったよ!ほめてほめてー? |
勝利(ボス)・6 | やったぁ!次は打ち上げだね |
勝利(ボス)・7 | 全力を出しきったよ、満足! |
敗北 | やっぱり私、下級メギドだったぁ… |
掛け合い・1 | 運も実力のうちなの |
掛け合い・2 | 盛り上がってきたよー、ハイッ |
掛け合い・3 | そういうボケは要らないからぁ |
掛け合い・4 | さっきの感じでいけるかな? |
掛け合い・5 | 私の出番、まだある? |
掛け合い・6 | もうダメかと思っちゃった! |
掛け合い・7 | ついでに緊張もとけた~ |
掛け合い・8 | さんきゅ、さんきゅー! |
掛け合い・9 | ステージでは、孤独…って、こういう意味~?! |
掛け合い・10 | 背筋がゾクゾクするよー |
掛け合い・11 | 大惨事になっちゃったぁ… |
掛け合い・12 | これ、仕切り直したい…! |
掛け合い・13 | ここが踏ん張りどころ! |
掛け合い・14 | ステージは一発勝負、がんばろー! |
掛け合い・15 | 次のチャンスに賭けるよ |
スキル・1 | みごと倒せたら、拍手喝采でお願いしまーす! |
スキル・2 | 私の一発芸は、瞬き厳禁だよ! |
覚醒スキル・1 | はたして何が起こるのか…それはみてのお楽しみ! |
覚醒スキル・2 | お待ちかねのショータイム!今日は何が起こるかな~? |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | ねえ… |
強化画面タッチ・2 | ほめてほめて~ |
強化画面タッチ・3 | えへっ |
アジト自由台詞・1 | 実は私、パントマイムが苦手なんだよね つい喋っちゃうの… |
アジト自由台詞・2 | ここで芸の練習していい? アジト爆発!奇跡の大脱出って内容なんだけど… |
アジト自由台詞・3 | メギドはもっと娯楽を楽しむべきだと思う… |
アジト自由台詞・4 | ハルマの人たちも、私の芸を見て笑顔になってくれるかな |
アジト自由台詞・5 | 身体張ったギャグは苦手… あ、普段やらかすのは素だから、違うの |
アジト自由台詞・6 | ヴィータは素直に笑ってくれるからいいよね 芸人冥利に尽きるよ! |
アジト自由台詞・7 | 私、一番得意なのはやっぱりジャグリングかな いつでも見せてあげる! |
アジト自由台詞・8 | やっほーっ!こっちこっち!(ボイス有) |
アジト自由台詞・9 | 笑顔は道化師の基本だよね(ボイス有) |
アジト自由台詞・10 | 寄ってらっしゃい 見てらっしゃい!(ボイス有) |
アジト自由台詞・11 | ソロボン…あれ違う? それじゃソロゴン…ソロロン… わかった、ソロニョンだ!(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | いつも応援してくれてありがとうね 笑顔で舞台に立てるのは キミのおかげだよ(ボイス有) |
アジト贈り物 | 贈り物は渡しましょう! ポッケナイナイしちゃいけません! |
アジトプレゼント | プレゼントが届いてるー! ソロモンさん、芸しないのにズルイー! |
アジトメギドの塔 | メギドの塔に行けるみたいですよ! ワクワクしますね~! |
アジト探索完了 | 探検隊…じゃなかった、探索の人たち帰りました! 報告が楽しみですね~! | 探索・準備中 | 今回は私が隊長ね! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | みんな、集まれ~! とびっきりのショーを始めるよ~! |
クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・1) |
敵と遭遇(追加)・メイン | なんのなんの、これぐらいじゃ 私たちの勢いは止められないよ! |
敵と遭遇(追加)・イベント | 本番にハプニングは付きものだね! さあ、みんなで乗り越えるよ! |
ボスに挑戦(追加)・メイン | さあさあ、お立会い! 世紀の大決戦…勝つのはどっちだ! |
ボスに挑戦(追加)・イベント | レディースアンドジェントルメン! 本日のメインイベントです! |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 今日は特別大サービス! いっぱい曲芸を披露しちゃうよ! |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 数々の苦難を乗り越えて… 今私たちはゴールに向かいます! |
クエスト中の会話(追加)・イベント | こうしてみんなで行進するとサーカスのパレードみたいだね |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 今日の曲芸は何でいこうか… リクエストも受付中だよ! |
掛け合い(追加)・協力 | やる気も笑顔も100点満点! 私に任せてよ! |
掛け合い(追加)・勢い | みんなのやる気も十分! 最高のショーになりそうだね! |
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
かわいい笑顔から高火力スキルを振りまく超攻撃的スナイパーです。
スキル連打というシンプルな運用が強く、攻撃型のラッシュスナイパーの中でも扱いやすい部類に入ります。
- スキル
ニバスの代名詞にして火力効率が非常に高い強力なスキルです。
使用するごとに投げるクラブが増えていき*1、4回目からは1.25倍×4(合計倍率5倍)という高火力攻撃をスキル1つで放ちます。
この手の連続攻撃は防御力の影響を受けて総火力が落ちやすいですが、ニバスの全メギド有数の高攻撃力(1429)×1.25倍という倍率により比較的高防御の敵にも有効打になりえます。
- 覚醒スキル
ランダムなフォトン2つを追加し、おまけ程度の固定ダメージが付与されます。
ランダムなので狙った技を発動させにくく、この技を連打してもフォトン効率はよくなりませんが*2、
・固定砲台中のベリアル
・ライブ中のメギド(プロメテウス、アスラフィル、ロキなど)
・使用後にSSRアルルカンやSSRアイビーでスキルに変化させる
というように、フォトンの種類をあまり選ばずに瞬間的なフォトン数追加が役立つような場面での活用が考えられます。
- 奥義
攻撃倍率は平凡ですが、ニバスの高攻撃力から放たれることで中々の威力になります。
スキル不足の際にとりあえず撃っても良いでしょう。
1Tながら全フォトンが強化されるため、この後にスキルを積むのも有効です。
- 特性
確率で自身以外の味方の覚醒ゲージを増加させます。
スキルを連打したい自身のゲージは増やさず、バッファーのゲージを稼げるので便利です。
ただし長期戦においては盾役などスキル主体のメギドが意図せぬタイミングで覚醒してしまわないように注意しましょう。
- マスエフェクト
自身に確率スキル追加、ラッシュの初期覚醒+1、ラッシュトルーパーの与える強化ターン+1が強力です。
ニバスのサポートに必要な効果が揃っており、リーダーを務める機会は多いでしょう。
注意点
- 立ち上がりに大量のスキルが必要
最大火力がスキル4つめからなので、かばう等に必要なスキルも考えれば最大火力を発揮できるのは現実的には3ターン目からになることが多いです。
パイモン+ウァサゴのような1ターン目から畳み掛けるパーティよりはスロースタートなので、敵に応じて使い分けましょう。
- 耐久は低め
火力と引き換えに耐久は低めなので、ニバスが攻撃を受ける場合は防御策無しでは厳しいです。
特にコロッセオなどの速攻戦術ではニバスの火力を引き出しつつ誰も倒されないようにする最低限の防御策を見極める必要があるでしょう。
おすすめ編成
単独でアタッカーとして動けるため、様々なパーティで主砲を務められます。特に長期戦では他の枠全てを耐久に割くことも可能です。
短期戦においては如何にニバスのスキル火力を引き出すかが重要になります。各種支援でド派手な瞬間火力を叩き出し、ステージを盛り上げましょう。
相性の良いキャラクター
- スキル強化、攻撃力上昇
ニバスのスキル火力を引き出す基本です。- アンドロマリウスは攻撃力上昇とスキル強化を併せ持ちます。ニバスとスキルの取り合いになりますが、それでもスキル一つをアンドロマリウスに回す価値は大きいです。
- 専用霊宝キマリスは最短2フォトンで全体にスキル強化と攻撃力上昇をかけられます。ニバスMEで強化ターンが延びるのも好相性です。
- グリマルキンRは2ゲージ奥義で強烈な攻撃力上昇とフォトン容量+1を付与します。ニバスに積めるスキルの数を増やすことで瞬間火力を更に高められます。
- ナベリウスは余ったフォトンをオーブによる強力な支援に変換できます。キマリスと同じく強化ターン+1MEを踏めます。
定番のRマジックラット、Nブラッディエッジ、SSRアナキス、SSRハイドンの他、SSRアルルカンもスキル変化に加えてニバスMEで全体に2ターンのスキル強化がかかるため強力です。
- コロッセオ始動
単体ダメージ増加と防御力低下はニバスのスキルと非常に噛み合っています。他の強化と合わせれば十万を超えるような敵の体力をゴッゴッゴッゴッと削り取れます。- 中でも2ゲージ奥義で攻撃力上昇を兼ねるボティスRとの組み合わせが強烈です。ただし敵の攻撃力も上がるのが危険なため、耐えられない場合は強化解除や束縛を併用しましょう。
- スキル追加
とにかくスキルを積めば積むほど強いため、特に短期戦では重要です。
上記のサポーターは全員ラッシュなのでSRミミックやSSRアナキスを持てます。
またフォカロルRは2ゲージ奥義でスキル追加と大幅なダメージ軽減ができるため、ニバスの耐久を確保しつつ余ったチャージとアタックをスキルに変えられます。
- 地割れ
高防御、地形有効の相手には地割れも手軽なダメージ増加手段になります。コロッセオと合わせれば数千の防御力も紙切れのように撃ち抜けます。
- 盾役
敵を倒し切るまでに倒されないようニバスや仲間を守る盾役は重要です。
特にフォトンを要求しない盾役である(専用霊宝)サブナックやサタニックリブラ持ち、あるいはダメージブロックが有効な限り追加の防御策が不要なザガン、ブニが有用です。
- 固定ダメージ付与
スキルがレベル4になればスナイパーとしてはかなりヒット数が多くなるため、アスタロトやアンドレアルフスで固定ダメージ付与することが考えられます。
ただし固定ダメージを与えることだけを考えた場合、グザファンやマモンといった更にヒット数が多い配布メギドに軍配が上がります。
あえてニバスに固定ダメージを付与する場合は、素ダメージもある程度出る相手にさらにダメージを上乗せするイメージで使いましょう。
相性の良いオーブ
- SSRインサニティ
ラッシュの連撃スキルアタッカーにはお馴染みの常設配布*3オーブです。
連続ダメージ上昇特性も自身にスキル2つ追加も完璧に噛み合っているため、とりあえずこれを装備しておけば間違いありません。
- 種族特効オーブ
他からSRミミック等で十分なスキル供給を受けられる場合、選択肢に挙がります。特に後述のシーナリー霊宝を装備する場合、霊宝の補正と加算になるインサニティの特性より乗算になる種族特効の方がダメージは伸びます。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
長所の攻撃力を更に伸ばし、攻撃に特化するのが基本になります。
究極的には単体ダメージ補正を持つ心深圏霊宝、シーナリーシリーズか最適解です。
それ以外なら紺碧の魔塔ドーム等、特性度外視で攻撃力が伸びるものを付けましょう。
素材が厳しい場合、ハートブローチで固定ダメージを付与したり、アムールリング等の確率スキル追加特性に期待する手もあります。
なおニバスはナベリウスやボティスRと行動順を調整したい場合がありますが、ニバスの霊宝はできるだけ攻撃に特化したいため、向こうに漆黒のロゴスやメトリック霊宝を付けることで合わせてもらうほうが良いでしょう。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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