スキル | 五輪の技法 | 固有特性 | 二天一流 |
防御+35% 0.50 | 特大溜(4.0倍) 自身支援 自身回復 | 与ダメージが20%増加 通常攻撃が2回攻撃になる |
レベル | 生命力 | 攻撃力 | 敏捷 | 開眼率 |
90 | 13958 | 19436 | 425 | 1.5% |
剣士 | 無骨者 | 二天一流 | 即戦即決 | 閃刃2 |
姫鶴一文字 | 対鬼 | 対獣 | 対屍 | |
南蛮胴具足 | 19825(79300)+19825 | 33041(132164)+33041 | 36928(147712)+36928 |
- クリティカル攻撃に特化した構成。
- スキル攻撃を持っておらず、通常攻撃をダメージ源とする武将なので、与ダメ期待値はスキルではなく通常攻撃のダメージ。
固有効果で2回攻撃になるので実際の与ダメは表記の2倍。クリティカルが発生すると1発あたりの威力が更に2倍になる。 - 即戦即決を用意できない場合は妥協して会心撃を付けるのも手。用意するのが容易いので非常にお手軽だが、クリティカル発生率とダメージ耐性が少し低下してしまう。
- 高い生命力に加えて防御バフがつく自己回復スキルを持っており、スキルマスに頼る事なく攻撃が可能で物理耐性50%持ちと頑丈なので長丁場の連戦に滅法強い。
- ただし、スキルが溜めで高火力を出すには2ターンごとしか攻撃できず,上記括弧内のうち初撃倍率は実質的には半分と評価すべきなため,クリティカルが発動しない場合の火力は高くない。
- 非常に個性的な武将で、異様に高いステータスと通常攻撃が二連打になる特徴を活かして前列に出て殴りまくって強引に仕留めるのが得意という珍しい武将。以下はその仕様の解説。
- スキル使用後は一撃目のみ4倍、通常の溜めの場合は2倍、クリティカルが出た時は更に2倍のダメージになる。
- 固有効果で通常攻撃が2連打になるが、溜めやスキル溜めの効果が載るのは一撃目のみ。陣形効果やバフ効果は二撃目にも載る。
- スキルを使う事で一撃目のみ4倍の大ダメージになる溜めが付き、防御+35%のバフと倍率0.50倍の自己回復が付く(上記ステータスで8747回復)
- スキルと通常の溜めは相互に上書きされてしまう(細川幽斎のスキルも含む)。このため武芸者IVではスキル溜めの維持が困難。スキル溜めを維持する一番手っ取り早い手段が中列での防御バフなので剣士IVの方が格段に扱いやすくなる。
- 通常攻撃をダメージ源にするため、前列がスキルマスで埋まっていると攻撃する手段がなくなってしまう。
- クリティカルによってダメージが大幅に増加するので、姫鶴一文字との相性が非常に良い。逆の見方をすれば真価を発揮するには必須とも言える。
- 陣形効果を受けた状態で攻撃するには陣形に混ざらずに前列に配置する必要がある。
- これを利用して他の武将を全員バフ要員にして武蔵へ攻撃バフを集中させて超強力な打撃を叩き込むというロマン砲も可能。
二天一流を捨てて憤怒系と種族特効を付けて特化した場合、他を全く寄せ付けないほどの凄まじい超ダメージを叩き出すことも(1億オーバーも確認されている)。
- これを利用して他の武将を全員バフ要員にして武蔵へ攻撃バフを集中させて超強力な打撃を叩き込むというロマン砲も可能。