コメント/スカウトガチャ/黄瀬川の奇襲
Last-modified: 2020-09-09 (水) 20:38:41
スカウトガチャ/黄瀬川の奇襲
- 武芸で鬼ランダム1体というのがよくわからんな・・・ ☆2と☆3に新職特性あればなぁ --
- 鬼相手でも3倍近いダメージ出るらしいから普通に使えるんじゃない 被ダメはどうしようもないけど --
- ダメージ計算が違うのかそれとも鬼特効200%でも内蔵してるんかね --
- 倍率3倍でもダメは半分だからな。。 --
- 最終的なダメは鬼の物理耐性も計算に入れて厳密には2.4倍くらい たぶん内臓特効なんだろうね リニューアル前の武芸とまではいかんけど同じような感覚で使えると思う --
- 内蔵特効じゃなくて倍率自体が高いんだよ --
- 単純に武芸者☆4森可成の強化版ですよね? --
- 他の似たようなスキルと同じで、苦手相性の分だけ鬼への倍率が高く設定されてるってだけの話だよね --
- 北条氏規ひけて初の溜め付与武将がきた……これで弓武将の攻撃力が化けるんだよな?? --
- バフなし溜め付与にそんな期待しちゃいかん --
- 溜め付与してようやく他職に追い付くだけだからね。まあ獣相手なら相性の問題で強力ではあるけど、100%バフをかけるのと同じだから、化けるってほどではない --
- 弓アタッカーは溜め不可を前提として元のダメージ倍率が高めに設定されてるし、それに100%バフって時点で凄いだろ --
- 本当にそうなら豪姫以前から細川幽斎使われてるだろ ほとんど使われてなかったのは何故だと思うんだ? --
- そら相性導入前だと幽斎入れてまで溜め不可アタ使う必要無かったからね…弓薬専用の目前100%バフとしてだけじゃなくあらかじめ溜めを付与しておいてボス戦では下段バフをかけるという使い方もあるよ --
- 幽斎の時代は弓=デバフor兵器係だったから。ワザワザ弓を使わずとも溜め有り武芸者、で事足りた。 --
- ↑続き、からの浅野と豪姫の登場で弓の高倍率が化けた。で、今は弓の攻撃自体が強化され溜めは必須になりました。みたいなことかな? --
- ちとちがうな、溜めだけなら100%バフそこに+60%の豪姫が出てきて一気に使いやすくなった。 --
- むしろ相性の導入で溜めが無くても弓アタッカーを採用しやすくなったかな。豪姫は溜め付与+60%バフで実質220%バフになるから凄いのであって、溜め付与だけなら100%バフと同等だから化けるとまでは言えないと思う。狭い範囲の100%バフならドロップの☆3香川でもいいんだけど、じゃあそれで弓が化けたかって言うと別にそんなことはない。上でも言われてるように、あらかじめ付与しておくこともできるから、その場合はただの100%バフより火力を出せないこともない --