基本情報
| 深海の囚人 | |
|---|---|
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| レア度 | A |
| Ⅰ | ATK +2.4%(最大 +4.8%) |
| Ⅱ | HP +4%(最大 +8%) |
| Ⅲ | ダメージアップ +4%(最大 +8%) |
| セット効果 | 攻撃速度が30%、通常攻撃ダメージが20%、スキルダメージが20%アップする。ただし任意の必殺技*1を発動できなくなる。 |
| 情報 | それは不潔で醜い魂の牢獄である。 恐れ憎むべきものの檻である。 純粋で汚れのない心の帰る場所でもある。 |
| 入手場所 | イベント「霧境残音」 |
評価
| 評価 | 必殺禁止という重いデメリットはあるが、そのぶんのメリットも莫大な刻印。 かなりコンビクトを選ぶものの、うまくハマれば強刻印ではある。 Ⅲ枠効果のダメージアップ+8%が地味に強い。バフは同じ種類のものを重ねるより、多くの種類をかけたほうがダメージが伸びやすい。そのため、様々なバフを持つこの刻印は割と強い。 |
| 必殺技とは? | この刻印で使用禁止になる必殺技(以前の表記はアクティブスキル)というのは、プレイヤーが自ら操作することで発動するスキルのこと。つまりは必殺と専属必殺である。 専属刻印の中でも、パッシブスキルと同じように常時発動するものは使用できる。例えばドリーやラミア、ペッパー、菫などの専属刻印は問題なく使える。 ちなみにウェンディの専属刻印は使用禁止となっている。消費エネルギー無しで必殺を打てるという効果なので、必殺の発動は全て禁止ということなのだろう。 |
おすすめコンビクト
| どんなコンビクトに装備すれば良いの? | ||
| 必殺があまり強くなくて、通常攻撃やパッシブでダメージを出すコンビクト。 | ||
| Q.具体的には誰? A.下記のキャラがおすすめ。 | ||
| 推奨度 | キャラ | 総評 |
| S | 攻撃速度+30%の恩恵が特に強い。2枷のドリーなら、開幕からすぐに攻撃速度+50%を実現できるようになり、パッシブ1が即発動できる。しかも単独で攻撃速度100%まで盛れるようになる。 通常攻撃主体のため、必殺が使えなくてもそこまでダメージ量が減らないのもメリット。 | |
| スキルダメージ+20%に加え、攻撃速度+30%もついてきてお得。 パッシブスキル主体のため、必殺が使えなくてもそこまでダメージ量が減らないのもメリット。 | ||
| A | 通常攻撃ダメージ+20%、スキルダメージ+20%、攻撃速度+30%の全てを有効に使える。 ただし必殺での範囲コア割ができなくなるのがデメリットとして少し大きい。パッシブ2主体で運用するなら候補。 | |
| 通常攻撃ダメージ+20%、スキルダメージ+20%、攻撃速度+30%の全てを有効に使える。 ただし必殺でのコア割ができなくなるのがデメリットとして少し大きい。通常攻撃と【因果律】主体で運用するなら候補。 | ||
| 通常攻撃ダメージ+20%に加え、攻撃速度+30%もついてきてお得。 ただし必殺による【浮遊砲】の設置加速ができなくなるのがデメリットとして少し大きい。 | ||
| 通常攻撃ダメージ+20%に加え、攻撃速度+30%もついてきてお得。 必殺が使えなくなることで安定感は上がるが、HP減少系のパッシブや枷が使いにくくなるのはデメリット。 | ||
| 通常攻撃ダメージ+20%に加え、攻撃速度+30%もついてきてお得。 ただし必殺でのコア割ができなくなるのがデメリットとして少し大きい。通常攻撃主体で運用するなら候補。 | ||
| 通常攻撃ダメージ+20%に加え、攻撃速度+30%もついてきてお得。 ただし必殺が使えなくなるのがデメリットとして少し大きい。常に安定したダメージを出したいなら候補。 | ||
| B | ![]() その他レチクル | 通常攻撃ダメージ+20%に加え、攻撃速度+30%もついてきてお得。 ただし必殺が使えなくなるのがデメリットとしてかなり大きい。通常攻撃主体で運用するなら候補。 |
| 通常攻撃ダメージ+20%に加え、攻撃速度+30%もついてきてお得。 ただし【消え去る命】でパーティを組む場合のペッパーはサポーターとしての役割を期待されるため、正義や魂の亀裂、ナイトメアの啓示などのサポート系刻印の方が相性がいい。ペッパーの【消え去る命】を1秒でも早く付与したい場合は候補。 | ||
| 特例 | 狂瞳特訓でNOXバフを獲得した時のみ有効。 特訓でバフを獲得すると必殺が打てない代わりに常に【消沈の剣気】を放てるのでデメリット無しで強化できる。また、逆位の裁断を他の強キャラに回せるのも非常にうれしい。 | |







