種族特性 物理弱点20% 術軽減20%
刹鬼
骨鬼
裂骨鬼
黄泉醜女
哀艶醜女
冥土醜女
姑獲鳥
華銃燈籠
百花灯篭
雪女
文車妖妃
機工夜叉
機工水叉
魔人戦車
骨魔獣
化鯨
泥鯨
冥土渡し
煉獄渡し
腐骨龍
白大蛇
剛腕屍
剛燃屍
怒首鼓胆
怒首皇祖
奥武競輝
酒呑童子
粘澱
| マスずらし |
幽姫
| 呪 |
| 呪い属性 |
腎塵人
| 麻痺 |
| 麻痺渡し・小 |
天邪屍
| 攻撃弱体耐性・小 |
| 物理軽減・極 | 120% |
| 物理軽減・小 |
腐腫態
| 毒(0.5) | ターン |
| 腐臭 | 常に毒状態になる |
| 毒渡し・中 | 攻撃を受けると50%の確率で 相手に毒を与える |
| 対毒強化 | 毒状態の武将への 与ダメージが100%増加 |
刹鬼

| 即死無効 |
- 地縛属性(魔窟) 単体予告(雑魚生存時)・予告+通常攻撃(単独時)
骨鬼
- 予告(物 縦2マス・術 斜)+雑魚蘇生(ランダム・3ターン毎?)
裂骨鬼

| 即死無効 |
- 予告(物 縦列2マス・術 ◇字)+雑魚蘇生(ランダム・3ターン毎?)
黄泉醜女

| 呪 |
- 通常攻撃・予告・全体呪いのいずれか+雑魚蘇生(ランダム・3ターン毎?)
哀艶醜女

| 呪 |
| 即死無効 |
- 全体呪い(初手確定・再使用有)・予告・通常攻撃
冥土醜女

| 呪 |
| 即死無効 |
- 予告(4マス呪い)
姑獲鳥

| 防御弱体無効 |
| 歔欷 | カケラがいないとき 攻撃力と敏捷性が300%上昇する |
| 即死無効 | 完全麻痺抵抗・大 |
- 初手、自陣にカケラを設置。

不動 マスが動かせなくなる 気合 生命80%以上の時、致死ダメージを受けても瀕死で残る
華銃燈籠

| 呪 |
| 防御弱体無効 |
| 即死無効 | 麻痺無効 |
- 初ターン 武将全体回復(再使用無)
- 全体
- 7マス予告
- 通常
華銃燈籠・疾
| 呪 | 99ターン |
- 味方全体回復(初手確定・再使用無)・全体呪い/7マス予告/通常攻撃のループ
百花灯篭

| 回復不可 |
| 攻撃 | 速度 | ||||||||
| 防御 |
| 即死無効 | 麻痺無効 |
- 全体回復不可(初手確定)・予告(割合100%)
百花燈籠

| 即死 | 呪殺使い |
| 回復不可 |
| 攻撃 | 速度 | ||||||||
| 防御 |
| 呪護の姫 | あらゆる被ダメージが 大幅に減少する |
| 怨嗟 | 倒された敵の数だけ 攻撃力が10%ずつ増加するが 被ダメージも25%ずつ増加 |
| 気合 | 生命力が80%以上のとき 致死ダメージを受けても瀕死で残る |
| 即死抵抗・大 | 完全麻痺抵抗・大 |
雪女

| 防御弱体無効 |
| 反攻・30% | 通常攻撃に そのターン受けたダメージの30%を加算する |
| 即死無効 | 麻痺無効 |
- 全体予告(初手確定・4ターン毎再使用)+通常攻撃(生命力半減後)
文車妖妃

| 即死無効 | 即死攻撃を無効化する |
- 2列予告はそれなりのダメージがあるので、バフを重ねて受けるか、短期決戦が望ましい。
機工夜叉

| 即死無効 |
機工水叉

| 地縛 |
| 即死無効 | 麻痺無効 |
魔人戦車

| 地縛 | 2ターン |
| 攻撃低下無効 |
| 憤怒・小 | 生命が減少すると、攻撃力が上昇 |
| 即死無効 | 麻痺無効 |
- 下スライド、地縛、右スライド、地縛、下スライド
- 右スライド、地縛、下スライド、地縛、右スライド
骨魔獣

| 即死無効 |
腐骨龍
| 腐食 | 10ターン |
| 即死無効 | 呪い無効 |
- 1ターン目と生命力50%未満後の次ターン
全体_腐食付与 以降1.2の交互。
- T字物理凶兆
- 前後列物理凶兆
腐食状態:
回復がダメージに反転する、回復不可の上位版。
治療出来なければ回復がかかる武将はまず落ちる。
反射持ちの武将に回復をかけてもダメージを反射しない。
反転ダメージに起死回生は効かない。
回復要素がないなら条件:状態異常時の装備や特性を活かす事が出来る。
白大蛇

| 攻撃弱体耐性・大 | 岩硬 |
| 4ターン終了時 | |
| 攻撃弱体耐性・中 | 防御弱体耐性・中 |
| 岩硬 | あらゆるダメージを受けない | |
| 即死無効 | 完全麻痺無効 | 呪い無効 |
亡霊武者

| マスずらし |
| 攻撃 | 速度 | ||||||||
| 防御 |
| 物理弱点・超特大 | 100% |
| 即死無効 | 麻痺無効 |
- 横スライド+各種攻撃の2回行動
- スライドは中央前列優先 敏捷補正なし
亡魂武者

| マスずらし |
| 攻撃 | 速度 | ||||||||
| 防御 |
| 物理弱点・極大 | 200% |
| 即死無効 | 麻痺無効 |
- 右スライド+攻撃
右スライド+下スライド + 攻撃 (単独時?) - 生命減少に応じて物理攻撃追加 スライドは正面優先
化鯨

| 攻撃 | 速度 | ||||||||
| 防御 |
| 反攻・30% | 通常攻撃にそのターン受けた ダメージの30%を加算する |
| 即死無効 | |
泥鯨

| マスずらし | 回復不可 |
| 攻撃 | 速度 | ||||||||
| 防御 |
| (多面) | 毎ターン、異なる武将の 攻撃を3回受けるまで 被物理・術ダメージ120%軽減 |
| 反攻・1% | 通常攻撃にそのターン受けた ダメージの1%を加算する |
| 即死抵抗・大 | 完全麻痺無効 |
大化鯨
| 腐食 | 99ターン |
| 攻撃 | 速度 | ||||||||
| 防御 |
| 術弱点・中 | 40% |
| 腐食強化 | 腐食の武将の数だけ (30%ずつ)攻撃力が増加 |
| 力比べ・特大 | 自身より攻撃力が高い武将がいない時、 あらゆる被ダメージが100%減少 |
| 即死無効 | 麻痺抵抗・中 |
- 初ターン(敏捷補正×?)左右縦列_術凶兆(微ダメージ)
+通常×2+通常(反攻)×2
- (敏捷補正×?)全体_攻撃強化解除
+全体_術凶兆+通常×2+通常(反攻)×2 - (敏捷補正×?)仲間全体_防御強化+50%
+全体_術凶兆+通常×2+通常(反攻)×2
黄泉渡し
| 呪い | 3ターン |
| 攻撃 | 速度 | ||||||||
| 防御 |
| 術軽減・極 | 100% | |
| 即死無効 | 麻痺無効 | 呪い無効 |
通常(攻撃50%弱体)+追撃
- 全体術(呪い3T)凶兆 ダメージ無し
- 2×2術(呪い2T)凶兆
- 通常(呪い2T)
冥土渡し

| 麻痺 | ターン | 地縛 | 3ターン |
| 攻撃 | 速度 | ||||||||
| 防御 |
| 物理軽減・極 | 120% |
| 物理軽減・小 |
煉獄渡し

| 毒(0.75) |
| 攻撃 | 速度 | ||||||||
| 防御 |
| 黄泉つ冥冥 黄泉つ明明 | 奇数ターン 物理無効 偶数ターン 術無効 | |
| 即死無効 | 毒無効 | 麻痺無効 |
- 全体割合
- 十字
- 通常
- 十字
8ターン目全体蘇生
煉獄渡し・霊
| 即死 |
| 忘却 |
| 忘却渡し・大 | 攻撃を受けると 相手に忘却を与える(3ターン) |
| 無属性軽減・特大 | 80% |
| 物理軽減・極+小 | 100% (種族特性込み) |
| 術軽減・極 | |
| 即死弱点・特大 | 完全麻痺無効 |
- 2マス凶兆即死攻撃
ターン経過毎に凶兆マスが1つずつ増加。
- 急所射撃兵器で即死はほぼ発生する。
確定ではないので複数持参か即死スキル武将を編成する。
煉獄渡し・異
| 毒(0.) |
| 攻撃 | 速度 | ||||||||
| 防御 |
| 黄泉つ冥冥 黄泉つ明明 | 奇数ターン 物理無効 偶数ターン 術無効 | |
| 即死無効 | 毒無効 | 麻痺無効 |
がしゃ髑髏
| 攻撃 | 速度 | ||||||||
| 防御 |
| 麻痺無効 | 即死無効 |
- 四隅or四方予告or200%割合 +蘇生
- 生命力半減後初回 全体10000固定 + 正面?5000固定
以降 十字orX字予告or割合200% +列依存?固定ダメージ(前列1万、中列5000) +蘇生
がしゃ狂骸

| 地縛 | ターン |
| 攻撃 | 速度 | ||||||||
| 防御 |
| 術弱点・大 | 60% |
| 即死無効 | 完全麻痺抵抗・大 |
剛腕屍
| 地縛 | 3ターン |
| 攻撃低下耐性・中 |
| 即死無効 | 麻痺無効 |
- (敏捷補正×?)自身_防御強化+50%
下1マスずらし攻撃+横列凶兆 - (敏捷補正×?)自身_攻撃強化+100% 防御弱化-100%
下1マスずらし攻撃+4マス凶兆
剛燃屍
| 状態異常付与 |
| 即死無効 | 完全麻痺無効 |
- (敏捷補正×3.5) 防御強化+80%
防御弱体-100%しマスずらし(縦1or2)+横列凶兆
怒首鼓胆

| 毒(1.0) | 10ターン |
| 腐臭・烈 | 常に強力な毒状態になる |
- 全体毒→通常
怒首皇祖

| 毒 |
| 焔蒸 | 稀に攻撃に失敗し、自身にダメージ |
| 腐臭・烈 | 常に強力な毒状態になる |
| 即死無効 | 麻痺無効 |
- 初回毒 以降残り割合攻撃(25%→50%→75%でループ)
- 生命力半減後 初回毒 以降残り割合(50%→75%→??)
- 生命力20%以下 初回全体残り割合150% 以降毒or残り割合150%
奥武競輝
| 毒 |
| 超硬化 | 生命力が20%未満の時 物理攻撃による被ダメージをほとんど受けない |
| 腐臭・烈 | 常に強力な毒状態になる |
| 即死無効 | 麻痺無効 |
酒呑童子
| 攻撃弱体耐性・小 |
| 神便鬼毒酒 | 自身が毒のとき 物理・術・無属性の抵抗が減少 |
| 物理軽減・大 | 術軽減・大 |
| 無属性軽減・中 | |
| 即死無効 | 麻痺抵抗・中 |