種族特性 物理弱点20% 術軽減20%
粘澱
幽姫
腎塵人
天邪屍
刹鬼
骨鬼
裂骨鬼
黄泉醜女
哀艶醜女
冥土醜女
姑獲鳥
華銃燈籠
百花灯篭
雪女
文車妖妃
機工夜叉
機工水叉
魔人戦車
骨魔獣
化鯨
泥鯨
冥土渡し
煉獄渡し
腐骨龍
白大蛇
剛腕屍
剛燃屍
怒首鼓胆
怒首皇祖
奥武競輝
酒呑童子
屍絶犬(百鬼)
骨柳骸(百鬼)
幽姫(百鬼)
碧幽姫(百鬼)
粘澱(百鬼)
般若面婆(百鬼)
岳骨龍(百鬼)
白骨龍(百鬼)
黄泉渡し(百鬼)
煉獄渡し(百鬼)
牡丹燈籠(百鬼)
百花燈籠(百鬼)
華銃燈籠(百鬼)
がしゃ髑髏(百鬼)
粘澱
幽姫
腎塵人
天邪屍
刹鬼
行動・攻略法
- 地縛属性(魔窟) 単体予告(雑魚生存時)・予告+通常攻撃(単独時)
骨鬼
行動・攻略法
- 予告(物 縦2マス・術 斜)+雑魚蘇生(ランダム・3ターン毎?)
裂骨鬼
行動・攻略法
- 予告(物 縦列2マス・術 ◇字)+雑魚蘇生(ランダム・3ターン毎?)
黄泉醜女
行動・攻略法
- 通常攻撃・予告・全体呪いのいずれか+雑魚蘇生(ランダム・3ターン毎?)
哀艶醜女
冥土醜女
姑獲鳥
華銃燈籠
行動・攻略法
- 味方全体回復(初手確定・再使用無)・全体呪い/7マス予告/通常攻撃のループ
華銃燈籠・疾
行動・攻略法
- 味方全体回復(初手確定・再使用無)・全体呪い/7マス予告/通常攻撃のループ
百花灯篭
雪女
行動・攻略法
- 全体予告(初手確定・4ターン毎再使用)+通常攻撃(生命力半減後)
文車妖妃
行動・攻略法
- 2列予告はそれなりのダメージがあるので、バフを重ねて受けるか、短期決戦が望ましい。
機工夜叉
機工水叉
魔人戦車
骨魔獣
腐骨龍
行動・攻略法
- 1ターン目と生命力50%未満後の次ターン
全体腐食付与。以降1.2の交互。
- T字物理凶兆
- 前後列物理凶兆
腐食状態:
回復がダメージに反転する、回復不可の上位版。
治療出来なければ回復がかかる武将はまず落ちる。
反射持ちの武将に回復をかけてもダメージを反射しない。
反転ダメージに起死回生は効かない。
回復要素がないなら条件:状態異常時の装備や特性を活かす事が出来る。
白大蛇
亡霊武者
行動・攻略法
- 横スライド+各種攻撃の2回行動
- スライドは中央前列優先 敏捷補正なし
亡魂武者
行動・攻略法
- 右スライド+攻撃
右スライド+下スライド + 攻撃 (単独時?)
- 生命減少に応じて物理攻撃追加 スライドは正面優先
化鯨
泥鯨
冥土渡し
行動・攻略法
- 種族弱点が加わるので実際の物理耐久は100%
南部晴政、今井宗久(クリスマス)のスキルを当てると
物理攻撃でもダメージは通るようになる。
煉獄渡し
行動・攻略法
- 全体割合/十字/通常/十字 でループ
8ターン目全体蘇生
がしゃ髑髏
行動・攻略法
- 四隅or四方予告or200%割合 +蘇生
- 生命力半減後初回 全体10000固定 + 正面?5000固定
以降 十字orX字予告or割合200% +列依存?固定ダメージ(前列1万、中列5000) +蘇生
がしゃ狂骸
剛腕屍
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剛燃屍
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行動・攻略法
- (敏捷補正×3.5) 防御強化+80%
防御弱体-100%しマスずらし(縦1or2)+横列凶兆
怒首鼓胆
怒首皇祖
行動・攻略法
- 初回毒 以降残り割合攻撃(25%→50%→75%でループ)
- 生命力半減後 初回毒 以降残り割合(50%→75%→??)
- 生命力20%以下 初回全体残り割合150% 以降毒or残り割合150%
奥武競輝
酒呑童子
屍絶犬【百鬼夜行】
骨柳骸【百鬼夜行】
幽姫
碧幽姫【百鬼夜行】
粘澱【百鬼夜行】
般若面婆【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 般若面婆召喚と通常攻撃
難ルートだと表記通りの固定ダメージで起死回生がないと耐える事は不可能。
ただ他ルートだと前列にいても7777ダメージと1段階落ちて脅威度は低くなる。
腐肉人【百鬼夜行】
岳骨龍【百鬼夜行】
行動・攻略法
(最速?)最初のターンに攻撃前に全体10T忘却
以降3ターン毎にこの行動が追加される。
- (敏捷補正×?)自身に防御50%強化を行い
+5マス術凶兆攻撃+物理通常攻撃(忘却3T)
- (敏捷補正×?)自身に速度50%強化を行い
+5マス術凶兆攻撃+物理通常攻撃(忘却3T)
- (敏捷補正×?)自身に攻撃50%強化を行い
+5マス術凶兆攻撃+物理通常攻撃(忘却3T)
白骨龍【百鬼夜行】
行動・攻略法
- (敏捷補正×5)前列中央をのぞく8マスに
固定3000ダメージ+攻撃弱体99% 2ターン
+前列中央に術凶兆攻撃。
- T字凶兆攻撃+通常攻撃。
黄泉渡し【百鬼夜行】
行動・攻略法
- (敏捷補正×?)前列現生命99%割合攻撃(呪い2T)
+現生命99%割合攻撃(呪い3T)
- 現生命99%割合攻撃(呪い3T)
+現生命99%割合攻撃(呪い3T)
- 通常攻撃
各種行動後、倒した敵を1体蘇生させる
蘇生した敵は行動権が残っており攻撃される。
煉獄渡し【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 初ターン全体状態異常付着の99%割合攻撃
ターン終了時、煉獄渡しを召喚
- 横列状態異常凶兆攻撃、煉獄渡し(召喚)は反射バリアをはる。
ターン終了時、状態異常にかかっている全武将に吸収攻撃。
煉獄渡し(召喚)を倒してる場合蘇生させる。
煉獄渡し(召喚)は反射行動以降は状態異常通常攻撃に。
- 多彩な状態異常を繰り出してくるので耐性で完全に防ぐのは難しい。
万劫の守護を用いた短縮で無害化させるには55%以上必要。
弱体耐性を持ってないのでデバフと回復を用いればダメージでやられる事はまずないが
吸収攻撃も即死属性があるので対象の異常に耐性を持つ必要がある。
牡丹燈籠【百鬼夜行】
百花燈籠【百鬼夜行】
華銃燈籠【百鬼夜行】
がしゃ髑髏【百鬼夜行】
行動・攻略法
- 初ターン吉兆マス破壊攻撃
以降の凶兆攻撃は2万固定ダメージ
ターン終了時、倒した敵を蘇生させる。
生命50%未満時、1万固定ダメージの通常攻撃が追加
- 左縦列凶兆
- 中縦列凶兆
- 右縦列凶兆
- 前列凶兆
- 中列凶兆
- 後列凶兆
- 全体凶兆(15,000固定ダメージ)
- ダメージが完全に固定なので生命力20001以上の武将なら凶兆を受けれる。
生命が全快する小山田茂誠などはスキルマスが重なっても殴っていける。
- ただし50%未満後の攻撃が追加されると危険度が上がるので
全体攻撃までに縦陣か激怒等で火力を上げて一撃で仕留める方が良い。