強行戦/丹後

Last-modified: 2023-08-29 (火) 22:59:52

概要

【条件】 越前クリア

2023年8月1日(火)00:00 ~ 8月31日(木)23:59

2016年12月1日(木)00:00 ~ 12月31日(土) 23:59
2017年6月1日(木)00:00 ~ 6月30日(金) 23:59
2017年12月1日(金)00:00 ~ 12月31日(日)23:59
2018年6月1日(金)00:00 ~ 6月30日(土)23:59
2018年12月1日(土)00:00 ~ 12月31日(月)23:59
2019年6月1日(土)00:00 ~ 6月30日(日)23:59
2020年8月1日(土)00:00 ~ 8月31日(月)23:59
2021年8月1日(日)00:00 ~ 8月31日(火)23:59
2022年8月1日(月)00:00 ~ 8月31日(水)23:59
2023年8月1日(火)00:00 ~ 8月31日(木)23:59

【遊び方】 「強行戦」の基本的ルールは"こちら"に掲載

【前回からの主な変更点】

・「強行戦」魔境の全S評価クリア報酬として獲得できる「強行チケット」を10枚から20枚(2016/12)
・クリア時の報道報酬を☆3武将に変更いたしました(2017/6)
・報酬内容を調整いたしました(2017/6)
・ダンジョン内容を変更いたしました。(2017/12)
・ダンジョン内容を変更いたしました(2018/12)
・報酬を追加いたしました(2019/6)
・魔境の内容を前回登場時から調整いたしました(2020/8)
・「丹後」魔境の内容を前回登場時から調整いたしました(2021/8)

 

ドロップ

武将☆1一色義清 稲富祐秀 突破師範代
☆2一色義幸 突破師範
☆3一色義道
素材士魂晶 玄鉄砂 獄鋼 隕鉄球 霊樹油 龍骨粉 蒼鉛晶 幽水銀
アイテム血路の札
名前所属
コスト体力攻撃スキル特性1特性2開眼特性備考
一色義道一色1671096025名家の奉公
回復:周囲+屍からの被ダメ減少
専心・壱応急手当快気の誉・壱強行戦 丹後D
初回クリア報酬
一色義幸一色1258072019火計 術攻:前列1体先の先呪い耐性・弐-一般G強行戦 丹後D
一色義清一色553056014不屈 回:自大回復+大溜め威圧豪傑・弐-一般G強行戦 丹後D
稲富祐秀一色551054015水計 術攻:前列2体先の先匠の心技-一般G強行戦 丹後D
 

基本攻略

強行戦共通の基本攻略はここに掲載

 

雑魚敵情報

雑魚名百鬼夜行時の追加特性、行動
赤/青/緑百目予告攻撃追加 緑は2マス予告
魚獣毎ターン体力50%回復 大型種は攻撃凶兆化
鱗獣生命吸収、前方武将以外も攻撃対象 大型種は攻撃追加
魔犬割合攻撃(99%)と通常or予告交互
葬魔犬7500固定ダメージと通常or予告交互 大型は10000
マンドラゴラ各種状態異常付与 大型は全体化 ダメージ+防御低下所持
妖蛾毒属性(倍率0.1、99ターン) 大型種毒属性(倍率0.3、99ターン)
かまいたち予告に確率即死
屍肉犬小:ランダム4マス(4人ではなく注意)速‐30%、大:全マス速-15% 両方とも敏捷無視?
腐肉鼠敵召喚
腐焦鼠5回通常攻撃(0.2x5) 大型は4回行動+溜め (0.2×4)
前方武将以外も狙う、溜め倍率3倍?
骨人骸自身防御低下50%+攻撃 大型は予告範囲拡大(斜、全)
骨炎骸低威力攻撃(割合25% 防御弱体20%)+攻撃、通常1回を交互 ※元は2回行動
幽姫通常攻撃時呪い付与4ターン 大型は10ターン
腐肉人攻撃+蘇生 大型は攻撃+攻撃or蘇生の確定2回行動 蘇生対象は腐肉人のみ
死人霊予告or通常+通常攻撃 大型は予告範囲拡大、中列予告多め
粘澱通常 スライド攻撃+自身回復(攻撃力の2倍)
生命半減時 自身回復のみ(攻撃力の10倍)
スライド方向は対象の職業で固定?(武↓ 戦← 射→ 薬↑)
蛙獣鬼縦or横列予告 大型は左右2列or上下段2列
首なし武者三回行動 三段目クリティカル有り 大型は三段目列予告・確率即死
化け甲冑予告時スキルマス狙い 大型は対象増加・根性(底力)所持
龍兵武官縦スライド攻撃+地縛 大型は地縛3ターン、斜め予告化
術鬼ランダム3マス予告、大型は4マス
鉄翼鳥2回攻撃(1回は他百鬼を2回攻撃化するときも) 疾風で敏捷2.5倍 硬質小で5万ダメ減、ボスが居る時は全体速度+50%?
堕龍輪逆鱗 気合

即死攻撃は起死回生や100%横陣、方陣でも防げないので注意が必要。
通常特性(鱗獣の気合や甲冑虫の物理軽減・小など)も引き続き使用してくる。
通常かまいたちも即死攻撃(百鬼夜行)のように特性を所持しているが、効果を発揮するのは百鬼夜行状態のみ

 

ボス情報

 

 火蜥蜴

  • 行動
    縦列予告(即死付) 四隅予告 ◇予告 単予告(即死付 中、後列時)
    縦予告は自身前方狙い確率高(単独時は中央、二体同時は左右列をそれぞれ)
  • 対策
    編成を5人以下にするか、縦陣で秒殺するか。凶兆は広くないので事故要素は特になし。
    ただし、二体同時に出た場合は即死付の凶兆がからむため運要素が占める割合がとても高くなる。

 

  • 行動
    十字予告 X字予告 通常3倍(術? 中央前列優先)
  • 対策
    予告は四人回避できる。
    十字予告は複数攻撃要員を援軍にして、援軍に受けてもらうと良い。
    問題は三倍術。前衛中列を優先してターゲッティングするので、起死回生薬師などで凌げば事故要素なし。
    ※逆に言えば起死回生要員が攻撃を受けきれない状態でターンが回って来たら撤退したほうが良い

 ナーガ

  • 特性
    即死無効
  • 行動
    雑魚生存時 ランダム一列予告(縦横位置ランダム2倍) 3ターン毎に縦端二列
    単独時 縦スライド攻撃+前列横予告(物理1倍、術?倍)
    スライドは前列中央確定ではない
  • 対策
    凸の字にして横凶兆を回避。先頭は獣に強い射撃手を。

 ケルベロス

  • 行動 1回か3回攻撃(物/物/術 毒/麻痺/呪い付) 体力半分未満の時全体猛毒予告
  • 対策
    高威力でまずい状態異常が付加されるので動く前に倒さないと撤退のもと
 

 赤鬼

  • 特性
    即死無効 麻痺抵抗・中
  • 行動
    前列or単独時 1ターン目全体予告(残り生命99%)割合99%
    他 /\X予告

 牛鬼

  • 行動
    最速最大生命30%割合(防御バフ軽減可能、攻撃低下軽減不能)+各種攻撃(十字術2?倍・縦列物理?倍・横列術2倍)
  • 対策
    割合攻撃は生命がフルでも3回しか耐えられない。最速で与えてくるので直後の凶兆は起死回生発動条件をすかされる。縦陣で短期決戦か全体回復で耐えよう。

 鎧鬼

  • 特性
    攻撃反射(微)
  • 行動
    溜めと予告を交互(十字術2倍)生命力一定割合以下(20%?)全体予告
  • 対策
    反射ダメージは1%と低いものの生命が200万近くあるため、撤退させないよう回復しながら少しずつ削ろう。
    ただし、全体予告が来ると耐え切れないためボス残り生命わずかであっても倒しきれないと判断したら迷わず撤退を。
    援軍の鬼アタッカーを採用する場合は、縦陣一撃で鉄砲玉にすると楽に倒せる。
 

 裂骨鬼

  • 行動
    2回行動 攻撃+骨炎骸召喚
    生命一定以下?で召喚の代わりに全蘇生

 骨龍

  • 行動
    1、5ターン目 忘却99ターン+通常物理攻撃 2ターン目以降 2×2予告(呪いのみ、ダメージなし)+攻撃
  • 対策

 岳骨龍

  • 特性
    通常 - 忘却属性 即死無効
    百鬼夜行 - 忘殺使い 逆鱗 超気合 防御低下無効 麻痺無効
    • 逆鱗 - 百鬼夜行のとき、生命力の減少に応じて、攻撃力と敏捷性が上昇する
      (百鬼夜行なしステータスの最大200%が加算される模様。逆鱗分には百鬼補正なし)
      ※参考までに札なし、残り体力1のときの敏捷は924。
  • 行動
    3回行動 + 1ターン目全体忘却
    1.自身バフ(防御50%→速度50%→攻撃50%でループ?)
    2.ランダム5マス術予告 (生命半減後 全体術予告 一度だけ?)
    3.通常攻撃
    • 忘却は兵器を持っていない状態でもかかる→忘殺判定有り

 黄泉醜女

  • 行動
    二回行動 最速呪い(ランダム横列 1ターン)+各種攻撃(四隅、◇、術通常攻撃)or全体呪い

 文車妖妃

  • 行動
    二回行動 四隅予告/◇予告+呪い通常攻撃
  • 対策
    四マス予告は簡単に避けれるので呪いつき通常攻撃に注意。威力はないものの5ターンの呪いがつくため、
    ボスアタッカーがつぶされないように配置に気をつけよう

 牡丹燈籠

  • 特性
    呪い属性 即死攻撃(百鬼夜行) 地縛属性(百鬼夜行) 麻痺無効 防御低下無効 即死無効 百鬼夜行
  • 行動(暫定)
    2回行動、下記の組み合わせ
    • 1回目行動
      • 武将地縛なしのとき 前3地縛3T
      • 武将地縛状態のとき 前3予告(残り生命1.5割ダメージ 吸収)
      • 生命半分以下(初回のみ?) ランダム複数マス予告(即死付き?)
    • 2回目行動
      • ターン開始時雑魚ありのとき 通常吸収攻撃
      • ターン開始時雑魚なしのとき 雑魚1体蘇生(生命100%)

 機工夜叉

  • 行動
    雑魚生存時、全体攻撃付与50%、全体速度付与20%、通常攻撃
  • 対策
    攻撃付与により百鬼夜行状態の雑魚が強化されるため、デバフもきつく開幕に取り巻きを引き剥がせないとあっという間に通常攻撃の連打で要職を撤退させられてしまう。
    速度支援と腐肉犬の速度デバフが合わさると思わぬ先制攻撃を受ける。
    取り巻きに腐肉犬が出てきた場合撤退を含めた慎重な判断を。

 刹鬼

  • 行動
    予告(十、地縛3T)予告(◇)、予告(四隅、地縛2T)、通常(地縛2T)

 化鯨

  • 特性 
    反攻 攻撃低下耐性・小 即死攻撃
  • 行動
    二回行動 横列予告+通常攻撃(0.01) 生命半減後通常攻撃が回復に変化(攻撃力の30倍程度)一定ターン後再使用
  • 対策
    横列即死と反攻つきの通常攻撃を繰り返してくる。凶兆を避けるのは容易く、反攻も起死回生もちでの受けで耐えられる。

 黄泉渡し

  • 特性
    術軽減極、呪属性、呪殺使い、攻撃低下耐性小、防御低下耐性小、麻痺無効、即死無効
  • 行動
    3回行動、下記より2種 + 雑魚1体蘇生100%
    • 前3予告 敏捷補正付き 呪い 吸収 残り割合ダメージ99%
    • ランダム1体狙撃 残り割合99% 吸収
    • 通常攻撃 攻撃-50%デバフ付き
    • 8T目?全体術予告 吸収
  • 対策
    本体の攻撃はほぼ割合99%ダメージなので防バフや回復で凌げる(通常攻撃の発生率は低め)が、
    雑魚が蘇生後行動でトドメを刺しに来るので注意

 がしゃ髑髏

 

 機甲魔人

  • 行動
    集中砲火・生 即死攻撃 攻撃弱体耐性・大 完全麻痺抵抗・中 即死抵抗・大
  • 行動
    予告(前中列、後列、縦列) + 単体
    予告◇(術 麻痺3ターン) + 単体 + 自身防御低下100% + 溜め
    単体(生命最多狙い?) + 単体
    予告全体(術)
 

魔境(2020/8・2021/8・2022/8・2023/8)

消費霊力は10で固定(キャンペーン時を除く)

 

ルート

強行戦選抜チーム:24人まで
特殊環境 降下地点 強行路・壱 強行路・弐 建部山城:ダメージマス遅延

 

ルート1(東)

獣屍の混合ルート

推奨武将

敵のレベルが低く、危険なのは凶兆だけ
ただラストの化鯨は一撃で倒せる編成でないと難易度が跳ね上がる。

  • 編成例
    南部晴政・愛洲宗通・中条藤資(学園)
    浦上宗景・☆3 千代・(援軍)バフ武将

侵入海路 (Lv50)

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
15015103獣屍12966
25015123前:3 火蜥蜴(998200/13450/312)211044
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1赤百目前:2195680275
2赤百目 青百目 魔犬前:3 後:1196960242
3魔犬 幽姫 かまいたち前:31124120375
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1魚獣前:31173940213
2腐肉鼠 屍肉犬前:21158200311
3屍肉犬 腐肉鼠前:3 後:ボス1143220234
 

海路・壱 (Lv53)

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
15215103屍獣121005
25315123文車妖妃(1099200/13740/261)211104
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1魚獣前:21166920204
2腐肉人前:41149600189
3かまいたち 屍肉犬 死人霊 幽姫前:3 後:11153120250
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1魚獣 鱗獣前:31151140318
2かまいたち 幽姫 屍肉犬 魔犬前:3 後:11127600375
3ボスのみ
 

海路・弐 (Lv56)

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
15515103屍獣
25615123黄泉醜女(1600000/12500/300)211257
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1魚獣前:21183300225
2腐肉人 幽姫 死人霊 腐肉鼠 骨人骸前:41261120323
3幽姫 屍肉犬 マンドラゴラ 妖蛾前:3 後:11166980450
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1魚獣 鱗獣前:31124320341
2マンドラゴラ 魔犬 妖蛾前:21185600282
3幽姫前:3 後:ボス1195000300
 

舞鶴湾 (Lv60)

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
15815103屍獣211104
25915123前:3 後:ナーガ(1205200/15720/314)301143
36015123化鯨(5480000/38360/246)1023525
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1魚獣 鱗獣前:31~2176880369
2腐肉鼠 屍肉犬 死人霊前:21~2273360338
3骨人骸 死人霊 腐肉人 腐肉鼠 屍肉犬 幽姫前:31~2202020374
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1魚獣 鱗獣前:3 後:11~2178860374
2死人霊 骨炎骸 屍肉犬 腐肉人 骨炎骸前:41~2172900450
3幽姫 屍肉犬 死人霊 腐肉鼠前:3 後:ボス1~2183400423
-Stage3

最大
生命
最大
敏捷
1魚獣 鱗獣前:3 後:11~2178860374
2骨人骸 骨炎骸前:31~2137000492
3ボスのみ
 

ルート2(西)

弓木城は獣屍だが、それ以降は鬼屍の混合ルート。
道中の首なしや骨炎骸などの百鬼に不覚を取らないよう注意が必要。
攻撃的編成の場合は、鬼と屍の両方に対するアタッカーを組み入れておこう。

 

弓木城 (Lv70)

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
17010103刹鬼(2628000/23940/350)151401
27010124前:3 後:ケルベロス(1549600/16090/357)201456
37010135前:3 後:骨竜(2149000/20260/257)1005025
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1幽姫 死人霊 骨人骸 かまいたち前:3 後:21223080308
2腐肉人前:3 中:3 後:31~2180200206
3ボスのみ
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1骨人骸 骨炎骸前:32175200525
2屍肉犬 腐肉人 腐肉鼠 腐焦鼠前:31188360216
3腐肉鼠前:3 中:2 後:11~2169020507
4骨人骸 腐焦鼠 幽姫 腐肉人前:3 後:ボス2303960482
-Stage3

最大
生命
最大
敏捷
1骨人骸 骨炎骸前:2 後:22300860552
2幽姫 屍肉犬 腐焦鼠 死人霊 腐肉人 マンドラゴラ前:41241800383
3腐肉鼠前:3 中:2 後11187600369
4腐肉人 死人霊 骨人骸 屍肉犬 腐肉鼠前:31319260393
5魔犬 かまいたち 屍肉犬 腐肉鼠前:3 後:ボス1190340368
 

迂回路・壱 (Lv75)

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
17410103前:3 後:赤鬼(3192800/26400/203)211452
27510124前:3 中:機工夜叉(2065800/22535/300) 後:2401552
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1骨炎骸 骨人骸前:31~2178800464
2幽姫 屍肉犬 腐肉鼠 首なし武者 化け甲冑前:31202620375
3腐肉人 腐肉鼠 骨人骸 幽姫前:3 後:ボス2214900497
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1屍肉犬 幽姫 化け甲冑 蛙獣鬼 術鬼前:31~2198660357
2骨人骸 骨炎骸前:2 後:21507000507
3幽姫 腐肉人 骨人骸 龍兵武官 化け甲冑 首なし武者前:1 後:31303610281
4骨炎骸 腐肉人 術鬼前:3 中:ボス 後:21~2306740563
 

迂回路・弐 (Lv80)

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
17910124前:3 後:鎧鬼(2350600/15455/212 ※攻撃反射(微))201508
28010135前:3 後:裂骨鬼(2925000/25025/312)401595
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1幽姫 屍肉犬 蛙獣鬼 化け甲冑 術鬼前:31~2214880441
2骨人骸 骨炎骸前:32189600492
3幽姫 死人霊 腐肉人 屍肉犬 腐肉鼠 蛙獣鬼 術鬼 首なし武者前:41172250293
4屍肉犬 幽姫 骨人骸 腐肉人前:3 後:ボス1251160347
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1骨人骸 死人霊 腐肉人 腐肉鼠 幽姫 術鬼 蛙獣鬼 首なし武者前:42217750497
2屍肉犬 骨人骸 死人霊 腐肉鼠 蛙獣鬼 化け甲冑前:1 後:31~2206580531
3骨人骸 骨炎骸前:2 後:21153120357
4幽姫 死人霊 屍肉犬 腐肉鼠 首なし武者 術鬼前:31~2297790332
5骨炎骸前:3 後:ボス1507000585
 

迂回路・参 (Lv83)

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
18210135前:3 後:牛鬼(1986000/20520/237)301550
28310146前:2 後:牡丹燈籠(4061000/29605/362)1501656
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1腐肉人 屍肉犬 腐肉鼠 幽姫 首なし武者 化け甲冑前:41~2217750383
2死人霊 腐肉人 骨人骸 屍肉犬 蛙獣鬼 化け甲冑前:1 後:31430300243
3骨人骸 骨炎骸前:31158880363
4腐肉鼠 術鬼 蛙獣鬼 化け甲冑 首なし武者前:41221770521
5幽姫 腐肉鼠 屍肉犬 骨炎骸前:3 後:ボス1258180357
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1腐肉犬 腐肉鼠 腐肉人 死人霊 術鬼前:41~2225400440
2骨炎骸 骨人骸前:2 後:21146960360
3腐肉鼠 腐肉人 幽姫 化け甲冑 首なし武者前:41~2438100431
4骨炎骸 骨人骸前:3 後:21196800512
5化け甲冑 龍兵武官 術鬼 首なし武者前:31442000162
6腐肉人 骨人骸 幽姫前:2 後:ボス1178160204
 

ルート3(中央)

屍と機しか出てこないため武芸者と覇道者or射撃手以外のアタッカーは必要ない。
屍肉犬と粘殿の同時登場時は速度デバフでアタッカーが先手取られたり、
マスずれで攻撃出来ないこともあるので敏捷管理をしっかりしておくこと。

推奨武将

stage2から出てくる黄泉渡しが丹後最凶の敵。
黄泉渡しを倒せるなら他のボスに苦戦する事はないはず。

  • 阿古姫(クリスマス)
    呪い耐性+攻撃増出来る唯一の武将。
    次点で妻木煕子(桔梗の才知)
    結界発生装置を使う必要があるが同様に攻撃増と呪い対策が出来る。
  • ☆3 岡部元信
    鉄翼鳥の大群に殴られるステージがあるので物理壁武将。
    前列に攻撃バフを重ねられる岡部が最適。
  • 臼杵鑑続
    ボスを狙い打てるアタッカーなら
    もう一人前列範囲のバフ武将を連れていく。
  • 薬術師(自由枠)
    通常行動で前列に攻撃バフを飛ばせる薬術師を一人。
    • 呪い耐性武将がいない場合
      ☆3 北条氏照 池田盛周etc.
      黄泉渡しの呪いは初手は前列固定。
      前列以外にバフを集中させれば呪い云々を無視出来る。
      強行路・弐-2の黄泉醜女はランダム列の呪いを撃ってくるが
      麻痺が通るし、前列でなければ正念菩提珠が使える。
  • 上杉謙信(学園)
    生命サーチで百鬼夜行を狙い撃ち
    7体以上なら弱い敵を残して態勢を整えられ
    さらには対ボス適正もある強行戦の優等生。
    建部山城ラストの複数ボスは厳しいので2体アタッカーを。
  • 仙石秀久
    建部山城ボスアタッカー。
    黄泉渡し戦に限定して起用するなら
    激怒と器用の火事場型にしておくとものすごい火力を出せる。
  • 毛利秀就
    機甲魔人用、2回とも単騎なので選択肢は広い。
    自軍内の最強の機キラーを。

降下地点 (Lv90)

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
19011103刹鬼(3168000/28860/422)151851
29011124前:2 後:黄泉渡し(11968000/35200/780)321964
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1粘澱 幽姫 死人霊前:2 後:12562700953
2骨炎骸 屍肉犬 腐肉人 粘澱前:3 後:21~2368480677
3ボスのみ
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1腐肉人 粘澱 屍肉犬 骨炎骸前:3 後:21~2234300341
2粘澱前:21~26749001143
3骨炎骸 骨人骸前:3 後:21~2567840666
4骨炎骸 骨人骸 幽姫 屍肉犬前:2 後:ボス2344960633
 

強行路・壱 (Lv90)

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
19010124前:3 後:裂骨鬼(3168000/27100/338)322012
29010135前:3 後:刹鬼(3222000/293559/429)402055
39010146機甲魔人(8352000/20880/278)542154
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1堕龍輪前:22309660750
2粘澱前:326392001082
3骨炎骸 骨人骸前:3 後:22368480677
4骨炎骸前:3 後:ボス2549120633
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1屍肉犬 腐肉人 骨炎骸 粘澱前:3 後:226341001074
2骨炎骸 骨人骸前:32164120402
3粘澱 堕龍輪前:2 後:126443001143
4腐焦鼠 腐肉人 死人霊 骨人骸前:22352920435
5粘澱前:3 後:ボス26086001031
-Stage3

最大
生命
最大
敏捷
1骨炎骸前:22640000624
2腐肉人 骨炎骸 屍肉犬 粘澱前:3 後:32362100627
3腐肉人 骨炎骸 屍肉犬 粘澱前:4 後:22362600447
4腐肉人前:3 中:3 後:32374340462
5堕龍輪 鉄翼鳥前:2 後:12314340773
6ボスのみ
 

強行路・弐 (Lv90)

屍肉犬が百鬼状態の場合要警戒。小さい個体だと30%の速度デバフをかけてくる。
粘澱も百鬼状態でステータスが上昇していると先手をとられてマスをずらされる。
血路の札で弱体化させて30%以上の敏捷差を確保するか、最初から麻痺兵器を撃てるようにしておく。
堕龍輪は気合持ち。多段アタッカーなら脅威ではないのだが
上杉謙信(学園)を使っている場合、兵器で敵の数を減らしておかないと
2撃目のサーチ対象にならず逆鱗が最大まで乗った危険な状態で残ってしまう。

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
19010124前:2 後:黄泉渡し(9928000/29200/648)322060
29010135前:3 後:黄泉醜女(2348800/18350/440)402105
39010146前:2 後:牡丹燈籠(5735000/41811/510)542250
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1粘澱 堕龍輪前:2 後:126698001134
2堕龍輪 腐肉人 屍肉犬 粘澱 骨炎骸前:3 後:326392001082
3粘澱前:326290001065
4屍肉犬 腐肉人 骨人骸 幽姫前:2 後:ボス2198560279
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1粘澱前:227259001229
2粘澱 屍肉犬 骨炎骸 腐肉人 堕龍輪前:4 後:32371420716
3腐肉人前:3 中:3 後:32255680293
4骨炎骸前:22642720642
5幽姫前:3 後:ボス2286260440
-Stage3

最大
生命
最大
敏捷
1屍肉犬 腐肉人 骨炎骸 粘澱 堕龍輪前:5 後:12371420716
2幽姫 骨人骸 死人霊 腐肉人前:5 後:42214600444
3骨炎骸 腐肉人 屍肉犬 粘澱 堕龍輪前:4 後:22377400465
4腐肉人前:3 中:3 後:32245480281
5堕龍輪 鉄翼鳥前:2 後:12319020785
6幽姫 死人霊前:2 後:ボス2214600444
 

建部山城 (Lv90)

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
19010135前:3 後:裂骨鬼(3357000/28720/357)502110
29010146機甲魔人(9379600/23450/311)602154
39010157前:黄泉渡し(9418000/27700/614) 後:がしゃ髑髏(13020000/28210/390)2037567
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1鉄翼鳥前:3 中:3 後:13~42816002664
2堕龍輪前:22321360791
3鉄翼鳥 堕龍輪 粘澱 骨炎骸前:4 後:233655402660
4骨炎骸前:22638040638
5骨炎骸前:3 後:ボス23357000357
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1粘澱前:32~36494001100
2鉄翼鳥 堕龍輪 粘澱 屍肉犬 腐肉人 骨炎骸前:5 後:12389640728
3粘澱 堕龍輪前:2 後:12~36749001143
4骨炎骸 骨人骸前:32638040677
5鉄翼鳥前:3 中:3 後:13~43032002758
6ボスのみ
-Stage3

最大
生命
最大
敏捷
1鉄翼鳥 堕龍輪 粘澱 骨炎骸 屍肉犬 腐肉人前:5 後:136443001109
2鉄翼鳥 堕龍輪 粘澱 骨炎骸 屍肉犬 腐肉人前:4 後:326494001100
3粘澱前:227259001229
4骨炎骸 腐肉人 死人霊 幽姫前:5 後:42235280437
5堕龍輪前:22319020785
6腐肉人前:3 中:3 後:33247520284
7ボス2体のみ
 

目標地点

 

田辺城 (Lv85)

Stage3
岳骨龍用の武将と別に粘澱用の武将を編成に入れて
数を減らして陣形を作る。
斜陣で麻痺らせて攻撃し瀕死状態にして兵器で倒すか
縦陣で攻撃し岳骨龍の凶兆マスに竹蓖武将を置いて反射で倒す。

StageLv時間Turn戦闘数構成ボス-功績
18310135屍鬼前:3 後:(1685000/18870/201)301600
28410135鬼獣前:3 後:裂骨鬼(2790000/23870/297)501655
38510152前:3 後:岳骨龍(10276000/40370/396 ※超気合)5009998
-Stage1

最大
生命
最大
敏捷
1葬魔犬 腐肉人 粘澱 首なし武者 化け甲冑前:3 後:11323520529
2骨人骸 骨炎骸前:2 後:21158000569
3骨炎骸 骨人骸 腐肉人 粘澱 妖蛾前:3 後:11274400329
4骨炎骸 骨人骸前:3 後:22171500617
5腐肉鼠 腐肉人 骨人骸 幽姫前:3 後:ボス1235900465
-Stage2

最大
生命
最大
敏捷
1骨炎骸 化け甲冑 粘澱 首なし武者 葬魔犬前:3 後:21287100765
2骨人骸 骨炎骸前:2 後:21149600366
3骨人骸 骨炎骸 粘澱 首なし武者前:3 後:21552500936
4骨炎骸 骨人骸前:3 後:22159500573
5骨炎骸前:3 後:ボス1155000558
-Stage3

最大
生命
最大
敏捷
1粘澱前:31~2578000978
2幽姫 骨炎骸前:3 後:ボス1204160422
 

クリア報酬

魔境StageSクリア報酬クリア報酬
強行
チケット
勾玉強行
チケット
武将
報告書
薬師大
侵入海路121
2211
海路・壱121
2211
海路・弐121
2211
舞鶴湾121
221
32311
弓木城111
211
31311
迂回路・壱111
2111
迂回路・弐111
2111
迂回路・参111
2111
降下地点111
2121
強行路・壱111
211
3121
強行路・弐111
211
3121
建部山城112
212
31311
田辺城111
211
31512
強行
チケット
勾玉強行
チケット
武将
報告書
合計23184713薬師大5

初回クリア報酬(報道) 一色義道
全ルートオールSクリア報酬 強行チケット20枚
周回クリア報酬 2週目以降強行チケット+1枚ずつ(最大+5枚)

 

旧魔境

強行戦/丹後・旧魔境

 

コメント

  • ボスステージなのにボス出てこないからおかしいなと思いながら雑魚を倒した矢先にボス登場には驚かされたわ。結局クリアできなかった丹波と違ってクリアはできそうだけど。 -- 2017-12-02 (土) 10:28:27
    • どこでですか?? -- 2017-12-02 (土) 15:08:38
      • 一応ラストまでクリアして一色義道もらって帰ったからちょっとうろ覚えだけど、1番簡単なルートで進んでたから多分宮津湾のどっちかだったと思う。弓木城ラストの黄泉渡しも最速?で呪いをかけて来るから札使っても厄介なボスだった。 -- 2017-12-02 (土) 16:28:27
      • 情報ありがとうございます。 -- 2017-12-02 (土) 23:13:03
  • あれバグじゃないんだね。雑魚ステージと勘違いして雑魚で縦陣使ってしまったわ -- 2017-12-02 (土) 10:48:46
    • 2017/12/1付けで不具合情報に掲載されました。戦闘数4が正解の模様。 -- 2017-12-04 (月) 08:24:45
  • 今回のキョウコウセンは、1番簡単なルート周回てのがチケット稼ぎやすい印象。ユミキジョウ以外は札使わずに行けるし -- 2017-12-03 (日) 06:36:48
  • 初めて二週目いけたけど、一番簡単なルートしか行かなかったらチケット全然もらえないんだね。今までの分(リニューアル直前の若狭から)合わせてようやく100枚超えたくらいだから練士まで取ろうとすると気が遠くなるわ・・・ -- 2017-12-04 (月) 21:11:20
  • メモ:分岐路でのみ使った武将は他ルートで使えるが、他ルートで使った武将は分岐路で使えない -- 2017-12-29 (金) 09:46:56
  • ラストは超気合で一撃では死んでくれない上に開幕全体忘却、そして追い詰めると全体即死攻撃を放ってくるので何度かやり直す羽目になった。しっぺ返しや毒を活用して、最後はこちら側全滅後の毒ダメージで勝利。 -- 2018-12-12 (水) 12:01:01
    • そんな面倒な事しなくても政宗で殴れば超気合い持ちでも倒せるんだけどな -- 2020-08-08 (土) 16:02:35
      • 政宗実装後7ヶ月しか立ってない時期のコメに噛みつくなや… -- 2020-08-08 (土) 20:11:42
  • 各ルートのところにtipsが記入してあるのに気づいた。強行は過去散々嫌な気分にされて拒絶状態だが一言あるとこれを参考にしたら行けるかも知れないという気持ちにしてくれるからだいぶ印象変わってくるな。 -- 2020-08-02 (日) 23:20:28
    • こういうコツというか、ワンポイントアドバイスあると編成が組みやすい。強行は編成失敗すると苦手意識付いてしまうし。 -- 2020-08-03 (月) 01:46:09
      • 本当にそう思う。手持ちでかなり難易度変わるしね。好意に甘えて今回久々に易ルートだけでも挑戦する気になれた。 -- 2020-08-03 (月) 16:59:31
  • 比較的簡単ではあるが黄泉渡しだけはうざすぎる -- 2020-08-03 (月) 12:50:35
  • 百鬼黄泉醜女って麻痺が効くから呪い使ってくる前にホリナイやらテイザー使っちゃえばよかったのか。複数のルートに出てくるし対策も書いてなかったから呪われないように運ゲーするか丹心用意するかしてたわ。 -- 2020-08-03 (月) 18:12:03
  • 腐焦鼠がいなくなってるくらいなのかな? -- 2021-08-06 (金) 02:25:34