インイン

Last-modified: 2026-01-03 (土) 21:33:50

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基本情報

プロフィール
インイン-01.webp名前インイン
コードMBCC-S-030
危険度S級
特化アーケイン
性別女性
出身東洲
誕生日3月19日
身長163cm
性質
能力夢縛る酔藤
事件東洲紫藤館失踪事件
CV高木美佑
犯罪経歴
 東洲の伝説に記されている千年藤の仙女。毎年、新年に福を祈る祭りを開いており、多くの信者が願い事をするために訪れる。しかし、ある噂によると、対象は千年生きた藤の妖であり、人々の生気を吸い取って命を奪うため、祭りに参加した者は誰一人生きて帰ることはなかったという。
 取り調べ4完了で開放
 対象はN.F.元年の隕星墜落の唯一の生存者である。祭りの中で数万人が命を落とす悲惨な集団的記憶と、強烈な生存願望が対象と同化し、コンビクトとして覚醒した。対象は百年に渡って祭りのたびに復活し、常に自らの力と命を犠牲にして怨霊を鎮め、巻き込まれた客人たちを守り続けてきた。その後、偶然にも局長と出会い、狂瞳病に深く侵蝕されていた対象は、局長の固い意志により、祭りが消えた後に復活する機会を得た。対象によると、局長は彼女の新たな生きる力と希望であり、永遠に局長の傍にいたいと願っているという。
 

能力評定

能力の概要
対象は藤の杖を使い、盛大に咲く藤の木を幻化させることができる。その花の香りと枝は、ターゲットの精神を支配し、その精神力と意識を吸い取って、対象の力を育む「養分」として使われる。
覚醒の症状
イベント「浮き世の夜話」クリアで開放
N.F.元年、隕星の墜落が引き起こした大規模な天災が町を襲った。その町の藤の木の下で、対象は天災による狂瞳汚染と物理的な災害を被り、町の人々の願いの力に絡め取られて異能力が覚醒した。コンビクトとなった対象は、町民たちの生き残りたいという「願い」を背負い、生きている人々の精神力と意識を吸収し、力と幻境を維持していた。
侵蝕の状態
イベント「浮き世の夜話」クリアで開放
侵蝕状態は深刻で、今もその本体から狂瞳汚染物を切り離すことができていない。

経歴調査

イベント「浮き世の夜話」クリアで開放
藤の狂瞳体を撃退した後、百年続いた祭りの幻境は解除された。しかしコンビクトの本体は深刻な侵蝕状態にあり、狂瞳の残骸から完全に切り離すことはできなかった。その後、局長は連日捜索を続け、廃墟の底から生えていた新たな苗を通じて、再び対象との精神的な繋がりを取り戻した。
取り調べ段階1完了で開放
対象の蘇生は非常に遅く、ほぼ停滞しており、局長が大量の生気を注ぎ込むことで辛うじて進行を維持している。しかし、対象はこの行為が局長の身体に深刻な危険をもたらすことを察知し、復活に強い抵抗を示して、局長との精神的な接触を拒んだ。
取り調べ段階2完了で開放
最近、東洲の使節団が管理局を訪れた。彼らは対象の同郷だと名乗り、蘇生が阻害されていることを知ると、身体の回復のために対象を故郷へ連れ帰ることを提案した。詳しい調査の結果、使節団のメンバーは花源祭りの起源である地と深い関係があることが確認されており、彼らは誠実な態度で対象に対する保障案をいくつか提示した。現在、その提案は慎重に検討されている。
取り調べ段階4完了で開放
対象は自身の意志で東洲側が提案した帰郷申請を断り、ディスシティに留まって、局長と管理局による収容を受けることに決めた。現在、管理局は東洲側と合意しており、対象と彼らのコミュニケーションが円滑に行われるよう、定期的な遠隔通信と迅速な訪問手段を提供することになった。

監察記録

服従度が10%にアップすると開放
収容初期、対象は非常に脆弱な状態にあったため、常時局員によるケアが必要であった。しかし、データによると担当局員の翌日の遅刻率が明らかに上昇していた。該当者は原因不明と述べており、最近良い夢を見ることが多く、起床が少し辛かっただけだと話している。これを知った局長は、管理局の出勤率を正常化するため、自ら担当を引き継ぐことにした。
服従度が60%にアップすると開放
最近、局長の執務室には心霊現象に関する報告が多数届いている。内容は「突然どこからか花の香りが漂ってくる」や「歩いていると藤の花が頭にぶつかる」などだ。 「また一部の局員からは、屋外エリアの木の上で、ぼんやりとした人影が異邦の曲を歌っていたという報告も上がった。現在、局長はこうした報告に対して特別な措置を取っておらず、ただ心配せず緊張しないよう皆に呼びかけている。
服従度が90%にアップすると開放
対象は賑やかなことが好きで、百年もの間、祭りの幻境から出ることがなかったため、あらゆる物事や人に対して非常に強い興味と好奇心を持っている。普段は他のコンビクトが話す様々なことをに真剣に耳を剥けており、皆が集まって話す様子を好んでいるようだ。
服従度が100%にアップすると開放
対象は、局長のために心を込めて藤の枝で二つのブレスレットを編んだ。一つは終わりなき花で、藤が咲き誇り、想いが永遠に続くことを意味している。もう一つは言葉なき花で、対象が傍にいる時だけ花開く。対象は、 局長が毎日自分と会っていることを忘れないよう、香りで人を識別できるようにしたと語っている。

育成素材

ランクアップ素材

ランクレベル上限必要素材獲得能力&報酬
120ディスコイン.jpg
36000
Phase1Arcane.jpg
18
OrganicCyst.jpg
16
IceStoneConcentrate.jpg
8
スキル3
イレギュラーキューブ×40
240ディスコイン.jpg
120000
Phase2Arcane.jpg
18
InfectedCyst.jpg
16
IceCrystal.jpg
8
スキル4
罪の刻印枠解放
狂瞳深化
イレギュラーキューブ×60
370ディスコイン.jpg
560000
Phase3Arcane.jpg
30
MutatedRedCyst.jpg
28
CrackedIceCrystal.jpg
15
ランクアップ衣装
 専属  罪の刻印枠解放
イレギュラーキューブ×80

スキルアップ素材

Lv.2ディスコイン.jpg
4000
SkillModuleⅠ.png
8
BronzeRawOre.jpg
6
Lv.3ディスコイン.jpg
6000
SkillModuleⅠ.png
16
BronzeRawOre.jpg
10
Lv.4ディスコイン.jpg
8500
SkillModuleⅡ.png
10
BronzeConcentrate.jpg
6
Lv.5ディスコイン.jpg
12800
SkillModuleⅡ.png
16
BronzeConcentrate.jpg
10
Lv.6ディスコイン.jpg
19200
SkillModuleⅢ.png
8
BronzeCrystal.jpg
6
Lv.7ディスコイン.jpg
30000
SkillModuleⅢ.png
10
BronzeCrystal.jpg
8
Lv.8ディスコイン.jpg
86000
SkillModuleⅣ.png
8
RadiantBronzeCrystal.jpg
4
DisSea_Furor.jpg
1
Lv.9ディスコイン.jpg
175000
SkillModuleⅣ.png
10
RadiantBronzeCrystal.jpg
6
DisSea_Furor.jpg
2
Lv.10ディスコイン.jpg
260000
SkillModuleⅣ.png
15
RadiantBronzeCrystal.jpg
8
DisSea_Furor.jpg
2
core.jpg
1

ステータス

HP831/3745ATK163/700
DEF54/231MDF57/244
ブロック1攻撃速度0.86

 特性 
 エネルギー獲得 

魔法攻撃に長けたコンビクト。
戦闘開始時、必殺技エネルギーが満タンになる。
インインが戦場にいる間、味方のアーケイン系コンビクトのスキルダメージがクリティカルを発生させる。

 狂瞳深化  舞い散る花
 与ダメージアップ 
 コアが破壊されている敵へのダメージアップ 

与ダメージが10%アップし、コアが破壊されている敵に対してさらに10%アップする。

スキル

蔓の舞.png 通常攻撃 
蔓の舞

インインは藤の杖で攻撃し、毎回敵1体に自身のATKの55%魔法ダメージを与える(このダメージはスキルダメージと見なされる)。

スキル範囲
RengeYY.png

蔓の生.png 必殺技 
蔓の生

インインは藤の力を呼び起こし、指定範囲に【絡む雲藤】を生成する。
必殺技が【瑶華】に切り替わる。

スキル範囲
ULTrengeSquare.png
 
ULTrengeDiamond.png
1枷以上
使用後に切り替わり
蔓の生.png 必殺技 
瑶華

インインは藤の花の力を呼び起こし、【絡む雲藤】を指定範囲に移動させる。

絡む雲藤.png 力場 
絡む雲藤

インインが生成する特殊な力場*1
インインは0.5秒ごとに【絡む雲藤】内の敵に自身のATKの25%魔法ダメージを与え、【藤の花】を1スタック付与する。

藤の花.png マーク 
藤の花
 移動速度ダウン 

一種の特殊マーク。移動速度が5%ダウンする。最大5回までスタック可能。

花纏い.png パッシブ1 
花纏い

絡む雲藤】は15秒ごとに1回【垂華】を発動する。
絡む雲藤】の範囲内で敵が死亡するたび、【垂華】の発動間隔が即座に2秒短縮される。
1回の発動間隔内で短縮できる時間は最大10秒まで。

垂華

インインは【絡む雲藤】内の敵に5回攻撃を行い、毎回自身のATKの90%魔法ダメージを与える。

薫る風.png パッシブ2 
薫る風
 クリティカル率アップ 
 ダメージアップ 

クリティカル率が15%アップする。
インインが敵に与えるダメージが追加でアップし、その上昇率はターゲットのHP減少割合に応じて変化する。
この効果は敵のHPが20%まで減少した時に最大となり、最大30%までアップ可能。

共鳴率段階効果
1藤雲破.png藤雲破:【絡む雲藤】の範囲が菱形に拡大される。【垂華】が発動すると、追加で3回攻撃を行う。
2枷共鳴1.png枷共鳴Ⅰ:魔法ダメージが8%アップする。
3枷共鳴2.png揺れる花びら:【藤の花】マークの最大スタック数が3回アップする。
敵は【藤の花】マークを1スタック所持するごとに、被ダメージが3%アップする。
4願いの囁き.png願いの囁き:エリートまたはボス敵が【藤の花】マークを最大までスタックすると、インインが【絡む雲藤】内に【夢の書簡】を1枚召喚する。この効果は敵1体つき最大1回まで発動可能。【夢の書簡】がダメージを受けると、インインはダメージを与えた敵に同等の伝播ダメージを与える。この伝播ダメージは他の効果の影響を受けない。
5枷共鳴2_0.png枷共鳴Ⅱ:魔法ダメージが8%アップする。

夢の書簡.png 召喚物 
夢の書簡

インインの召喚物。敵として扱われるが、バフ効果の影響を受けない。
起動者の最大HPの30%を継承するが、インインのATKの5000%を超えない。DEFとMDFは0
1マスに同時に最大1枚存在できる。
【夢の書簡】は移動できず、通常攻撃を行わず、【藤の花】マークを付与されない。
起動者が死亡や消滅、またはインインが退場したり、起動者が【絡む雲藤】の範囲外に出たりした場合、【夢の書簡】は消滅する。

専属刻印

ふと振り返る時

インイン-専属刻印.webp


「夢の中、春はどれほどあらんや。藤絡み、住人笑む。流る光風が青い鳥乱すも、その笑み変わらず、楼閣朽ち、目覚めれば雲煙ちりゆく」

嘆息】マークが最大スタックに達すると、インインはその敵に自身のATKの30%魔法ダメージを追加で与え、同時に【嘆息】マークを消去する。
この効果は1秒につき最大3回まで発動可能。このダメージでは【嘆息】マークを付与しない。
敵が【藤の花】マークを1スタック所持するごとに、ダメージ係数が5%アップする。

専属必殺【ふと振り返る時】が追加。1回の戦闘につき1回のみ使用可能。

 マーク  嘆息

一種の特殊マーク。最大10回までスタック可能。
味方のアーケイン系コンビクトが【藤の花】マークの所持者にスキルダメージを与えると、その敵に【嘆息】マークを1スタック付与する。そのダメージがクリティカルになった場合、さらに追加で1スタック付与する。

レベルアップ効果必要素材
Lv.1ダメージ係数が30%にアップ、敵が【藤の花】マークを1スタック所持するごとに、ダメージ係数が5%アップ
専属必殺で発動する【垂華】は追加で1点のコアダメージを与える。
S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
10万
Lv.2ダメージ係数が45%にアップ、敵が【藤の花】マークを1スタック所持するごとに、ダメージ係数が8%アップ
専属必殺で発動する【垂華】は追加で2点のコアダメージを与える。
S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
15万
Lv.3ダメージ係数が60%にアップ、敵が【藤の花】マークを1スタック所持するごとに、ダメージ係数が10%アップ
専属必殺で発動する【垂華】は追加で3点のコアダメージを与える。
S魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
20万

スキル追加

ふと振り返る時アイコン.PNG 専属必殺 
ふと振り返る時
コアダメージ.png
1
 レベル2でコアダメージ 2 
 レベル3でコアダメージ 3 

インインは【絡む雲藤】内で【垂華】を即座に1回発動させ、1回目の攻撃で1点のコアダメージを与える。

服従度報酬&開放条件

10%ATK+6
資料開放:監察記録[01]
20%ATK+6
30%ATK+6
40%2回派遣する
ATK+7
ボイス開放:特殊会話1
50%ATK+7
60%資料開放:監察記録[02]
70%ボイス開放:特殊会話2
80%取り調べを完了する
ボイス開放:特殊会話3
90%スタンプ開放
資料開放:監察記録[03]
100%ボイス開放:服従度MAX
コンビクト称号開放
資料開放:監察記録[04]
 

衣装一覧

ボイス

感情観測

New![執務室内から心地良い歌声が聞こえくる]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[執務室内から心地良い歌声が聞こえくる]
---------------
chat_icon_C.png
インイン
局長、あたいの歌は気に入ったかい?次はどんな曲がいいかね~?
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
どれも好きだ。あなたの歌声でもっと集中できるだろう。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
インイン
もちろんさ。あたいの歌声は雲淮でも千金の値があるって言われているからね~
chat_icon_C.png
インイン
emoji_face_wink.png emoji_face_wink.png emoji_face_wink.png
[観測完了-A]
局長
さっきの曲をもう一度歌ってもらえるか?
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
インイン
局長はやっぱりあたいと趣味が合うね~さっきの曲は一番のお気に入りなのさ!
chat_icon_C.png
インイン
emoji_face_love.png emoji_face_love.png emoji_face_love.png
[観測完了-B]
New![インインが祈りの花袋を縫っている]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[インインが祈りの花袋を縫っている]
---------------
chat_icon_C.png
インイン
局長、よく来たね~!この花袋にはどの色の掛け紐が合うか、ちょいと見ておくれ~
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
あなたの好きな色を使ってくれ
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
インイン
あたいが好きな色なら、お前様も好きってことかい~?
chat_icon_C.png
インイン
emoji_face_love.png emoji_face_love.png emoji_face_love.png
[観測完了-A]
局長
藤の色がいいと思う
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
インイン
なら、どれが一番藤の色に近いか、しっかり選ばないとね~
chat_icon_C.png
インイン
emoji_face_love.png emoji_face_love.png emoji_face_love.png
[観測完了-B]

監督事件

調査に向かう

取り調べ

 

誕生日

 

ゲームにおいて

総評

限定キャラのため4月頃開催の「復刻特別逮捕」でのみ入手可能

ダメージゾーンの生成と広い攻撃範囲を持ち、放置適正と雑魚敵の殲滅力が高いアタッカー。

単体で見ると扱いやすく強めの魔法アタッカーという性能だが、特筆すべき点として、アーケインのコンビクト限定で、本来クリティカルの発動しないスキルダメージでクリティカルが発生するようになるという唯一無二の特性を持ち、魔法パーティーのサポーターとしての活躍が見込める。(スターゲイザーエブンのような召喚物によるスキルダメージはクリティカル不可)
特にヴァトゥール無患子との相性が非常によく、いずれかをメインアタッカーにする編成では必ずインインを採用したい。

ただしクリティカル率を上げる効果は無く、多くのアーケインコンビクトはデフォルトのクリティカル率が0%であるため、イェレナガオなどのスキルや罪の刻印でクリティカル率を上げる必要がある

特徴

  • インインが戦場に存在するとき、アーケイン特化のコンビクトはスキルダメージでクリティカルが発動できるようになる
  • 必殺で指定した範囲内に【絡む雲藤】を生成し、0.5秒ごとに固有デバフ【藤の花】を1スタック付与し同時に継続ダメージと移動速度低下の効果を与える。
  • 3枷が必要になるが被ダメアップ効果も付与することができる。

インイン自体は000のように瞬間的にダメージを与えるコンビクトではなく、敵の数が多いステージやBOSS単体戦など長期戦で活躍するコンビクトである。また、ヴァトゥールやその他アーケインコンビクトと同時に編成することで真価を発揮するサポーター性能も併せ持つ。

スキル

通常攻撃:蔓の舞

一般的なアーケインの攻撃範囲に加え、自身の後ろ3マスも攻撃できる。特に斜め後ろのマスに攻撃できるコンビクトは非常に珍しく、これまでアタッカーではナチャが条件付きで持つくらいしかなかった。
インインのATKの55%~110%の魔法ダメージを与える。この通常攻撃はスキルダメージ扱いになる。

必殺技:蔓の生

指定した範囲内に3×3(1枷でひし形範囲)の【絡む雲藤】を生成し、インインが戦闘不能になるまで存在し続ける。

【絡む藤花】
範囲内に存在する敵に0.5秒ごとにインインのATKの25%~50%の魔法ダメージを与え、【藤の花】を付与する。藤の花は0~2枷の場合は最大5スタックまで、3枷以上の場合は最大8スタックまで付与できる。さらに【藤の花】は1スタックごとに該当する敵の移動速度を5%ダウンさせる。

0.5秒ごとに発動する効果であるため【藤の花】は2.5秒(3枷以上の場合は4秒)で最大スタックまで溜まる。最大0.5秒ごとに50%のダメージを与えられる。
【藤の花】はさらに3枷で新たな効果を獲得する。1スタックごとに敵の被ダメージを3%アップでき、敵が必殺エリアに入って4秒で24%に到達する
そして、【藤の花】はインインが存在する間永続的に付与されため、インインが戦闘不能にならない限り被ダメアップが発動し続ける

パッシブ1:花纏い

【絡む雲藤】の範囲内で15秒ごとに【垂華】効果を発動する。

【垂華】
【絡む雲藤】の範囲内に存在する敵に5回(1枷で8回)のダメージを与える。1回の攻撃ごとにインインのATKの90%~180%の魔法ダメージを与える。この効果は【絡む雲藤】の範囲内で敵が死亡するたびに2秒短縮される。最大10秒間短縮することができるので、範囲内で敵が5体ずつコンスタントに死亡すれば5秒の間隔で【垂華】が発動できる

パッシブ2:

インインのクリティカル率が15%~30%アップする。さらに、インインの与えるダメージが該当する敵の現在HPが少ければ少ないほどアップするようになる(通常攻撃、必殺、パッシブ1などのダメージを含む)。敵のHPが20%になるとダメージアップ効果は最大となる。最大効果はスキルLv.1で30%。スキルLv.10で60%までアップ可能

Q.何枷(凸)した方が良い?
A.1枷あると便利。3枷でサポート能力が強化される。
1枷で必殺技の範囲が菱形に変化し、戦場の縦一列をカバーできるようになる。戦闘中に再度必殺技を使って【絡む雲藤】を移動させる頻度が減るため扱いが楽になる。
3枷で簡単な条件で敵の被ダメージをアップさせるデバフ効果が付く。インインをサポーターとして利用する場合はここまで上げておきたい。

4枷で追加される【夢の書簡】はカベルネの専属必殺に似た的(まと)を設置する効果で、特に雑魚処理に効果を発揮する。

4枷にしない方がいい?(大陸版情報)

【夢の書簡】は敵扱いのオブジェクトであり、敵の数に応じたバフ・デバフやギミックなどの影響を受ける。
大陸版では特定のステージで4枷のインインを使用した場合、敵の数を増やしてしまい攻略が3枷以下の時よりも困難になるという状況が発生しており、今後もそういった特定のギミックとの噛み合わせの悪さが発生する可能性は否めない。
【夢の書簡】を生成させないようにインインを運用することは困難であるので、不安があるなら3枷までで止めておいてもいいかもしれない。

専属刻印

開放することで3つの効果を得られる。

  • アーケイン特化のコンビクトがスキルダメージを与え、一定回数に達するとその敵に追加ダメージを与えることができる。最大で60%の魔法ダメージを与えることができ、1秒間に3回までなら同時に発動するので上手く噛み合えば1秒間で180%の魔法ダメージを追加で与えられる。
  • 【藤の花】1スタックに付き上記追加ダメージの係数が5%/8%/10%アップする。【藤の花】5スタック(無凸~2凸の最大スタック)だと110%、8スタック(3凸以上の最大スタック)だと140%となり1秒間で最大420%の魔法ダメージを与えられるようになる。
  • 専属必殺の追加。【絡む雲藤】の範囲内に存在する敵全てに1/2/3点のコアダメージを与え、パッシブ1の効果を強制発動させることができる。

特筆すべきは一回限定で最大コアダメ3点を与えられるようになる点でだ。粉砕の防衛線でインインを起用する際に不足しがちな、ボスへのコアダメを補うことができる。

相性の良いコンビクト

玉骨_icon.pngスキルダメージとクリティカル率バフを持つ。また、パーティーにアーケインコンビクトが3人以上いればバフがより強化されるため、魔法クリティカル編成を組む場合に強力なシナジーを持つ。
LL_icon.pngスキルダメージを強化できる。また、インインは戦闘中に必殺技を再度使用しなくてもいいため、専属刻印を開放したL.L.にエネルギーを供給することもできる。
ヴァトゥール_icon.png必殺技が多段ヒットするため各攻撃でクリティカルが発動しやすくダメージが伸びやすい。さらにインインの専属効果を発動させやすい。必殺EGが少ない点も同時出撃する機会の多い玉骨と噛み合う。
イェレナ_icon.pngインインと一緒に編成したいコンビクト。クリティカル率やクリティカルダメージをアップできるため相性が良い。

小ネタ

小ネタ

  • 名前の漢字表記は萦萦。萦という字には巻く、絡みつくという意味がある。
    中国の古代詩集『詩経』の一編『周南·樛木』には「南有樛木、葛藟萦之(南方にニレの木があり、蔓草が絡みついている)」という用例が見られる。この詩は木とそれに寄り添う蔓草を通して、夫婦の仲睦まじさを描いたものである。
  • 取り調べやイベント「浮き世の夜話」での描写から、インインはN.F.元年に覚醒した、確認される中で最古のコンビクトである事が分かる。N.F.115年の花源祭りの時、インインの実年齢は130歳前後であると推測される。
    セリフでも全体的に局長を幼い子供のように見る態度をしている。
  • 戦闘勝利セリフのタンフールーとは、果物(伝統的にはサンザシ)に飴をかけた中国のお菓子のことで、サンザシ飴またはフルーツ飴とも呼ばれる。飴を配るのもおばあちゃんらしい振る舞いと言えそう。
  • 普段は藤(植物)として管理局内に存在している。

おすすめ刻印

お手軽

命の枷.jpg
命の枷-Ⅰ
命の枷.jpg
命の枷-Ⅱ
命の枷.jpg
命の枷-Ⅲ
ステータス効果(セット効果込)
HP +8%
ATK +4.8%
クリティカル率 +8%
クリティカルダメージ +50%
発動セット効果
 命の枷 
クリティカルダメージ+50%


放置向け

元年・隕星.jpg
元年・隕星-Ⅰ
元年・隕星.jpg
元年・隕星-Ⅱ
元年・隕星.jpg
元年・隕星-Ⅲ
ステータス効果(セット効果込)
HP +30%(10+20%)
ATK +21%(6+15%)
クリティカル率 +10%
発動セット効果
 元年・隕星 
自身のHPが20%、ATKが15%アップするが、移動不能になる
  • インインは任意の場所に設置できるダメージゾーンによる攻撃を主体とするため、本体を動かす必要が少ない。

クリティカル特化

覆りし高塔.jpg
覆りし高塔
狂欲の城.jpg
狂欲の城
降臨.jpg
降臨-Ⅲ
ステータス効果
HP +10%
ATK +4.8%
クリティカルダメージ +20%
発動セット効果
 覆りし高塔 
クリティカル率が12%アップする。
 狂欲の城 
罪の刻印セットを1種類有効化するごとに、HPが5%、ATKが3%アップする。最大3回までスタック可能
 降臨 
ダメージを与える際、敵のHP評価がSの場合、クリティカル率が12%アップする。継続時間は3秒。


公式の紹介

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誕生日 3/19

コメント


*1 戦闘終了またはインインが瀕死で退場するまで継続する。