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フィールド/冷水

Last-modified: 2019-07-31 (水) 17:02:11

概要 Edit

  • MH4で初登場したフィールドギミック。
    極めて冷たい水であり、この上を歩くと氷属性やられを発症する。
  • MH4~MHXXまでは、氷海のエリア7限定で、しかも一定条件下でのみ出現する激レアギミック。
    冷たすぎるのかぱっと見真っ黒である。
    出現条件は、エリア7に存在する段差がモンスターの攻撃で破壊されること。
    そうするとその下からこの冷たい水が出現する。
    主に目にするのはザボアザギル戦になるだろう。
    • あまりに珍しいため、こんなギミックがあることを知らなかった人もいるのではないだろうか。
      気づいたら攻撃を受けたわけでもないのに氷属性やられになっているなど、
      混乱した経験のある人もいるかもしれない。
      火属性やられほど致死性のあるものではないため、全く気付かないハンターもいるようだが
    • 基本的にハンター側には何一つメリットのないギミックであり、
      これを躱して動こうとすると結構移動が制限される。
      かといって無視して突っ切るには、氷属性やられは少々厳しい状態異常である。
    • もう一つ、このエリアに存在する段差はここしかなく、
      破壊されると乗り状態を狙うのが極めて困難になるのも厄介。
      うかつに段差上で敵が来るのを待っていたりすると、あっさり壊されたりするので注意。
  • 無効化するには食事で「ネコの長靴術」を発動させるか、氷属性耐性を上げること。
    属性耐性は冷水を防ぐためだけに発動させるのは勿体なさすぎるが、
    幸い主にこのエリアで戦うことになるであろうモンスターは氷属性攻撃を行うモンスターが大半なため、
    氷属性耐性を上げて挑むことが大きなメリットになり、その点では対策が容易であるといえよう。
    ただしガララアジャラ亜種や、どこにでも出現するイビルジョーはその限りではない。
    • これも地底火山の溶岩ダメージ地形も同じ長靴術の対象であり、
      そのうち溶岩ダメージは暑さ無効で防げるのだから、
      こちらは寒さ無効で防げるのでは……と思いがちだが、そんなことはないので注意しよう。
  • 地味すぎて公式ガイドブックにすら記述がないが、このギミックはMHXでも続投している。
    密かに冷水出現のトリガーである段差がMH4G以前より壊れやすくなっているため、
    段差付近で戦闘を行う際には要注意。
  • MHW:Iの新フィールド、渡りの凍て地にて地味に復活。
    氷海に存在したかつての冷水とは異なり透き通るような綺麗な水になっており、
    うっかり足を踏み入れたハンターも多かったようだ。
    氷海の冷水とは違って数秒間浸かっていると氷属性やられになる為、猶予は一応ある。

余談 Edit

  • MH3からのフィールド全てを見ても、属性やられを受けるフィールドギミックは長らくこれだけであった。
    そう考えると何か特別なギミックに見えなくもない。
    MHWでは属性やられを受けるフィールドギミックが新登場しており
    MHW:Iの渡りの凍て地では他に「崩落」ギミックでも氷属性やられに陥るようになった。

関連項目 Edit

フィールド/氷海
フィールド/渡りの凍て地
フィールド/毒沼