川中島異聞

Last-modified: 2020-11-06 (金) 20:38:06

概要

戦国でも屈指の合戦である川中島の戦い、その中でも最大の激戦となった第四次川中島の戦いをモチーフとしたイベントとなります。

 

【開催期間】 2015/10/20~11/2(月)12:59
・10/20(火) イベント「川中島異聞 前哨戦」開始
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=154
・10/23(金)14:00 イベント「川中島異聞」開始
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=158

 

新編概要

期間限定の波状戦イベント「川中島異聞」に新たなダンジョンや報酬が加わり再登場!
戦国でも屈指の合戦である川中島の戦い、その中でも最大の激戦となった第四次川中島の戦いをモチーフとしたイベントで魔境を攻略し、「長尾虎」(☆4)を仲間にしましょう。

 

【開催期間】2016年9月13日(火)メンテナンス後 ~ 9月27日(火) 13:00
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=797

【前回からの主な変更点】

・各ダンジョンの消費霊力を修正しました。
・各ダンジョンに攻略をサポートするNPCを追加しました。
・「犀川」までのイベントダンジョンをクリアすると登場する、「エクストラエリア」を追加しました。エクストラエリアでは追加のストーリーイベントが発生します。
・ドロップ報酬を追加、またドロップ確率を一部調整いたしました。
・各エリアの周回で得られるイベントボーナスの内容を変更しました。
・イベントボーナスの変更に合わせ、ストーリーイベントの発生条件となる各エリアの周回数を修正しました。
※2015年10月に開催された「川中島異聞」にて出現したダンジョンのクリア情報は引継ぎとなります。
※ストーリーイベントは既読の場合、発生しません。ご了承ください。
※「姫鶴一文字」を除いて、イベントボーナスは再取得が可能となっております。
※イベントボーナスの「姫鶴一文字」は、「川中島異聞」イベントの前回開催時に未取得の場合のみ取得が可能です。取得済みの場合、イベント画面の「報酬確認」にも表示されません。あらかじめご了承ください。

【復刻開催】2018年10月16日(火)メンテナンス後 ~ 10月30日(火)13:59
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=3281
【復刻開催】2020年10月26日(月)15:00 ~ 11月10日(火)13:59
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=5935
【前回からの変更点】この回は姫鶴一文字の再取得が可能。

 

前哨戦

※新編実装後の2016年9月/2018年10月には開催されなかったが、2020年10月復刻時は開催

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績
初級10824819
中級3015前:3 中:2 後:刹鬼481600
上級5025術鬼 機工夜叉 術鬼753400
Stage☆1☆2☆3武器防具素材
初級各訓練師範代,商人各訓練師範士魂晶,帥魄晶
中級商人各訓練師範,御用商人士魂晶,帥魄晶
上級各訓練師範,御用商人各訓練大師範士魂晶,帥魄晶,紫星炭,獄鋼

曜日訓練を組み合わせたようなダンジョン
功績効率は曜日ダンジョンよりは少し高いが戦闘報酬の経験値は普通、
ドロップもばらける為特定の職業を育成するには不向き
上級でもそこまで難易度は高くないので、
各職業に育成したい武将がいる場合や、曜日ダンジョンがあまり必要ない日には役に立つだろう
士魂晶・帥魄晶を中心に強化素材が出るので簡易な素材補充にもなる
本戦で手に入る強力な装備品を強化するのに必要な上位材料が全てここでそろうため、金曜日の素材採集以外では貴重なダンジョンとなる。

 

本戦

 

本戦の仕様について

  • 援軍枠は普段通り使える
  • 波状戦用の編成は通常の編成とは別物、「出撃済」になった部隊にはエリアクリアかリセットまで触れることができない
    • 専用編成リストへは、川中島異聞への出撃直前の画面からのみアクセスできる
    • クリア/リセット後も各部隊の編成内容は残るので、次のエリアにそのまま使いまわす等は可能
    • いずれかの部隊に既に組み込まれている武将は、別の部隊には編入できない(部隊が「出撃済」でない場合でも)
      武将を部隊間で移動させる為にはまず元の部隊から外す必要があり、iOS版はさらに一度「決定」で変更内容を確定しなくてはならない
  • 最後の犀川のみ3ステージ構成(3部隊必要)
  • 出撃済み状態が解除されるまで、戦った部隊の編成を変更するのも離別するのも無理
  • 編成画面で出撃済みの武将を長押しで装備外せるので装備の使いまわしは可能
  • 各地の周回報酬を最後まで貰うと追加ストーリーがある模様
  • 各種訓練師範系、突破師範系、強化素材が落ちる
    • 訓練系師範は妻女山までは☆1、海津城以降は☆2がドロップ
      功績や資金の効率も比較的良好(功績効率最高は犀川2の5.33)な上に累積クリア報酬もあるため、
      師範集めに使ってもよい
  • 盾無、小豆長光のドロップを確認
  • 石魔鬼(ザコ版)や危死虫が出てくるステージもある
    それぞれの能力は敵データ信濃を参照のこと
    • 石魔鬼登場:八幡原前編1、八幡原後編2、犀川1
    • 危死虫登場:犀川3
  • 八幡原後編2と犀川3はボスラッシュ
 

ドロップ、新アイテムの効果まとめ

レア装備、長尾虎:ほぼ全域で発見報告あり
うな重:毎ターンHP1000回復
時戻しの秘宝:クラスを初期化する
姫鶴一文字:
 強化上限+25 攻撃+1200 敏捷+5 通常攻撃でたまにクリティカル発生
 最大値で攻撃+2825 敏捷+55

 

攻略回数報酬について

  • エリア毎に、クリアの回数に応じて追加報酬が得られる
  • イベント一覧画面右下の「報酬確認」から進捗確認が可能
  • 全報酬を得るために必要な攻略回数は以下の通り
    エリア総消費霊力要攻略回数必要な霊力合計
    善光寺15345
    茶臼山17585
    妻女山217147
    海津城257175
    十二ヶ瀬2810280
    八幡原前編3212384
    八幡原後編3515525
    犀川4515675
    EX5515825
    3141
    ※参考:自然回復で得られる霊力は、1日あたり最大で通常 240、プレミアム天が有効なら 288
 

善光寺

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボスNPC功績
1101024223前:2 中:1 後:火蜥蜴(53360/719/55)上杉謙信
宇佐美定満
242475
2105223前:1 中:2 後:ナーガ(50600/660/44)上杉謙信
宇佐美定満
272301
Stage☆1☆2☆3☆4武器防具素材
1各訓練師範代盾無士魂晶 帥魄晶 龍骨粉 隕鉄球
2各訓練師範代 突破師範代武術師範 薬術師範士魂晶 帥魄晶 龍骨粉
 

茶臼山

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボスNPC功績
1151022213前:2 中:1 後:牛鬼(84680/905/35)高坂昌信
馬場信春
30
2157214前:2+黄泉醜女(93440/730/58)山県昌景
内藤昌豊
32
Stage☆1☆2☆3☆4武器防具素材
1各訓練師範代 突破師範代士魂晶 帥魄晶 龍骨粉 霊樹油
2各訓練師範代 突破師範代武術師範長尾虎士魂晶 帥魄晶 龍骨粉 隕鉄球
 

妻女山

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボスNPC功績
1201220204前:2+人狼(14560/1019/65)上杉謙信36
2209204前:2 中:1 後:骨龍(156520/1201/50)鬼小島弥太郎
長尾虎
44
Stage☆1☆2☆3☆4武器防具素材
1各訓練師範代 突破師範代各訓練師範長尾虎士魂晶 帥魄晶 玄鉄砂 龍骨粉 隕鉄球 霊樹油
2各訓練師範代 突破師範代各訓練師範士魂晶 帥魄晶 龍骨粉 霊樹油
 

海津城

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボスNPC功績
1201518204前:1 中:2 後:裂骨鬼(163800/1401/58)山本勘助48
23010205前:2 後:2+蜘蛛姫(137160/1473/96)山本勘助65
Stage☆1☆2☆3☆4武器防具素材
1突破師範代各訓練師範盾無士魂晶 帥魄晶 玄鉄砂 龍骨粉 隕鉄球 霊樹油
2突破師範代各訓練師範 突破師範小豆長光士魂晶 帥魄晶 獄鋼 龍骨粉 隕鉄球 霊樹油 蒼鉛晶 幽水銀
 

十二ヶ瀬

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボスNPC功績
1201820205前:2 中:2+裂骨鬼(201600/1724/71) 後:1甘粕景持
長尾虎
50
2401017195Battle1 前:獏(230880/1805/94) 後:3
Battle5 前:2 中:3 後:鎧鬼(229220/1507/69)
または蜘蛛姫(156600/1682/110)
山本勘助704285
Stage☆1☆2☆3☆4武器防具素材
1各種訓練師範士魂晶 帥魄晶 玄鉄砂 紫星炭 霊樹油
2各種訓練師範 突破師範長尾虎小豆長光 デザートホーク士魂晶 帥魄晶 隕鉄球 霊樹油

ステージ2は一戦目に獏が登場する。
1ターン目は予告なしの事が多く、その場合割合ダメージ99%が飛んでくるので心の準備をしておこう
後ろに赤術鬼も控えているので、連係プレーで撤退などさせられないように気を付けよう

 

八幡原・前編

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボスNPC功績
1302016185前:石魔鬼3 中:2 後:石魔鬼(127000/1727/40)武田信玄
山本勘助
65
24012206前:3 後:裂骨鬼(336600/2879/119)上杉謙信
長尾虎
784356
Stage☆1☆2☆3☆4武器防具素材
1突破師範代各種訓練師範 突破師範長尾虎盾無士魂晶 帥魄晶 玄鉄砂 獄鋼 龍骨粉 蒼鉛晶
2突破師範代各種訓練師範 突破師範長尾虎小豆長光盾無士魂晶 帥魄晶 龍骨粉 隕鉄球 霊樹油 幽水銀 雷粘菌

Stage1は1、4、ボス戦にミニ石魔鬼が混じっている。
道中は最低でもバトル1の前列1体とバトル4の前中後列各1体は確定で出現?
ボス戦で3体同時に出現するため、対策としてエムCQBなどのグレネードを装備した武将を一人用意しておきたい。
ミニ石魔鬼は生命力が10未満なのでそのまま無理矢理殴り倒すこともできるが、快適に周回したい場合は無属性攻撃アタッカーや9mm拳銃を持たせた武将を入れるなりして対策したいところ。
一番楽なのは竹蓖返し系の特性が付いている武将(お愛の方や尾崎局など)を前列中央に置いて反射ダメージで処理する方法。
殴ってきた石魔鬼が勝手に自滅してくれるのでお手軽に退治できる。
ボスの石魔鬼は物理攻撃がほとんど効かないので真柄直隆などの無属性攻撃で倒すのが手っ取り早い。
あるいは道中で装填ゲージを溜めておき、取り巻きの雑魚をCQBやパニッシャーなどでまとめて処理→ファウストなどの高火力兵器でボスにトドメという手も。

 

八幡原・後編

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボスNPC功績
1302015206前:3 中:骨龍(270040/2072/87) 後:2上杉謙信
武田信玄
724020
25015306獣鬼屍Battle1 石魔鬼
Battle2 前:3 後:(262000/2934/104)
Battle3 前:3 後:(315120/2464/129)
Battle4 前:赤鬼(303800/3211/60) 後:3
Battle5 前:刹鬼(287680/3526/92) 後:3
Battle6 九頭龍(468640/3232/169)
長尾虎
山本勘助
964782
Stage☆1☆2☆3☆4武器防具素材
1突破師範代各種訓練師範 突破師範戦術大師範 射術大師範 薬術大師範長尾虎デザートホーク盾無士魂晶 帥魄晶 獄鋼 龍骨粉 隕鉄球 霊樹油 蒼鉛晶
2突破師範代各種訓練師範 突破師範各種訓練大師範長尾虎小豆長光 デザートホーク盾無士魂晶 帥魄晶 獄鋼 龍骨粉 隕鉄球 霊樹油

初回クリアボーナスに支援ポイント+2000が含まれている
支援ポイントあふれを気にする人はあらかじめ使っておこう

 

stage2の1戦目はミニ石魔鬼単体。準備を調えてボスラッシュに進もう
九頭龍は頭の数だけ九回攻撃
麻痺、毒、列スライド、防御低下と多彩な攻撃をしてくる

 
1撃目無属性0.1倍
2撃目術0.25倍+防御-20%
術0.25倍+攻撃-50%
術0.3倍
いずれかランダム
(同じ状態異常攻撃を連続で使うことはない?)
3撃目
4撃目物理0.3倍?+縦スライド
物理0.3倍
いずれかランダム
5撃目物理予告 ランダム5マス(1.0倍)
術予告 ランダム5マス(1.0倍)
術予告 全体(0.5倍+毒5ターン0.15倍)体力半分以下?で1回使用
物理予告 ランダム? 6~8マス
術予告 ランダム? 6~8マス(1.0倍)
全体毒予告以降に使用
6撃目物理0.3倍?+縦スライド
物理0.3倍
いずれかランダム
7撃目物理0.25倍+毒(5ターン0.15倍)
物理0.25倍+麻痺(2ターン)
物理0.3倍
いずれかランダム
(同じ状態異常攻撃を連続で使うことはない?)
8撃目
9撃目割合ダメージ 残生命力の20%

一回当たりの倍率は流石に抑えてあり、攻撃先が分かれるため一人あたりのダメージはそこまで高くはならないが、
麻痺と列スライドが厄介で回復1での長期戦は不利になりがち
回復2ならば十分凌げるので短期決着できないのならば防御重視にするのも考慮しよう
列スライド対策にアタッカーの敏捷性は九頭龍を上回るようにしておきたい
スライド2回の場合があるため、どの位置の武将もノーダメージで済む保証はないが、
5マス予告の被弾はある程度制御できるのでうまく立ち回ろう

 

※2016年9月新編追記
九頭龍は初登場の時と違い、攻撃デバフがほぼ全ての攻撃に適用されるため、お手軽かつ簡単に被ダメージを大幅に軽減できてしまうように仕様が変更
道中のボスラッシュでも全てのボスに対してデバフが有効かつ全てのボスが鈍足なので、狙撃手か砲撃手を編成に入れた上でデバフを有効活用する事で難易度が劇的に低下する

 

犀川

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボスNPC功績
1302014204前:1 中:大天狗(198800/1420/136)+鴉天狗(153360/1704/73) 後:2武田信玄362568
24515244battle2 前:3 中:2 後:骨龍(244240/1874/79) or 哀艶醜女(199520/1926/178)
battle4 前:2 中:牡丹燈籠(317140/2983/144) 後:2
上杉謙信80
36010305battle1 前:3 中:3 後:3
battle2 前:3 中:危死虫2 後:3
battle3 前:3 中:(338520/2647/138)
battle4 前:3 中:危死虫 後:蜘蛛姫(380160 /4083/267)
battle5 前:2 後:九頭龍(607840/4192/220)
長尾虎
山本勘助
105
Stage☆1☆2☆3☆4武器防具素材
1突破師範代各種訓練師範 突破師範長尾虎小豆長光 デザートホーク盾無士魂晶 帥魄晶 紫星炭 獄鋼
2各種訓練師範 突破師範薬術大師範長尾虎小豆長光盾無士魂晶 帥魄晶 隕鉄球 霊樹油 幽水銀
3突破師範代各種訓練師範 突破師範武術大師範 突破大師範長尾虎小豆長光 デザートホーク盾無士魂晶 帥魄晶 獄鋼 隕鉄球 霊樹油 幽水銀 蒼鉛晶

八幡原後編と同じく、初回クリアボーナスには支援ポイント+2000が含まれる。

 

ステージ1では石魔鬼(兵器以外無効)が出現するが、低体力なので通常攻撃で押しきれる。
あるいは無属性攻撃や竹蓖返し系の特性による反射ダメージで処理してもいい。

 

ステージ3の中ボスはボス属性がついていない為倒しても雑魚は撤退しない。
これを利用して後列狙撃等で倒せば安全に準備をすることができる。
途中出現する危死虫は生命1.3~1.4万程度。
危死虫+ボスの組み合わせは厄介だが、範囲攻撃系の近代兵器を装備し、
3-1で装填カウンターを溜めておけば3-2は対処できる。時間の余裕は十分ある。
九頭龍の行動パターンは八幡原と同じなのでそちらを参照のこと。

 

※2016年9月新編追記
NPC援軍がLv80と開眼+10%に達している上、現代兵器も装備しており、非常に優秀。
ステージ1の信玄、ステージ3の勘助は特に頼りになる。
彼らに攻撃バフを二重掛けするだけでも天狗2体は即死だろうし、九頭龍も生命力の3割は削れるだろう。

ステージ2の謙信も力不足なわけではないが、牡丹燈籠は1ターン目に全員のスキルを封印してくる。
ここは2-3を1ターンで殲滅出来る戦力でもあえて2~3ターン掛け、謙信に溜めさせてから牡丹燈籠戦の1ターン目にスキルを叩き込もう。

 

EX

※新編実装時の追加ステージ

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボスNPC功績
1352012204装甲牛車(540800/3380/47)武田信玄442764
24515204前:3 中:2 後:雷鬼(386000/7565/138)武田信虎
大井の方
84
35510245前:2 華銃灯籠(892000/4014/285) 2上杉謙信
長尾虎
100
46510305獣屍Battle3:前:3 後:爆弾蜂
Battle4:前:3 後:亡霊武者(1886400/4192/345)
Battle5:九頭龍(607840/4192/220)×2
虎御前
長尾為景
125
Stage☆1☆2☆3☆4武器防具素材
1突破師範代各種訓練師範 突破師範各種訓練大師範士魂晶 帥魄晶 紫星炭 隕鉄球
2突破師範代各種訓練師範各種訓練大師範小豆長光 デザートホーク盾無士魂晶 龍骨粉 隕鉄球
3突破師範代各種訓練師範 突破師範各種訓練大師範長尾虎小豆長光 デザートホーク盾無士魂晶 帥魄晶 獄鋼 龍骨粉 隕鉄球 雷粘菌
4突破師範代各種訓練師範 突破師範各種訓練大師範 突破大師範長尾虎小豆長光 デザートホーク盾無士魂晶 帥魄晶 龍骨粉 隕鉄球 霊樹油 幽水銀

EXのみ4部隊編成する必要がある。
だが、EX1はNPCの武田信玄でスキルを撃っているだけで何の苦もなくクリアできるので非常に簡単。
同様にEX3も上杉謙信の接待ステージ状態なので苦戦する要素は少ないが、Battle4で出現する大型獣(体力約38万)には注意。

 

Stage4
雑魚はほとんどが鬼。首なし焔者と爆弾蜂の討ち漏らしに注意。
ボス連戦なのでボスアタッカーを2人は入れておきたいところ。
NPCを借りるなら強力なアタッカーの虎御前がオススメ。
亡霊武者戦は敏捷で負けていなければ問題なく戦えるはず。
敏捷で負けていると横スライド攻撃を食らうので、それを見越した行動が必要になる。
例によってスライド攻撃は前列中央を優先的に狙ってくるので、ここに武芸者を配置する事で被ダメージをかなり抑える事が可能。

 

ラストはW九頭龍との戦い。
単体のスペックは犀川とさほど変わらず生命力が低い上に攻防デバフも有効なので、一体に攻撃を集中して片方倒してしまえばぐっと楽になる。
獣アタッカーであれば縦陣形を使わずとも簡単に一撃で倒せるはず。
攻撃デバフを決めると低火力な攻撃をペチペチやってくるだけになって極端に弱体化するので、火力に自信がなければデバフ弓を編成に入れてみるのも一つの手。

 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 八幡原後編 1ステージで盾無落ちました。 -- 2018-10-23 (火) 10:05:28
  • ぶちゃけ、わさビーフコラボのチケ落ちが悪すぎだから川中島EXを延々周回の方が良い気がするけど、気のせい? -- 2018-10-24 (水) 00:10:25
    • チケ泥率というより、単純に周回報酬あることと報酬そのものが良い(姫鶴未取得ユーザーには特に)ので、私はワサビーフは輝石の回収のみ行い、周回は川中島をやってます。 -- 2018-10-24 (水) 16:33:15
    • 後編、犀川、の周回報酬+EXを延々周回した結果虎5体(報酬含む)、小豆1個、楯無1個。師範含むとわさビーフコラボやらなかった事が明らかに正解だったわ。 -- 2018-10-28 (日) 22:52:11
  • 甲斐掘りまくって全然ダメだったけど、盾無2個もゲットできたわw -- 2018-10-28 (日) 22:23:06
  • 盾無しはもう要らない、虎がほしいなあ。 -- 2018-10-29 (月) 11:50:58
  • 2年に1回のペースで歴史SLGの日記念で復刻するという感じか。となると来年はシブサワチケット集めになるんかな。 -- 2020-10-26 (月) 22:33:51
  • これ初めてやるんですがEXも周回報酬全部入手で追加ストーリーってあるんですか? -- 2020-10-29 (木) 14:46:18
    • Exクリアで支援2000もらえると聞いて、紅葉を待って初クリアしたら「追加ストーリーはありません」ってメッセージ出た -- 2020-11-06 (金) 20:38:06
  • 犀川ラスト、突破大師範ドロップ。 -- 2020-10-29 (木) 20:03:59
  • 虎ちゃんドロップしてほしいんだけど、双眼鏡使用でドロ率アップとかないのかな。 -- 2020-10-30 (金) 02:01:56
    • 確率アップなかったら何の為のアイテムなんだろ(´・ω・`) -- 2020-10-30 (金) 03:10:43
  • このゲーム初めて初めてのイベントがこれだった。最初の善光寺の最初のステージで評価Bしかとれなくて、そこでこのシナリオ止めたんだよな…。で、ゲーム自体も暫く止めていて二年前に再開、で今回は一人も武将倒されずEX全クリア。ちゃんと成長するもんだねぇ…自分も。 -- 2020-11-05 (木) 21:26:21
    • クリア出来なかった所が楽にクリアできるようになると嬉しいよな。 -- 2020-11-05 (木) 22:01:54
      • ですねぇ。自分は途中で一度投げたけれども、途中行き詰ってもコラボでなければまたできるイベもあるし、ストーリーで貴石集めて装備とか鍛えてからとかできるし、初めての人も諦めずに楽しんでもらえたらと思います。 -- 2020-11-06 (金) 03:14:56
  • 犀川ステージ3、10周目で虎ちゃんドロップ! -- 2020-11-06 (金) 01:40:13
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